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新手必玩的8款独占游戏,错过一个NS白买! 友讯
NS的独占游戏少说也有70款以上,它们中的大多数虽然广受好评,可也不是每个都能备受好评。像《异度2》的慢热、《动森》的佛系,都劝退了不少玩家。 但下面的这10款NS独占游戏,玩家们的评价几乎是压倒性的好评,鲜有差评的声音,绝对是NS玩家必入的游戏! (一部分游戏有WiiU版,但考虑到WiiU销量和语言,也统一归类到独占了) 1. 超级马力欧3D世界+狂怒世界 本作中的《3D世界》原本是WiiU游戏…
管理 2022-06-24 00:11:53
游戏大作《死亡回归》辉煌而黑暗的电子声音 友讯
由Housemarque开发、PlayStation Studios发行的PS5独占作品《死亡回归》(Returnal)于2021年五月正式发售。该作一经发售,就获得了广大媒体一致好评,IGN更是打出了8分的评价。 《死亡回归》获得了广大媒体一致好评 夺得首个雨果奖最佳电子游戏奖的《哈迪斯》游戏总监也对这款游戏赞不绝口,喜欢肉鸽(roguelike)类型的一定不能错过这款大作。 《死亡回归》获得年…
管理 2022-06-24 00:11:46
游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦 友讯
在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向: 侧重于叙事; 侧重于模拟和互动。 前者觉得作为“第九艺术”的游戏有着和音乐、绘画、戏剧一样的功能与职责,那就是叙述故事,为玩家们讲好、讲清楚故事,让玩家通过故事有所收获,比如《底特律:化身为人》《轩辕剑:天之痕》以及《永远的伊苏》等作品都可以划分在这个部分;而后者认为游戏应该是利用技术为玩家提供各种模拟体验的交互式产品,比如《城市:天际线》《暴力摩托…
管理 2022-06-24 00:11:42
国外小众恐怖游戏是怎么“收割”到国内小学生的? 友讯
※恐怖要素警告   文丨阿蒙 最近一段时间,你总会在身边与网络里莫名其妙偶遇一些长相奇怪的,毛绒玩具。 图源水印 它们混迹在人兽无害的棉花娃娃里,仿佛自己也只是没有生命的造物,但脸上被黑色占据的巨大瞳孔、裂开的血盆大口里露出的尖牙,无一不在叙述着这个笑容背后的隐秘。 千万要小心,它会悄悄地躲在娃娃机里,等你放下钩爪就立刻伸出双手紧紧抱住你的摇杆,这下,你就再也逃不掉了。 你一直在自欺欺人,以为这只…
管理 2022-06-24 00:11:35
游戏圈会产业转移么?东南亚游戏公司真的起来了 友讯
 近期,一条“越南出口超深圳”的消息迅速传遍网络,甚至惊动了深圳市原副市长出面回应有关报道。尽管拿一个上亿人口的国家与一座不到2000万人口的城市相比较本就有些牵强,但仍透露出长久以来国内舆论对越南承接中国制造业的关注。 不过,到目前为止,舆论风向还是呈现出十分乐观的态度。从越南的基础设施建设、劳动力素质,到营商环境、市场开放度,甚至再到莫名总结的越南人的“惰性”,似乎有无数理由证明越南的崛起对中…
管理 2022-06-24 00:11:31
游戏业裁减老工作,而在米哈游、“新工种”正在诞生! 友讯
长江后浪推前浪,前浪拍死在沙滩上,这曾人们对于时代变迁速度之快的一句调侃,但不可否认的是,随着各行各业的发展,新旧岗位更替的现象也的确正在发生。 比如从最初的传统纸媒,再到图文以及如今的短视频主导,行业的不断发展与变迁,致使传媒行业从业者所需具备的能力,甚至是岗位职能都发生了天翻地覆的变化。 而对于游戏行业来说,其实也是同样如此。随着开发工具的变化、产品获取用户方式的变化、运营环境的变化、技术标准…
管理 2022-06-24 00:11:28
半年凉了七款!二次元手游不香了吗? 友讯
仅仅在今年上半年,宣布关服和停产的二次元手游,就已经堆满了我们的游戏单。今天我们就来盘点一下2022年上半年关服以及难产的二次元手游吧。 《月神的迷宫》 网易代理,2021年7月27日公测,今年5月底官方宣布将于7月25日关服,实际运营363天。 公测宣传开服送200抽,实际上是20次十连抽,选定其中一次作为最终结果。  开服2周,就有玩家怀疑这游戏是不是要跑路。 开发者还特别解释,说会把这款游戏…
管理 2022-06-24 00:11:23
10款产品月下载量超1300万,5月全球手游下载榜 友讯
近日,Sensor Tower发布了2022年5月全球热门移动游戏下载量榜单。整体来看,上榜产品还是以休闲/超休闲游戏居多,下面一起来看看榜单的具体情况。 总榜第1名《Subway Surfers》5月份双端下载量3000万,而5月份是《Subway Surfers》上线10周年,关于这款超长生命周期的产品可查看:《地铁跑酷》为什么能火十年? 总榜第10名《Candy Crush Saga》5月份…
管理 2022-06-24 00:11:20
5月手游月报:MMORPG手游海外投放趋势,最新素材创意解读 友讯
  01 手游广告投放趋势 5月中下旬的海外手游广告量逐步上升,从月初最低点单日约45w条上升至单日约53w条。素材量在中下旬稳步上升,月末素材量超过20w+。 在重点类别方面,角色扮演和策略类手游的广告量占比远大于 App 数量占比,即平均单个 App 投放了较多数量的广告。而益智解谜、休闲、模拟和卡牌类 App 数量高于广告量。 投放地区分布方面,从整体上看,除新加坡市场外,其余各地区市场广告…
管理 2022-06-24 00:11:13
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