魔兽世界60级 Patch 1.3 更新说明
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2023-01-16 02:16:27
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#版本
World of Warcraft Client Patch 1.3.0
2005/03/07
补丁文档补遗
已经完成熔火之心开门任务的玩家现在可以直接传送到该区域,不需经过黑石塔。
神恩术[Divine Favor] – 使得效果无法被移除从而圣光闪和圣光术在整个持续时间内都获得极效治疗的缺陷已被修正。
默认队伍分配品质限制以下的捡起即绑定物品(白色/灰色),在捡起前不再需要确认。
多个原先普通品质(白色)的捡起即绑定的物品改为绿色(例如堕落者的天灾石[Corruptor’s Scourgestone])。
数个地下城和raid盔甲套装已经更新了外观贴图。包括虔诚[Devout],预言[Prophecy],元素[Elements],奥术师[Arcanist’s]和野性之心[Wildheart]。今后的补丁还将更新更多地下城和团队套装。
新的地下城:厄运之槌(Dire Maul)
厄运之槌(Dire Maul)是一个位于菲拉斯西部56-60等级的地下城。在厄运之槌中居住着一群疯狂的食人魔。厄运之槌只允许5个玩家在其中进行游戏。
新的户外Raid首领
现在艾泽拉斯将会出现两个新的户外Raid首领。蓝龙艾索雷葛斯[Azuregos]居住在艾萨拉,而恶魔卡扎克[Lord Kazzak]则出现在诅咒之地的腐烂之痕。
集合石
集合石在所有地下城外帮助玩家寻找合适的队伍进入地下城进行冒险。集合石会为你寻找一个队伍所需要的肉盾,治疗者等所需的职业。如果你长时间没有能够找到一个队伍的话,那么集合石将会降低组队要求来试图帮助你寻找一支队伍。
地下城人数限制
所有现在的地下城将会有一个人数限制。这样的限制的加入是非常重要的,因为很多地下城的游戏内容由于过多人参与到Raid其中被忽视。因为这样一个改动,我们预计在未来的内容补丁之中会给这些地下城中加入更好的物品掉落。
以下是这个补丁中地下城的人数限制:
奥妮克希亚/熔火之心 – 40人
黑石塔 – 15人
厄运之槌 – 5人
所有游戏中其他的地下城人数上限都为10人。
有些地下城因为这样的限制而对其内容进行了重新平衡。另外,我们预计在下一个内容补丁中这些地下城中将会掉落更好的物品。
综合
– 以前在许多情况下,格挡、招架、躲闪都被归为“未击中”,这样就对实际的未击中比率造成了混乱。我们做了下面的更改以便对在战斗中所真实发生的事情有更清楚的了解:
* 格挡:所有怪物将来自正面的攻击显示为格档,降低所造成的伤害,而不是将攻击转化为“未击中”。怪物将不能再格挡来自后面的进攻。
* 躲闪:每次怪物躲避时,它都会显示出来。我们不再会把怪物对后方攻击的躲避归为“未击中”。
* 招架:所有怪物现在都会显示对前方攻击的招架,而不是将招架归为“未击中”。怪物将不能再招架来自后面的进攻。
– 格挡使用技能后所影响的下一次攻击现在只能抵挡部分的伤害,而不是全部的伤害。
– 对弓、弩、枪、投掷武器和魔杖的技能等级提升速度有所提高。
– 体型较大的怪物的视野范围增加。
– 从前游戏内部从GM发送的邮件现在将使用暴雪官方的信纸。
– 醉酒的效果现在大大提高了。
– 如果你复活时没有释放你的灵魂,你的复活计时器的计时也会正常减少。
– 你在战斗中不能再接受术士的召唤。
– 增强的击昏抵抗现在还会帮助抵抗一些怪物施放的基于非近战性的击昏法术。
– 现在的坐骑有部落或联盟的说明区别。我们不想让部落的玩家骑乘从联盟商人手上购买的坐骑,反之亦然。
PvP
– 数字和标点不能通过聊天方式传输给对立阵营的玩家。
– 在PvP模式下的法术施放范围和效果范围有轻微的增加。这会提高法术和远程攻击总体的使用性。
– 牧师不能再使用暗言术:痛和精神控制在决斗中杀死对方。
– 某些在城市和主要要塞的关键NPC(比如说银行职员和拍卖师)现在更难杀死。还有,当他们死了以后,他们会更快地刷新。
– 可以看穿潜行和隐身的巡逻侦察兵被派驻到奥格瑞玛和铁炉堡两个地方。
– 被精神控制的玩家杀死敌人所造成的声望改变不会影响其本身。
– 当你被魅惑的时候你不能看到你敌人的增益魔法。
– 决斗中的玩家现在可以对本方势力的玩家施加有益的法术(但反之不可行)。
德鲁伊
– 训练费用调整。总体训练费用下调
– 重生-施法时间和魔法消耗降低;现在忽视复活计时。
– 迅捷变形-天赋改变。当你从变形状态变回正常形态的时候,如果下一次变形在6秒钟之内进行的话,将会减少20%/40%/60%的魔法消耗。
– 野性赐福-这个法术现在是施放在目标队友身上。
– 猎豹形态-等级40-60的豹形态的伤害输出增加。
– 新的技能(豹形态):凶猛撕咬[Ferocious Bite](32级时候获得)-终结技,根据连击点数的多少来增加攻击伤害。
– 新的法术:树皮术[Barkskin](44级获得)-德鲁伊的皮肤变得和树皮一样坚硬。降低物理伤害。一旦激活这个法术,遭受攻击将不会延缓法术施放,但是所有非瞬发的法术施法时间都会略微延长,近战攻击速度降低。
– 新的技能(熊形态):狂暴回复[Frenzied Regeneration](36级获得)-将一定量的怒气转化为一小段时间内生命值的恢复。
猎人
– 训练费用调整。总体训练费用下调
– 现在沙怒守护者无法被驯服。
– 修整一个错误,原本对立势力的玩家有可能无法攻击宠物。
– 修整一个错误,原本的动物被驯服之后保持原有的法术抗性。这个设定并不是故意的,现在修整将影响所有现存的宠物。
– 扰乱射击-现在扰乱射击会随着鹰眼天赋的提升而提升效果。
– 你无法使用强化野兽之眼来脱离飞行航线。
法师
– 训练费用调整。总体训练费用下调。
– 加强暴风雪-冰冻效果缩短为1.5秒(4.5秒/每波攻击),每波冰冻攻击冰冻效果时间都会重新计算而不是仅仅在法术开始的时候计算。另外,如果一个目标抵抗暴风雪的伤害,那么同时他也会抵抗冰冻效果。
– 闪现术-使用该法术现在不再会造成世界掉落。
– 现在闪现术可以逃脱更多生物对你造成的晕眩效果。
– 现在无法在船只或者飞艇上使用闪现术。
– 冲击波的伤害范围修整,现在伤害范围为10码。
– 魔法抑制-持续时间和魔法消耗增加。现在可以对所有raid队友使用。
– 魔法增效-持续时间和魔法消耗增加。现在可以对所有raid队友使用。
– 霜甲术/冰甲术-魔法消耗降低。
– 新增法术:法师护甲(34级获得)-作用后施法过程中以平时速率的30%恢复魔法值,并增加所有魔法的抗性。和霜甲术/冰甲术不能叠加。
– www.230890.com新的法术:造水术(7级)(60级通过任务获得)。
– 奥术飞弹:修正一个对正处于魔法反弹目标无法正确施放魔法飞弹的错误。
圣骑士
– 训练费用调整。总体训练费用下调。
– 命令圣印 – 伤害效果现在可以被抵抗而不是闪避,格挡或者招架。
– 保护祝福 – 可以施放在raid队友身上。
– 牺牲祝福 – 可以施放在raid队友身上。
– 拯救祝福 – 可以施放在raid队友身上。
– 神圣干涉 – 可以施放在raid队友身上。
牧师
– 训练费用调整。总体训练费用下调。
– 神圣之火 – 修整了+火焰攻击伤害物品对这个法术的增强错误。现在这样的物品对这个法术的增强更加明显。
– 坚韧祷言-这个法术现在是施放在目标的队伍身上。
– 真言术:盾 -可以施放在raid队友身上。
盗贼
– 现在在世界很多区域增加了上锁的箱子。这些箱子是让盗贼提升开锁技能的。这些箱子中只有一些象征性的财物,更多的是为了提升你的开锁技能。开锁的难度和该地区的难度相对应,所以如果你的开锁技能为100,那么你应该去希尔斯布莱德。如果你的开锁技能为250,那么你应该去东瘟疫地的提尔之手。
希尔斯布莱德-敦霍尔德城堡
赤脊山-止水湖
灰谷-佐拉姆海岸
石爪山-狂风峭壁以及旁边的矿井
湿地-鱼人营地
凄凉之地-萨瑟里斯海岸
荒芜之地-苦痛堡垒
北上沼泽-泪水之池
灼热峡谷-熔渣之池
塔纳利斯沙漠-落帆海湾
艾萨拉-风暴海湾
东瘟疫地-提尔之手
– 从垃圾箱或者偷窃无法获得高级宝石。
– 剑系专精效果产生的时候增加一个视觉效果,并且在战斗记录中显示。
萨满
– 训练费用调整。总体训练费用下调。
– 战栗图腾-现在其显示正确的地图腾图象;其说明更加清晰地说明了其作用;范围增大;现在震动效果发生更加频繁。
– 星界传送-现在文字说明中包含星界传送将你送回的地方。
– 我们改变了一些图腾法术的图标。它们现在基本上都是独有的图标了。
– 灼热图腾-伤害略微增加。
– 复生-不再会有复活虚弱。
术士
– 强化吸取魔法-现在在战斗记录中会显示该法术造成的伤害
– 地狱火-第一次召唤地狱火之后奴役时间增长。地狱火的范围效果法术所产生的仇恨将属于地狱火。地狱火现在会立即攻击法术范围内的目标。
– 奴役恶魔-现在该法术无法被驱散。
– 痛苦诅咒-增加阴影伤害法术效果的法术对该诅咒有效。
– 夜幕 – 修正了暗影冥思[Shadow Trance]效果没有起作用之前消失的错误。现在有2%/4%的几率触发,法术说明也已修正了最新改动。
– 末日仪式[Ritual of Doom] – 仪式所造成的死亡不会造成耐久度的损失。
– 火焰石 – 装备火焰石可以增加火焰法术的效果。
– 法术石 – 装备法术石现在可以增加法术致命一击的几率。
– 恐惧术 – 现在魔法消耗按照魔法总值的百分比来计算,总体消耗量增加。
– 夜幕天赋导致的暗影冥思[Shadow Trance]效果不再会被正在施法的暗影箭用尽。
战士
– 训练费用调整。总体训练费用略升。
– 战斗怒吼 – 怒气消耗减少。
– 血性狂暴 – 生命值损耗减少。
– 英勇打击 – 伤害增加。
– 招架 – 移到6级
– 雷霆一击 – 现在造成物理伤害而不是自然伤害;伤害增加;效果持续时间随着等级增加。
– 强化破甲攻击 – 现在怒气消耗减少1/1/1。
– 强化雷霆一击 – 现在怒气消耗减少1/1/2。
– 斩杀 – 当技能未击中时所有怒气不会消失。
– 压制 – 当用特殊攻击被躲避之后可以使用。
– 修正一个普通攻击被招架,格挡和躲避之后怒气不产生的错误。
– 冲锋现在可以穿过门廊并且不会让你穿过整个地下城来攻击目标敌人。
– 横扫攻击的错误修正。现在其攻击稳定性更高并且在战斗记录中正确显示。
– 剑系专精效果产生的时候增加一个视觉效果,并且在战斗记录中显示。
怪物
– 艾泽拉斯的食人魔形象改变。
– 雪怪现在生命值低的时候不会逃跑。
– 阿塔莱木乃伊现在不会过于频繁地施放热疫[Fevered Plague]。
– 一些户外生物使用恐惧术几率下降。
– 荆棘谷海盗船上的海盗数量减少。
– 减少斯坦恩布莱德的辛迪加敌人数量。
– 洛克莫丹岛上的石腭怪刷新速率降低。
– 凄凉之地许多野生生物原本站立不动,现在会变得更加活跃。
– 机械幼龙的等级提高5级,这样做为了使其效果持续时间更加长。其伤害略微减少来抵消等级提高所造成的伤害提高。
– 战斗小鸡等级上升5级。
– 现在怪物的颅骨爆裂造成的晕眩时间从6秒减少到2秒。
– 战斗傀儡的护甲下降。
物品
– 奥术师[Arcanist]套装的套装奖励说明修正,其魔法恢复效果触发几率是1%而不是100%。
– 滋补药剂的说明更加清晰。
– 平衡石现在可以用在拳套武器上。
– 邮差的布靴[Postmaster’s Tread]现在属性改变以更加适合布衣职业穿着。
– 忏悔之冠[Crown of the Penitent]的效果改成更加适合其等级和物品质量的属性。
– 亚奎门塔斯之魂[Spirit of Aquamentas]和启示项链[Choker of Enlightenment]现在改为增加法术伤害和法术治疗效果。
– 拉姆斯登的闪电钉[Ramstein’s Lightning Bolt]现在降低为200点伤害并且有10码的范围。
– 博学者衬肩[Magister’s Mantle],长袍[Robe],腰带[Belt],头冠[Crown]和腕轮[Binding]现在增加更多耐力,减少精神属性。
– 侏儒的耳朵现在不会露在嗜血罩帽[Bloodlust Helm]外面。
– 死亡之击[Deathstriker]改名成恶魔之击[felstriker]。
– 暴风雄狮号角[The Lion Horn of Stormwind]现在正确地增加对友的防御力。
– 牧师现在可以在暗影形态的时候使用卷轴和诺克赛恩之心[Heart of Noxxion]。
– 可口的魔法点心[Enriched Manna Biscuits],神圣太阳果[Blessed Sunfruit]和神圣太阳果汁[Blessed Sunfruit Juice]每5个的价格降低到60银币。
– 神圣太阳果[Blessed Sunfruit]的增益效果从原来的增加耐力变为增加力量。
– 冰狼号角[Horn of the Arctic Wolf]召唤出一条雪地狼(现在是银灰色的狼)。
– 白色强盗面罩[White Bandit Mask]现在是绿色物品并且是装备后绑定。
– 修正了审判马靴显示两个增加精神的属性的错误。
– 绿色透镜[Green Len]物品现在的随机属性中不包括增加耐力。已经存在的绿色透镜[Greens Len]不会发生改变。
– 疯狂长矛[Frenzied Striker]现在是装备后绑定而不是拾取后绑定。
– 巫女魔球[Sorcerer Sphere]不再是术士专用物品。
– 光宝珠[Twilight Orb]不再是术士专用物品。
– 修正一个错误使得驯犬手套[Dog Training Glove]s不是捡起后绑定。
– 修正一个让痛击之刃[Thrash Blade], 风暴战斧[Flurry Axe]和反对者[Ironfoe]在效果消失之后仍然会获得附加一次攻击效果的错误。
– 修正钢箍束带[Gearforge Girdle]上的错误(菲伍德的任务最终一击[A final blow]的奖励),其现在不再拥有+12防御等级的效果。
– 迅影长靴[Shadowcraft Boot]现在+21敏捷而不是+21智力。
– 修正了丛林药剂原本属于非战斗药水,冷却时间为3秒的错误。现在其属于战斗药水,冷却时间为2分钟。
– 修正了石拳[Fist of Stone]的属性,其现在拥有的属性比预计的要多。已经存在的石拳[Fist of Stone]不会改变。
– 芬克的剥皮刀[Finkle’s Skinner]现在是主手武器。
– 低等级的宝石掉落率增加,高等级的宝石掉落率增加。
– 修正先驱者束腰[Outrunner’s Cord]的显示错误。
– 修正沃什加斯的绳索[Vosh’gajin’s Strand]的显示错误。
– 修正欧莫克的瘦身腰带[Omokk’s Girth Restrainer]的显示错误。
– 增加神圣法术伤害的特性不会再随机出现在物品上。
– 希利苏斯[Silithus]现在有物品掉落了。
– 阿莱克希斯皇家戒指[Royal Seal of Alexis]不再会从布拉德恩男爵[Baron Bloodbane]身上掉落。现在其只会通过任务吞咽者拉姆斯登[Ramstein]获得,现在这个物品也不会再有最小装备等级,并且在获得时绑定。现有的阿莱克希斯皇家戒指[Royal Seal of Alexis]不会改变。
– 16格包变为绿色物品。
– 锐刺鞭笞者之根[Razorlash Root]现在会恢复魔法值并且不再会让你身上出现最近包扎的减益效果。
– 阿弗拉沙碎片[Shard of Afrasa]和恶魔之血[Demon’s Blood]现在的说明修正,更清晰地说明其效果。
– 修改带专注之[of Concentration]和再生之[of Regeneration]后缀的物品的说明来使其更容易理解。
– 现在掉落的月亮魔杖[Lunar Wand]现在会带有随机属性。
– 霍尔雷?黑须[Hurley Blackbreath]的掉落物品调整。
– Rend的掉落物品调整。
– 古拉鲁克[Goraluk Anvilcrack]的掉落物品调整。
– 死亡军马的缰绳[Deathcharger’s Reins]可以被牛头人使用。
– 现在周期性恢复生命值和魔法值物品的效果不会在战斗记录中出现。
– 联盟任务与圣光同在[Bring the Light]以及部落任务寒冰之王[Bring the End]的任务奖励征服者之剑[Vanquisher’s Sword]和琥珀之光[Amberglow Talisman]从绿色物品升级为蓝色物品。
– 爆炸水晶[Crystal Charge],精神水晶[Crystal Force],恢复水晶[Crystal Restore],尖刺水晶[Crystal Spire],防御水晶[Crystal Ward]和破甲水晶[Crystal Yield]现在的冷却时间调整。完成水晶塔任务之后将获得5块此类宝石而不是现在的3块。
– 龙王徽记[Mark of the Dragon Lord]产生的视觉效果修正,其说明文字也被修正。
专业技能
– 在黑石深渊可获得一张新的工程设计图,能制造修理机器人。该机器人可充当修理店10分钟,并可修复并按正常价位购买物品。这将允许地下城队伍和Raid修复并出售物品,而无需回到城镇进行修理或出售物品。
– 部落方的部族制皮任务需要具备一定的制皮技能方可完成。
– 元素制皮任务所需的物品由原来的每种元素4个降低至2个。
– 许多高级专业技能药材更改为优质(绿色)来标示其价值,以便在队伍拾取(打到绿色或蓝色装备会自动弹出骰子,点大者得)中适当分配(元素精华、正义宝珠等)。
– 所有制造型专业技能在Raid级别的目标中新增一个或多个掉落的配方。
– 无底包需要更多的月布和两块熔火犬皮方可制造。
– 无敌药水能使玩家对所有的物理攻击和伤害免疫,而不仅仅对伤害免疫。
– 合剂(泰坦合剂[Flask of titan],多彩抗性合剂[Flask of chromatic resistance]等)的效果不能被驱散。这将在PvP状态下突出药剂的效用。
– 保险丝从活动假人身上掉落的几率增加。
– 熟化厚毛皮(而非厚毛皮)将作为制造快捷箭袋必须的物品。
– 由于专业技能中通常不需红莲花,因此红莲花更改为灰色物品。
– 需要更多的物品来制造绿色透镜,但绿色透镜拥有随机的特殊属性而不是增加属性点数。
– 红龙鳞片出售给商人的价格有所下降。
– 高级宝石掉落的几率在富瑟银矿有所增加。
– 对许多药剂进行了改进:巨魔之血药水、石盾药水、抗魔药水、超能合剂和强效防御药水。
– 奇美拉手套[Chimeric Glove]配方不属于捡起即绑定物品。
– 制革训练师拥有一项新的配方,可将厚皮变成硬甲皮。
– 菲拉斯的商店中新增龟壳手套配方,可降低部落制革任务的难度。
– 当玩家在鲁瑟兰村钓鱼时可捕获海鱼。
– 多兰纳尔的烹饪训练师可出售若干鱼类烹饪配方。
– 泰达希尔的猫头鹰将掉落更多的蛋。
– 42至43级玩家在塔纳利斯北部海滩可发现一种新的海龟。可将其剥皮获取龟壳。
– 虚空法袍、大法师之袍和信念外衣的图纸不再与灵魂绑定。
– 40级以及以上的工程学制造的枪械拥有属性加成,使其和掉落的随机属性枪支相媲美。
– 鹰巢山和加基森的商店中新增嫩狼肉排烹饪配方。玩家可烹制嫩狼肉。
– 部落烹饪师可从格罗姆高和落锤镇找到一种可烹制迅猛龙蛋的配方。
– 巨人药剂的持续时间增至60分钟。
– 新增影皮手套,这是一种需要暗影猎豹毛皮的普通配方。
– 热狼排将作为猎人宠物的肉类食物。
– 月布配方需到永望镇中的另一个商人处购买。
– 风暴护手可正确释放其闪电伤害。
– 提高移动速度的靴子附魔被明显加强了。
Raid和地下城
– “Raid限制”现在被修正。如果你加入的Raid队伍的领袖在一个你要去的副本,那么你也将被记录在该副本中。
– 增加/raidinfo命令,用这个命令可以显示你被记录的副本剩余时间。另外还会显示一个ID来让你和别的玩家进行比较(如果你和别的玩家的ID相同,那么你们将进入相同的副本)
– 当你第一次被该副本记录的时候会有一个对话框提示。
– Raid队员现在在世界地图上显示。
– 如果你和一个队伍一起进入了副本,然后离开了那个队伍,你无法完成任务除非你重新加入队伍。
– 延长了副本中Boss尸体消失的时间。
– 延长了怒焰裂谷[Ragefire Chasm],诺莫瑞根[Gnomeregan],奥达曼[Uldaman],剃刀高地[Razorfen Downs],通灵学院[Scholomance]和斯坦索姆[Stratholme]怪物刷新的间隔。
– 熔火之心[Molten Core ]
* 拉格纳罗斯[Ragnaros]和管理者埃克索图斯[Majordomo Executus]增加语音。
* 修正第一个火焰领主无法移动的错误。
* 加尔[Gar]r当其离开战斗之后其狂暴BUFF会消失。
* 管理者埃克索图斯[Majordomo Executus]现在在恰当的时候能让烈焰行者医师[Flamewaker Healer]免疫变形术,即使在失败的尝试之后。
* 将烈焰行者医师[Flamewaker Healer]拉离 管理者埃克索图斯[Majordomo Executus]太远会让其免疫变形术。
* Line of Sight的技能被从熔火之心[Molten Core]里的怪物身上移除。
* 拉格纳罗斯[Ragnaros]现在在队伍掉入岩浆全灭之后能够正确地重置。
– 奥尼克希亚
* 奥尼克希亚的火球现在不会产生混乱效果(吞噬之焰[Engulfing Flames]攻击)。这些火球的范围攻击伤害被稍许增加来补偿这段时间混乱效果取消造成的伤害降低。
* 奥尼克希亚的蛋在奥尼克希亚对整个空间使用深呼吸[strafe breath]的时候会被加热。
* 奥尼克希亚的护卫在奥尼克希亚战斗的时候会在走廊中刷新。
* 增加奥尼克希亚使用扫尾[tail sweep]的冷却时间。
* 修正一个奥尼克希亚无法正确重置的错误。
* 修正一个奥尼克希亚卡在世界底下的错误。
* 当奥尼克希亚飞起来之后玩家不再会离开战斗。
* 部落方的奥尼克希亚钥匙任务作了一些改变。
* 龙骨试炼,斯克利尔[The Test of Skulls for Scryer],索姆努斯[Somnus]和克鲁纳里斯[Chronalis]任务现在可以同时获得。同时黑色龙人的眼球掉落率也大大提高。
– 斯坦索姆
* 斯坦索姆的安娜丝塔丽男爵夫人[Baroness Anastasi]现在在被占据目标生命值低于50%的时候会离开,原先是30%。她使用占据的频率也有所下降。
* 巡逻的石像鬼现在刷新的时间是30分钟。
* 巡逻的阴影现在的刷新时间是15-30分钟(原先是5-15分钟)。
* 缝补憎恶[Patchwork Horror]现在刷新的时间是15-30分钟 (原先是6-10分钟)。
* 整个地下城的怪物全局刷新时间变长。
* 红衣魔术师[Crimson Conjurer]现在不再成双成对地进行巡逻。
* 红衣魔术师[Crimson Conjurer]现在最多同时有两个召唤怪物。
* 改变街巷[Gauntlet]区域的工作方式。现在水晶不会重生。
* 水晶不再使用灵魂撕裂[ribbon of soul](这是导致一直处于战斗状态的主要原因)。
* 修正了怪物在战斗中脱离战斗然后恢复所有生命值的错误。
– 通灵学院
* 整个地下城的怪物全局刷新时间变长。
* 复活的畸形骷髅]Risen Aberration]的生命值和伤害降低。
* 将黑暗瘟疫的持续时间从3分钟减少到90秒钟。
* 修正了瘟疫之云的一个错误,生病的食尸鬼[Diseased Ghouls]死亡之后产生的瘟疫之云原先造成的伤害要比预计的多。
* 现在如果玩家已经完成了通灵学院萨克霍夫任务线的任务,那么无辜者之血就会从瑟尔林?卡斯迪诺夫教授(屠夫)和詹迪斯?巴罗夫身上掉落。
* 暗影抗性在降低邪恶光环伤害时作用更大。
* 怪物的法术火焰的召唤的伤害减半。
– 黑石塔
* 尖塔蜘蛛现在召唤4只而不是5只小蜘蛛。
* 尖塔小蜘蛛的生命值和伤害值降低。
* 晶化[Crystallize的]效果从原来持续8秒降低到6秒。
* 现在黑石塔的Boss会正确显示其等级而不是显示为原先的首领级Boss(首领级Boss不显示其等级)。
– 黑石深渊
* 讲学厅[Lyceum]的门在玛格姆斯被干掉之后会重新开启。
* 山脉之心[heart of the mountain]所在的储藏室守卫能力降低。
* 现在可以对黑石深渊的首领使用精神鞭笞和残废术。
– 玛拉顿[Maraudon]
* 瑟莱德丝公主 – 投掷巨石[Boulders thrown]现在会造成击退效果。她会更加聪明地使用灰尘力场[Dust Field]技能。
– 诺克赛恩及其召唤的生物被削弱,使得缺乏范围攻击能力的队伍能够更好地和它作战。
– 爬行污泥怪的毒性伤害被改为一种称为毒素冲击的脉冲式短射程范围攻击法术。
– 祖尔法拉克
* 阵亡英雄现在会掉落一件随机绿色装备。
* 巫医祖穆拉恩掉落物品改进。
* 百人斩事件难度降低。
* 安图苏尔事件难度降低。
* 修正了由于“处于战斗状态”而导致NPC卡住的错误。
* 圣甲虫现在不会在濒死的时候逃跑。
– 血色修道院
* 需要血色钥匙打开的门现在除了使用开锁技能打开之外,还可使用大型爆盐炸弹打开。
– 诺莫瑞根
* 需要车间钥匙打开的门现在除了使用开锁技能打开之外,还可使用小型爆盐炸弹打开。
– 死亡矿井
* 火炮大门除了使用开锁技能打开之外,还可以使用小型爆盐炸弹打开。
任务
– 所有需要你进入地下城完成的任务都在任务日至中被表示为“地下城”,并且其也将被归类为该地下城类别任务中。
– 安多哈尔的腐朽的守护者现在是非精英怪物。
– 增加了摩克萨尔丁的魔法[Mok’thardin’s Enchantment]所需要的深喉猎豹的爪子掉落几率。
– 修正了荆棘谷的青山任务。现在如果玩家摧毁了其中的一章,巴尼尔会重新给你这一章。
– 误导血色十字军[Scarlet Diversion]现在难度降低。
– 现在减慢幽灵电浆[Ghost-o-plasm Round Up]任务中玛格拉姆鬼魂靠近幽灵磁铁[Ghost Magnet]的速度。修正了任务文本,建议玩家将幽灵磁铁[Ghost Magnet]放置好之后后退一些距离。
– 普巴尔公主在瓶中信[Message in a Bottle]任务完成60秒之后消失。
– 修正了保护卡纳提?灰云[Protect Kanati Greycloud]任务中刺客的行进路线,从而防止其被卡死。
– 被腐蚀的刃豹生命值增加(护送被腐蚀的刃豹任务)。
– 祖尔法拉克收集圣甲虫的壳的任务所需要的完整的圣甲虫壳从原来的9个降低到5个。
– 部落玩家杀死扎里科特之后不再会掉落NYI(还未加入)的任务物品(布满孔洞的黑匣子[the Pocked Black Box])。
– 需要野兽之皮的史诗级物品任务所需要的金币降低为50金币。
– 熔火之心黑铁矿石提交任务(增加瑟银兄弟会[thorium brotherhood]声望)现在进行了几个主要改动。提交黑铁矿石提高的声望为原来的一半。但是提交炽热之核,熔火犬皮和熔岩之核所提高的声望为原来的四倍。
– 凄凉之地的诱捕科多兽[Kodo Roundup]任务现在可以正常进行了。
– 灰谷的.污林熊怪之王[The King of the Foulweald]任务中当卡拉恩的旗子[Karang’s banner]插好之后被激怒的污林熊怪会立即出现。
– 千针石林的扎米克的困扰[Zamek’s Distraction]任务中现在瑞兹尔将会离开他的小屋(留下他的精铁蓝图)。
– 海达克西斯任务线最后一个任务现在会给予玩家一件奖励。
– 奔尼斯特拉兹[Belnistrasz]任务中玩家所需要战斗的敌人数量减少。
– 各种天灾石和银色黎明徽章现在叠加数量超过了20个。
– 你可以用瑟银弹兑换瑟银箭。在奥格瑞玛和铁路堡你都可以找到一个兑换的NPC。
– 拉文霍德庄园[Ravenholdt Manor]的斯穆德?雷木[Smudge Thunderbrew]现在会出售给那些完成任务但是不小心摧毁了菊花茶配方的盗贼该配方。
– 部落方的战斗的号角:瘟疫之地![A Call to Arms: The Plaguelands!]任务现在在接受这个任务之后就能立即生效。
– 大地之环的耶努萨克雷[Je’neu of the Earthen Ring]任务的任务文本修正。
– 水晶中的碎骨[Fragments Within]任务完成之后提交的点应该会在小地图上显示。
– 阿拉基的圣甲虫[Araj’s Scarab]任务的难度现在会正确反映其是一个精英任务。
– 通缉:莫克迪普![WANTED: Murkdeep!]任务现在可以分享。
– 奥术催化剂[Arcane Quickener]使用冷却时间增加到30分钟。
– 完成羽月要塞的晨光麦任务之后每提交5棵晨光麦就可以得到10包萨伦迪斯种子。
– 通过草药包获得晨光麦的几率上升。
– 重铸秩序[Order Must Be Restored]任务完成之后提升暴风城的声誉。
– 安多哈尔废墟中有更多的箱子来获得找回时间[Counting Out Time]任务所需要的怀表。
– 安戈洛尔环形山掉落的被撕破的日记现在队伍所有的队员都可以捡到。
– 荒芜之地和奥达曼掉落的破碎的项链现在队伍所有的队员都可以捡到。
– 冬泉熊怪的活动[Winterfall Activity]任务现在需要玩家和木喉熊怪达到友善的声誉时可以接到。
– 安戈洛尔土任务的格德和耶纳尔在需要和他们对话的时候会在小地图上显示。另外在任务文本中对于他们位置的描述也更加清晰。
– 原本标示属于加基森的任务现在都表示为属于塔纳利斯沙漠。
– 许多任务的任务文本修正。
宠物
– 宠物在防御模式的时候对攻击进行相应不会为其主人标记上PvP标志。
– 在被击晕,逃跑等状态下你也可以控制你的宠物。
– 当你在船上或者飞艇上的时候宠物或者别的召唤生物不会被卡住。
– 非攻击性敌方NPC不再会攻击宠物和召唤生物。
阵营和声望
– 暴风城的菲利希亚?玛林现在给任何暴风城声誉为尊敬[Honored]或者更高的玩家骑行狮鹫的时候一定折扣。
– 银色黎明现在给那些银色黎明声誉为崇敬[revered]和崇拜[exalted]的玩家提供新的奖励。和银色黎明的军需官谈谈来了解更多信息。
– 如果被精神控制的玩家杀死怪物所获得的声誉增长属于正在进行控制的玩家。
– 如果任务提升所有该势力部族的声誉(部落,联盟和所有地精等等),那么现在会有相应的显示。
– 杀死霜刃豹训练师雷沃?霜翼不会对部落或者联盟的声誉有影响。
– 冬泉探路者被杀死之后增加木喉要塞的声望。
– 当玩家处于较高等级的声誉度的时候(友善[Friendly],尊敬[Honored],崇敬[Revered],崇拜[Exalted])损失的声誉度幅度大大降低。
用户界面
– 玩家可同时使用多个动作条。
– 玩家可通过界面选项菜单激活额外的动作条。
– 新增屏幕显示当前任务所需要完成的内容。若玩家按下Shift单击任务记录中的某项任务,将在游戏主屏幕小地图的下方显示其完成标准。
– 玩家可得知队伍中与自己拥有相同任务的其他玩家数目。当玩家加入某一队伍时,将在任务名称左边的括号中显示执行该任务的其他玩家数目。若玩家将鼠标移至任务名称,将在屏幕右下角显示执行该任务的其他玩家的名称。
– 游戏新增聊天泡泡。当玩家或NPC使用/say或/yell等聊天命令时,将在游戏屏幕以及聊天记录中显示聊天气泡框(默认)。仅当玩家能看见与之交谈的人物时,该聊天泡泡将出现在该人物头顶。玩家可关闭该功能。在队伍聊天中也可使用该功能,但其默认状态是关闭状态。玩家可在“界面”选项窗口中打开或关闭聊天气泡框。
– 游戏取消/bug和/suggest命令。该功能主要用于测试阶段问题的提交,并非为现在的玩家设计。要提交错误报告,请联系GM。要提交游戏建议,请访问WorldofWarcraft.com建议论坛。
– 对极具危险性的高等级敌人而言,脚本系统中将不含等级信息。
– 启用聊天过滤器提高客户端性能。
– 新增 /golfclap命令。
– 当敌人被击晕时玩家不能更换护甲。
– 若两个或两个以上玩家掷骰点数相同,任意一名玩家将捡到该物品。
– 怪物信息提示显示为较为明显的红色(敌对色)。
– 在使用团队拾取(打到绿色或蓝色装备会自动弹出骰子,点大者得)或队长分配掠夺方式捡起物品后,尸体上的光芒将消失。
– 新增用于始终显示增益魔法剩余时间的选项。该选项位于“界面”选项窗口“增益持续时间”选项下面。
– 若当前实行轮流拾取的队伍关闭拾取窗口而没有取走金钱,其他玩家可取走金钱。
– 调整了Tab键锁定目标功能,生物需位于玩家前方30码的锥形区域或玩家周围10码的环形区域中时方可
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- 语言:简体中文
- 版本:V3.02