今天想和大家分享的是在国服各位置胜率和出场率倒数的鸡肋英雄。 是机制,还是强大带来了他们和其他英雄的区别? 别急,接下来和大家看看吧。
(上单)波比)出现率在同一位置最低48.89% ) ) ) ) ) )。
波比有多冷,大家经常打单战的朋友应该都能感受到。 几乎很难达到相对波比。 这个英雄以前是非常强的单坦克。 w拥有的双重抵抗让他拥有比普通坦克更高的肉度,e技能和r技能带来的控制效果有改变战局的能力。
但是,鲍比最大的问题是机制太旧了。 由于剑姬、青钢影、格温等伤害百分比较大的战士英雄起火,鲍比w提供的双重抵抗消失了,让线绳非常辛苦。 另外,这位英雄几乎只能提供足够量的坦度,这还不够进位比赛。 但是,这位下路崩溃,过于发育的ADC依然能及时打掉鲍比,结果他没能把自己的优势辐射到球队身上。
野(菊(无数据) )。
没有一个英雄是最悲惨的。 他没有数据。 因为用的人太少了。 除了忠实的绝体绝命的哥哥以外,没有叫菊的使用看热闹的英雄吧。 和鲍比一样,他也面临着无法跟上节奏的问题。 他和现在用主流的刷子打野马相比没有任何好处。 其他人在快攻中成了看热闹的人,但是他被看热闹的人种了蔬菜,即使被反野逃脱了也很为难,所以很少有人使用这个看热闹的人
(单人巡回赛(出场率最差的第一名,胜率44.2% ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
沙皇这0.46%的出场率,感谢沙皇绝命的兄弟们的坚持。 事实上,这位英雄的强大,也有机会打出卡莉的表现和操作上限。 但他的问题是发育的时间,在兰花非常快,前期必须面对大量小规模的团战。 但由于沙皇作为后期法师,在没有装备和等级支持的前期几乎没有战斗力,所以在大多数兰花中,他
ADC )大宗(出场率倒数第一,胜率50.53% ) ) ) )。
大嘴怎么会被冷淡成这样? 主要是核心装备的变更。 三个神话般的装备中,没有一个适合大口的。 (攻击速度和百分比伤害),伤害与以前的版本相比有所减少。 此外,它还面临着无位移ADC最头疼的保命问题。 现在的版本确实对他不太友好。
助攻:伯德(出场率倒数第一,胜率46.27% ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )助攻) ) ) ) ) ) ) ) )的力量) )
伯德不仅出场率低,而且胜率也是同一个位置倒数第五,是在好好辅助的位置上最鸡肋英雄。 他的问题是即使是玩的朋友,如果不能和陌生队友很好地合作,r技能很可能会变成假球比赛,到时候队友的情绪就会爆发,游戏也变得很难玩。 另外,伯德捡音符需要牺牲ADC,很多路人玩家都不满意,所以不是非常适合行人游戏的英雄,我也这么认为
以上就是对各位置被众多玩家淘汰的英雄的盘点。 不得不说,很多英雄的结构和玩法需要根据版本进行调整。 否则,他们会长年在下水道里被玩家们冷落。
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