作者:小黑盒子——野哉诸人
一、基础介绍《激战2》贯彻设计师“叛逆大胆、激进浪漫”的意志。 《魔兽争霸3》 《魔兽世界》和来自沟网项目的3名原豪雪员工,将自己的理念投入到《激战1》、《激战2》。 与《激战1》类似,《激战2》大胆采取买断制,内容更新以dlc的形式进行。 如今,以“免费内购”、“点卡/月卡”为主流的网游圈也很少见,在《魔兽世界》及其“点卡/月卡”收费模式完全控制的时代更是如此。 《激战2》确实是先进的,其特色并不是因为网游机制的逐步完善,网游数量的迅猛增长而变得平庸。
二、国服优势目前的《激战2》继续释放活力,游戏也迎来了10周年。 考虑到最直接的区域间成本、语言障碍和加速器成本问题,国服仍然是目前最好的选择。
1.dlc优惠如上所述,《激战2》采取“主机免费dlc付费”的买断模式。 现在,游戏正在发售3个dlc。 分别是“决战岩浆”“烈焰征途”“原价198元”“龙之穷途末路”“原价188元”。 《决战迈古马》dlc免费赠送的——《决战迈古马》资料片包含新职业魂武者,国服玩家可以直接制作。 外服是收费的,只要购买任意的dlc,就可以领取10级以前需要肝脏的交通工具,但由于国服“决战迈古马”是免费提供的,玩家可以毫无障碍地领取该交通工具。 dlc并不便宜,但中国服装“烈炎征途”dlc往往会打折,标准版和豪华版都可以享受交换权益。 ( 3359 act.kongzhong.com/gw2/DLC _ interests/) (龙穷DLC线上庆典也有类似的交换活动,奖励更丰富) )。 外服世界动态与“龙之绝境”dlc捆绑销售。 虽然目前没有定价,但国服各1元解锁3个世界动态——世界动态第4季剧情是《激战2》最帅最实用的坐骑“飞天鳞龙”的前置条件。
2 .充值优惠《激战2》可在游戏中直接获取金银铜三种基础货币,充值获取珠宝,首先是福利( http://gw2.kongzhong.com/act/2016/August/blust ) 国服有珠宝充值返利活动,比低价位更划算。 虽然有货币内购买的要素,但《激战2》比其他MMO网游良心得多。 游戏内生产的金币和充值的宝石可以按照浮动汇率自由兑换。 宝石可以买到商业街的道具和皮肤,对游戏体验没有实质性的影响。 游戏中获得的货币、皮肤、材料等全部由账号的所有角色共享,减少了很多无意义的“刷子”。
3 .装备生产优势《激战2》是探索驱动而不是数值驱动,游戏更加注重手法和操作。 为什么这么说,是因为装备间的数值差异极小。 顶级传奇装备费时费力,一级粉装制作繁琐,但整体装备获取方式相对简单,官方活动时有赠送。 例如,第二代传奇武器活动售价数百美元,用dlc交换只需要20元。 国服的“萌新指导活动”( https://act.kongzhong.com/gw2/new lead/) ) ) ) )是毕业服的“升华武器/甲”的自选,以及制作传奇物品的昂贵的前置材料“ 国服在保持所有非付费武器/装备/配件获取方式的同时,为时间有限的玩家提供付费选项以加速游戏进程。 以上一切,外服都需要自己的肝,数值毕业粉进一套国服通过活动和游戏内容,萌一周就能凑齐,但外服需要自己合成制作,难度加倍,肝饱足。 与两者相比,国服的设置给了玩家更多的选择。 由于装备间的数值差异极低,游戏装备极为安全,版本补丁和资料更新的变化几乎不会导致数值膨胀,玩家无需担心版本更换导致的进度变慢。
三、游戏玩法1 .具有史诗感的主线《激战2》并不是沿着传统网游“完成主线3354卡级3354,做支线练习级——,继续主线”的重复套路。 主线剧情,又称“个人史诗”,是指挥官(即玩家)踏上冒险之旅解决世界危机的史诗故事。 玩家可以自由地进行个人史诗——,补充新的剧本,选择是否打开新的地图。 《激战2》的剧本厚度比不上《魔兽世界》多年的官方小说,但“指挥官”的身份却颇有代入感。 虽然标准的西幻背景和拯救世界的设计缺乏新意,但背景保持着西幻宏伟的格局,种族多样,城市户外地形差异独具特色,有异世界冒险的史诗感,人物造型丰满,有些演出处于顶级水平。 《激战2》虽然不是主要剧本,但其世界观很有风情。
2 .特色职业构建和战斗机制前文提到了装备,这里必须说《激战2》的战斗机制。 游戏有“重甲”战士、魂武、守护、“中甲”游侠、工程、盗贼、“轻甲”召唤灵、幻术、元素。 不同的职业可以使用几种武器,武器技能也不同,具有治疗技能,这与传统的战牧法三角有很大的不同。 角色有体力,可以滚动,可以避免。 翻滚和闪避的存在感使《激战2》的偏转动作改变方向,区别于传统的打桩输出。 九种职业有不同的特性,研究职业特性,与职业BD结合是非常愉快的。
3 .注重合作共享野外游玩野外采用“动态等级动态地图”设计。 动态等级是指高等级的玩家进入低等级的地图时,等级和属性会被压缩,对野外探索会增加紧张感。 《激战2》根据时间的流逝和事件的发展态势更新一些事件、怪物、野外老板、世界老板等。 与支线不同,事件的发展与游戏中的时间流逝同步进行,如果没有人参与,事件将失败,并在下一个时间段继续更新。 玩家可以选择参加,也可以假装什么都不做。 特里亚大陆的许多地图和场景同时发生着各种事件和动态,共同塑造着世界更加生动、更加生动的“形象”。 随时参加,随时离开,只要参加,就可以分享报酬。 通过这一“另类”奖励系统,《激战2》的户外游戏环境变少,合作增加,玩家可以轻松享受升级探索的乐趣。 国服的游戏环境和组队环境很好,经常有高人解答萌新问题,直接带你完成任务,我玩《激战2》三四年了。 我现在还记得帮助过我的人和事情。 也许游戏不功利的环境才造就了友好和谐的人际关系。 虽然《激战2》的玩家们可能并不介意装备的数值,但他们依然为游戏终极毕业传奇的装备、手感棒、功能非常出色的交通工具、很多有趣的成果、幻化等各种追求而疲于奔命。 游戏的装备型号不多,但是配合丰富的染色系统,有很好的钻研深度。 《激战2》很少教游戏,很少设定既定目标。 往往需要自己给自己设定目标,真正的驱动力是兴趣。 一般来说,《魔兽世界》的核心和最终目标是PVE,团本,《黑色沙漠》是PVP。 《激战2》的精髓是野外。
4 .优秀精致的地图设计为什么说野外是《激战2》的精髓? 除了野外游玩,另一个是惊人的地图设计。 硬要说的话,关于《决战岩浆》的dlc地图的水平,可以说是不亚于独立大作的网络游戏。 很多游戏的地图都强调一味的大,但是很空,但是《激战2》挖掘了地图的层次感和丰富性。 上下起伏,内外纵横交错。 其地形之复杂,不得不赞其为“鬼才”! 因此,地图与交通工具的匹配度较好,乘坐交通工具并不是走无头路的工具,玩家需要利用交通工具的特性跨越不同地形的障碍。
5 .除其他主要玩法户外玩法外,游戏的PVE内容主要以5人、10人、雾层为主。 其中最有趣的是雾层,“解谜”“战斗”是必不可少的。 探索和熟悉每一层机制是关键。 PVP平衡属性对方法和技术要求严格。 WVW,又称世界之战,是服务器和服务器之间的战场,属性均衡。 玩家需要在各自的指挥官玩家的带领下完成占领抢夺、资源运输、攻城器械制造、敌人侦察、同盟国获得等一系列战略任务,或者选择单枪匹马猎杀对方落单的敌人。 但是,这取决于三个基本要求:服从、战略和技术。
四.总结《激战2》构建了纤细魔法和科技共存的世界。 优秀的环境设计让你有沉浸感,感受充满善意的社区环境。 它鼓励合作与共享,但并不排斥单枪匹马的体验。 无论是寻求对抗打猎的刺激,还是雪天的小屋里,坐在篝火旁,旅人重复着过去的故事,抑或只是想来一次休闲的钓鱼之旅,《激战2》国服都能让你满足。 #趣味游戏##激战2 ##电脑游戏# #网络游戏#
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