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上单乌迪尔出装和符文,LOL乌迪尔符文

来源:头条 浏览:0 2023-01-27 04:26:57

12.16版全新改版的伍迪亚终于重新上线,但各项服务对伍迪亚的评价也是一天比一天差,国服和韩服已经双位(打野和上单位)几乎获得双垫底,一反常态

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倒不如说在双位置s的评级中,这些服务器的评级差距非常大,可见现在的奥迪斯的开发还需要研究。 这篇文章还主要用于分析新版伍迪应该最大化什么样的路由和输出,与英雄合作达到最高收益,提高胜率。 技能分析:被动技能:

(一级与满级、裸装比较)分析:纯合作技能诱发的被动,通过第二次释放同一技能诱发清醒效果,但被动清醒的CD较长,但通过两次打磨技能和下一个平面A可以减少清醒CD 重点:可以选择CD盒,减少小技巧冷却,加快清醒时间。 q技能:

(一级和满,裸装比较) ) ) ) ) ) ) )。

(先小技能、后觉醒技能)分析: CD固定6秒,技能提供高攻击速度成长。 爪击状态下持续时间为4秒,接下来的2次攻击有物理性百分比伤害的上升,觉醒状态下的攻击速度可以重合。 请注意上图面板的攻击速度的上升。 全等级为附加140%攻击速度,平a给予额外的范围雷百分比魔法伤害。 如果附近只有一个敌人,这个雷q适合在只有一个目标的时候使用。 无论是AD还是AP的收益都很好。 重点:不管是什么样的玩法,这个技能至少可以点一级。 如果是AD游戏,全级q自不必说,如果是AP游戏,1级q也可以获得高额的魔法百分比损伤收益,特别是在单体目标的情况下效果更为明显。 w技能:

(一级和满,裸装比较) ) ) ) ) ) ) )。

(先小技能、后觉醒技能)分析)在w状态下有持续4秒的屏蔽提供,之后的2次平坦a有生命窃取效果和追加的恢复效果。 在觉醒装备中可以重叠技能护盾,注意上图,还有追加的持续恢复效果。 重点:附加了AP和血液量的装备会让乌迪尔变得非常肉。 只要有蓝色,残血满是血是很轻松的。 电子技能:

(一级和满,裸装比较) ) ) ) ) ) ) )。

(先小技能,后觉醒技能)分析:人称开启的力量,4秒的持续状态,提供了持续衰减的移动速度的附加,平A眩晕与旧版乌迪亚相同,主要是这个移动速度衰减是一个大问题。 清醒状态下可以避免控制,这是目前新版乌迪思最大的亮点,可以说提高了易用性,解决了多年来害怕控制的缺点。 除了通过技能水平提高移动速度以外,没有属性收益的提高,是纯粹的增益技能。 重点:取决于移动速度,操作性上限高,对玩家要求更高的熟练度。 因此,对各项服务的评价有天壤之别。 r技能:

(一级和满,裸装比较) ) ) ) ) ) ) )。

(先小技能、后觉醒技能)分析:凤凰r变种、可移动冰川风暴。 技能伤害低,需要AP来支撑提升,减速效果取决于技能水平。 接下来的两次魔法伤害是范围AOE,可以提高清兵速度。 在觉醒状态下冰川风暴变得可以移动,攻击最近伤害目标的敌人,造成额外的百分比魔法伤害(还有百分比魔法伤害),提高减速效果。 重点:收益在于美联储加成。 清醒状态要点:蓝色条下有类似能量条的提示。 通过注意这个,可以确认自己是否有觉醒技能,但看起来也是敌人。 既有利也不利。 醒来后同状态的小技巧,不管CD的状态如何,都可以马上使用。 技能总结:

AD的收益只有q,但AP的收益有QWR,所以外置还是以粉丝为中心比较好。 虽然是腿脚依然很短的伍迪尔,但近身只是纯粹的奔跑,在装备上坦度是优先的。 w在高水平上坦度较高,但打野点取决于移动速度。 由于有足够的输出和坦度保证,主r副w最好,推荐单位置,允许延迟升级e技能。 在AP游戏中,q也可以为了应对降一级的英雄而下单。 其次q的觉醒率魔法的伤害不受技能等级的影响,一级就足够了。 乌迪亚技能的特点是延续旧版,每升一级,所有技能都会减少一分蓝耗。 w的恢复机制类似于木桶的被动,如果有蓝色,就是杀不死的小强度。 可清醒CD的原因是对CD装备有一定的需求。 也有觉醒机制的存在,乌迪尔一级擅长拼写。 每次使用技能时,优秀的做法是将a铲平两次,然后切割或唤醒其他技能,使技能收益最大化。 装备选择:

神话装备以大日炎为主,良好的坦度和不错的日炎伤害可以为新版伍迪提供所需的CD属性,与r的冰川风暴相结合可以带来较好的持续伤害效果,通过增加后续的神话被动韧性和移动速度抗性坑,中后期伍迪可以实现小细节恶魔拥抱(最投缘的AP血量装备,后续血量装备可以转化为AP,提高AP收益,近战被动收益配合觉醒r的百分比魔法伤害,持续伤害非常高。 终末期寒冬:提高蓝色量上限解决蓝色量问题。 前期各项技能的CD短,蓝耗不低。 前期需要女神的眼泪转移。 之后,通过重叠终末期寒冬来提高生命值配合e或r使用具有很好的屏蔽效果,也可以配合后续文字记载的恢复来提高屏蔽收益。 平板(最合适的移动速度)血量装备在大多数情况下,这种装备需要提高移动速度和物理平坦度。 如果地点是全AP的阵容,就可以转化为自然的力量。 (绿甲)在提供出色魔抗和血量,以及乌迪尔所需的CD属性的同时,完美提升护盾、生命窃取、恢复效果等w的全部技能收益,其次是提升末期冬季护盾收益。 选择例行程序:

核心(征服者乌迪亚斯有名的小技多,CD短,折叠速度快,后续的法强提升和全能吸血将增加持续的战斗能力,使新版乌迪亚斯成为不可杀死的小强。 气神闲(提供归蓝,配合末冬提供用不完的蓝色量。 传说欢喜:一方面提高攻击速度,另一方面磨练觉醒被动。 坚毅不倒:血量低者增加伤害。 护盾重击: WCD短,终冬CD短,可频繁触发。 复苏:提高w的全部收益,也可以提高终末期冬季护盾收益。 符文碎片:攻击速度、适应力、护甲。 乌迪尔前期不推出AP的话,面板的适应力就会被定位为攻击力,所以外出服以干洗为中心,将适应力转换为AP,前期r的损伤会变高。 多兰戒前期也是补兵伤害附加和一定能返青,不会浪费属性。 技能点:

主r副w,前四级全技能各点一级。 满等级时为1q级、6w级、5e级、6r级。 如前所述,AP的收益同样可以提高q的百分比伤害,且对单体英雄的伤害增加6倍,可以提供战斗时的伤害,也可以磨练觉醒被动,没有浪费。 而且,即使把e积分加满到6级,移动速度的收益也不会有实质性的变化,所以把这个技能积分用在1级的q积分上比较实用。 这样的一点技能,蓝色会消耗得更快,所以我们需要聚精会神在冬天结束后解决。 召唤师技能:

疾跑能够提高机动性,后期能够充分发挥e技能提高移动速度,对疾跑的依赖度非常高,闪烁出乎意料,也为乌迪尔解决越墙问题提供了方便。 新版乌迪尔对技能组的使用要求有一定的熟练程度,主要方面往往考虑哪些技能的唤醒效果适合当前战况。 对有大局观的玩家很友好,不太适合初学者,所以需要多练习。 虽然技能看起来很复杂,但其实只要了解一点旧版乌迪亚的玩家,对新版乌迪亚下手并不是难事。 结束语:关注喜欢的重点,下期再见。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2