日本Gal行业衰退对大家来说已经是不可思议的场面了。 在这个几乎不可逆转的大趋势下,许多日本传统Gal制造商将目光投向了页游和手游平台。
很多黄油制造商想用DMM制作东西。 为了变革,也为了延续生命。 结果有些人成功了,但也有不少人撞到了墙上。
春节期间,中国人民当家过节的时候,一款由日本Gal厂商开发的网游在DMM上停了下来,鲜有报道。 借此机会,我们也想谈谈DMM的网络游戏生态。
DMM和GAL
让我先谈谈一家叫DMM的公司。 《舰队collection》和《刀剑乱舞》这两款游戏,让中国玩家知道DMM不仅原来卖视听,游戏业务也这么厉害。 实际上,DMM擅长的事情很多,游戏只是其中的一部分。
DMM的游戏业务主要分为两部分,一部分是游戏的发行和运营,另一部分是游戏的销售,今天我们来讲第一集。
所谓DMM Games,是指DMM集团包括手游、网页游戏、PC客户端游戏等的开发、发布、运营在内的游戏事业的总称。 2002年,DMM.COM上线,电子书/CD/游戏/漫画等业务层出不穷。 10年后,随着移动游戏的兴起,PC市场开始走下坡路,DMM开始了游戏的运营业务。 这是DMM Games的第一个雏形。
《舰队Collection》的成功实际上是角川游戏和DMM没有预想到的。 该游戏于2013年发售,至今仍在DMM上一般将Top5收录在(非R18 )游戏中。 前者的爆发也在整个游戏产业掀起了拟人化狂潮,对世界特别是中日韩三国的游戏产业产生了巨大的影响。
这样DMM Games的招牌就卖出去了。 此后,DMM陆续推出了《刀剑乱舞》、《千年战争》、《美少女花骑士》等热门作品,渐渐地,DMM成长为日本业界首屈一指的游戏运营商。
《刀剑乱舞》国服
当然,拟人化的爆发也给DMM Games带来了一些麻烦,在线运营方面游戏类型的同质化越来越严重。 结果,很多想通过DMM Games赚钱、想靠黄腾达的厂商都不得不碰壁离开,DMM自身也在寻求改变。
在DMM Games运营的游戏中,R18类型的游戏仅占总数的四分之一以下,但在DMM Games的收入来源中,R18类型的游戏占了大部分。 DMM Games鼓励游戏制造商制作R18版本,但对擅长这部分内容的日本传统黄油制造商来说是难得的机会。
DMM Games的需求和日本一些黄油制造商面临的困境相互碰撞,产生了新的故事。
好故事,坏消息
Alicesoft是日本Gal界的传说,有名的游戏系列有《战国兰斯》、《超昂闪忍》、《Alice之馆》等,被称为业界第一的“巨头”。
2019年初,Alicesoft发布招聘信息,宣布将开展手机游戏等相关业务。 2019年4月,Alicesoft发布了该公司著名游戏系列《超昂闪忍》的页游《超昂大战》。 登录平台为DMM。
实际上,《超昂闪忍》系列已经没有推出正统的新作了。 页游的官宣当时很担心很多玩家,特别是Alicesoft的铁粉。 幸运的是,Alicesoft没有选择获得许可证。 《超昂大战》由Alicesoft独自开发,通过宣传告知玩家《超昂闪忍》历代作品的女主角将在游戏中登场。
简而言之,未来值得期待。 《超昂大战》将于2020年正式登录DMM,有趣的是,《超昂大战》最初只推出了R18版本。
比Alicesoft更早喜欢DMM的Gal制造商像八月社一样很多。 后者的处境比Alicesoft封锁得多。
八月社同为日本业界知名的Gal制作公司,代表作有《夜明前的琉璃色》、《秽翼的尤斯提亚》、《大图书馆的牧羊人》、《千之刃涛、桃花染之皇姬》等。 作品的女性角色几乎都是看得见的发型,可视性高,所以圈内经常用“八月之脸”来戏弄作品。
2017年,DMM和八月社联合发布了R18页游《爱丽丝秘迹》。 遗憾的是,游戏发售后反响不佳,2018年2月游戏进入长期维护期,最终在2018年夏天宣布维护结束,重新开始运营。
根据Game I的数据,重新开始运营的《爱丽丝秘迹》表现良好,Game I对DMM上所有网络游戏的收入情况进行了统计预测,数量在150-200种左右。 其中,《爱丽丝秘迹》的常规排名在15-30左右之间波动,从2019年整体收入数据来看,随着时间的推移,游戏月收入呈上升趋势。
当然,因为DMM Games的大师没有搜索按钮,所以在很多游戏中只通过Iocn和图片就很难找到这个游戏。 不过,幸运的是,八月社的风格没有改变。 在人群中,八月的脸依然有辨识度,一目了然。
你需要在右边编号。 左边在“神话”之后提到
Eushully (以下简称e公司)。 e公司被业界称为“大炮巨舰主义”,旗下作品的RPG内容极其丰富,高游戏性也使e公司的作品在业内独树一帜。
2016年,e公司发布旗下经典作品《姬狩》页游版,2016年11月正式开服,中途该游戏经过大幅改版。
仔细计算,《姬狩》在DMM上运营了3年多,是DMM上运营时间最长的R18游戏之一。 收入方面,作为老游戏,根据Game I的预测,《姬狩》页版的月收入要维持全站25-40左右的区间并不容易。
以上是Gal制造商在DMM上比较成功的例子,但实际上,Gal制造商转战DMM也有很多失败的情况。
flat就是其中之一,flat的前身是同名的同人社团“flat”,开发了《子守呗》、《eXceed》系列。 作品《Killer Queen》成功后,平平同人社团擅长转型为商业公司,复刻经典作品。
FLAT在2018年公开了新作《迷宫剑舞》的信息。 这个游戏以页面旅行的形式登录DMM。 由于官方渠道的关闭,我们不知道这个游戏的具体服务开始时间。 通过官方链接找到《迷宫剑舞》的主页时,显示《迷宫剑舞》在日本时间2020年1月31日停止了服务。
有趣的是,在FLAT官网的另一个链接点进入后,跳到了DLSite Games的某个页面。 页面显示,《迷宫剑舞》的内容正在准备中,但底部推荐的是其他游戏。
著名爆衣格斗游戏《迷宫剑舞》的开发者Marvelous也于2017年3月在DMM上发售了名为《闪乱神楽》的游戏。 该游戏于同年4月17日正式开始,同年8月23日宣布停止运行128天。
结语
上周,日本又有一家加尔游戏大型制造商宣布“下海”。 Waffle公司擅长动态CG的制作,代表作为《天歌统一Project》系列,作品立画质量高,文本内容丰富。
Waffle公司的经典作品《巨X幻想》注册在寻呼平台上。 官方现在只公开了几个测试中的真机画面,看起来像RPG卡游戏。 当前未打开预注册。
值得一提的是,日本另一款黄油巨头Lilith在其旗下的经典系列《EDENSRITTER》中推出的ACT动作游戏也于18年12月正式上线。 在此之前,Lilith旗下的经典系列《对魔忍》推出的手游/页游在DMM中十分受欢迎,其中R18版本《对魔忍》是DMM的高收入游戏之一,自Game I有数据统计以来,已经排名前十
可以看出,DMM上的游戏生态与其他平台大不相同,日本Gal厂商在DMM上的成绩和发挥并不稳定,但对很多厂商来说,在整个行业萎靡不振、出海没有门路的不良背景下,DMM给了他们一条生路
虽然DMM官方并未公布平台提取政策,但根据茶馆收集的信息,DMM平台提取可能在67%-17%的区间,波动较大。 如果这个数字可靠,潜航自主性强,DMM还“得人心”,这也给了原本就濒临生存的Gal制造商希望。 ( ) ) ) )。
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