对于英雄无敌3的兵种谁强,所有的老粉丝们总是有非常大的争论。 有这个争论的理由也很简单。 也就是说,英雄无敌3的兵种判定非常复杂。 兵种强在维,兵种性价比在维,兵种攻击方式和距离在维,兵种均衡也在维。 甚至兵种之间是否受到抑制仍然是一个维度。 加上9个种族、7个等级、众多的野外兵种,共计78个兵种的阶级太庞大了。 玩家很难进行明确的量化评价。
所以很多时候,与其大家争夺那个兵种,不如说应该以那个特定的环境为基准。 考虑到单兵最强的环境,圣龙自然居首位; 相比之下,在暴兵的环境下,10万头头颅比100条圣龙更容易出现。 考虑到前期快攻,比较容易制作的比蒙和飞龙王是迅速形成世代差异的强者; 但是,如果决定推迟后期慢慢消耗的话,复活后能进行高攻防的大天使才是真正的最强。 那么,换位思考,从兵种实用性的角度考虑,九大种族7级兵实用性排行榜如何呢? 那么,我们来看看7个阶段中,真正实用度最高的兵种是哪一个吧。
一级兵实用排名一级兵实用性排名如下: T0 )元素族精灵
达到9的移动速度,飞行不反击的特性。 便宜的价格和产量。 让元素族精灵成为最实用的一级兵,超越了半人马队长等属性强大的兵种。 依靠9的速度(很多五级兵不一定有9 )和不反击的特性。 精灵在元素族前期打野的作用不比气元素小——,后者属性较强,但实际用途未必比射手更有用。 到了游戏中后期,精灵在属性上仍然相差太多,变成了一碰就碎的兵种。 但是,不反击的特点和足够的数量,让妖精打人还很痛。 所以对面的敌人依然不能完全无视精灵。 T1 )墓园族骷髅兵
后期最强一级兵,兵海战术的创始者,十万骷髅迎风斩流派的发明者。 只看属性没什么特别的,但也没有不反击的超强特技。 但骷髅勇士的数量,是其最大的优势。 根据墓园族的招魂术,骷髅勇士可能是打越来越多兵种的唯一。 双周速推送时,骷髅兵的价值大致与T2——和炮灰没有区别,但稍强。 如果命中一个月以上,骷髅兵的价值就会和T1——处于同样的状况。 这边200个半人马的首领,那边600个骷髅兵,怎么打? 如果命中6个月以上,这里的数万人和数十万名骷髅兵就可以将对面的圣龙淹没到——的状况。 那个骷髅兵甚至是T0。 当然,最后这种情况的概率比较低,综合判断,骷髅兵的综合实用性排在第二位。 不要让墓园族玩到六个月后。 这是大家对骷髅勇士的最高认可。 T2 )堡垒族半人马队长、人族戟兵、塔族大妖精
这三个兵种,前两个是一级兵的精英,后者是一级兵中唯一的远程兵。 三个兵种分别代表一级兵的两个终极。 高攻击、高血、高速的半领队,就单兵战斗能力而言,一级兵最强。 但是,也就是说是一级兵。 因为没有其他保护生命的特性,半人马队长在实战中的实用性其实并不是很好。 前期打野的主要输出半人马座领队价格高(半人马座队长1人=精灵3人),战损率高,所以很难积累规模。 即使等到后期决战,半人马的首领们的攻防也没有什么优势,不能像骷髅一样用数量杀死敌人。 而且,人族戟兵也有同样的问题,防御更高,但速度也更慢。 概率属于高级炮灰。 塔族的丢失,虽然属性极差。 但从一级兵中唯一的远程兵——面子来看,人还是能停留在T2等级中的——,毕竟第二周就存了100多个失,打野怪也是比较有优势的。 T3 )地狱族怪物,地下街族地狱洞穴人,据点族大耳怪王,要塞族大狼男
这四个兵种,基本上没有讨论的价值。 以怪物吸取魔法和7的速度,除了让对方恶心外,其他三个兵种都是纯炮灰。 只有在一些特殊的英雄手中,他们才能形成前期的数量优势,在第一周能起到一定的作用。 在所有其他情况下,我只是在想如何让他们死得更有价值。
二级兵实用排名二级兵实用性排名如下: T0 )城族射手
城族之所以强大。 因为,前期有射手,后期有大天使。 射手的数据确实很普通,但绝对不是二级兵中垫底的。 关于攻击力和蜥蜴勇士一样,伤害也略低于2点的上限。 但是射手的两次射击特性真的很厉害。 两次射击和第一天可以制作的建筑物,以及比较便宜的价格。 城族第一天可以聚集数十名射手,之后也可以毫发无损地清除周围4级以下的近战野怪。 如果没有射手,城族的地位至少会下降3~4名吧? T1 )元素族雷元素
与一级兵中半人马的首领相似,二级兵力的雷要素也是属性超高,但性价比不高的高价兵种。 当然,毫无疑问,属性高必然会变得强大。 另外,由于雷元素是远程部队,实际作用也比半人马的头目大。 但是,如果让我选择元素族前期最实用的兵种,我还是会选择精灵。 T1 )据点族恶狼斗士、要塞族蜥蜴勇士、地狱族玛各
像特攻队这样的恶狼斗士,在据点族中起到了射手的作用,但是因为很接近,所以实用性更低。 而同样是远程射手的蜥蜴勇士和马各,前者虽然防御很高,但用途不大,后者虽然是范围攻击,但能伤害到自己的人,而且核心的问题是,两者都只能射击一次,在这一点上,他们俩也比射手低一级。 T2 )塔族石像鬼、地下街族鸟身女妖、堡族战斗矮人
怎么说呢,就二级兵的基础属性来说。 同属于T3的这3个兵种,如果没有特别的功能,基本上也是强化的炮灰部队。 战斗矮人可以往返于抗魔、鸟身女妖。 但是,都是鸡肋的设定。 在实战中,这些兵种没有什么存在感。 T3 )墓园族僵尸
能够独力独占二级兵T3级,只能说强哥是永远的神。
三级兵实用排名三级兵实用性排名如下: T0 )要塞族龙蝇
有人说三级兵中最实用的是大精灵,但实际上看,真正最实用的兵种应该是塞尔维亚人的龙蝇。 首先,这个兵种的速度达到13点。 七级士兵中,一至六级士兵中最快的。 谁先下手为强,谁获胜,这句话是英雄无敌3的至理名言,谁都能认同吧。 其次,苍蝇产量高,防御高。 还有13种速度,支持冲进战场的大部分地方。 再加上散发虚弱和有益魔法的战场上前往对方远程部队时,龙蝇突进可以直接将对方半毁。 因为防御率很高,所以即使对方想收集龙蝇,也需要衡量是否合适。 最后,龙蝇售价240金币,在三级兵中属于中级,性价比非常高。 建筑的出现速度也非常快。 是塞尔维亚人快攻的中心重要兵种。 既然有以上优点,苍蝇为什么不是三级兵中实用性最高的部队呢? T1 )堡垒族的精灵
精灵在三级兵中的地位,与射手在二级兵中的地位相似。 但是,大妖精的实用性比射手稍低。 其理由,无非是三级兵的产量不如二级兵。 而且,生产大精灵所需的20棵树,也比射手所需的10棵树多得多。 直接结果是,宝可梦在出现时间和数量的积累上弱于射手,但属性没有相应的提高幅度。 这就是大精灵在三级兵中只能是T1,射手在二级兵中是T0的唯一理由。 T1 )城族狮鹫、地狱族三头猎犬
单从兵种的强度来看,狮子没有三只猎犬那么猛。 但是,这次谈到了实用性。 与三只猎犬相比,狮子不仅价格便宜,而且产量也很高。 9的速度和无限的反击,也可以让狮子在游戏前期的城族兵种组合中占有一席之地。 所以这两个兵种,都是三级兵中实用度T1的优秀兵种。 地狱族和城族战斗,基本上必须带足够数量的狮子和三只猎犬。 T2 )地下街族邪眼、塔族铁人、元素族水元素
这三个兵种的纸面属性都很好,但在实用性上打了很大折扣。 铁人35点的血,抵抗10点的防御和75%的魔法,看起来像是合格的肉盾,但在实战中的作用和0——几乎一样。 不愧是太慢的速度和太大的伤害,让铁人在战场上只是个铁笨蛋,到处被打。 邪眼和水元素虽然是远程兵,但就实用性来说,同样也比不上二级射手。 T3 )据点族橡树首领,墓园族幽灵
按惯例,两个废物做什么都不行的兵种,没有资格被讨论。
四级兵实用排名四级兵实用性排名如下。 T0 )墓园族吸血鬼王
跳槽前的吸血鬼只能排在T3,而跳槽后的吸血鬼可以排在正确的T0。 反击和不受吸血这两种神技集中在一起。 速度也很快,属性也还可以。 关键是吸血鬼王产出的道路并不复杂,性价比也很好。 等一下,如果能召集100多名吸血鬼王,这个部队对对面任何单位来说都是非常麻烦的存在。 除非是能秒杀的数量级,否则看着吸血鬼王一点点夺回部队是非常不好的。 T1 )堡垒族银色飞马
不可思议吧。 为什么传说中除了漂亮以外什么都没用的银色飞马在这里? 主要原因还是银色的飞马对堡垒族起着非常大的作用。 结果,整个堡垒族,除了金龙之外,速度超过10的只有银色飞马。 以12的速度她位于仅次于龙蝇和烈火精灵的、7级兵外的前三名行列。 多数情况下,堡垒族通过飞马确保前期的先手权。 而且银色飞马的实力其实还可以,释放对方的魔法增加消耗也是恶心人的技能。 而且关键是银色飞马实在太便宜了,是与——年相比400~500金币的同级兵种,银色飞马的单价是275金币。 这样,堡垒族就可以招募足够数量的银色飞马,而不用担心影响其他兵种导致费用不足。 东西还算漂亮,价格极便宜。 这就是银色飞马为什么在T1的原因。 T1 )据点族食人魔,城族十字军战士
这两个兵种,一个是血厚代表,一个是输出代表。 说起来是穷途末路,但也有拥有致命弱点的兵种。 食人魔法师的近战确实很激烈,但低速只能成为肉垫。 十字军战士虽然功率很高,但速度很低,不善于攻击,欺负反击的敌人,不敢率先应战。 总之,这两个人都是优缺点并存的四级兵,典型的看起来很美,也是很难使用的典范。 T2 )塔族大法师、要塞族巨龙、地下街族美杜莎女王
两个石化兵种,都属于这个等级。 作为四级兵的T2等级,这三个兵种虽然多少有些绝命,但是没那么好对付。 要说高低,大法师是其中最实用的兵种。 其他两个人,都吓唬人,真的像赢不了一样。 T3 )地狱族独角恶鬼,元素族烈火元素
平时的规则,四级兵的T3,基本上,看起来都是初步统一的,但实际上玩的话是毫无用处的典范。 当然也没有说几句的必要。
五级兵实用排名五级兵实用性排名如下。 T0 :寻求塞尔维亚蛮牛
属性也不错,价格也很便宜。 这些是蛮牛的优势。 但是,仅此一点,“蛮牛”最多也就APP配置排行榜的T1级。 凝视死亡这个特技,才是让他成为T0的核心原因。 作为我们的部队,蛮牛多少存在速度慢的问题。 但如果在敌人部队里看到几百只蛮牛,我们可能连死心都有。 到底是杀不了人。 下级士兵冲进去也动不了。 高级兵真的会冲进去反击。 我觉得被盯上死的部队比对面的蛮牛部队全体更有价值。 这样的敌人,不给他T0评价,不是合情合理吗? T1 )地狱族邪神王,据点族雷鸟
一个是地狱族养猪流的核心骨干,一个是据点族速度最快的单位,具有无视防御的闪电伤害。 这两个兵种以100分来评价,至少是90分以上的优等生。 当然,蛮牛是120分。 T1 )地下街族牛头王,堡垒族枯木战士
和四级兵的T1级一样,牛头王是五级兵中输出的代表角色。 永远高昂的士气和不亚于六级兵的输出,让牛头王拥有暴行伤害的能力。 枯木战士作为肉盾选手,是比食人魔师皮粗肉厚的代表,更何况还有卷起来这一不可思议的技能。 当然,这两个兵种的问题正好相反。 牛头王命太低,枯木战士输出不足。 T2 )墓园族尸巫王、塔族灯神
怎么说呢,看起来很厉害。 但是,实际上上战场,这两个兵种还是比较交叉的。 不知道在喊什么,结果被人的猛士投靠,都被一刀两断地杀害了。 T3 )城族祭司,元素族土元素
人族部队唯一的T3,也是不能做什么的经典兵种。 关于土的元素……这东西到底有什么用?
六级兵实用排名六级兵实用性排名如下。 T0 )墓园族恐怖骑士
一个人选的话,恐怖骑士比不上娜迦。 但是,关于实用性,使用过的人应该都知道。 200名恐怖骑士冲过来,首先放出好运,然后亮出大刀——的另一边,恐怕只有50个圣龙来了,不会被一刀杀死吧。 T1 )成为塞尔维亚人飞龙王
虽然实力不行,但有兵种代表发挥很大作用。 飞龙王的产出速度,应该是所有六级士兵中最快的。 再加上特殊的野外补给建筑。 如果运气好的话,我们到第一周为止可以收集几十名飞龙王。 不管你那边是谁。 如果第一周冲到眼前亮出这么多六级兵,恐怕要崩溃认输了。 T1 )城族皇家骑士、塔族娜迦、堡垒族独角兽
娜卡很强,但是价格太高了; 皇家骑士虽然各方面都很平衡,但没有多少特长; 独角兽很便宜,但基础属性不太好。 这三个兵种确实是各民族的中坚力量,但在实际使用中,多少有些不便。 和以前的恐怖骑士和飞龙王相比尤其如此。 T2 )据点族独眼巨人、元素族魔法元素、地狱族火精灵
实用性差的三个兵种。 虽然看起来很好,但实际上都是不怎么使用的高级兵。 魔法要素不吃魔法。 很厉害吧? 但是,也不能自己复活。 因为属性不高,在战场上经常被对方秒杀。 独眼巨人和火精灵也有这个问题,自己的特长还没有发挥出来,就被敌人的先手杀死了。 T3 )地下街族蝎狮
基础属性是和牛头王一起有很多六级兵。 不把谁放在最后一名?
七级兵和七级以上兵种实用排名七级兵和七级以上兵种实用排名如下: T0 )城族大天使
说是千道一万,大天使也是最好的兵种。 第二高速可以确保城族在很多情况下是先手。 而且,高攻防让大天使的吵架不亚于任何人。 关于复活特长,有大天使,城族堆雪人的能力不要太强。 至于最贵的价格,只能说是大天使值这个价格。 T1 )据点族维蒙、元素族凤凰
两个T1的七级兵,都是快攻好手。 而且除了快攻之外,比蒙古拥有最强的近距离战斗能力还便宜,凤凰拥有最高速度和两倍的产量。 这是实用性非常高的表现,也是他们两人能排在T1的主要原因。 T1 )塔族泰坦,地下城族黑龙
一个是最强的远程,一个是最强的魔抗。 但是这两个七级兵,显然不再方便刚才那三个人使用了。 当然,如果得到100只泰坦、100条黑龙的话,一定也能让对方产生恐惧吧。 但是,终究只是害怕,不会像撞到上面三个兵种那样直接投降。 T2 )地狱族大恶魔,要塞族地狱九头蛇,堡垒族金龙
虽然看起来很美,但实际上是难以使用的三个顶级兵种。 大恶魔血量过低是永远的痛苦,地狱九头蛇走得比三级兵还慢也是事实。 关于金龙呢? 看起来很厉害,但是不吃复活的魔法,吃爆裂。 这个设定开发者到底是怎么想出来的? T3 )墓园族幽灵龙
话说回来,人是最强的六级兵,你在考虑什么实用性?
结语:以上就是英雄无敌3里9大种族7级兵的实用度排行榜。 与传统的最强排名不同,这个实用的排名肯定与你之前看到的评价标准不一致。 其中列出的T0级和T1级兵种,对你来说是否是最实用的兵种,是见仁见智的,各有不同。 当然,把自己的想法发表在评论区,看看到底有多少人和你有同样的想法。
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