游戏好像是容易中毒的东西。 但是会中毒的东西,并不是什么好东西。 那么,游戏不是好东西吗? 很明显,这个问题,不能一概而论。 上瘾不仅仅是游戏。
在儿童节这样的特殊时间,王者荣耀被指侵犯未成年人权益,被社会组织起诉,再次陷入风口浪尖。 这次的结果会怎么样呢? 下一个哈密瓜,请慢慢吃。
今天早上看到了这样的说法。 游戏好像已经在四害之中了。 不仅是游戏,还有黄赌毒。 这个说法的分量是可以考虑的。 以前也传出过不少新闻,曝光了哪个家的熊孩子偷了父母的手机给游戏充值,这其中一定少不了王者荣耀。 而且,王者荣耀这几年,努力改变社会上对喜欢事物的偏见。
玩耍会失去志向吗? 剂量不说结果,都是流氓。 玩会不会丧志,还要看情况。 如果沉迷其中无法自拔,一定会有影响。 但是,如果作为适度缓解压力的工具使用的话,显然有利于身心健康。 这必须提到自制力的问题。 成人可能对自制力有自己的想法,但未成年人显然无法把握这个程度,容易沉迷,容易陷入深渊。 我是80后。 请回忆起小时候。 有很多东西让我着迷。 黑白电视的FC游戏,什么魂斗罗,忍者神龟,玩了一次之后,几乎都忘不了。 如果父母不在家,真的可以废寝忘食地玩。 很多80后可能就是这样来的,可以说他们崩溃了吗? 他们在游戏里废了吗?
其实,每个时代都有被称为游乐设施丧志的东西。 过去,轮滑、台球、麻将等也被认为是混混。 但是现在呢? 轮滑开始出现在公园里,父母带孩子去学习了。 台球比赛,九球天后,丁俊晖家喻户晓。 麻将现在也成了成人工作剩下的饭后消遣。 时代在变化,为什么现在手游被一些人视为洪水猛兽呢? 只是因为在智能手机的时代,正好遇到了手游的万花筒。 为什么王者荣耀最先成为众矢之的呢? 当然,这与王者荣耀手游的地位密不可分。
其实,王者荣耀正在努力摆脱一些标签。 曾经荆轲是个女人上了新闻,很快就改名了,成了现在的阿轲。 京剧的霸王别姬肌、昆曲的游园惊梦肌、越剧的梁祝肌等,也担负着文化传承的责任。 还有川剧、敦煌文化,以及即将登场的水中博物馆白鹤梁的文创皮肤。
就像王昭君偶像歌手说的“努力就一定会有回报”的台词一样。 国民游戏容易成为众矢之的,所以不能顺利进行,但是即使是一点问题,也可以无限扩大。 王者对未成年人玩游戏,其实是相当优化的。 开局提示、12个签名、每日限时娱乐等。 但是,这并不能说服人们。 因为,你只是个赚钱的游戏。 游戏一定会让人着迷,消沉。 现在很多成年人都是这样。 更不用说没有自制力的未成年人了。
确实,无论王者多么努力,标签都很难撕掉。 这是历史沉淀的问题,也是时代的矛盾。 骚动的志向,在很多人眼里依然很可怕。 读书可能是一条路,但对现在来说不是唯一的路。 网红时代,流量为王,粉丝经济,你可能听说过这些话。 如今,很多未成年人的现在,为什么要成为网红,成为明星? 价值观变了。 这些网红和明星一天的收益,普通人默默读书可能一辈子也赚不到。 这是时代的悲伤。 一直好好读书,成绩差不差,顺利毕业,找到工作,混了几年,拿了十几十万的年薪,我觉得已经很了不起了。 因为这样的人,在二三线城市,已经是成功者了。 但是,有些网红明星呢? 日薪在200万以上,通过一晚的直播有数千万的销售额。 看完了很难接受吗? 不是影响了价值观吗? 那个怎么样? 时代就是如此。
与其盯着什么游戏说说话,不如在意网红的直播。 幸运的是,今天实施了新的规则。 未满16岁不得开通网络直播。 这是对现在社会的安慰吧。 文/杯酒发行王者信马由缰写得比较荒唐,也不是想为谁说话,面向谁。 我只是有感而发,仅此而已。
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