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命令与征服红色警戒2超级武器,命令与征服红色警戒2共和国之辉

来源:头条 浏览:0 2023-01-27 08:12:17

《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作,EA发行的实时战略游戏,于2000年9月28日发行。

游戏中设有盟军、苏联两大阵营。

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盟军:美国、英国、法国、德国、韩国。

苏联:俄罗斯、利比亚、伊拉克、古巴。

没有中国!

这个游戏在中国大陆没有正式引进,我们玩的是来自台湾的盗版,所以繁体字,还有台湾的翻译。 比如尤里的复仇之战在澳大利亚悉尼发生过,但我当时很无知。 悉尼是什么? 后来发现是悉尼。 台湾被翻译为悉尼。

这个游戏制作比较简单,素材包没有加密,所以修改很简单,一下子出现了很多mod。 这些早期的模型基本上都有中国,只是把古巴的名字改为中国,国旗和路线图发生了变化,之后单位稍微发生了变化,没有新的阵营和国家等。

例如,我最开始玩的红警2叫《赤龙的怒吼》,也有中国,但还是什么都不记得。 然后,玩到了原始的《红色警戒2》版本1.006。 我不想再玩粗制滥造的模具了。

“共和国的光辉”之所以能够点燃,并不是因为里面的“中国”是变态,而是同时因为手机崩溃、苏联阵营的AI有问题、笨蛋不足等,玩家可以很容易地使用中国虐待电脑。 这无异于降低了游戏的门槛,对游戏的普及有一定的贡献,但是这么乱来玩,真的可以吗?

早期的模具是根据《红色警戒2》版本1.000制作的。 1.000版本身不完整,有多少问题? 1.006版进行了相当大的优化。 最明显的是增加了很多快捷键。 这个我喜欢。 实时战略游戏( Real-Time Strategy Game,简称RTS )本来是键鼠操作,但很多人在红波利斯只知道一次鼠标点击。

还有初期的mod,只是在原创的红警2的基础上简单地修改了一下,也可以进行原创的战斗(通称任务关闭),但是删除了通关视频。 我想到现在已经有很多玩家了,玩了10多年20多年的红警2,没有玩过战斗模式,也没有看过CG动画的真人剧。 游戏很爽就好,剧本不是最重要的,但只知道像你们这样拿着变态假中国脑子不爽,就少了点乐趣。

小时候,我做过红警95。 之后红警98核战争,红警2000激光时代也做过。 后来才知道,核战争、激光时代只是民间自制的模式,红警95只有反戈一枪、劫后余生两个资料。 我不知道我是在玩原始的红警95还是资料片。

红警95是1996年发行的,之所以叫红警95是因为它是发行在win95平台上的。

而红警2与红警2的资料片尤里的复仇有官方版本,其他都是民间自制的模式。 所谓“共和国的辉煌”,就是红警2的原版、官方版,或者官方认可的mod之类的言论胡说八道,造谣传谣的都是胡说八道。

这是我早年买的盗版红警盘,人一开口就是百合一,“共和国的辉煌”只是其中之一,“红警戒3”都是领导EA做了好几年。

还是开头的一句话,“共和国的辉煌”是21世纪初的平凡mod,本应该和同时代其他粗制滥造的mod一起埋藏在时代的大潮中,唯独这个mod直到今天,经过了20年依然存在感,知名度比原创的还要高,这一点也不可思议

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2