当问到最喜欢哪个游戏时,很多人会稍微思考一下,就能评价出心中最喜欢的游戏; 但是,当我问你总是玩哪个游戏时,大家都不假思索地说那些玩多久都不放弃的游戏。
《minecraft》 MineCraft-我的世界魅力不言而喻,像素、沙箱,三个平凡的元素碰撞在一起,成就了这个不平凡的游戏。 风靡全球的“盖房子”游戏,10个玩家中至少有5个在我的世界里玩过!
迈因工艺
穿着蓝色短袖的史蒂夫,从一开始就什么都没有。 从砍树、挖石头、挖矿,到制造工具和武器,到坐在豪宅里,再到砍最后一刀,只需要很少的努力。
我的世界超级建筑
我世界的建筑物
游戏最大的特色是开放性,在这里可以根据自己的想法和创意建造自己的房子、超市建筑; 或者成为悠闲的农夫,开垦土地,播种各种作物,养殖动物,把作物变成各种食品和工具,成为超级美食家和收藏家,去探索这个游戏中不同的世界,去探索神秘的宝藏,去探索不同世界的怪物和
我的世界农场
从2009年发售至今,玩家数量超过4亿8000万人,全球每月平均活跃人数为1亿12000万人,可以说是相当巨大的数字。
迈因工艺
我的世界持续了几十年也非常受欢迎,主要是因为对模具的支持性。 官方和玩家制作的大量MOD,在原来的游戏的基础上,制作更多的道具、游戏、素材,让我的世界可以调整成什么类型的游戏。 这就是我世界的魅力。 其次,在我的世界里昼夜轮换系统受到玩家的喜爱。 当你坐在自己篱笆的院子里,守护着小麦、胡萝卜等作物,看着夕阳慢慢落下,夜幕染红天空,夜晚消失,星星不入海,多么美丽的景色啊!
《方舟:生存进化》方舟:生存进化
同样是生存创造类游戏,与《我的世界》不同的是方舟不是像素类游戏,游戏中的人物、生物、地图模型制作得非常细致。
游戏的主旨是生存。 当你在游戏中醒来时,你会发现自己在一个陌生的岛上,还光着屁股。 所以,为了不让自己失去光明,你开始寻找材料,制作衣服和道具,保证自己的衣食住行,然后发展技术跨越原始石器时代进入现代电气时代。 之后,各种攻击性的生物会向你袭来。 为了保护自己的安全,保护自己的家,需要制造武器,战胜和征服各种生物。
方舟“生存进化”
在游戏中,除了狩猎、搜索资源、物品制造、栽培、科研、技术调查和房屋建设在炎热的白天、寒冷的夜晚、多变的天气系统、危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还可以面对、协助、杀戮其他玩家扮演的幸存者
055-79000于2015年上市,历经近7年的考验经久不衰,steam最高同时在线人数突破15.7万人。 steam目前同时在线玩家数量排名第五的《方舟》也有16.5万人,这反映了《消逝的光芒2》这款游戏对玩家有多大的吸引力。 同样,从15年到22年,方舟上至今仍有近6万名玩家同时在线。
方舟“生存进化”
说起055-79000《方舟》,可能没有几个人不知道这个游戏。 豪雪娱乐2004年发行的第一个大型多人在线角色扮演网游。 看到这个名字,魔兽会联想到另一个游戏: 《魔兽世界》。 没错,《魔兽世界》以《魔兽争霸》为历史背景,依托魔兽世界的历史事件和英雄人物,构建了完整的历史背景时间线。
魔兽世界
虽然不知道该怎么解释当时魔兽世界到底燃烧了多少,但我想到了吉尼斯世界记录这个权威机构。 吉尼斯世界纪录中描绘了世界上玩家数量最多的网络游戏。 截至2014年01月,全球账号总数超过1亿个,卡通人物达到5亿个,成为全球玩家数量最多的网络游戏。
魔兽世界
是的,魔兽是这么没用的孩子。 那已经不仅仅是游戏,也是承载了几代人美好回忆的伙伴。 04年计算机就是这么一台大屁股显示计算机的时候,拥有魔兽是一件非常快乐的事情! 特别是宿舍四个人一起安装魔兽的时候,那种乐趣是无法形容的!
《魔兽世界》经典来了,风靡全球的实时战略游戏——红色警戒2。
红色警戒2 :共和国的辉煌
2000年千年发行,由西木( WestStudio )制作,EA发行的实时战略类游戏。 而在这众多红警两个版本中,由中国的MOD爱好者Lord Hero制作的MOD: 《魔兽争霸》最为人熟知,可以说已经被大家玩到了极致!
作为这场战斗的指挥官,你不仅要合理配置自己的基地和防御工事,还要指挥自己的部队去战斗,协助终极操作。 游戏有中国、美军、苏军等多个阵营,游戏开始前选择一个阵营,马上建立你的基地,探索地图上随时出现的奖励箱,夺取资源,战胜敌人。
红色警戒2 :共和国的辉煌
即使现在,很多人的电脑里依然留有这个游戏。 无聊的时候开着红警来,一边满足自己的游戏瘾,一边又重温了一遍经典,追寻着回忆。
(在windows10OS上不知道红警的安装方法的人请在评论区域留言,获取安装方法)
《红色警戒2:共和国之辉》似乎对即时战略类游戏很有吸引力,但《红色警戒2:共和国之辉》是很多玩家不想在电脑上卸载的存在。
国家的崛起
《国家的崛起》发行时间晚于红警,2003年正式发表。 不过,该游戏已经发布,并被Gamespot评为2003年年度最佳个人电脑游戏。
那么,《国家的崛起》凭什么会被选为2003年年度最佳PC游戏呢?
首先,任何实时战略游戏都是基于资源,建设建筑,训练士兵打仗。 国家的崛起也不例外。 但其资源更多,有食物、木材、金属、石油、财富和知识六种,用不同的方法市民和商人采集。 要知道,上面介绍的红警也只有矿石和石油两种资源。
国家崛起的基础资源
再如,游戏中的稀缺资源、城市、损失与补给、世界末日时钟、核禁运、图书馆科技等特色系统,让人眼前一亮。 这里重点介绍消耗、补给和世界末日时钟这两个。
在国家的崛起中,当我方部队和建筑物位于不结盟国家领土上时,他们的生命值会逐渐下降。 这种现象称为“损耗”,它是警戒塔中的研究项目之一,等级的提高会产生更大的杀伤力(建筑物受到的损耗不变)。 对此,只有侦察兵和间谍有免疫。
来自攻城武器厂的补给车可以保护自己范围内的本国部队免受损失,而且可以使离开我方领土的攻城/火炮公司保持良好的状态(补给不足时,它们的装弹和攻击速度会下降)。
国家的崛起
当玩家通过图书馆使自己的国家达到太古时代、中世纪、现代、科技时代时,核弹开始出现。 核弹是游戏后期具有强大杀伤力的武器,当地的地图发生第一次核爆炸后,世界末日时钟出现,其计数与玩家数量成正比。 每次核爆炸世界末日时钟的计数减少一,当它变为0时,所有玩家输掉游戏,得分为零,证明核战争中没有胜利者,所以不要贪图胜利葬送了全人类的未来。 (这完全超出了游戏知识的范畴,完全通过游戏提醒人们珍惜和平,远离战争) )。
此外,游戏包括18个文明,14个奇迹,包括中国兵马俑。
《国家的崛起》好好的游戏推荐怎么混奇怪的家伙?
大家会突然怀疑,当我揭开这个经典的片头画面时!
魂斗罗
曾经和伙伴日夜厮杀的记忆从脑海里开始涌出。 没错,这个喜剧是1987年发行的卷轴设计类FC游戏。
那动感的音乐,华丽的翻滚,威猛的姿态,强大的武器,就算通过10次、20次,只要音乐响起,就会有再次拿着方向盘通过1次的冲动。
魂斗罗
我一直在想是什么让我们一次又一次地通关,一次又一次地画画。 认真考虑后,我认为应该分两个年代回答:
最初的年代,小时候。 要知道,魂斗罗刚出来的时候,大家很少接触过这种射击类的游戏,自然等级也不是很高,被怪物和恶霸暴打是必然的。 但是,在新鲜感和好强的驱使下,我们开始思考站位、补给仓库出现的位置、奇怪的位置,刷了几十遍各个关卡,才顺利通过,这就是我小时候几次过关的原因。
第二个年代,长大后。 当我们长大的时候,现在的游戏产业日益壮大,各种类型的游戏层出不穷,但我们都在回忆我们的童年。 于是,我们开始寻找小时候的感觉。 打开曾经想过的游戏,拿着方向盘,再次打开魂斗罗,这是我多次通关的理由。
到目前为止,魂斗罗已经不再应用于游戏市场,早就淡出了人们的视线; 但是,玩过这个游戏的人知道曾经的魅力。 与超级马里奥齐名的游戏不平凡。
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