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骑马与砍杀2新手开局选择,骑马与砍杀2攻略前期选择

来源:头条 浏览:0 2023-01-27 09:30:56

骑马和砍刀2是最近非常受欢迎的游戏。 相信很多玩家都打算体验一下,这个游戏玩法丰富,游戏开局很重要。 打好基础开局的话,之后玩也变得轻松了。 玩家进入游戏后,除了捏脸以外,还会选择自己的出生地。 简单来说,就是加点。 这很重要,决定了玩家的出生地。 这困扰了很多玩家。 能放的东西太多了。 那么,出身地怎么放最好呢? 那么,我来介绍一下攻略法吧。

首先,是出生的。 可以看到选择什么样的出身给予什么样的附加。 我直接告诉你加什么技能比较好。 首先,我要说骑马和砍刀这两种技能。

骑马和砍杀2开局出身如何选择骑马和砍杀2开局进行全面攻略

骑马与砍杀2新手开局选择,骑马与砍杀2攻略前期选择

活力——一只手,双手,长条形

控制力——弓、弩、扔垃圾

耐力——骑马、奔跑、打铁

狡猾的——搜查、战术、坏事

社交——魅力、统治、交易

智能——管理、医生、工程学

我觉得在出身上加上那些技能比较好。 因为本人是赤杨出身,所以我觉得在能加入赤杨的技能中,那些更合适。 (太长了。 我们的三个技能分一楼进行解说。

首先是活力:

1、单手:多种选择可加此,开局稍有即可;

2、双手:信仰技能。 输出确实很可怕,但是骑在截了当的ai的强化上有点可怕。 没有护盾战斗并不是完全可以成为新的奴隶。 再有,由于战斗手感差异很大,砍老选手的概率也超超巨大,有信仰就想要,没有信仰就一两分就可以了。 (斯特齿轮开局不拿到双手技能是很难的,所以在这里只能推荐你不要选择。 ) )长杆,有,但没有必要追加。 有一点就足够了。 长杆的熟练度只要骑马战斗就非常容易提高,所以不需要太多订单。

而重要的是,开局游戏体验好不好,取决于这——控制力:

1、弓,一定要点! 一定会点的! 一定会点的! 重要的事情说三遍,开局首先好打,一定要做!

无论你是步兵骑马战、骑士还是狂战,骑师二走熟练度都不走技能点,所以不用担心点弓就练不了近战了,我点了战斗技能就学不到队伍的技能了。 骑师二提升等级获得的属性点和专精只影响技能熟练度的上限和增加速度。 想要把技能以其属性点和专长全部练习是不够的,但是想要练习到可以使用的程度的话,肯定就足够了。 (领主的各项战斗技能平均为100,玩家在害怕什么) 5活力1专精的单手上限出来后可以达到领主的等级)。

2、弩。 来自斯托吉亚,没有人能开局获得弩,所以不知道帝国和瓦伦蒂亚怎么样。 我的建议是不下单。 一个是好弩不能马上装填。 另一个在店里(斯特齿轮的)看了一眼,普通的弩2w第纳尔! 前期不要想(如果是没有弩的国家的话,我觉得都很贵。 我觉得连能砍2的弩都很贵。 )骑马和砍刀2的弩,不再有骑马和砍刀1中不需要技能点的优点,甚至还有弩熟练度的要求。 我的建议是,不仅想玩这个武器,而且不订购。

3、强化投掷(扔垃圾)、想带着战士们打步兵战的朋友们,扔好消息、史诗的水平! 可以从尸体上回收扔出去! 也就是说,你拥有一秒钟就能扔人的高伤害投掷武器,可以扔死扔一个捡起来继续扔,可以无线续航! 但是这个武器无能为力,开局只要不准备带着很多士兵一起战斗,哪怕一点也足够了。

4、另外,玩家可以根据最后的经验和职业选择开局装备。 我的建议是选有弓的。 (点了弓的技能。 志愿者开局不知道有没有弩,选择的朋友请补充一下。

耐力:

1、骑术,开局至少要有点。 如果没有了,就容易拿走。 在很多选择中加入这个;

2、跑步,是徒劳的,看不出一点效果。 其他技能的附加产物,有更好的也可以没有

3、铸造,千万别选。 后期不知道。 开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能好像不完善。 我的建议是不要碰。

狡猾:

1、侦察、二代侦察、引导、跟踪集成。 二代的时间流逝非常快,所以跑步的时间不会浪费。 我的建议是可以订购。 这个越高越好。

2、战术,开局无用,后期有用

3、干坏事涉及抢劫、勒索、火烧村子等项目。 走在荣誉流整个大陆的村子里,想炸毁军队的朋友可以无视。 可能和战利品有关,但我个人目前不具备这个技能。 我不知道效果是否明显。

社交

仁者见仁智者见智的技能:

1、提高吸引力、与npc友好的速度和谈判成功的可能性。 我的建议是开局不选。 智魅流的升级优先,力敏流有技能点的话请看。 前中后期一定要,但优先级不是最高技能。

2、统治、教练也合并在这里了。 前期只要拿出教练的效果点就可以了。 不能鼓舞士气。 反正前期不亏的话就不带两个人以上。 (大地图跑得很慢)。

3、交易,这不仅是开局,我的建议是“萌”“干”“干”“不贵”。 前期给出卖战利品的附加积分就可以了。 2因为抢占了全新的经济体系,老玩家一看到商品就满脸煞白,使用者和现实一样,需要经验的积累。 多看看,记住某个地方普遍有的商品价格是高是低。 否则,你就可以当转售商了。 否则,拖着价格规律节奏会影响发育。 后期有工厂,土地被关闭了。 可以悠闲地转动大地的地图。 你可以慢慢磨练商品的规律。 但我想此时你的交易已经向卖战利品的方向下单了。 所以,我的建议是第一个文件最好不要玩商人。

最后还有一种智力

1、管理、开局、前期都没用,不下单(因为工厂、封闭地都没有要管理的东西) )

2、医疗,我个人认为和搜查一样,是优先度最高的技能。 治疗、手术、急救三合一,有没有这个技能是两种游戏体验。 (如果你不介意每次都是半血出场,永远不会满身是血的话,我没说。 ) ) ) )

3、工学,后期有用,前期不下单,完成!

根据昨天我介绍的出身选择,现在大家一定已经在建人物了。 开局也至少有一根长棍或弓箭。 完成开局任务做什么

那么,我的建议是单刷抢劫。 到了这里一定会有人开始骂我。 啊,骑着剪二AI那么强化也赢不了老玩家。 让萌去刷单刷,这不是很空洞吗

请不要着急。 我发表100%妥当的单刷强盗步法。 (全伤高AI没有作弊。 因为在我的步法中强盗完全打不中你,所以AI和伤害其实有多高都没关系。 )

我先给你看看我的开局属性。 因为经过教学任务的战斗,一只手、弓和骑术的熟练程度提高了。

以上是骑马和砍杀2开局出身的要点攻略。 希望能帮到大家。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2