上次介绍了宏指令的制作方法和几个实用的宏指令的推荐。 很多朋友在评论区提出了新的疑问和宏指令的需求。 今天在这里一一解答。 如果有新的需求,欢迎留言。 我知道的一定会为大家回复。 如果有更好的推荐,请在评论区分享。 大家好,魔兽世界真好。
魔兽复古服装技巧教学:如何编写宏指令及几点实用宏指令建议
来自@nichole598
不同水平的技能如何体现在宏观上
写宏命令时,技能名称打开技能书,用不同级别的技能shift左键单击,即可获得该级别的技能。 另外,注意技能后面有(等级1 ) )的空间) )来决定等级。 直接输入快速治疗等技能名称的话,最高级别的技能会直接释放出来!
2 )来@你说得对
那个打算加工左按钮全部用右按钮喝水。 晚上回去只吃面包也没什么用
首先很抱歉昨天回复说不顺利,但是我试着测试了一下
原始宏命令
#showtooltip
/cast [btn:1]水
/cast [btn:2]面包
左键喝水,右键吃面包
左键单击喝的话,右键单击喝水就能写下来
#showtooltip
/cast [btn:1]水
/cast [btn:1]面包
/cast [btn:2]面包
好的
3.@桃子喜欢肉23
你能告诉我最简单的事情吗? 用鼠标右键去掉拐杖
可以把拐杖技能和你的其他技能联系起来。 例如,疼痛
#showtooltip
(/cast暗语术)疼痛
/角色射击
疼痛的同时开始拐杖
4.@来自用户8586369949072
@o沙漠孤烟o
有一键将技能放入无限循环的宏吗?
如果没有那么多智能宏,一键自动搞怪是不可能的,但是以前有智能判断宏,可以判断自己的状态、目标的状态、BUFF的状态,决定释放哪些技能,但是复古服的if文大多是无效的
#showtooltip
/castsequence reset=3猎人标志,毒蛇刺伤,瞄准射击
或MS急救宏
#showtooltip
/castsequence reset=3真言术:盾牌、快速治疗、治疗术
第一次按钮,屏蔽,第二次快速治疗,第三次治疗术
如果大家可以选择的话,我会加入自己想要的技能。 之间用英语逗号隔开。 reset=3意味着3秒后宏将被重置。 如果不按3秒钟,按下的时候会从第一个技能开始重新开始。 请小心。 愤怒、精力或法力不足、CD还不够等情况下,无法进入下一个技能。 因此,通常开头的技能是DOT和治疗等
5 .鼠标指针宏扩展
原来的命令
#showtooltip
/cast [@player,mod:alt] [@mouseover,help,exists][help,exists][@targettarget,help,exists][]技能民称
鼠标指向己方的目标或虚拟形象,无需点击即可释放血和BUFF技能。 当没有目标且鼠标没有指向己方的目标时,或者按下ALT时给自己施法
扩张
#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][]隐语术:疼痛
鼠标指向施法,指向敌对目标,不需要选择,只要鼠标指向过去就可以直接释放
比如,两个目标中,一个怕另一个,或者羊怕另一个,战士指冲锋,指顺发技能抢怪盗,等等,大家都根据自己的职业来改变技能
其实宏指令可以根据自己的技能和想要的效果来改进,后续对大家进行基础宏指令的教育,让大家能够理解简单的宏指令,便于改进。
是非常重要的一点
是非常重要的一点
是非常重要的一点
制作宏后,直接关闭游戏,不经过普通程序就结束的话,制作的宏指令有可能会消失。 编辑吃过好几次亏,做好后,最好退后一点再进去。 不会消失的。
以下是几个朋友想要的宏命令文。 没有全部的测试。 没有插件的朋友可以试试。 然后给大家带来实用的插件测试。
1 .反调和
聊天窗口输入/控制台设置概述存档& amp; #039; 0&; #039;
然后重新启动游戏(大退) ) )。
使用前的亡灵
使用后
你会发现有骨头
2 .打开装备自动比较(常驻)
/runsetcvar(alwayscompareitems ),(1) )
1表示开0表示关
最大镜头距离(读取蓝色条可以避免故障) ) )。
/consolecameradistancemaxzoomfactor 4
最多4个
这个短语只在重新加载(阅读蓝色条)时无效,但如果不调整镜头,它会继续卡在4上。 建议将控制盘更改为其他按钮
前后对照
修改选项卡距离(按选项卡选择周围附近目标的距离) )。
改变接片距离0-50码
/consolesettargetnearestdistance & amp; #039; 50&; #039;
将制表符后面的距离更改为0-50码,默认为10码
/consolesettargetnearestdistanceradius & amp; #039; 50&; #039;
设定血液效果等级(常驻)
/console violence第2级
最后一个数字表示暴力级别默认为2最大5最小0
聊天窗口中显示职业颜色( (常驻) ) )。
/consolesetchatclasscoloroverride & amp; #039; 0&; #039;
0开1闭
隐藏动作栏两侧的狮子
/scriptmainmenubarleftendcap:hide (
/scriptmainmenubarrightendcap:hide (
左右是两个语句
以下两项对一些人可能无效。 原因不明
友方铭牌显示职业颜色( (常驻) ) ) ) )。
/consoleshowclasscolorinfriendlynameplate 1
0表示关闭1表示打开
敌人的铭牌显示职业颜色(常驻) )。
/consoleshowclasscolorinnameplate 1
0表示关闭1表示打开
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