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海山阿克蒙德正常打法,海山阿克蒙德掉落

来源:头条 浏览:0 2023-01-27 10:14:56

16件魔兽复古服开启后,众多玩家当晚进入开荒状态。 黑暗神殿难度很高,很花时间,再加上进入黑暗神殿必须要打掉海山1号头目,所以大部分玩家都优先考虑海山团本。

海山阿克蒙德正常打法,海山阿克蒙德掉落

为了体验开拓野团的难度,胖哥特意找了一块集结石找到了纯野团。 没有团长也没有亲友的队伍,这个团本上除了团双,没有各种补助金,金团的收益直接由25个成员分成。 拿起复印件一看,胖哥也总结了几个野团极其容易毁灭的关键,下面和大家分享。

1号老板雷奇冬寒1号老板面前的怪物没有任何困难。 玩家们需要注意的只有老大的两个技能。 一个是凋零,另一个是冻结。

凋亡的机制看起来很简单。 在地上放一个红色的圈,一次伤害也不高,但这个凋零的领域极大,最好在第一时间使用位移技能走开。 冻结会使玩家冻僵,造成持续的伤害。 这个技能在固定团很简单,但是在野团经常发生减员。 玩家不要把希望寄托在治疗上。 野团治疗大多无法反应,所以最好交换2000荣誉的阵营徽章。

2号老板,安娜塞隆,2号老板面前的怪物也同样简单。 这位老板需要注意的是虫群的区域伤害。 任何职业都不能站在坦克旁边。 近战最好站在一边输出。 否则,你很可能会继续吃虫子群。 果然是那句话。 不要期待在野团治疗中受到您的照顾。 关于地狱犬的问题,接受指名后开始跑,副t抓住后直接扔下就可以了。

3号老板卡兹洛加3号老板面前的怪物有点难。 特别是第五组的怪兽,最好是乘骑无敌后去接,其他玩家最好在乘骑结束后再输出。 在3日老板进入营地之前,需要安排两名猎人提前误会MT,然后迅速将MT移动到猴子身边。 如果门NPC比玩家先进入战斗,又想返回的话,需要很长时间。

3号老板的招牌技能是拔蓝。 玩家空着的时候,会给自己和周围的队友带来大量的伤害。 因此,玩这个老板的时候,一定会在CD里放卡片吃大青。 等蓝没了再离开大团,嗜血就动手比较好。 一次爆炸就能顺利打球。 顺便说一下,3号老板的印记可以抵挡。 牧师可以在老板来之前给整个小组涂上暗抗老板。

在4号头目、阿兹加罗4号头目面前的怪物很难主要在第一组和第六组。 这两组怪物基本上都是法国系的怪物,难以骑行的时候有可能会变成瞬间。 必须随时中断。 血精灵也可以在之前使用奥术洪流。

4号老板也需要猎人提前领先。 原因和3号老板一样。 4号老板的招牌技能是沉默和结束。 沉默技能为全屏,治疗时需在MT中加热。 末日技能是无法避免的。 击中结局的玩家只要离开大团体,配置魔术师在该玩家身上系上灵魂石即可。 末日守卫出来后,安排副T和3T进行挽留。

阿克蒙国服打法在整个海山团中最难的是阿克蒙,但是在玩家们开发了新的国服打法之后,阿克蒙也再次成为了木桩。

新的错误点与当年的错误点不同,新的错误点位于世界之树之下,也就是阿克蒙德之前。 MT以外的玩家卡在出桩的位置上(贴近出桩,不能左右移动即使被卡了),然后MT到出桩的后面拉老大就可以了。 国服打法不会被打飞,即使空气破裂,只要在小范围内击退,就能马上回到原来的位置。 国服打法不吃火焰的伤害。 卡在位置上的话火就进不去了。

当然,即使使用国服打法,对职业配置也有一定的要求。 目前,最好的安排是5个萨满和3个牧师。 五个萨满的意思是保证每队都有战栗图腾,三个牧师的意思是在MT上无缝使用恐怖结界。

因为野团玩家的等级各不相同,所以海山的开垦一共花了3个小时。 这个金团的装备价格很低,也没有出什么好装备,只卖36900金币,每个玩家分了1476金币。 但开垦本来是用来体验文案的,吃排骨不吃都行。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2