你们可能不相信,最近我买了一个小村子,迈出了人生的一大步,进行了阶级的跨越。
即使这个村子又小又破,即使这个村子里没人来,即使村外到处都是怪物。 就连当年把村子卖给我的前任村长也认为我是接手烂摊子的一大冤大头。
但是,现在的村子无关紧要。 重要的是我当了村长,这个村子会变成什么样。 现在村子里最大的难题是村子外面的怪物,需要冒险者来打倒。 反正我肯定不做这种工作。 原来村子里只有旅馆和包子店,对冒险者没有吸引力,所以我拿出手头所有的积蓄,建设了武器店和防具店。 这是冒险者最需要的东西。
果不其然,过了一会儿,几个冒险者来到这里,进村后买了装备,然后出去冒险。
作为村子的管理者,其实我也是资本家,这些冒险者是我最大的财产。 当他们在村子里消费、在村外打怪物、获取宝物时,我可以从中分门别类。 这些钱和物资是我发展村子的资本。
这些冒险者几乎不知疲倦,除了睡觉吃饭买装备以外,都在打怪物。 就算倒下了休息一会儿也能站起来再战斗。 是无情的点钞机。
结果,我完全不需要像其他奸商那样掏空他们的腰包了。 因为他们永远有足够的金币,而且他们在村外的一举一动都要花钱,而我只需要躺着收钱。
就像某个和尚唱的歌词一样,“背对着我来做。 我会死的”,更不用说冒险者了。 冒险者偶尔会在村外发现宫殿、洞穴等,那里隐藏着很多财富。
这种时候付钱召集冒险者队伍,让他们进入探险。
他们中发现的东西,最终我会用来建设村子。 将其称为民,用于民比较好吧。
当然,我的目标是在王国评价五星级村庄。 那意味着我需要更多的收入和更多的冒险者。 正如谚语所说,要想发财,首先要修路。 于是我开始扩建村庄,增加面包店、咖啡店、饰品店等店铺,增加冒险者们的消费需求。
另外,为了吸引更多的冒险者,我有时会找报纸杂志宣传。 关于村子里芝麻粒大小的事情,我想登在报纸上通知你。
不得不说,这种媒体的宣传效果还是不错的。 冒险者经常仰慕我。 总之,我的村子里有很多空地。 我想让他们填满我的村子。
与此同时,定期举办活动,呼吁冒险者一起参加,提高他们的属性。
而且,我经常看到的冒险者们,我会把个人能用的装备发给他们。 很多时候,这些礼物会让他们对我和村子有很大的满意度,打怪物也会更勤奋。
当然,礼物也取决于冒险者的特征。 否则,他们即使收到礼物,有时情绪也不会特别高涨。 即使他嘴里说“很开心”,铠甲下的表情也背叛了他。
但这是一件小事,在他们发现这个村子的好处之前,自然会主动要求住在村子里,留住人。 我还没有钱吗?
但是随着冒险者们的探索,村外怪物的种类也越来越多,怪物的实力也在逐渐增强。
冒险者的实力当然也要提高。 否则,他们只会整天挨打,怎么能给我赚钱呢? 除了最基本的装备和各种训练外,只有跳槽才能让他们拥有更强大的战斗力。
好在我的村子里有很多冒险者,每个都掌握了不同的职业,可以给熟悉自己职业的满级冒险者们更多的选择。
就这样冒险者们的实力与日俱增,我的村子也越来越繁荣,这不由得给我带来了成就感。 现在我的村子通过了王国认证,达到了4颗星,离五星级村子的距离也不是很远。
那时,天下英雄进入我们的枢纽,连国王都住在村子里。 我的村子是异世界华西村。
总结来说,这个游戏是通过不断扩张村庄,招募更强的冒险者来打怪物,从而循环下去。 玩多的朋友一看屏幕,这款游戏名为《冒险村物语》,是开罗游戏出版社发行的模拟经营游戏。
其实这是十年前的游戏,而且当时还是手机游戏。 今天写主要是因为最近在线了Steam。
开罗这家日本公司的游戏大多是模拟经营类游戏,如《游戏发展国》《铁道箱庭物语》0《冒险村物语》0《口袋学院》00055-7900000。 这些游戏有共同的特征。 很擅长。 打开的话下午也可以玩一整天。
这主要是因为入门非常简单,而且数值设计非常强大,可以在短时间内让玩家感受到一点点“变强”的爽快感,所以玩家自然会舍不得放开。
从专业的角度来说,这是在短时间内给玩家高频率的正反馈,形成依赖症。 而且,数值设定的强度还体现在另一个方面。 那就是,游戏中玩家的错误等不会洗牌,也不会重新开始。 例如,即使金钱为负,也可以继续玩,让玩家有充分的尝试和错误的余地。
此外,大多数C游戏没有真正的结局,玩家可以一直玩下去。 流程设置合理,基本上玩家可以在玩腻之前体验整个游戏的内容。 长期以来,开罗一直是手机模拟经营游戏的代名词。 这种类型的游戏很少不是因为没人想玩,而是因为开罗已经有了。
事实上,凯洛游戏最开始做的几款游戏都是计算机平台,只是移动端前景看得很快,专注于手游。
例如,最典型的《游戏发展国 II DX》是很多国内玩家的童年,但大多数人都玩盗版。 我想很多人还记得这个黄方块头的吉祥物暖宝宝。
此次暖宝宝游戏再次出现,也在一定程度上“回归真实”,细心的朋友或许发现了一个问题。 没错,这些游戏都有官方的汉化版,玩法和数值都没有变化。 难怪带着感情加分的话,无论如何都会得到特别的评价吧。 但是,其实这次C游戏的评价好像不太好。
这些差评大多来自两个方面:定价和操作。 定价60元其实和用手机购买的价格差不多,在谷歌play商店也能卖到6.99美元。
但是,目前国内雷霆游戏代理商的一些C游戏可以免费玩。
更何况在Steam上,类似的独立游戏数不胜数,价格都在下降。 除此之外,Steam的折扣轻如流水,量大如牛,60元的定价对休闲类游戏来说有点真实。 用同样的价格就可以买到《戴森球计划》这样的经营模拟游戏顶点的作品。
开罗的游戏10年前是高峰,但现在最多只能炒冷饭,日本工厂的定价只能说是真正的NB。 再加上这次的C游戏移植游戏可以说非常走心。 他们完全没有考虑计算机端的操作和手机端的异同,移植的是Switch版。
结果,虽然在电脑上的操作会有不协调的感觉,但是因为游戏一直保持着“原创的味道”,所以没有键的设定选项。 当然,抛开操作和定价因素,我觉得这些游戏在其他方面基本上没有其他缺点,毕竟当时把模拟经营这个游戏品类推为另一个高级的存在。 如果有想补票的玩家,还是玩手游版比较好。 如果必须买Steam的东西,请选择当年玩的和最想玩的。 没必要全部买。 否则,那真的会成为很大的冤大头。
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