说起橙色,恐怕魔兽会认为那是最好的装备吧。 这几年一直如此。 但是,获取橙色装备的难度和方法因版本而异。
60年代,玩家能想到的橙色装备是炎魔锤、风剑、鸡腿拐杖,但获取难度都很大,老百姓玩家几乎望尘莫及,除了大量的金币、材料的销售,还需要强大的团队支持。
到了TBC版本,蛋包饭和橙子弓都是老板稀有的坠落产生的。 这可以为玩家省去很多中间环节,但完全由运气决定,当然也有不公平的一面。 那么,非洲人和RP帝当然会对蛋刀和橙子弓给予不同的看法。
在WLK和CTM版本中,橙锤、橙斧、橙杖和橙匕首都是由复制品中老大掉落的碎片合成的,很多玩家认为这种获取方式非常公平。 另一方面,只要花足够的时间就一定能得到。 此外,运气的因素也相应地变得相当少。
但是,到了MOP和WOD的版本,橙色武器并没有登场,而是出现了橙色斗篷和戒指,但最终全民都变成了橙色。 获取方法也必须贯穿资料的复印和很多任务。 当然,橙色装备的获得条件也可以在随机队伍中达成,所有玩家只需要花时间就可以获得梦想中的橙色装备……
但是,这样真的可以吗? 这几年获取橙色装备的难度在下降,普及率可以说越来越高,但其价值早就大幅度下降了! 不管怎么改变,“东西有稀缺价值”的真理永远不会改变。 每个人拥有的东西一定是没有价值的。 ……甚至可以说“得不到的东西永远在骚动”。 如果真的得到了,你会感受到橙色装扮的意义吗?
在此110级版本中,获取橙色软件包变得更简单了。 他们甚至说,在很多情况下,可以直接交易或拍卖。 ……也许暴雪的本意是好的,但每个人都有一个橙色的包装。 玩家和玩家之间的差距不会太大。 意外的不知道,魔兽失去了太多真正的味道。 现在的橙子装备是以前的橙子装备吗? 你觉得现在的装备像原来那样被玩家那么喜欢吗?
牛哥说,下一个8.0版的橙色装备的获取方法可能真的需要改变。 至于所谓神器则干脆取消,人人都有橙子装备未必是坏事,但增加获取橙子装备的难度和时间是完全有可能的,橙子与橙子之间也设置了相应的等级差。 如果没有绝对的公平,玩家和玩家之间总会有差距,完美是不美丽的。 橙色服装需要相应的难度来诠释它,否则不足以用橙色来表达。
我不相信稀有的坠落。 世界坠落会变成“腐烂的街道”吗? 还是说,由一个副本——老板扔下的碎片合成更现实呢? 大家觉得呢?
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