你好,这里是严肃的游戏。 我是认真的弟弟。
在游戏的历史中,很多经典游戏给我们留下了深刻的印象,但也有经典因为上手门槛太高,无法在这个时代继续闪耀。 现在,认真的弟弟门槛太高了,大家一起来看看阻止玩家进入“坑”的好游戏吧!
虽然玩了《EVE》年,但是还是个初学者。 如果认真的弟弟把eve称为史上最难的网络游戏,这一点大家都会同意的吧
习惯了传统MMO的玩家进入游戏几乎无处可去,很多人在进行了一个多小时的初学者教程后也无能为力,玩了两年也只能算是入门。 eve是一个小游戏,操作复杂难懂,让人措手不及。 这是一本正经的弟弟看过对初学者最不友好的游戏,但一个也没有!
但是,当你爱上eve时,你很快就会对其他游戏失去兴趣。 eve的游戏理念领先于这个时代,可以说世界观像宇宙一样广阔,自由度高。 认真的弟弟很少说明游戏的魅力。 在“洞内”的玩家应该会感觉到。
《星际争霸》 (打了一局也要抽筋的星际旅行是豪雪引以为豪的RTS作品,至今在很多电竞大会上也有星际旅行。 与目前以LOL、DOTA为主的竞技游戏相比,星际争霸完全不是一个层面的操作,星际争霸操作的不是一个单位,作为200人口整体的玩家考虑到经济和正面、侧面的平衡,有着良好的大局观
看大神的操作视角,就像看幻灯片一样,不停地切换镜头,没有一定的APM值,就真的不能玩、不能理解这个游戏。 所以,初学者现在进去也会被吊很久,身心疲惫,现在能坚持下去的不多。
但是,在插手星际旅行后我真的爱得很深。 控制快节奏和高操作,以及宏观和微观细节。 全身心地专注于游戏,感觉让自己的大脑和手指兴奋不已,欲罢不能。
《万智牌》 :收集“脑细胞通透”的万智牌作为制作卡片的鼻祖进行游戏,与现代人相距越远,万智对决可以说是最难的卡片游戏。 战胜AI有难度。
万智牌对“精准计算”和牌组的抽牌概率有严格要求,规则严密复杂,游戏强调的是计算而不是记忆能力,这就决定了烧脑的属性。 如果是万智牌的在线比赛,只有规则,如果新人没有老人带,很难入门。
但是,以头脑风暴为中心的这款游戏,从配牌、战斗、布局,都需要非常精密的思考,纸牌相辅相成,不可能一张牌多。 高强度的竞技性和强大的可挖掘游戏玩法,其中极少数玩家至今仍为之着迷。
最遗憾的是,有些游戏如果没有在特定时间玩,回头再接触的话,很可能无法接受。
《黑魂》 (心理上受不了的,还是不要本体上有很多难度很高的大作比较好。 像黑魂系列一样把很多玩家推向死亡。 黑魂之难从头到尾都很难。 游戏中所有的怪物都是小boss,尽管很多玩家都是主角,但都会被任意的小怪物按在地上摩擦,生气地丢掉漏洞。 所以,认真的弟弟友情忠告大家,急躁不安的玩家最好不要碰这个游戏。
而且官方也是个恶趣味,每当玩家迎来死亡时,游戏都会提醒:“这是游戏中的第XX次死亡。” 但是,如果心理素质足够,在跨越前期的黑暗探索阶段,掌握了一定的技术和规律之后,过五关砍六将,在高强度的战斗中打倒boss的感觉,令人窒息。
弟弟表示,每个时代都有相应的流行元素,整体来说现在的游戏趋于简化,高门槛的游戏很难在这个时代吸引大批玩家。 不是游戏没意思,而是玩家受不了了。
问题是“你想去玩需要长时间摸索才能得到的游戏吗?
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