黑翼之巢(副本简称BWL )是魔兽世界继奥涅西亚和融化之心之后开放的第三个40人队的Raid副本,比起前两个副本难度明显增加,对整个团队的合作要求也更高。 黑翼之巢的副本入口位于黑石塔的上层内,当然与将EVA放入融化之心这个副本中的形式一样,被赋予了快速发送给玩家的任务。 完成这项任务后,可以在黑石塔迅速传送到黑翼巢队的副本,从而节省了行尸走肉和进入书籍的时间。 翼窝是线性复制,整个复制的攻略路线是一条路,没有追加复制路线。
复制传输任务
黑石塔复制品入口前有一条走廊,一直往前走直到最后都是黑翼巢的转移点。 而在这条走廊的左角,是一个名叫“裂盾军需官”的黑手兽人,将他击毙后,可以接受任务,接受工具,拾起“黑手命令”的信件开始任务。 此任务需要玩家攻占黑石塔的上层,点击上层最终老大们基萨斯将军身后的宝珠即可完成任务。 我建议组成一个黑色小组来完成任务。 完成任务后,玩家可以通过黑石塔副本外走廊底部的传输宝珠进入黑翼之巢。 开垦材料准备非常有效的红蓝、强效抗炎/抗阴影药、猫釉药、强韧药、奥法药、鞭根块茎、夜龙气、恶魔符号纹、厚符号纹绷带。 黑龙斗篷和各种抗火焰和阴影的装备。 工程学的各种东西——炸弹、假人、修理机器人。
1号BOSS :狂野佐拉格尔
这个boss和玩家直接杀的boss不同,进入黑翼之巢后就可以马上面对这个boss。 要想正常击毙老大,并且有接风路线,必须在击毙老大之前清除老大房间里的所有老大。 直接击毙boss后,该boss会发生自爆,炸死所有玩家,重置boss。 你不能有捡漏权。 要破坏龙珠,需要进入副本,使用左手高岗上的3个受怪怪保护的统治宝珠控制老大。 只有老大有摧毁龙珠的技能,不能用所有剩下的手段摧毁龙珠。 因此,老板的攻略方法也很直观,控制老板的煎鸡蛋,烤完就杀老板。 整个战斗分为两个阶段。
第一阶段是在控制boss的状态下,从副本的4角放出相当数量的怪兽,阻碍玩家煎鸡蛋的进行。 如果他们没有得到憎恨,就会进入默认控制宝珠的高台。 出现的小怪和应对手段如下。
翼法师:远程法师怪、远程法师等全力打掉。 怪会奥爆和火球,威胁相当大,优先被击杀。 龙人:吃并控制的近距离战斗怪,龙系怪物可以对德鲁伊催眠。 或者是让猎人放风筝。 这个奇怪的更新数量比其他两种少。 黑翼战士:近战怪,这个怪的更新数量比龙人还多,所以要全部击杀清除相当困难。 作为应对措施,建议坦克怀着憎恨驾驶列车和猎人风筝,但场面可能会混乱,风筝猎人必须注意自己的站位。 被控制的老板也可以通过技能帮助球队,但是请记住刷新老板的攻击击中老板是相当痛苦的。 请记住不要让老板被老板砍了。
第二阶段,焚烧所有龙蛋后,所有怪物撤离。 正常的团队VS进入单一BOSS的状态。 进入第二阶段,难度会下降很多。 BOSS具备的技能:
践踏:近战范围的眩晕加AOE伤害技能。 点火:用于当前仇恨目标,点燃老大向仇恨目标的正面单位。 被点燃的目标在一定时间内失去控制,暂时脱离憎恨列表,等待点燃结束。 火球:群炎伤害AOE技能。 总的来说,有威胁的技能是点火。 主t被点燃失去憎恨后,让boss转向2T攻击就可以了。 然后,2T被点燃,等待攻击主T。 我重复这个。
2号BOSS :堕落的瓦拉斯塔茨
传说中,散布着无数公会的红龙,其实以现在的眼光来看并没有那么难。 这位老板最大的难点是坦克控制仇恨,而DPS是其次。 先看看红龙的技能吧
红龙提取物(战斗开始时,红龙全员各给予一人,每3秒恢复愤怒、法力、能量。 也就是说,在这场战斗中不需要担心OOM,盗贼和战士可以更有效率地使用你的攻击技能。 火焰新星)火焰新星,每3s周期性大范围500~800火焰伤害AOE。 燃烧刺激) 15s debuff但是,持续降低生命值上限5%/s,持续20s后,玩家由于生命值下降到0并爆炸,对周围8码附近的人造成了较高的伤害。 按照给远程的人两次,给近战的人一次的顺序使用。 近距离的燃烧刺激肯定是仇恨最高的人,但远程的人非常可疑。 他会爆炸,所以你点的话,几秒钟后安静地找个没人的地方归西的顺斩(顺斩) )火焰吐气,普通的火焰吐气……站在正面的人,这个boss凭借独特的红龙精华效果,全团都不用考虑战斗资源的问题,这也是因为小偷特别假装攻击的存在,对输出充满信心。 在TANK的装备选择上,全BUFF后300左右的火焰耐受性足够,必须与防御装置、黑铁全套的识别相结合,是片面的。 站位上,白银手公会采用MT当场TANK堕落的瓦拉斯塔茨,使其与大厅入口墙壁呈90度垂直方向。 2,3,4t和DPS战士在两个王座那边离堕落的瓦拉斯塔斯很近,其他所有盗贼,远程DPS,治疗职业,都站在大厅南侧( (包括王座那边,所有TANK的治疗) ) 药液可以大大降低治疗者的负担和压力。 目前已有完全随机中BA理论,但我们的实践认为,服用药液减轻了治疗者的负担,确实我们的治疗中BA吃得越来越少,从未出现过治疗OT。 ( WIPE比药液成本更高。 既然FARM后能保证一次,为什么还要在意那个药的钱呢? )看看TANK的交接问题吧。 因为堕落的瓦拉斯塔茨的免疫嘲讽,那么勇敢地击溃护甲,无疑成了最重要的两种激起仇恨的手段。 1T之前,其他所有TANK的治疗和盗贼很快就跑到了输出范围。 在1T 3击败护甲后,DPS开始攻击,2T在第一个蓝色职业中BA后,开始英勇打击,在1T中BA后,开始击败护甲。 盗贼在输出过程中,注意假装攻击以减少仇恨。 2T在1T BA后,必须移动到1T,但保持适当的距离以防原子弹爆炸,可以在熟练后1T死亡后移动到1t位置。 在一般的DPS中,1T中BA的时候,堕落的乌鸦应该只剩下20%,但是2T的时候,可以利用斩杀进一步确保憎恨2位的位置。 2T交接后,堕落的瓦拉斯塔茨无论如何都应该降到20%以下,届时将涉及其他T处刑的输出问题。 充满愤怒的处决比充满愤怒的处决危害更大,但不充满愤怒的处决分几次激起的仇恨,肯定比充满愤怒的处决更高。 3T处刑基本上是怒气足就用( 20怒一处刑),4T建议半怒处决,其他DPS战士愤怒处决。 这样持续到2T中BA,所有盗贼必须马上消失一次,然后继续进行DPS。 但是,幸运的是没有被BA引导的法师,魔术师必须稍微阻止一下DPS。 猎人也同样要装死。 (然后,直到堕落为止都不会改变的4T交接的瓦拉斯塔茨倒下了。 应用DPS不足的公会、DM插件检查盗贼的输出。 匕首贼不在最前列者,应探讨武器or狂暴的士兵可能超过战斗贼的情况。
RL最好安排法师或猎人为队长,随时调整队伍的构成。 如果谭克组或盗贼组有治疗者中有BA,应毫不犹豫地调整队伍,更换和补充猎人和法师组的治疗,并做好每位治疗者随时更换位置的准备。 接受治疗的组应服药,采取必要手段保护生命,维持DPS。 所以,我们为了让远程DPS、盗贼、HEALER站在同一边,——随时改变治疗( 1T死后,1T组的治疗当然可以让他们变成需要的任何组),领导者偶尔的偏向不要惊讶。 那不一定是OT。 堕落的瓦拉斯塔茨在这个有蓝色职业BA的动作中,会把头转向那个选手,但一定会结束
3号BOSS :鲁什雷尔
在见到3号老板之前,整个队伍需要经过一条非常长的清扫小怪的路。 这个房间充满了镇压陷阱,所以通常被称为陷阱房间。 该陷阱可以通过盗贼解除陷阱的技能在一定时间内解除,该陷阱不会造成伤害,但会降低全团的移动速度和施法速度。 这个地区的怪物主要有死爪地卜师、黑翼工头和腐败的五色雏龙。 其中最可怕的是死爪地卜师。 吉卜力周围有小范围的环,接近它的玩家任何人都可以打上火系DoT,而且可以重叠得很高。 解决的方法是在重叠到一定程度后,离开一定程度,等待DoT消失。 黑翼工头会进行集体治疗。 虽然是三个一组,但是因为能成为羊,所以威胁很小。 雏龙可以轻易打掉AoE,几乎没有威胁。 进路:如图所示,其中青色圆形为休息点,通常在休息点引光杀死上一个死区的占卜师,然后沿着青色路线移动到下一个休息点。 请注意休养点不是安全点。 这些位置还是有可能更新雏龙。
相对于老板,这条路可能更恶心。 雷什雷尔的技能是踢开:单体减少仇恨的技能,可以大幅减少仇恨。 对最高的憎恨目标使用冲击波。 集体火系AoE踢开减少仇恨减少死亡打击。 1.6的时候4k左右,1.7只有2k多一点,而1.8变成5k-6k扫掉接近boss之前的小怪后,恢复过来就可以准备开始boss了。 总的来说,这位老板没有什么特别值得说的,唯一的压力是致命打击降低的疗效。 剩下的安排墙角吃吃飞就结束了。
4、5、6号老板:费尔莫、埃沃诺克、弗莱格尔
这三个老板是同一型号,同时拥有很多相同的技能,所以放在一起很容易。 3号老板鲁什雷尔是巡逻的怪怪,建议在打之前打扫房间里的怪怪。 是地精魔术师,由像3号头目一样的龙和精灵族的捆绑法者构成。 地精扔出400伤害的AOE炸弹,束缚法者用魔法免疫。 龙兽随机减弱一个抗性,但其他抗性提高。 猎人拉过来让他先处理再回来就好了。 掉在沙漏里的地精怪物,是对峙黑翼巢猫鼬的重要道具,必要时可以留下CD反复打磨小怪获得道具。
费尔加博斯有以下技能。
痛击(被动技能可以看作是风的愤怒,以一定的概率发动,连续攻击。 (三条黑龙共享技能)暗影烈焰)如果没有穿着前方一定角度的暗影烈焰伤害鬼亚鳞斗篷,将会受到可怕的效果。 (三条黑龙共享技能)龙翼的打击)击中目标,减少对目标的憎恨。 火焰冲击AOE )对视野范围内的人造成火焰伤害)它会使视野范围内的人周期性增加火焰伤害,反复出现差速器)图中的f是凸台,各组治疗可以寻找自己的位置,看到TANK。 另外,如果不在BOSS视野内,可以提前找人扮演费马,使用治疗测试的地方。 可以治疗的马上就在视野内,否则就不在视野内。 中的两个治疗组,为了避免集中于可能发生的一次性影烈炎,应先站在右侧[图HEAL2虚部]位置,注意龙到位后再来位置治疗。 DPS时,根据需要后退,如图移动,如图所示,例如4-5人后躲在安全区[老大看不见的地方],包扎好DEBUFF消失后再继续。 DPS中的士兵必须保持老大的闪电冲击和挫折。 这里DPS有限制,所以如果龙翼成功飞行吸引的话就没有OT的可能性。 但是,如果1T被龙翼打击,需要注意发送宏降低输出。 但总的来说,在不能扫地之后,这位老板最好速战速决。 最后仍然是治疗的问题。 该boss有典型的BWL式伤害,即长CD的一次大伤害[阴影烈火]、不稳定的大伤害[痛击]、周期性的小伤害[AOE]。 因此,治疗需要相当的安全性,如果之前BWL3没有锻炼治疗团队,BWL4也会花你一点时间
埃沃诺克斯拥有痛击、影烈炎、龙翼打击这3个黑龙头目共同的技能。 另外,特别具有以下技能。 埃沃诺克斯的影子: 8s持续,目标受到该德芙时,埃沃诺克斯每次击中目标时恢复25000。 因为没有前老板恶心的视野内AOE效果的存在,DPS可以当场站立的他会给现在的仇恨最高者,也就是现在的目标这样的DEBUFF,所以我们需要穿鳞片斗篷的多重TANK切换,让他无法恢复HP理想三个TANK在讽刺之间切换。 讽刺的使用方法有很多,我们的做法是,当一个TANK上出现DEBUFF时,剩下的两个使用讽刺,现在的TANK是按ESC两次停止。DEBUFF消失后,准备继续嘲笑和憎恨。 一开始需要时间让TANK积累仇恨,但是这里可以在BOSS4的时候使用双TANK衬托仇恨的方法。 两人吃龙翼打击,一人保持仇恨,无视DEBUFF,充分积累后开始攻击。
考虑给老板的是治疗效果,如果担心的话,可以带来保持致命打击的武器战。
叫做弗雷格的老大,除了和痛击、影烈炎、龙翼打击这三个黑龙老大有共同的技能外,还有特殊的技能。 狂暴:进入狂暴状态,连续施法全方向AOE。 处理方法会更简单。 安排猎人的宁神锁就行了。 狂暴阶段对坦克的伤害相当高,治疗要仔细看。 尽量保证猎人和坦克的生存。 特别是不要让坦克秒钟。 4、5、6三条龙在治疗装备的选择上有一个共同点,只要raid顺利就不会受到任何攻击,耐力和耐受性完全可以忽略。 治疗压力是有区别的,5是有机会间歇长时间休息的,所以精神作用较大,4次和6次蓝西装的效果相对获胜。 当然如果你负责gh,精神和疗效是共同的。
7号BOSS :色度
这个老板比其他老板有更多的技能,有特殊的技能选择情况。 在每张拷贝CD中他使用随机的技能组合。 首先是这个老板拥有的固定全组DEBUFF
无龙血之痛(青铜)属性,常规手段无法解除招牌技能一、不定期昏迷3-4s。 只要使用复制品内小伤掉落的沙漏就可以解除。 如果治疗者不是充足、AOE压力大的组合,也可以不用20%前[BOSS血液量降至20%以下时攻击力上升]的沙漏。 这个debuff的发动非常不稳定。 龙血之痛:黑色:被火焰袭击的攻击伤害增加100%。 有诅咒、点火或焚烧时应及时清除mt的此debuff。 其他情况可以忽略,放心解红。 龙血之痛:红:红在这个DOT效果内死亡的话BOSS的生命值会恢复。 龙血之痛:蓝色:魔法移动速度降至70%,施法速度降至50%,每秒钟减少50点魔法值。 魔法:这个debuff危害很大。 他在降低治疗效率、减少治疗者魔法的同时,降低移动速度。 会给避开AOE带来很大的干扰。 必须先解除。 龙血之痛:绿色:中毒每5秒250自然伤害DOT。 伤害不低。 然后,在该BOSS的每张副本CD上随机选择以下5种技能中的2种施放的技能。 范围在BOSS的视野内(
焚烧:高火焰伤害; 点燃身体(火焰DOT伤害; 冰霜烧(冰属性伤害、攻击速度降低和燃烧法力的DEBUFF; 酸液腐蚀:自然系统攻击附带减少靶甲的效果; 时间在流逝,击退目标失去大量的仇恨,伤害目标50%的生命值。 效果结束后除了找回生命值和失去的一部分仇恨之外,老板还会偶尔变得狂暴,整理宁神锁。 由于龙血之痛黑的存在,受到的火焰伤害提高了100%,烧身体和点火变得非常简单。 当然应对方法很简单,驱散坦克的诅咒就结束了。 如有腐蚀酸液,mt携带石盾药保持甲方定值,避免20%后发生事故。 仅在治疗压力下,腐蚀酸液的焚烧或起火远大于随时间推移的组合。
在没有时间流逝的组合中.我们应该做的是好位置,让MT抵抗BOSS接受治疗,且治疗者不接受AOE .其他人可以通过移动来避免AOE .在没有时间流逝的情况下,bwl4,6、6的位置选择更合适的地方.这里采用旋转楼梯的位置,即bwwl 4,6的位置. DPS在AOE提示时,跑回到楼梯上区域的BOSS视野死角。 治疗组一直处于楼梯下区域的BOSS视野盲区。 具体站位可在开战前测试,将儿童安置在测试的MT位置,避免MT接犬后及时到达位置发生事故。 插件的AOE提示必须打开。 由于各种DEBUFF和僵硬的原因,有必要尽早避免AOE。 猎人也正确地掌握了对时间的判断。 两组人给予MT治疗,两组人安排楼下治疗组解除DEBUFF。 处理各自技能的应对措施,接近DOWN下降。 没有时间和冰霜的组合治疗压力很大,特别是20%后要注意积极磨血。 治疗的沙漏会留到这个时候吃。 战斗复活和石头留给猎人和dps。 因为每30s就要避开aoe,实际上没有时间的狗战斗时间比有时间的狗长得多,治疗压力更大。 分配各队走散的人很重要。 在时间流逝的组合中,有减少时间仇恨的效果,所以必须安排2T担当BOSS。 然后,这个2T一直避开时间的效果,在主T给时间减少仇恨的阶段暂时t老板。 因为现在有DBM的存在,2T实时关注DBM的魔术警报就可以了。 另一种方法是,由于时间效应在老板的可视范围内,在时间即将过去之前,需要降低仇恨的治疗(需要留治疗团队治疗2T )和DPS都进入老板视野,吃掉时间即可。 然后老板暂时失去了他们的一部分仇恨,寻找不在视野中的2T,2T只要让老板回到原来的位置就可以了。 2T在恶霸近战范围内时间有限,需要在可能的时间内尽可能制造仇恨,让自己的仇恨保持在仇恨链的第二位。
最终Boss:Nafalian
奈法的boss流程分为三部分,对应boss在空中、落地、龙兽复活。 这个波斯托克开始战斗,在对话之前你们在奈法面前怎么逗他也不会发动波斯特战。 对话结束后,一边关闭从猫鼬到内华房间的大门,右边墙边的两个大门不断更新龙兽,每隔一段时间更新一次多彩的龙兽。 应对方法大致有两种。 菜刀队,即物攻秒杀,或AOE,即控制龙兽集中的AOE。 龙兽分为两部分,可以出现多种多样。 每边刷新五只龙兽,就刷新一只。 两边门上各涂一种颜色的龙兽,从以下中随机选出一种。 与7号技能无关。 龙兽的颜色分为红、青铜、绿、黑
不同的龙兽应对不同的魔术抗性,有自己的特殊技能。
(红技能)雏龙之语)红,范围火系DOT,可叠加)属性)抗火能力强的青铜技能)雏龙之语)青铜,奥术前方一定角度AOE,带有降低攻击速度、施法速度的魔法DEBUFF,走散。 属性)深处抗性强的绿色技能)雏龙的语言)绿色,暂时的隔绝效果,憎恨去除(属性)自然抗高的黑色技能) AOE一次火系伤害)属性)暗抗高的蓝色技能)法力提取,冰霜AOE,DEBUFF雏龙的语言)蓝色,减低速度)属性) 简单来说,青龙兽冰系抗性高,所以用菜刀处理,黑绿色和法师吹雪AOE、红色青铜法系交叉当然,你们也可以在门口挡着门。 如果你们的DPS和装备足够的话……在此期间,内法利亚徘徊在天空看着你们的大屠杀。 而且,有时会放出暗箭和恐惧。 杀死一定数量[50左右]的龙兽后,老大下来了。 因为1.9版的关系,从前他从天而降的那团暗影烈焰从动画效果变成了现实。 这足以一张一张地杀死无厘头的暗影烈焰。 这样暗影烈焰就不同寻常了,穿大和可以吸收暗影的直接伤害,只会受到小的DOT伤害。 所以,如果所有人都装备斗篷的话就什么都没有了
二阶段奈法以龙的形式落地,加上一般的龙类通用攻击手段,加上群体恐怖和暗影迷雾(疗效下降75% )的诅咒debuff,解开就可以了。 另外,在两个阶段他最有名的技能是点名。 这也是魔兽世界第一位按职业点名的老板。 每隔一段时间,Nafalian就会提名职业,根据职业的不同会产生不同的效果。
战士:强制切换到狂暴的姿势,持续25秒。 注意涂血的圣骑士:老板上的保护祝福,不需要特别注意。 猎人:现在装备的远程武器将耐用0。 简单的处理方法是点名前拿起白板武器,点名后更换。 钱多的爷爷可以放修理机器人。 萨满祭司:插入堕落图腾,对奈法生效。 风生气了你知道老板吗? 德鲁伊:强制为猎豹形状25秒。 如果必须咬的话,咬两只。 盗贼:强制移送老大安身。 如果盗贼太多,为了保护盗贼的坦克可以适当改变先头的角度,但要提前治疗和沟通。 魔术师:召唤两个地狱犬,DPS尽快切碎。 法师:随机对周围队友实施变形术。 最简单的应对方法是,在2个阶段的时候,法师进入龙兽刷新的洞里自己玩自己的游戏就可以了。 总之不要接近坦克和治疗。 牧师:治疗的目标没有疗效,反而堕落的接受治疗的DEBUFF继续流血。 此阶段可以屏蔽和抵御恐惧,其他治疗职业只需增加治疗量即可。 如果不要犯太多错误,你应该可以顺利地把他的hp减少到20%。
之后,我们必须应对第三阶段复活的龙骨。 还记得我们不久前的龙兽们吗? nef在20%的时候,大声呼喊,他们都变成骨头向MT扑过来。 所有龙骨的初始目标都是MT,但他们向MT扑去的途中治疗会产生憎恨,所以他们会中途走向治疗组。 这时,我们在两侧布置阻断龙骨,将两块骨头连接到治疗组,士兵可以是中途停留的群嘲、旋风斩或炸弹。 拉住怪群法师AOE。 法师和治疗者都准备了有限的无敌药,受到攻击后马上喝。 这个时候,治疗时不要分心。 点名的效果还在继续,该如何应对,防止恐惧更是毫不松懈。 三级站位,龙骨复活前全员就位,手持士兵和炸弹,加力人员集中迎击、攻击龙骨行驶的道路,然后拉进AAE
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时间:2023-01-28
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