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魔兽世界猫德神器外观任务,魔兽世界9.0猫德有出路吗

来源:头条 浏览:0 2023-01-28 21:51:59

作者:请不要忘记天晴的时候

魔兽世界猫德神器外观任务,魔兽世界9.0猫德有出路吗

我在大密中遇到了很多猫德先生,没能推出服装等DPS。 所以,希望能写出一些细节,仅凭这一文献,对那些在大秘中奋斗、想变得更高的猫们,有助于提高整个猫德先生大秘的DPS。

一、基础:

1 .才能:

其中,捕食者、平衡亲和、头像、野蛮挥杆、洞察秋毫是固定的

跳猫和猫闪、蛮力猛攻和台风是仁见智,其他才能应该没有纷争。

)1)能源短缺时,如何更新捕食者,提高猛虎覆盖率,是提高总体DPS上限的关键之一。 血的气息只能提高下限,不能提高上限。

)2)猫不跳过无公CD潜行,手迅速靠近小怪,频繁玩火。 光盘很短,以人的形式追赶队友,以鹿的形式向前赶路。 比猫的闪光强多了。

)3)大力重击只是单体控制,在一半中断的情况下,刮台风也有这个效果,但是奇怪地容易被吹得很远,反而会影响DPS。 必须自负导致了队友神器放空等不和谐的结果。

2 .圣物:

如果你只打大米,圣物评分很简单。 野蛮的挥杆无疑是最强的,占全程的30%左右,痛击第二个,和其他单体型圣物相差无几,但这两个挥杆很难兼顾到团本单体的老大。

团本、斜掠、割裂、狂暴,考虑到这三种圣物技能,是综合性的。

圣物熔炉二楼值得注意的是,欺凌者太弱触发,但往往无法保证能跳完全程伤害,总体占比不高。 其他特殊效果的评价可以参照投稿。

3 .装备:

如果想在大秘境推出漂亮的DPS的话,就必须学习换衣服。 保存几套组装,在适当的情况下尽早更换。

(1) T21 ) 2件套和4件套的特效在大密AOE的情况下实测较弱,在单机boss战中比较时尚,而且套装上的绿字本来就不好,所以猫德大密可以穿高装等暴击全能散财。 4T21特效触发时,一般应及时触发,防止连续触发造成浪费。

)2)橙子)单体携带4T21只和魂环,注意在头像之间尽可能多的结尾技来延长猛虎

AOE的时候丝瓜一定会带着。 另一个橙子是猛虎的头,大红的分割者,相反是皮带、蛋SP和猫戒指。

这里重要的是,猫环本身的作用——返回更多的能量,防止/减少能量上限(被认为增加了痛击的充电次数)和能量溢出,并且橙色高装等敏捷的主要属性

了解到这一点,在高层坚韧的词缀下,长时间的AOE,甚至200能量——触发洞察,猛虎回能(包括半路死亡的怪盗猎捕者刷新猛虎) ——清空,才能提升猫戒的价值进入美国队的时候,要估计队伍的DPS等级,估计怪物死亡的时间,合理更换橙子的衣服。 通常,20层以下的米猫戒指没有什么效果。 因为它很难消耗能量。

帖子中显示的模拟是长时间AOE的模拟得分,这与大秘境的实战情况有很大不同。 另外,盲目地穿无头衣服也是很多猫不能打得很高的理由之一。

头/裤子本身提供许多主要属性;

只要能使用头部特殊效果,猛虎如果受到很多痛击,也只有血指甲的一半左右。

一发神器好之前换裤子触发,三个奇怪的时候短时间裤子就非常强。

裤子的使用有几个细节:

:分裂是DOT型的高DPE技能,但怪物死亡时DOT每跳一点,其DPE就会变低。 因此,无论如何要进行分断的话,使用神器触发进行强力分断后,不需要立即使用,而是先进行分断,再进行AOE,使之能够储存星星,使分断跳得尽可能长。

应该重视切换目标。 请尽量在神器增伤结束之前,进行强力切断,使其碰到挂有神器的怪。 特别是现在的怪数量4的情况。

:怪物数量非常多的情况下,可以先打神器用力打破BUFF,然后按照AOE的技能优先顺序打。 怪物陆续死亡剩下3~4个的话,其他技能DPE会直线下降,即使强力破碎也不会改变。 那就打碎它。

:穿着鲜红易碎品的人诱发了被用力打碎的臭虫后,如果不取出易碎品而更换裤子,该臭虫就会被取消。 (这一点与鸟德护腕不同。

蛋饰品在大群怪时很显眼,可以与月刃等主动SP同时放置。 *活动SP在更换后立即变为30S CD。 通常,两个活动SP中的一个使用后,另一个进入30S CD。 这是对新人的补充。 /* bbscode i too long */

丝瓜的手腕也会增加阴影痛击的伤害。

橙子的佩戴取决于是否会诱发特效,以及诱发的强度。 而且,还必须考虑属性的损失。 例如,如果有900玫瑰的衣服和985玫瑰的头的话,穿橙色的衣服和橙色的头带来的DPS的提高的差别很小。 当然,这是一个极端的例子。 更不用说装高好进组了,我又不会告诉你。

)3)配件:

这里只是说大侠容易得到,太早版本的东西,首先很难得到,高装等更大,讨论起来意义不大。 主要是我没有。

活动类型:

影刃是比较特别的配件,短时间内AOE很高,虽然稍微弥补了与ZS民工三连、FS道标一波等的差距,但DZ破潜用它一定会爆炸,比猫强,所以总是在大的波怪短时间内AOE全部技能爆发,猫德DPS上限比较高有能力的话拿一个,高装等可以带这个版本。

勇气号角,短时间战斗和头像是神器,底层的非残虐词缀博斯战比较好用。

剩下的不怎么说。 总的来说,主动附件需要提前更换等30S CD,通常会破坏SP前一波的小奇怪属性使用。 橙子SP不损害属性,但损害橙子的特殊效果,取舍选择需要自己斟酌。

你应该在主动附件CD之间交换被动附件来补充属性。 否则,就等于光盘之间不带大部分附件,会丢失很多DPS。

需要制作被动型(白板敏捷暴击/全能(包括狼群)高装等一个。

安格博达的回忆(俗称铁花),是没有白板的次要选择。

戈内斯的活力,因为1000件等的关系,基本上总是占一个SP位,所以斜着放手的话有很大的概率会被触发。 T在动手引起奇怪的时候,要想用手马上斜着挂,就需要尽量找好的位置。 否则,气旋效果将是空的。

被泄露的天灾之翼命令之眼: 2个单体SP在暴击较高或需要切断目标的单体时具有天灾之翼,否则具有命令之眼。

犬牙还没有长出毛,所以不发表评论。 因为是触发型SP,所以在美国被认为比白板强一点。

凝结的命运:而且,只有在正好可以更新第二个虚拟形象完全完成30S时才有用。 实测减CD效果不稳定,一次大技巧期间可减少21S~40SCD左右,作用小,且高安装等获取难度大。

我记得触发型无源SP在更换时有隐藏的内置CD,但实测没有n根桩,很不稳定。 这欢迎大家用证据指导教育。

剩下的太多了,别说了,橙子、水晶之类的,也有自己试着测量一下的欧皇吧。

4 .技能:

我的面板:

不研究装备和属性,用主全能暴击,尽量压低精通,提高穿戴等即可。 不要太在意装备的绿字属性。 特别是你的服装等还很低的时候。

基于面板数据,计算暴击率,获得的技能DPE及DPH如下表所示(不知道DPH、DPE时查看顶级或百度) )。

表中考虑了撕碎对流血目标的20%附加和神器的附加,考虑了暗影的分割,考虑了凶猛撕裂神器的附加,不考虑撕碎的追加连打点,默认佩戴丝瓜络。 /* bbscode i too long */

关于分断的系数,是根据米- n场的阴影分断和2T21占比数据得到的大致比例,根据个人的精通可以预测变动。

对于凶猛的撕裂系数,期待根据实测无bug桩得到的命中和暴打的数字(无bug的拿着白板,然后触发抗魔联军协调就可以点亮,猛虎不用,或者用了就可以点亮)、面板的暴打率进行计算除非凶猛地撕裂圣物,否则系数应该不会改变。

根据面板的情况,部分数据系数可能会稍有不同,所以必须学会自己计算。

如何理解表:

能量无法释放时,优先击出DPH较高的技能。

能量不足时,优先打DPE高技能。

实战的时候有几个要点:

)1)痛击、割裂、斜掠的DOT部分,如果不跳,就得不到这么高的DPH和DPE。 特别是分裂持续24S,除了上层坚韧外,普通奇怪的人是坚持不了那么久的。

)痛击、挥拳并不当下,且对有分裂DOT的目标造成暗影分裂,且吃了洞察秋毫的附加损伤,实际造成的DPS效能高于表。

)3)头像损伤15S虽不是快照机制,但可饱食直切部分,但斜掠与割裂则不然。 头像后15S的怪奇已经残血,DOT容易跳不完,痛击直击DPS的表现在头像期间又有所提高。

)4)容貌好的时候持续痛击诱发阴影痛击,会大大提高直伤的伤害。

综合表格数据和实战要点,我给予的优先顺序如下。

单目标:割裂挥杆斜掠猛威咬痛击DOT碎纸机

2目标)斩击割裂痛击DOT )斜掠猛撕)痛击直伤

3~4目标:挥拳直击痛击DOT斜击直击

5~7目标(切开、切开、切开、DOT切开、切开、切开、直击

8目标以上:甩开痛击DOT痛击直伤

默认佩戴丝瓜络是基于对头套的综合理解,根据个人佩戴和实战感受给出的,适用于美非单体BOSS的战斗。

双靶时,切碎的DPS不错,额外的暴击率增加了连打点,具有修复血猛虎的作用。

另外,在实测虚拟形象的过程中,将5个目标左右交替放置,加强斜向掠夺也没有效果。

猫德并不是一个严格区分优先顺序的职业,而且每个人的装备属性不同、实战场地不同等复杂因素都会导致技能优先顺序的一定偏差。

普通老板拿到的是

猛虎斜掠神器撕裂/撕碎劈开甩掉X3头像撕碎撕碎咀嚼进入循环。

实战或带猛虎驾驶老大时,可适当推迟猛虎释放时机,提高猛虎覆盖率。

二.进阶:

现阶段猫德大秘定位:下限高,上限中等,上层无力。 这是由机制决定的,但它不应该妨碍我们快乐的玩耍。

首先提出两大标准:

1.DPS是毛夺走的。 一顿饭的米总血量那么多,别人抢了你就抢不走。

2 .死人没有DPS。 如果要死的话,就让3刀发挥作用,先交给你。

还有几个重要的概念:

1 .增加挥杆命中次数

大米可以看作是可以参战的n次ADD的BOSS战。

所以,一粒米总的来说,就像有几次嗜血的人一样,能打的挥杆次数就那么多,但拉开猫和猫的DPS差距的是挥杆次数的总和。

有两种方法可以增加命中数。

(1)不要溢出摆动充电器。

)2)尽可能多地做手势,奇怪地在尽可能多的时机做手势也会稍微溢出。

让我举几个简单的例子:

例如,黑心老2身后宽敞、小巧,灵堂老2身后宽敞的小个子,需要预约摇头丸,所以老板战结束时,摇头丸应该提前保留。 丧心病狂的人都拿着月刃打老板

召唤型怪物/boss,让boss在召唤后可以尽可能多的挥杆。

也要赶回廊倒数第二老大之后的路,院子倒数第二老大之后的侦探期间,以及所有的尾王都要荡然无存。

即使预计下一次受伤数量比现在少,也应该首先清空挥杆,相反进行预约。

2 .挥杆剪的使用要点

(1)充值不溢出:甩杆充值9.X秒,猛虎为30S CD,如果不能更新捕食者,每次猛虎之间至少需要进行3次甩杆,避免甩杆溢出,让猛虎被吃掉同时,在神器尚有30S左右时开始判断如何确保甩开,需要保证神器之间至少有3个甩开; 头像CD可能会变好的时候,会尽早挥杆。

)2)动作一定要吃增加伤口)猫德的伤口有四个。 猛虎,神器,化身前15S,清晰预兆,让你的手势至少能吃一个。

)3)由于在虚拟形象期间芯片(虚拟形象持续30S,即使3个芯片的充电已满,芯片的充电时间也会迅速减少30S左右),所以通常在虚拟形象期间至少需要一次芯片的充电不要满

因为头像之间不缺乏能量,所以这种发挥一般如下。

头像前15S增伤清晰先兆猛虎头像前15S增伤猛虎仅头像前15S增伤。

3 .捕食者的利用

想办法错开怪怪的死亡时间,优先击杀血少的怪怪,让捕食者可以更新多只猛虎,在保持高位能量和连点的情况下进入下一波战斗。 (以凶猛的势头打破空打能量和连打点来结束一波的战斗是很多新米猫的共同点) )。 这样的话,下一波会有划痕,因为有连续打点断手,可以使用的猛虎,所以很有操作性。

这也适用于带ADD的BOSS战。

我经常犯的错误:两个小奇怪的血量太平均了,几乎同时要死了。 硬要拉两个猛虎出来,猛按技能按钮,怪怪的猛虎一死就用。 你们也可以。

4 .合理的手

通常,对于大秘传AOE,斜手奇袭后,是先痛击,还是直接挥虎斩是常见的选择。

现在我们来做个简单的分析:

(1)先痛击X1,再挥拳猛虎=1S挥拳充值可以节约DPS能量) 45目标数*2) 1s痛击DOT

)2)先痛击X2,然后猛虎挥拳=2S挥拳进行充值,可实现DPS节能( 90目标数*2) 2s痛击DOT

括号内的“目标数*2”是神器的特质“血的气息”(不是天赋第一层) )

不建议痛击三枪,然后猛虎砍。 因为3S抖充能量DPS已经大于一枪痛击,下一次斜掠手痛击两枪再放猛虎也几乎不会浪费能量。

完全不浪费挥杆剪切充能时间,直接挥杆剪切的瞬间DPS总是很高,但请考虑最初奇怪的死亡时间:

能量不不足的时候(一般都是怪死早的时候),也可以直接斜向袭击猛虎,砍下来痛击。

能量不足时(一般死得晚的时候),也可以一击砍下来轮流打,可以最大限度地发挥血的气息节能效果。

考虑到服从最大化利用能源的情况,具体使用哪种手段,需要自己斟酌。

通常情况下,当手上第一个怪人死后刷新猛虎时,你的能量正好耗尽,理想情况是不要让摆动充电器溢出或损伤。

这里有两个点:

) )因为广阔又奇怪,所以斜着抢也不要打。 猛虎直接砍杀/痛击以剥夺伤害。

)2)斜掠主副目标/大小不对劲、血流量大的怪进行奇袭,使其能流血跳跃。 割裂同样的事情。

5 .洞察秋毫的清晰前兆

关于明确前兆的优先级的计算过程,有投稿。 这里直接显示我基于个人面板得到的计算结果:

)单体的情况下,明确的前兆只是撕碎。 如果持有丝瓜络,明确的先兆可以在没有累及DOT或累及DOT的时间5s时优先受累。

) 2目标时,如果持有丝瓜络,理论上就会有明确的优先顺序(痛击)撕碎

但实际上,情况要复杂得多,比如是否需要摇下来切清楚伤着吃,是否需要撕碎吃清楚涂血磨猛虎。

如上所述,猫德不是严格区分优先顺序的专家。 你需要学会自己判断。 你也应该把“判断”当成游戏的乐趣之一。

三.技巧:

这里列举一些技巧和米流中的细节,希望你有所不知。

1 .帮助保姆救助,可以给保姆坐地板的时间。

2 .斜掠可以减速,帮助风筝小怪。

3 .选择鸟亲和性(通常应该选择它),成为鸟的形态,100%加成在护甲上,可以骑马,可以防止拍打落下造成的损伤,但CD上有1.5MIN。

4 .改变形态后,无论它是魔法还是诅咒,都可以解除减速效果。

5 .捕食者的快速动作不仅能瞬间治愈,还能瞬间缠绕,有助于控制巡逻怪。

6 .大米从一开始就不能有头像。 只能产生15秒的狂暴效果。 减去倒计时10秒,和无法掌握技能几乎一样。

7 .猫德可以解毒和诅咒。

8 .站在奇怪的后面打。 正面有呕吐。 按顺序,然后招募。

9 .插队(截击)也是一种突击技巧,可以快速接近目标、玩火,但要注意这会打破潜行。

10 .神器技能释放时请在目标身边。 不这样做的话,不会出现后续伤害。

11 .灯光和路由在潜行中不会破潜,可以在战斗中打开。 如果你死了,我记得用过一次。

12 .你可以变成猫,在吃东西的时候潜行。 在不中断食用效果的情况下,防止队友直接进行奇怪的驾驶。 来不及潜行。

13.t )怪奇驾驶技能较弱时,猛虎斜掠手易第一击OT )促使t )怪奇驾驶。 别让你死一点。

14 .潜行中疾走和群奔都不会打破潜行,但刚脱战时容易向队友群奔进入战斗,无法潜行。

15 .猫不会跳,不会进入战斗。 猫的闪光会破坏潜行。

16 .猫的潜行水平很高,很难被怪发现,还能疾步穿过怪脸。

17 .生存本能a学会提前养成怪,尤其是怪多的时候,t容易泄恨。 有些奇怪的山不用等t变得奇怪。 例如,洞房老一身后的小鬼,黑心大树背后的小柔。

18 .无法甩开易爆球。 即使目标是球,也要斜着掠过去打球。 如果在直伤的部分没有掉球的话,可以刷新猛虎。

19 .如果崩塌的层数增多,生存本能就会发挥作用,涂上血,也许就能活下来。

20 )切目标和战时移动,保证当前目标攻击不断,有针对性触发。

21 .猫底离开猫形态时,为了避开(包括其他形态的变化和对人的变化) 100%甲壳附加的BUFF,称为欧曼陀的庇护,持续30S CD,直到5S或再次进入猫形态。

直接从猫变成熊或鸟的话,护甲会重叠暂时变成6倍,会减免非常多的物理伤害。

这是初学者在容易忽视的神器内获得的被动技能,可以避免很多技能,包括打倒t时的暂时嘲笑,并根据本能长期持续。

22 .头像同时提供战斗中进入潜行的一次性bug,可用于参战,也可在头像最后半秒快结束时,潜行后斜掠或撕碎,提供额外的DPS。

23 .黑心林地大树老大刷的根须,若有人踩了,可立即放血,斜掠,刷新猛虎。

24 .地窟老3、老4、英灵殿老4、老5等等,老大之间的战斗间隔很短,可以考虑凝结命运,刷新虚拟形象。

25 .转移阶段的老板,注意恢复回廊尾王、奈萨老2等人的流血。

26 .通常,当你没有穿橙色衣服来搭配鸟亲和性和丝瓜时,痛击会有23码。 在下面的宏中只能显示23码的血统。 这样的话,就能看到血脉的奇妙痛击并命中,减少ADD。 碰到奇怪,能量快要溢出的时候,可以一击痛击。

/runsetcvar(& #039; nameplatemaxdistance& #039; 23 ) )。

27 .无事可做。 练习就能打破。 阅读帖子,仔细思考,实践,然后重复,你总是有收获的。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2