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魔兽世界猫德神器外观任务,怀旧服猫德手法

来源:头条 浏览:0 2023-01-28 22:11:59

作者: NGA-新月青sama

你好,我是巴夫基。 经过P2的短暂休息,P3为了给还没有小刀的弟弟们戴上臭虫,给猫戴上了重新播放的月卡。 总体上P3的猫德变化不大,不同的是现在猫德都需要打5星凶猛地撕咬,所以总体上有和以前不太一样的细节。 通用战斗下有我的通用战斗的细节。 大人物可以无视。 1 .天赋选择虽然总体上P3的控制机制(如昏迷恐惧等)比以前多了,AOE场景也多了,但大多数时间不会死亡,所以天赋选择上尽量选择生存方向。 有争议的是恐惧昏迷和抵制猫形态被治疗附加,没有熊形态对甲壳的憎恨和精灵之火。 因为这很多时间我都是纯粹的猫拳清单,如果大家需要兼顾日常体验而不是极限的话,也可以考虑回归传统才能。

2 .战前的准备只说是准备,之后再分析具体的战斗中的使用情况。 临时魔:精金平衡石。 战斗与守护药:泰明、德莱尼的智慧,强大而坚韧,火魔。 卷轴:力量、敏捷、护甲、精神(团队有戒条就跳过)。 食物: 20敏或20命中(取决于个人装备。 药液和符文:加速,法力药注射器,黑暗/恶魔符文。 其他)天灾是软膏(幽魂之地的腐烂精华,拍卖可以买到),工程人员自带炸药,自由行动或者活力行动药(海山小怪吃,老板还是见面吧)。 3 .凶猛咬入时机首先结论:有分断时,5颗点天赋星凶猛咬入是提升,分断剩余时间不足6秒时无需留星。 战斗详情:在具体战斗中,常见的情况是击败3-4星后,迅速变身,击败5星,能量充足,凶猛咬咬咬。 此时,能量CD只剩下0.5秒左右。 毕竟,等待能量回来。 引入普通能源GCD技术

特殊情况(偏移1秒)的能量GCD技能释放

上图的红色部分。 此时,无缝肆虐的话,会拥有20种能量进行变身。 如果选择等待0.5秒,会凶猛地造成20能量以上的伤害,但GCD的时间轴会延迟0.5秒。 我个人还不清楚这方面哪个更好。 当前选择等待0.5秒。 如果有数据的大人物支持,请帮助分析。 领队战海加尔山1 .雷基冬寒死亡凋零时,boss转过头,马上注意调整自己的位置。 我记得吃了天灾散了药。 (在小怪阶段可以早点吃。 30分钟就足够打老一了。 2 .安娜塞隆睡着了就不能期待排行榜了,所以希望自己的脸能好一点。 地狱犬的伤害还是很高的,所以我记得打近战的话就躲了一点。 记得吃屠魔。 3 .卡兹洛格吸蓝色在猫的形态中是无效的,这是比惩戒乘骑更有优势的地方,但是如果碰到戴夫,团长让你战斗恢复的时候,要小心。 晕在天赋的抵抗中对这位老板有奇效,熊猫建议还是都点了。 记得吃屠魔。 4 .阿兹伽罗的火雨伤害不是很高,很多时候治疗可以很难磨练,但近战队吃火太多还是会死。 此时,治愈本能的才能有奇效,2T5也能活得久一点。 因为t需要避开火,所以位置总是会发生变化。 生存的第一技巧是找到更适合输出的位置,记得吃火魔。 5 .阿克蒙boss危险区不能吃火和其他技能,所以受到恐惧的驱使必须马上返回危险区。 催促队内的增强萨战栗。 记得吃屠魔。 暗黑神殿1 .高级督军纳滨图斯一般近战是左右脚分开站立,尽量找少人的脚,能有效地提供生存。 这位老板吃特效坚韧更好。 2.Sprems尽量远离boss脚型所在的位置。 火山被磨到这些位置,完全看不见。 在音效醒来之前,基本的人会消失。 打掉自己耐力的臭虫是一把双刃剑,也许能避免老板的仇恨击中你,但也许吃了火山就无法生存。 记得吃屠魔。 3 .红蛤蟆的影子自己找怪偷得满是血。 没有熊t的裂伤,也没有足够的时间击败护甲。 所以,打哪一个都没关系。 分裂结束后,就这样走下一条路。 你没必要偷奇怪的东西。 即使WCL是P3的阶段也没有任何价值。 4 .塔龙血魔的纯木桩,但指名时转过头来。 时间短不需要调整站位,需要重新规划GCD和变身节奏(不碎纸机,能量低的时候直接选择变身)。 记得吃天灾散药。 5 .格鲁图格血淋淋的仇恨压力非常大,准备砍熊。 根据能否点名来决定上限的,还有孔父的碰头会老板。 6 .灵魂匣P1一定要远离红圈,提前判断老大可能的转向和错位,避免成为老大的目标。 中断P2链失误,基本上猫德会吃老大攻击(我多次如此),所以随时准备砍熊。 7 .萨赫拉斯的主母面对面成为老大,是否点名非常重要。 被提名后,就直接疾走。 2次下单时,打开树皮2T5瞬间愈合。 如果被点了三次,就会变成熊。 如果被点了四次……我记得吃了火魔。 8 .伊利达勒议会基本上有一点工作杭老板,等于掌握了所有可以隐藏的技能。 一般t在小范围内绕圈。 提前和你们的t商量一下路线,可以有效地避免你的空穴来风。 9 .伊利丹怒风记得吃火魔(在老板出怪前10秒吃一次,用小火打死后补一次)。 P2请不要想要小火。 位置不好的话请再打一个人。 如果不能再被打的话,就会摩擦愤怒,激活在这个阶段给自己。 P3P4的组队方式是分界线,可以控制到boss未变身阶段,决定整体的战斗时间和分数,根据组队情况分配嗜血数。 (一般P3为3人,P4为2人,后期可能会给P4开更多的处方)。 总之,猫德在P3的战斗体验依然很强,博斯战整体水平仅次于猎人和奥法(虽然差很多),目前仍然是近战的头部。 希望大家在P3.5阶段取得更好的成绩。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2