二觉三合一攻略
东风放出花千树,更吹落,星如雨
祝你在这一篇里挚友白星雨——平安,幸福,快回去吧。
总论
万众期待的二觉神话升级版终于问世,不同阶段的盆友们也有了新的定位。 首先,来看看二觉完成后的侠客的英姿和身材的对比吧~
上述照片中的所有侠客都没有装备,也没有天书。 从图中可以很容易地得到第一个结论。 当神话二觉成为超凡入圣或魔道至尊资质时,其身体整体数据水平已经高于普通红牌。 (狂侠净红,比红3剑宗的身体高出20%左右。 这就是恐怖的数字。
接下来,神话从0开始,看看达成二觉所需的条件和材料:
重点表示唤醒1~6个阶段才能所需的材料量。 小点的作用是提高先手和属性。 如果你急着提高资质,你可以先把它做大。 稍微看看吧。 整体属性的优点如下。
从上图可以看出,小的点其实是平衡的提高,可以说每个侠客都有其作用。 实际升级的时候,也可以根据侠客的特性,选择自己需要的小点进行升级。
至于升级的代价,热心的钧友粗略估算了一下漏洞,总的材料价值大致是一个二觉为百万元宝((如果所有材料都换算成元宝的话) ),乍一看是天文数字。 但是,补天石逐渐开放获得(令牌、大罗、大周天)和可能后续的侠魂/天赋石提取活动时,整体较低。 此外,还支持玩家免费获得。 (周期变长。 一个人的二觉纯免费获得大约需要一年时间。 )如果大人物本身就是某个侠客死忠粉,就值得一等。 (是的,是你的老白。 )据说每个二觉都有独特的特色哦。
分开记住
宝马雕车香气四溢,凤箫作响,玉壶绕光,一夜鱼跃。
——多情公子
儿子在穿正式衣服前的三个阶段,大家实际上有很多体验。 前三个阶段,包括损伤增加、臭虫清除及自保潜行,布局比较中庸。 关于多情公子的功能和作用,奕剑漓剑人之前也有攻略和爆发,后三个阶段包括以下三个作用:
1、休克吸取真气(结算在休克结束后,——如魔荆棘吸气后再次吸取部分真气) )。
2、潜行状态下损伤增加,而潜行状态下吸血时,部分血量转换为屏蔽(防止溢出),奥义性损伤增加。
3、双心法。
多情儿子的作用逐渐显现,成为持续拉锯战的种子选手之一。 自己拥有的绚学护盾让多情的儿子提高了很高的生存能力; 吸气效果提高了奥义频率的奥义所具有的吸血效果提高了自身的恢复。 潜行时,除乌衣宝典外,天诛组的潜行效应和觉醒潜行效应还可以激发天赋的六阶效应。 盾锁血盾恢复了气息,一个小小的循环系统出现在多情的儿子身上。
武学(适合多情公子携带的武学,其主要目的是提高其输出和恢复,内在武学尤为适合。
在此,我们推荐可以根据情况灵活配置的武学,如百足蜈蚣( 4楼有吸血效果)一口气沐浴朝阳)直线、回风、恢复效果(如来九印)直线、恢复效果)太极拳)回风、减伤)等。
推荐心法:多情的儿子在持续性拔河中表现突出,所以选择的心法也可以尽量从长远的角度考虑。
这里推荐的心法包括:日月神功(随着回合的成长伤口会增加,四层会恢复生机)、玄天神功)死亡复活,耐受性提高。乌衣宝典( 10阶吸血,打击躲藏)、炎阳神功)终极输出、绚学三联)、易筋经)、打击打气、攻守兼备),其中乌衣宝典个人认为是用多情公子时必要的心法
推荐天书:除了输出常用的七星镖阵和明察秋毫外,这里也推荐以下两套天书。
嗜血成性。 嗜血给爱子的康复带来了额外的效果。 虽然成本无法与明察秋毫相提并论,但嗜血所需属性相对较低,不读书也很有效(这里因为嗜血迫切需要参与关键书籍)。 另外,也是一般后排持久战的天书选择。 煞有介事地惋惜。 对于双武学双心法的侠客来说,惋惜无疑是最高收益的天书。 美中不足的是,这是一种前列的书,必须提高随机属性,这里有过。
飞蛾雪柳金黄,笑意盎然,暗香弥漫。
——教主
教祖对于多情的儿子来说,获取渠道更难,但却是很多免费玩家的福音。 武、盟主战、争霸、每日福利购买是教主侠魂的主要来源。
在这里请注意部分萌新玩家。 区内盟主争夺战只有一次前四名,可以永久免费开放教主侠魂进行兑换。 建议尽快PY给大人物,切断先机~
众所周知的教主前三个阶段的才能包括目标高血量时奥义伤害的提高、对异性的吸血、根据敌我毒血状态人数的增加效果。
目前更新的后三种才能包括:
1、第一次战死后,引爆对方所有的毒血效果。
2、由于敌人目标已经存在的毒血效果,目标受到伤害的情况下,有追加的破壁(最高40 ),释放奥义后,恢复30 )的真气,奥义的伤害提高。
3、双心法。
作为血腥场景的神话之一,开头流血的教主是众多血腥玩家的教皇道具人。 才能开放的教主侧重于提高个人能力。 用四个等级天赋引爆的毒血伤害本身无视防御,自身堆栈,血腥堆栈,如果先手可能有教皇奥义,可以堆栈3-4个等级流血的对手在一次爆炸中效果明显。 这也是提高教主自身承受能力的——作为脆弱的身板,具有即使战死也能应对的作用。 而且,额外的破防效果配合教皇的觉醒效果,使高防御成为一纸空文。 正是——“龙吟如嘶地,凤鸣凰动武天”
我推荐武学。 血流教主很可能在整个会场只有1-2次获得武学的机会,选择的武学也需要尽可能最高的效率。
作为血杀,百足蜈蚣和催魂腐心掌是我们的首选; 另外,教主的觉醒效果,因为有攻击更多角色提供debuff的效果,所以也可以选择直线系的武学。 配合漠然的宫主,缠上绳子,逍遥六阳掌也是可以选择的高效武学。
推荐心法:心法方面主要以增加划痕为主。 由于教祖身体属性较高,可选用金蟾功、十阶炎阳神功,以及一些输出系的心法。 对于双心法,五毒宝典也是一种选择,10个等级的五毒宝典有一定的减伤和反击效果,可以根据实战进行调整。
推荐天书:由于单体伤害增加,七星镖阵和明察秋毫米优先。 我还推荐唯我独尊。 这种书的效果,在毒血等异常状态导致的增伤的同时,因为是免费的天书,所以值得一试。
在梦中找他,突然回头一看,那个人,正在灯熄灭的地方。
——狂侠
可以说疯侠创造了神话作为我们开区第一次见面的时间限制,和我们一起度过了游戏最长的时间。 在天赋系统推出之前,许多高跷已经被关进观赏室。 ——确实作为第一个推出觉醒、绚学的神话侠客,狂侠的强大和能力已经跟不上现在版本的节奏了。 即使破军10变更前开花,他的命运也没有改变。
是具有高度超凡魅力的狂侠,整体才能功能如下。
一层,使用奥义后,使攻击伤害上升30%。
二楼,大回合开始时提高4%的攻击和防御,继续整个比赛,上限为6楼。 一共重叠了24%。
三级,攻击命中一个目标,且暴击时额外增加伤害。
四次,自身受到一次攻击,伤害50%以下的最大生命。
五阶,双心法。
六层,每次受到攻击或打击,上升4%最终增加/减少伤口。 上限8楼合计32%。 奥义是每命中一个目标都会额外受伤。
最早的疯侠在我们的印象中,是要无限大、无限大、大~单体磨砺大~才能杀人。
前三个阶段的主要方向主要是提高了狂侠自身的输出能力。
在后三个阶段,开始提高本来疯侠恶毒的生存能力。 一次损害在50%以下,可以简单理解为至少被攻击两次就不会战死。 这样的设定在有六绝魂魄击恢复和其他恢复的情况下,大幅提高了狂侠的生存能力。 最终增加和最终减少的属性,影响破军9、10
爆炸效果的。 配合以前的攻击附加了——。 是的。 我们的炸弹又回来了。
我推荐武学。 由于才能单体的限制,这里推荐有最终增伤/减伤的单体物理武学。 因此,万变束手无策(终减沉默)、剑心决定(没错,第二个剑心决定10是魔童)、情义七剑)、回气加速奥义频率)、霹雳九日)、龙蛇棍法)、单体头晕高血量
心法(配合破军与天赋的功效,此处推荐使用带有一定恢复和终增的心法乌衣宝典,是疯侠普遍认同的心法。 吸血隐藏和狂侠的效果有奇效。 如果配合破军的效果,兽王功也是个好组合。 此外,阳心法、易筋经,甚至幽冥神功都有助于狂侠。 冥神功一被混乱就反击自己的问题,狂侠自己开局逃避控制,可以说把副作用控制在了最低限度。
推荐天书:狂侠对不同的玩家有不同的理解和使用方法。 如果要作为破军9、10的主C位使用的话,这里推荐三才攻爆/攻增天书。 最大限度地发挥作用。 如果是配合天赋主c的话,这里推荐明察秋毫和七星飞镖阵的传统用法。 如果是前排的话,舍不得其实也是可以利用的选择。
最后,在天书方面必须提到的是,嗜血的性情其实在这三者中是共通的。 从目前的发展模式可以看出,由于战斗模式不断向拔河和持久战前进,吸血、反刍、毒血的作用越来越大,各位,有余力的请留有备用。 )
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