文/羊城晚报全媒体记者李丽
鉴定对象: 《密室逃生2》
公开日期: 4月2日
2019年的《密室逃生》是走私游戏在中国的票房,无论是口碑还是票房都很好。 两年后的《密室逃生2》完成了关卡设计的大升级,可惜故事方面没有太大的进步,娱乐性很好,但烧脑和惊悚不够。
《密室逃生》讲述的是一个普通人在巨额奖金的吸引下参与游戏的故事,但他们表示,这个游戏规则实际上关不了的人会被机关杀害……这一烧脑惊悚片的续集,其基本要求自然是全方位的“升级”
例如,参加者由于这次的玩家被设定为前一场游戏的幸存者,所以这场比赛实际上是“王者之战”。 另外,也不限于有游戏场景的小房间,更大程度地开放了。 例如,第一个场景是地铁。 开车的时候,有一辆车辆突然偏离了前面的车,开往了一条废弃的路线。 车上几个人聊了起来,结果发现他们参加过以前的密逃游戏——新游戏,是在他们不注意的时候开始的。
除了地铁之外,《密室逃生2》的场景还包括街道、银行、沙滩等。 显然,即使是平时享受逃避游戏的观众,也很难遇到这种“奢侈”的场景。 另一方面,这些场景很多地方人们在日常生活中很容易看到,所以故事中的玩家总是无法在第一时间做出反应。 ——元我没有逃跑。 我还被困在游戏里。
这样的悬案一直持续到最后,男女主人公从机关多的大楼里“逃出”,去警察局,坐飞机。 现在,他们突然觉得不对劲。 原来无论是以前的警察局,还是现在的飞机,都是整个游戏场景。 ……这样,在惊魂未定的时候再出一招就是惊悚片结尾的常见手法,而《密室逃生2》的厉害之处在于“局”铺得很好,做好心理准备也防不胜防。
但是,为什么水平设计得这么仔细,《密室逃生2》虽然很紧张,但感觉惊悚不够呢? 问题在于人物和故事。 作为“王者之战”,各方玩家的身手应该是势均力敌的,但续集依然人为凸显男女主角尤其是女主角的头脑,关键线索的破解往往离不开她的“机灵”。 最终,“王者之战”看起来像是“王者”带着“初学者”在突破。
另外,电影节奏的设定难以把握,关卡和谜题层出不穷,每次都在和时间竞争。 只要动作稍微慢一点,各种激光和酸雨就会袭来。 结果,不仅影片中的人物惊慌失措,银幕前的观众也没有机会松一口气。
更糟糕的是,节奏越快,解谜的时间就越短,电影里的人物也来不及思考,观众就没有机会“头疼”。 结果,整部电影被粗略地看了一遍,观众不仅没有解谜的乐趣,还消除了几分“是不是我的智商不够”的怀疑和沮丧。
还有更重要的一点。 这是只有少数人赢的游戏。 参加过上一版本游戏的玩家们应该对这一点有非常深刻的理解。 但是,自始至终,玩家们没有在生存的机会上发生过争执,反而争先恐后地拯救了受伤。 人的道德能达到这样高的水平是令人高兴的,但这多少有点过于理想化了。 但是,放弃对人性的描写也有好处。 那就是与普通惊悚片相比,《密室逃生2》受众群体的年龄相对更大。
编辑:邵子
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