你好,不知什么时候黑暗不朽的国服上映两个星期了。 锤子分两篇分享关于野蛮人在国际服装上的搭配。 快来看看吧。
第二篇分享面向PVP的搭配
PVP有很多流派,但大锤这里主要推荐控制承伤的流派
传说有以下六个。 战斗大师的头盔(头)、裂纹的折痕(衣服)、裂纹的握柄(击打计划) )裤子)、愤怒的呼唤者)、缅怀(副手) )。
组合的技能是冲刺、敌人的怒吼、祖宗的铁锤、链锁
首先,PVP核心技能选择冲刺而非狂暴突击作为位移技能,是因为该技能能够在传奇加持下集中控制输出受伤的三位一体。 捏碎的效果可以让野蛮人更肉,同时重击计划提供控制。 头部选择裂魂者会有一定的伤害量,只占用一个传说中的格子。 (核心PVP技能的冲刺通过三个传说被强化,所以在剩下的三个格子中组合三个技能是最佳的) )。
另外,输出变种也有地狱传说(但是,因为会损害耐伤闪避效果,所以优先破碎) )。
或者选择弃伤快翼为队友提供增益的打法,或者通过不断的战斗和冲刺提供队友的输出和移动速度
第二个PVP技能领域,我选择扰乱敌人的怒吼,提高25%伤害输出作为常驻。 当然,也可以凶猛地威吓或屠宰逼迫。 提供定身和减速效果也很好,但在实战中仅限于作用范围。 建议大锤使用战斗大师。
第三种技能的大锤现在选择了祖先的锤,在忍气吞声的召唤者的强化下,祖先可以提供控制和减速,避免角色本人的伤害。
第四种技能是选择链锁,通过裂缝折痕进一步提高控制能力,在达文德遗产可供选择的情况下,进一步强化祖宗锤,提供两次控制减速,或者提供穿刺者休息,使昏迷效果更强。
该组合为大锤PVP日常常驻选择,兼具伤情控制(冲刺/链锁)、前排肉盾)、队伍增益(战吼加输出或定身)
以上是野蛮人关于PVP的组装和组合的锤子的份额。 锤子让大家爆炸最好的东西,希望游戏好玩。
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