网络游戏自诞生以来,经历了免费-付费-免费的阶段。
今天来看看花钱的游戏吧。 一、正在征程中。 《征途》是巨人网络自主开发的首款网络游戏。 虽然游戏画面并不突出,但其本身的趣味性很好。 其中还有创新的地方。 即使那个创新不受大家欢迎,其价值也是不可否认的。 征途上登上第一名确实名副其实,免费游戏成为最烧钱的网游,这一点很有意思。 但这又是这个游戏的真实写照。 在征途的世界里钱不是最多的,只是更多。 不管花多少万美元都只是玩。 如果你花一千美元说自己是人民币玩家,那只会被土豪玩家们嘲笑。 还是史玉柱的风格,是旅游高消费的特色。
二、传说。 作为2001年进入国内的游戏,当时在玩家界和网游界引起了非常大的反响。 我相信很多老玩家都沉迷于《热血传奇》这个游戏。 然后,20年4月,在传说中的20周年之日,盛趣游戏开服了《热血传奇怀旧版》。 游戏的收费方式也变成了积分卡收费,每小时1元宝,约5元4小时。 不愧是盛大,不愧是传说。 这样无法阻止玩家们的热情。 不到一个小时,服务器就全部被玩家压扁了。
三.无尽的任务。 传说虽然贵,但有赚元宝的方法。 免费游会烧钱,但至少可以有土豪的陪伴。 但是收费游戏中哪个游戏真正的收费时间最高,这是曾经风靡全球但在国内遭遇严重失败的《无尽的任务》小时0.5元的价格比魔兽稍高。 毕竟这是欧美no.1的游戏,根据其氛围、独特的设定,包括魔兽在内的很多游戏都有模仿这个游戏的痕迹。
四.永恒之塔。 这是韩国第一网游巨头NCsoft精心打磨制作的新一代幻想MMORPG。 当时需要的配置被称为史上最强,是当时中国在线运行的网络游戏容量最大的游戏。 在国内隆重引进后,采用了小时收费制度,每小时0.48元。 (符合盛大作风) )
五.魔兽世界。 魔兽世界风靡全球,拯救了9个城市。 在无尽的任务在国内失败后,魔兽世界理所当然地成为了当时第一次付费时间最昂贵的游戏。 30元66小时,每小时0.46元。 当然自从魔兽世界的国内代理权变得容易作主之后,魔兽世界也出现了包月、包季、包年制。 对于频繁使用在线的玩家来说,也还是可以接受的。
六、剑侠情缘三。 《剑侠情缘网络版叁》是金山软件公司西山居工作室开发的3D武侠网络游戏,于2009年8月28日正式开始公测。 剑网三发布后,没有使用当时国内网络游戏界通用的免费制度,而是使用了游戏时长、每小时0.45元。 另外,游戏每月60元可以包一个月,相当于每天2元。 另外,游戏中角色的18级以下不需要收费。
七.大航海时代Online。 大航海时代有免费体验版的账号。 启用账号后,可以免费体验7天。 不收费。 7天后,要想继续玩,必须充值购买。 游戏内有两种收费方式。 积分的积分卡充值和包月卡充值。 积分卡的充值是1点即1分。 面额有10元和30元。 月卡充值,时间没有限制,仅限充值当月,使用0.48元面额。 计时费用平均为0.45元/小时包月60元/月。
八.梦幻西游。 这个游戏既是网络游戏的支柱,梦幻西游的积分卡也不便宜。 虽然比魔兽便宜一点,但是给网络游戏带来了很大的利润。 另外,梦幻西游游戏内的在线人数比魔兽高出数倍。 梦幻西游的收费方式按积分计算,每小时4点( 1点=0.1元),每15分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足15分钟的部分本次不扣除积分,消费时间累计到下一局游戏时间。 和剑侠情缘三一样,梦幻西游的各角色在10级以下时不收费,你的角色达到10级后自动进入收费状态。
九、奇迹MU。 虽然现在做奇迹的人越来越少了,但奇迹曾经的光辉是抹不掉的。 闪亮的装备是所有人持续玩耍的原动力。 奇迹年为6点1小时,积分卡为10元150点,15元225点,30元450点折合0.4元1小时,天涯区15元可包周,VIP区只能计时减分。
十、魔力宝贝。 虽然和NetFlix的梦幻西游是一个周期制,但是魔术宝贝更早就出名了。 那个时候,魔力收入的费用谁也敌不过。 而且,很多人都玩了多个号码。 燃烧那笔钱就和燃烧纸一样。 魔力减分1点/分,1小时60点,1小时不到4美分。 后来魔术宝贝在人少了之后,开发公司接管了运营权,现在也顺利地推出了免费服务器。
现在的网络游戏要么投入大量时间成为肝帝,要么投入大量金钱成为土豪,希望取得成果。 其实你可以在游戏上花钱,但游戏的开发和运营也需要资金。 但是,即使花时间和金钱也有人可以压着你的游戏(游戏持有者)遇到这种东西就马上闪烁吧。
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