我记得小时候,2002年左右。 当时的电脑还不能上网,不得不买各种游戏盘玩游戏。 但是有一天,我在电脑上发现了自带的游戏。 他藏在文件夹里,没有名字。 点击一下,竟然是我最喜欢的三国题材大富翁一样的游戏。 让我耳目一新。 于是开始了富甲天下第一的征程。 说到名字,我才上初中,家里的电脑就上网了,在网上找到了这个游戏的名字。 这是原本玩的富甲天下4的第一代眼睛。 现在想想真的很感慨。
富甲天下1由谱公司于1994年发售,可以说是整个系列游戏的基础。 发售后,受到广大玩家的好评,游戏总销售额超过8万套,被评为1994年度最佳益智游戏。 大富翁般的玩法、非常可爱的q版角色、无厘头的搞笑对话……演绎着无论是唱歌、哭泣还是流泪都不奇怪的三国历史。 现在看来并不稀奇,但作为当时,这种恶搞历史的游戏并不多见。 不过,正是这种轻松好玩的氛围,用搞笑表达了“自古以来就有多少人在战斗”的悲壮,通过这种方式展现脍炙人口的人物和故事,让游戏一举成功,或许也就开创了这个经典系列摘自《百度百科》。 今天带大家重温这个经典游戏。
打开游戏界面,你会发现这确实是一款复古的像素游戏,除了读取进度外,只有三个时期。 但是,当时似乎已经很创新了。
君主的选择也只有三人,刘备、曹操、孙权。 但是游戏里有两个AI君主,袁绍和董卓。 玩家可以选择自己操作,也可以选择托管在电脑上,适合两个或三个朋友一起玩。
选择时期进入正式的游戏画面,可以看出操作画面中有移动、调查、计谋、其他4个选择。 移动是三个骰子一样的数字表盘,数字从1到6不等。 但是,我个人感觉出现3和4的概率特别高。 在调查中
在调查画面上可以看到城堡,检查武将,更换装备,在武将画面上可以看到武力、体力、野战能力等武将相关的信息。 野战也是富甲天下的创新之举,根据武将历史中的相关信息进行赋值。 比如武圣关羽,他的陆战能力是100,封顶值。 历史上关羽在陆战中的表现可以说是在三国中数一数二。 他在其他方面比陆战稍弱,但这里给了他80。 当然,关于武将的能力值和其他攻略将在下期详细介绍。
此外,与有钱人用地相似的城堡占领的设置也令人吃惊。 在城堡上单击鼠标右键可查看相关的城堡信息。 其中最重要的是兵力和通行费。 和大富翁一样,城堡的属性也决定了城堡未来的发展。 在富甲天下1中,将城池分为大城市、中城、小城3类。
如果你去别人的城堡,面对的是交税或者交战。 当然,我们怎么可能付钱? 那不是掉了太多链子,必须打吗? 于是,富甲天下1的创新交锋模式丰富了我们的打法,武将的每一个人的选择、消耗战、攻城战都让我们的选择变得不单一,可以给武力值较低的文官武将以表现的机会。
以下是消耗战的截图。 因为是第一代游戏,所以游戏的很多战斗场面和动画都不是很美,可以说有点简陋。 无论是哪种战斗模式,时间都非常短,仅仅一秒钟的动画几乎很难知道如何战斗。
不过,富甲天下1作为一款开创性的三国游戏,玩家并不拘泥于自己研究战术装备,增加了更多的体验和互动性。 笔者小时候经常带同学来家里玩富甲天下1。 我们三个各选三个君主,一玩就是下午。 那个时间真的很难忘呢。
这次关于富甲天下1的介绍到此为止,下期将继续介绍关于富甲天下1的其他游戏信息。 谢谢您的支持。
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