《天谕手游》装备的培养和改造共有四个部分:精炼、转移、再铸造、精制。 马赛克系统是独立的系统,所以没有计算在内。 掌握这四种用法有助于提高角色的属性。
装备炼化是最直接的提高装备属性的方法。 随着等级的上升,所需的材料也大不相同。 一至四级需要玄武魄,五至八级需要白虎魄,九至十二级需要朱雀魄,十三至十六级需要青鳞,十七至二十级需要龙的逆鳞。
朱雀魄以下的材料可以通过日常任务、怒麟商店、帝社积分、商家等渠道兑换,但从更多的青鳞魄和龙的逆鳞中获取难度较大,几乎都要通过拍卖行或商城购买。 装备细化时的属性是随机的,以一级为例,每个细化在2%到4%之间随机得出最终结果,结果是在细化后最终提高的属性。
各部位装备的精炼等级达到4 6 8 10 12 14 16 18 20时,可增加配套属性,由于配套属性附加度很高,精炼等级的优先顺序大于精炼完全度,但精炼完全度可在材料丰富后逐步提高。
装备转移装备转移主要有两种用途。 特效转移和精炼转移。 精炼转移是指转移你现在装备的精炼度。 挑选新装备时,直接安装会自动继承原装备的精炼度,无需自己手动操作。
特效转写是为了转写粉红色词条的属性,有些装备在爆炸时会增加粉红色属性。 特殊效果的属性可以在同一部位来回移动。 例如,它有60多级的裤子,有粉红色的属性,可以通过特效把粉红色的属性转移到绝世鞋上。 粉色词条可以跨职业转移。 例如,如果只用刀刃就能穿的鞋上有粉红色的词条,就可以顺利地转移到教堂里穿的鞋上。
装备的重构和提取分为固有属性和随机属性。 属性的数量影响装备的基本属性,即白色部分的属性,固有属性和随机属性越多,基本白色属性越高。
金色有四个固有的属性,紫色只有三个。 唯一属性在重新转换时不会更改属性,只有值会更改。 随机属性在重建时会随机转换,数量也将为随机的1到4条。
装备抽取是指随机交换一个固有属性的参数和属性,绝世装备抽取50次仍无满意属性,可恢复为最初的固有属性。 属性多种多样,除了随机情况下常见的命中、体力、致命性外,还有降低特定职业伤害、增加特定职业伤害、耐全元素和稀有金色防御词条等特殊属性。
属性为金色之极&; gt; 紫色稀有&; gt; 选择普通,除金色属性和紫色属性外,各职业首选的PVE属性也略有不同。 圣堂:优先体质和力量。 圣堂是为了队友需要抵抗老大伤害的职业,所以体质很重要。 与此同时力量可以通过PVP获得较高的收益。 其次,物防法防和致命。 对抗性有助于提高身体硬度,致命的是通过提高暴击率,可以提高额外的输出能力。
光刃:以致命和力量为优先,作为c比特的输出不高是没有意义的。 因此,暴击和力量积累到多高,其次是物理攻击力和敏捷。 和暴击力一样,是为了终极输出。
流光:优先致命和智力。 魔法术的c位当然,伤害越高越好。 通过暴击率和智力的相乘效果,可以使输出最大化。 其次是魔法攻击力和敏捷度,终极输出才是c位应该做的。 玉虚:玉虚与流光在PVE中位置相同,故首选属性与流光相同。
玲珑:首选治疗剂量和致命。 奶量也吃暴力的东西。 而且,增加暴力也有助于PVP。 治疗量越大,奶量越惊人。 这个很少被讨论。 其次是智力和体质。 智力也会增加乳量和输出的损伤,但优先体质是为了防止boss秒下降,体质越高血液量和物理防御力越高。
贴胶与格挡:贴胶是避免一次伤害,但在同一属性情况下,贴胶触发的概率低于格挡,格挡触发后只能避免80%的伤害,但又高又稳。 玲珑的治疗是不可避免的,所以不用考虑队友的支援问题,喜欢稳定就选择格挡,觉得自己比欧洲好就避开。
致命和力量/智力:个人建议优先选择致命。 现在的游戏进度达到了79级,可以通过装备、修炼或其他方法来或多或少地提高攻击的上限。 玲珑这个职业在治疗队友的时候也会出现暴力治疗,所以致命的性价比对任何职业来说都很高。
体质和精神:两个属性分别相关的是物防和法防,血量和青量。 推荐体质的理由是,与现行版本的物理攻击老大占大多数相比,魔法攻击老大一般使用AOE,因为可以通过闪避技能闪避,所以体质性价比较高。 击中老大的小技能时,血液量越高越安全,击中大技能时,体质和精神都会以秒为单位击中,所以我个人认为体质比精神更优先。
理解了上述的装备培养和属性优先顺序,对装备属性的取舍选择有很大的帮助,不需要烦恼什么样的属性适合自己的作用,培养属性可以使作用变得更强。
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