众所周知,英雄无敌3里,除了丰富的兵种、众多的英雄之外,还有许多效果不同的宝物也是亮点之一。 而且,在总共几百件宝物中,有14件是非常特殊的。 因为他们都是由多个宝物组合而成的组合宝物。 (英雄无敌3中的13个宝物,WOG中的1个宝物)。 这些组合宝物通常除了原始零件宝物的属性之外,还提供了一些额外的组合属性。 正因为有这些组合属性,在所有的宝物中,组合宝物一般威力最高,最难获得。 很多时候,我们在英雄无敌的对局和超难关的战斗中,看到过因为有组合的宝物,所以无法实现大逆转,也无法战胜的名场面。
那么,这14件宝物能达到神器( 5级)吗? 这14件宝物,按价值排名,从第14名到第1名,分别是谁? 那么,我们来详细分析一下这14件宝物吧。 哪个是诡诈的,哪个是性价比高的,哪个是最强的神器?
第十三把椅子:海帽实用度: 2; 合成难度: 2; 宝物威力: 0宝物价值: 4星
我觉得是最普通、最没用的神器。 这个装备的组合零件很简单,只有两个。 一条是三级宝物海神项链,另一条是四级宝物航海家的帽子。
这两个宝物等级都不低,但实际用途很小。 前者的作用是增加海上行动力1000个百分点,后者增加海上行动力500个百分点,可以不受漩涡的损害自由使用召唤船和破坏船。 高级航海技术的情况下,英雄的行动力是3750点。 也就是说,有了这两个宝物,英雄的行动力增加了不到50%。 另一方面,旋涡对这一点产生影响的,因为大家都知道“每次通过旋涡,都会减少战斗价值最小的士兵数量的一半”的设定,如果一队士兵只能进入低一级的士兵,那么实际上就不会受到旋涡的影响。 所以这个特性基本上等于没用。 关于召唤船和破坏船,这两种魔法都相对低级,所以如果有水系英雄和两个以上的城堡,能学到这两种魔法的概率至少在80%以上。 简而言之,没什么用。 把它们组合起来的海神帽,效果怎么样? 除了以上宝物的特性之外,海神帽上附加了上下岸的情况下,还具有不会受到额外行动力的损伤的特性。 ……嗯……这个附带的特性,又是几乎没用的废弃物的特性。 所以综合来看,海神帽的基础宝物特性,和增加的神器特性,即使有海域,实际用途也是不大的水平。 我想不通为什么英雄有理由戴海神帽,除非是海域特别多的地图。 有了这个宝贝,最多在海上行驶很方便,也就省下了我们思考部队组合的劳力。 除此之外没有其他用途。 所以,这个神器,是十四个神器中价值最低、作用也最小的组合宝物。
第12个交叉椅:魔力源泉的实用度: 4; 合成难度: 1; 宝物威力: 0宝物价值: 4星半
这种神器与海神帽相比,合成等级低很多,但实用度反而更高。
合成这个神器的零件宝物有三个,但等级都只有一级。 分别是魔力护符、魔法护符、魔力球。 三件宝物可分别提供1、2、3点每日魔法值恢复。 虽然这看起来不太起眼,但当早期英雄的知识不足,魔法值的上限一般在100点以内时,还是有些用处的。 毕竟,战斗中多一颗雷,多一个魔法箭。 然后,合成的神器的魔力源泉,在刚才6点的魔法值恢复之外,为了第二天的魔法全部恢复。 这一效果与去年相比确实有用得多。 即使是中后期,英雄的持续战斗能力也经常提高。 但问题是,我们的主战英雄没有那么多用来放置它的格子。 如果这个神器只占用一个杂物格,实用性可以达到6以上,也是大家经常拥有的组合宝贝。 但是,因为占有三个垃圾格,即使可以无限持续己方英雄,在实战中的作用几乎为零也是致命的。 而且到了大后期,这边英雄的总魔法量基本上有几百个,只要不是连续高强度战斗,回魔的需求也不是很紧急。 如上所述,这个神器确实比海神帽有用,但有用的程度有限。 所以,在14个神器中,只能排名倒数第二。
第十把交椅:法师诫的实用度:3(6); 合成难度: 1; 宝物威力:0(3)宝物价值: 4星半) WOG版本6星) ) ) )。
首先,这个神器的作用在英雄无敌WOG版本中得到了大幅加强。 否则,以本来的效果,也比不上之前魔力的源泉。 和魔力的源泉一样,法师之戒的三个部件的宝物等级也很低,分别是魔力项圈、戒指和魔法斗篷。 三件宝物的等级都是一级,所以实战中也一样容易凑齐。
这3个宝物的效果都是增加状态魔法的持续回合数——。 这个在初期也可以说有一点效果,但是因为初期这个英雄的知识一般都不高,所以状态魔法的回合数通常很短。 失明和延误这样的效果持续3个回合以上也有点战略价值。 组合的魔法师的责备也哪儿都没去。 通常的效果是将持续时间延长到50轮(共56轮) ——。 和英雄知识达到50点后的效果一样。 这个特性可以说是鸡肋的——初期回合数极少,完全不能用,即使后期英雄自身的知识提高,这个特性的价值也不会体现出来。 所以,在原本的正版中,这件宝物的价值很低,只排在倒数第二。 但是,在WOG中,这个组合的宝物被赋予了增加魔法伤害力的效果。 三件宝物分别增加5%、10%、10%。 组合后,可以增加20%的魔法伤害效果。 合计达到了45%的魔法伤害增加。 这样,虽然后期的这件宝物依然没什么用处。 但在前中期,其效果还是很突出的。 所以,在十三件神器中,法师之戒最终可以排在第十一位。
第十把交椅:丰收角实用度: 5; 合成难度: 3; 宝物威力: 0宝物价值: 6星
无论如何,资源类型的宝物是有用的,但不是最有用的。 神器丰收之角也是如此。 这个宝物是由四个不同的资源宝物组合而成的。 分别是三级宝物水晶斗篷、宝石戒指、水银瓶、硫磺戒指。 这4种宝物分别可增加4种特殊资源每日1时的产量。
这四件宝贝组合起来,除了原来四种资源每天加一个产量外,还可以额外获得四种资源一个加三的额外产量。 也就是说,装备好这个宝贝,我们的资源就可以增加每天四点的产量。 对于主力英雄来说,这个神器当然无济于事。 毕竟,即使产量增加,战斗也不会半途而废。 但是对于辅助英雄来说,这个神器的作用非常大。 ——最终到了后期,招募7级兵所需的资源也不高。 但此时,有丰收之角,支撑我部七级兵的收入,也是改变资源,招募其他级别部队的不错选择。 后期当我们市场足够多的时候,要知道一个高级资源可以卖250金币,丰收角的收益换算成金币,4*4*250=4000元。 所以后期每天带着国会在街上奔跑,不是很舒服吗?
第九把椅子:神圣血瓶实用度: 6; 合成难度: 2; 宝物威力: 0宝物价值: 6星半
这个神器,终于可以在战场上发挥一定的作用了。 虽然这种作用只出现在血液量上。 合成这个神器所需的零件宝物有三个。 分别是一级宝物活力之戒。 二级宝物生命之戒与三级宝物活力圣瓶。 合成的难度不是很低,但不是很高。 果然是比较容易的程度。 当然,这三件宝物的基础特性也和之前的零件宝物一样,是垃圾。
活力之戒可以提升部队最大的生命,生命之戒也是1点,活力圣瓶是2点。 所有装备,我部队生命上限可以提高到4点。 这种程度的血液量的增加,在前期,对数量较多的一级兵和二级兵来说还是有点帮助的。 但是,对于血量动辄几百的六级兵和七级兵来说,意义不大。 而这三件宝物组合而成的神圣血瓶,具有什么样的属性呢? 所有生命部队可以获得25%的额外生命点数(不死族不享受),回合开始时可以恢复50点HP (不死族不享受)。 以及最大生命4的成分效果(不死族的乐趣)。 25%对比蒙和泰坦这样的初期血液量300点的7级士兵有用。 毕竟300*0.25=75点。 相当于初期血液量从300点变成了375点。 即使拥有圣龙,初始血液量也可以达到1250点。 加上每轮可以自动恢复的50条生命。 让神圣的血瓶成为了血厚部队最好的辅助宝物。 虽然无法与最强大的攻防和提高战斗特性的神器相提并论,但有神圣的血瓶,绝对能提高我部队的生存能力。
第八个交叉椅:泰坦雷实用度: 6; 合成难度: 8; 宝物威力: 5宝物价值: 7星
终于到了攻击性的神器。 泰坦之雷为什么听起来这么牛的神器排在十三神器的中下游,排名第八? 首先,这个武器的构成宝物都很强大,泰坦之剑、泰坦之盾、泰坦头盔和泰坦护甲四个都是四级宝物。 属性是有增减的极限类型,但凑齐不是那么简单的事情。 很多时候,我们需要一些超大地图或者幸运地打过多条龙的国家才能备齐这四件宝物。
从宝物属性来看,他们基本上是与主属性12对应的副属性-3; 配置泰坦之雷后,该神器的基础属性为全属性9。 很好吧? 但这只是组件宝物强大,与泰坦之雷本身无关。 泰坦闪电带来的额外特性是什么呢?
添加5级魔法泰坦之箭,伤害600点,不消耗MP值。 此魔法无法通过英雄法力提高杀伤力,但通过魔力(包括其特长)和气灵球能够提高杀伤力的气体元素、雷元素会使其伤害加倍; 御气奇术可以减少其伤害。 魔法塔上不会出现这个魔法。 魔法师的帽子也没有这个魔法
嗯……这个特性是把鸡肋这个字写在脸上的典范。 其优点是独一无二,不消耗MP (相当于战场上的无限使用)。 但是,只能造成600点的伤害,不能施加力量是致命的缺点。 要知道,在能组合泰坦之雷之前,通常都是在游戏的中后期,也就是三个月后。 如此一来,我方主力英雄也至少拥有20~30的力量,释放雷电般的雷电伤害也至少超过了一千。 被称为五级魔法的泰坦之雷,实际上的伤害连雷击的闪电都不如吗? 很难想象,双方都在施展魔法之后,不仅可以用泰坦的雷电绞杀鲜血,还出现了很多这个神器,这种特性到底有什么别的用途? 当然,在主体组件足够强大的基础上,我们把它列在第八位吧。
第七把交椅:天与神兵实用度: 8; 合成难度: 6; 宝物威力: 0宝物价值: 7星半
这个神器不提供属性,但也不提供资源。 但是,战略意义非常重大。 合成难度很大,合成神器需要五个组件。 部件为天与神足、神股、神躯、神腕、神首,从一级到三级,正好是一人五个部位。
这5件属性分别为增加2~6级兵种的年产量,由低到高为5、4、3、2、1。 这五者结合起来,可以将我们所有城镇的生物周产量再增加50%。 对于金钱比较丰富的我们来说,这个特性简直就是战略的神器。 要知道,英雄无敌中,有兵才有一切,但在游戏中你的金钱获得可以通过城堡、金矿和技能来增加。 但到了后期,面对有钱收不到兵的痛苦时,那就是真的还有钱,却不见了人。 而且如果有天赐神兵,你必须做的事情只有一件。 那就是去找钱,招募那50%以上的兵力。 这样做上个月的话,你的总兵力会是对方的两倍以上。 到时候你不用竭尽全力想各种办法,就能在部队享受碾压的快感。 当然,如果你存不下这么多钱,我想我没说。
第六把椅子:凶残的野蛮人领主斧头的实用度: 8; 合成难度: 5; 宝物威力: 4宝物价值: 8星
这个神器,恐怕很多人都没见过。 因为这是WOG中唯一的神器,由四件二级宝物恶魔之棒、狂魔盾、智慧之冠和巨人战甲组合而成。
这四件宝物的等级都是二级,而且都是一点属性附加宝物。 所以,组合的这个神器,基本属性,也就是攻击、防御各5分,力量、知识各加4分,是神器中加成较低的一个。 但是,附加特性比泰坦之雷强多了。 首先,这个神器可以让持有者在寻路术的技能效果或寻路术的技能效果上加1。 这个特性虽然那样看起来很普通,但是实际效果很好。 其次,这个神器可以让拥有者的部队在近身作战时增加一次攻击。
这个效果很可怕。 特别是像拥抱这样的攻击狂魔,拿着据点的兵种让他们拿着这个神器是无敌的。 你能想象比蒙蒙有两次攻击的能力吗? 狼骑着这种兵种还能进行三次攻击吗? 所以这个武器虽然属性看起来很普通,但特性比泰坦之雷好得多。 即使泰坦雷害从600变成6000,也选择这把残忍的野蛮人领主的斧头吧。
第五把交椅:龙王神力实用度: 7; 合成难度: 9; 宝物威力: 7宝物价值: 8星
是合成最复杂的神器,也是特性机制最复杂的神器。 要合成龙王的力量,需要备齐九件一至三级龙相关的零件宝物。 得到一件一件的宝物并不是很难,但备齐九件很困难。 根据地图的不同,试图合成龙王的力量比合成天使联盟的难度更大。 这九件宝物,虽然各自属性一般,但数量很多。 所以,一切就绪后,可以为英雄的四维属性各提供10分。 龙王之力的首要优势是组合成功后,各提供6点四维属性,提升四维属性至16点——。 这也是神器中最追加提供属性的一个。 第二个好处,其实很难说是好处。 龙王神力是要避免受到1~4级魔法的影响,不仅是有害魔法,有益魔法也同样避免受到影响。 所以拥有龙王神之力后,我们将无法向我们的部队祈祷、加速、嗜血、复活魔法。 相反,把这个特性说成不是优点而是缺点也不为过。 由于龙王神力的这一特性,无法成为神器排行榜的前三名,只能成为第五名。
第四把交椅:幻影神弓实用度: 9; 合成难度: 5; 宝物威力: 6宝物价值: 8星半
最强大的远程神器,也是顶级神器中最容易合成的东西。 想要得到幻影弓,只需要拥有三个部件的宝物:一个宝物树精灵弓、两个宝物神兽鬃毛、三个宝物天羽箭。
这三件宝物的效果,都是提高箭术的效果。 分别可提高5%、10%、15%、合计30%的箭术效果。 虽然合并为幻影弓后,箭术的增强幅度没有进一步加强。 但是,给出了两个非常IMBA的特性。 无视距离和无视障碍有这两个特性。 这里所有的远程兵种,都可以享受和幻影射手一样的属性。 另外,即使敌人已经接近,我方弓手也可以在幻影弓的加持下,进行射击而不是近战。 正因为这些变态有很强的特性,幻影弓可以在十三神器中排在第四位,而不附加任何属性。
第三个交叉椅:诅咒铠甲的实用度: 9; 合成难度: 6; 宝物威力: 4宝物价值: 9星
如果只看诅咒铠甲的属性附加,3分攻防和2分力量和知识属性的提高,一定会很失望。 但是,从只能组合4个1~2级宝物,以及比幻影弓更强大的负面达芙芙效果来看,应该承认诅咒铠甲神器前三的地位。
可以让敌人所有部队50转到滞大法、恶咒附身、虚弱无力、大难临头的状态
请不要客气。 在这一系列开战之初的整体连续负面效应下,对方部队的战斗力至少要下降一半以上。 而且,这种负面效果的持续时间竟然是50个回合。 所以除非碰到免疫魔法的敌人,或者对方有高水平走散的特殊英雄。 其他每个人都把诅咒铠甲当成最恶心的神器,一个也没有。
第二把椅子:天使联盟实用度: 10; 合成难度: 10; 宝物威力: 10宝物价值: 10星
是最强大、合成最难、特性也最强的神器。 天使联盟由6个天使系列的宝物组合而成。 从二级宝物的宝可梦,到最强的四级宝物神托之冠,这6个天使系列宝物,可以为英雄提供共计21点的四维加成。 可以说是所有宝物中属性附加的冠冕。
虽然天使联盟本身没有附加额外的属性,但两大特性最大限度地发挥了天使联盟的作用。 最强的特性当然是,首先向我们释放全体祈祷,持续10个回合。 这个特技和诅咒铠甲完全相反,可以说是最强大的有益魔法的加持特性。 而且,如果能在不影响士气的情况下混合使用屏障、塔、城、据点和要塞的兵种,就能打造出梦幻般的大天使泰坦吉隆比蒙巨兽终极九头蛇无敌的阵容。 当然,如此强大的天使联盟,要合成也非常困难。 虽然是6件宝物,但要将它们对齐并不比龙王神力的9件容易。 如此强大的神器,为什么会成为第二位呢? 往下看吧。
第一交叉椅:鬼王斗篷实用度: 10; 合成难度: 6; 宝物威力: 0宝物价值: 10星
关于合成,鬼王斗篷确实非常简单,就连最容易合成的神器,也没有一件。 亡灵专用三品宝物,一至三级,数量少等级低,容易上店或野外。 所以鬼王斗篷,也是我们在战斗中最容易看到的神器。
很容易看到,但鬼王斗篷的威力很可怕。 3个基础宝物,在鬼王斗篷上附加30%的安魂曲,在鬼王斗篷本身上再重叠30%。 所以只要拥有鬼王斗篷,拥有的英雄,招魂术基本上可以达到100%。 也就是说,有了鬼王斗篷,亡灵英雄基本上可以百分之百地将对方的死亡单位变成这边的单位。 这个特性很强,但是和鬼王斗篷的核心特性相比,它不值得一提。 鬼斗篷最强的特性是,对应初级安魂曲,将死去的敌人变换为骷髅,对应中级变换为僵尸,对应高级安魂曲变换为尸魔女。 还有魔女,是标准的五级士兵。 有了100%的安魂术,亡灵英雄可以将几乎所有被杀的单位,以1:1的数量级(血量超过魔女)变成魔女。 聚集了数十万骷髅兵,使亡灵族后期无敌于天下。 但是,如果堆积了几十万个魔女呢? 那几乎是所有其他种族灭绝的受害。 所以在鬼王斗篷面前,其他所有神器都无法抵御数千、数万甚至数十万魔女的海洋。 王斗篷因此成为了最强大的神器。
结语:以上是英雄无敌中13件组合宝物(神器)的详细说明和排行榜。 关于这个顺序,你也认同合理性吗? 在你眼里,到底哪个神器应该成为第一? 如果你也对英雄无敌3神器有不同的理解,请在评论区留言,说一下你认可的神器排行榜是什么样的。
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