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奥比岛手游上线,奥比岛有手游吗

来源:头条 浏览:0 2023-02-03 19:17:00

7月12日,《奥比岛:梦想国度》手游正式上线,首日登上App Store免费游戏排行榜,是《摩尔庄园》手游后的又一个童年回忆。

页游《奥比岛》于2008年9月上线,至今已近14年,拥有3亿多注册用户,最高月度活跃用户超过1100万。 我问了编辑的同事,没有人知道这个游戏,可能是因为我比他们年轻几岁。 13年前登上奥比岛的孩子,长大了,毕业了,工作了。 手游版本能让他们回到童年吗?

休闲手游,有点累官方对这款手游的定位是“玩法简单的休闲社区养成游戏”,适合12岁以上的用户。 最先进入的是角色界面的制作,奥比的倒三角刘海还在,页面风格已经没有了,没有了原来的“熊”。 但是网页版也把熊变成了人,传统的奥比形象已经是时代的眼泪了。

奥比岛手游上线,奥比岛有手游吗

用传统的奥比(上)和手游奥比(下)

接下来进入模拟经营游戏主线,围绕装修、服装、种田、社交等元素展开各项任务。 体验一下,我觉得“休闲”不够。 和小时候相比,玩网页的目的性太强了。 玩家在开荒期需要做的事情是,在家务农和畜牧,在特定的地方采集材料和钓鱼,用它们制作料理、家具、衣服,提高等级,解锁空地,扩建小岛,升级建筑物,装修房子,完成类似的任务

没有难度。 说是肝一点也不过分。 感觉麻痹完成任务,没有感情的“刺激点”。 直觉上,任务中不断等待。

我有给奶牛挤奶五次的任务。 奶牛每五分钟可以挤奶一次。 等级足够养两头牛。 完成任务需要15分钟。 另外,等待樱桃树、香豆素、蓝莓、藜麦成熟分别需要10分钟、5分钟、1分钟、20秒。

请不要忘记。 制作物品、下单的时候,往往不仅仅是一种材料,而是意味着要花很多时间种庄稼、等待成熟。

除了栽培需要时间外,“杉材”等消费量大的基础材料采集频率高,可以迅速送到采集点,但无论如何都会出现不快不慢的加载画面,次数一多就会非常不快。

有些材料在市场上可以直接用钱买到,但在一定时间内只能买一次,进入“技能冷却”。 与此同时,采集材料和收获作物需要体力(在游戏中称为“疲劳值”)。 升级后,疲劳值上限会上升,第二天的疲劳值会恢复到满,但当天的疲劳值只能通过食物、睡眠、氪石、游戏内项目来消除,无法离线自动恢复。

氪石是最快的当然。 如果选择吃的话,不能用勤奋的自己的手。 得去别人家蹭饭。 如果你选择睡觉,就要果断地看准你的作用,躺在床上慢慢消除疲劳。 其他什么也做不了。

氪石解决的不仅仅是疲劳值,所有的任务都可以通过“结晶钻”一键跳过。 虽然玩家在完成新手任务时,系统赠送晶钻非常大方,但也有玩家反映,十几级以后晶钻收入较少,抄近路需要氪金。 世界上没有捷径。 也没有休闲游戏。 要么用你的时间,要么赚钱。

除了主线之外,还有一些细节问题。 到了2022年。 家具、植物和动物只有两个方向可以摆放。 也就是说只旋转了90度。

还有两个人重复表情的动作、摇苏打的小游戏等需要两个人以上参加的任务,对社交恐怖/孤狼玩家不太友好。

氪石指南也很明显,服装店里有金币衣服,但入口不直接,主要界面最显眼的百货商店,满是粉钻的衣服。

此外,还有10连拉SSR等多种类型的鸡蛋抽奖,分为金币装、爱心装、水晶钻装,有限量的免费机会。 水晶钻蛋48小时一次,金币蛋一天三次。 大件衣服和家具的丢失率比较低,几乎都是鞋子和地砖等装饰,非常适合手游的盈利型。

想要体验更多,需要解锁等级,比如16级左右的宠物解锁功能。

据说最好的回忆,还留在小时候,但在感情的部分,《奥比岛:梦想国度》还可以。 地图上还保留着原来的奥比斯广场、淘宝街、青木森林、奥比斯雪山等场景。

页面地图(上图)和手游地图(下图)。

在奥比斯雪山,坐缆车去山顶; 在淘宝街上,和陌生人玩跷跷板; 在友谊庄园,向池塘许愿; 在青木森林,每天点击三次乌龟雕像,就可以获得五个“失落水晶”。

有朋友互相串门,灌溉友谊树,给苹果树除虫,当年踏足QQ空间的既视感。 NPC也是一张熟悉的脸,《奥比周刊》主编w阿姨、时尚设计师耶、家具设计师潘潘、胡子大叔、航海家隆娃……。 但是,为了提高好感度而和他们说话有点无聊,面无表情地“跳过”是最好的。

总的来看,《奥比岛:梦想国度》是一款中度休闲游戏,任务难度较低,但有点繁琐,重复性高,尤其是不断收集同样的材料。 氪石的体验会好很多,但不需要氪石。 和感情有点关联,但出乎意料。 适合有童心的佛系玩家。 《奥比岛:梦想国度》给出了明确的感情卡,并不一定是为现在的孩子服务,毕竟未成年用户可以在周五6号玩。 我觉得那个有魅力的用户是页面旅行时代的奥比岛岛民的团体。 奥比岛玩得最好的时候,必须是我的童年。 以前玩网页游戏,我很少留在“家里”,甚至没有一点“呼——呼——”地耕田和装修的印象。 在动物园养殖变异动物,在小溪的漂流瓶里许下心愿,扔鱼钩等大鱼上钩,在餐厅里端盘子,玩没完没了的奥比摘星(当时我最喜欢的小游戏),愉快的半天过去了。

我没有考虑要达到什么目的,哪里好玩。 就像玩4399或7K7K的小游戏集一样。 不仅是奥比岛,摇滚王国、摩尔庄园和“日珥号”也在玩。 扎根页游,模拟经营、虚拟社会,不知道娱乐活动是丰富还是匮乏。 换句话说,它们是元宇宙的社交。 告别剃须《奥比岛》已经有10年左右的我,多亏了剃须,虽然关注了剃须的近况,但是好像完全被改变了样子。 2014年6月“魔力变身”系统上市,将熊变成了人。 画风越来越夸张,吸金手段越来越丰富。

手游《奥比岛》的主要复古要素,还不能让我真正回归。 不过,比较玩法的趣味性,经营类游戏也有很多选择。 “享受简单的乐趣”也是寻求天、地、人之和。 时代不再是那个时代,游戏不再是那个游戏,我也不再是那个我。 “谷雨实验室”曾经报道过两个陌生的年轻人,十几年前在奥比岛以熊二头的身份相遇,后来失去联系,其中一人发现对方发布的微博后,两人在论坛上添加好友,联系了微信。

这条正好与童年有关的微博,引发了网络式的浪漫。 故事在这里几乎结束了。 没有比这更戏剧性的发展了。 他们像往常一样经营着各自的人生。 这就是生活的常态。

落后于时代的页游人们,能用手逆流而上吗? 近年来,《翻页》的复古游戏不少。 儿童节,《摩尔庄园》手游上线; 2021年腾讯游戏年度发布会官发布了《洛克王国》手游。 IP原班准备做,上线时间还很远。 有趣的是,《摩尔庄园》手游和《奥比岛》手游的发行人都是雷霆游戏,当时这两款游戏的页游版本犹如水火,是森林的奇幻,是海岛的风情,但如今学生的追求方式却是一样的2009年,《摩尔庄园》在社区交友类初中及以下儿童用户中,占月度覆盖人数第一位;2012年,《奥比岛》在全国角色培养类青少年社区中活跃度排名第一,占29.5%

当时,游戏资源和互联网渠道都很有限。 我还记得在小学的电脑课上,我们分秒必争地玩这些页面。 不出几年,局势急转直下。 刺猬公社表示,2015年后,各儿童网游百度指数大幅下跌,几乎没有产品能突破10万量级,大多不到高峰期的十分之一。 与此同时,2014年中国旅游团用户规模比2014年增长62.3%,总量达到5.04亿,《天天酷跑》是这一年的爆款旅游团。

儿童网页游戏的衰落,既与媒体技术更迭、移动化浪潮袭来等大背景有关,也是因为儿童网页游戏本身同质化,缺乏竞争力。 《娱乐资本论》提出了一个有趣的观点:

孩子们想玩的原因并不在于游戏的结构,而是因为在QQ太阳多的时代,人人争先恐后,现实中的社会关系可以在网络上延续,在游戏中浅尝社会分工的构成,确实是一件很酷的事情。

但是,社会关系早就随着年龄的增长而变化了。 在逐渐原子化的社会里,我们不像小学生那样聚会。 有新的玩法和新的社会方式,竞技类的大侠游戏承诺做黑,买断制的游戏一个人割草爽,角色扮演游戏做剧情流程,小时候唯一的存在,可以变成现在这个样子。

失去了当时小学生玩家的社会优势,意味着童年基于IP的手游必须同时处理两个课题。 一个有怀旧的因素,不能破坏童年。 二是玩法可持续、创新。 这两点还很矛盾。 但现阶段,随着剧情低龄化,这是一项针对性更强、但更没意思的任务,再加上抽牌等氪气手段,《奥比岛:梦想国度》与其他手游没什么区别。 儿童节上线的《摩尔庄园》火了一会儿,但由于“bug太多”“玩法单调无聊”等原因,现在大家都在继续。 奥比岛手游开局的关注度不如摩尔庄,不知道在内卷的手游市场上《奥比岛:梦想国度》会有怎样的结局。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2