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五花八门的近义词,五花八门是什么意思

来源:头条 浏览:0 2023-02-03 19:50:00

你有多少注意过游戏的安装画面? 这不足为奇。 因为今天的游戏安装过程非常无聊。 无论是主机还是电脑,数字平台都能向我们展示,成千上万的进度条——没有嘎嘎作响,没有精美的说明书,也没有等待别人阅读的仪式创意。

回到异想天开的90年代,开发者会将安装程序视为游戏的一部分。 电脑屏幕上闪烁着引人注目的概念图和广告,有时甚至制作出与作品相符的主题,减少人们等待的痛苦。 即使到了PS3时期,《潜龙谍影4》主角Solid Snake盯着烟机接口,可能也会觉得时间并不长。

五花八门的近义词,五花八门是什么意思

特立独行的安装界面几乎消失,从出现到视野逐渐消失之间的变化确实令人好奇。

游戏还能安装吗? 无论是最古老的“米洛娃奥德赛”机身,还是用于ROM卡的红白机,早期的电子游戏都可以即插即用,或者本身就嵌入设备中。

直觉上,传统的计算机程序也是如此。 在DOS、Mac OS、Atari TOS和AmigaOS上运行的许多游戏,自从硬盘开始取代软盘和磁带成为主要的存储介质以来,“安装”的概念和需求逐渐显现出来

例如,从1983年开始支持硬盘的MS-DOS到1988年已将支持容量增加到2GB。 IBM当时基于4.0版创建了可安装的文件系统,操作系统可以识别并加载文件的驱动程序。

1992年,Commodore公司为AmigaOS开发了名为“Installer”的脚本语言。 这样,游戏开发者可以自动创建安装包归档,保证项目随时保存,操作也很灵活。

当时的安装画面相当古朴,在DOS和AmigaOS中经常看到纯文本的画面。 1993年由EA发售的科幻游戏《辛迪加》没有任何“花活”的内容,而是按顺序装满了5张软盘,在鲜艳的蓝色背景下有“Reading File”(读取文件)的文字安装时间不是很长,可能也没有整理的必要。

虽然基于同样的DOS平台,但1996年推出的《断剑:圣堂武士的影子》在接口安装上花了不少心思。 最先映入眼帘的是古朴精致的图案墙壁,砖头有时会有规律地上下移动。 玩家可以通过该界面选择安装路径,查看软件的具体容量需求……此外,还有“打砖”小游戏,让玩家有时间享受等待。

实际上,打砖和《断剑:圣堂武士的影子》的主题不协调。 作品本身其实是基于第三人称视角的2D冒险游戏,玩家需要点击屏幕与环境进行交互,收集道具、解决谜题。

同期,来自FPS游戏《巫魔天境2:血之复仇》的两款游戏的安装界面展现在眼前。 那倒更适合《奇幻》的故事主题。 ——伴随着不断旋转的五芒星符号,一个裹着头巾的古怪男人在你身边耳语,安装进度条也像魔法或生命价值的UI,散发着淡淡的奇妙。

第一代《百战天虫》的安装界面非常奇怪,非常适合这个系列的风格。 象征性的手榴弹、老式的计算机、屏幕上出现了主角的面孔,一批批又一批猝死的虫子,也取代了昔日古板的进度条。

但是,20世纪90年代被称为“接口发烧友”的是有名的Westwood (西木)公司。

在1995年,他们制造了非常惊人的《命令与征服》。 当时,玩家看到这个游戏的安装画面时,应该是和我们几年前体验过《使命召唤:现代战争2》开场的感觉一样的。 科技绿色网格交错,充满声音采集、生化药品、战术地图等诸多元素,今天再回顾一遍也很有代入感。

仅仅两年后,在《命令与征服》外传《红色警戒》的安装界面上,Westwood根据菜单的进度,向我们展示了导弹从拆除、组装、运输到发射的过程,瞬间抓住了所有军事家的眼睛

另外,不要以为他们的涉猎范围仅限于军事题材。 Westwood开发的《大地传说:命运守护神》是D& amp; 是基于d (龙和地下街)的第一人称RPG。 本片的安装界面就像魔法书,进度条成了颅试管里的液体。 书中不仅写满了神秘的符号和古文,偶然也会出现怪物的幻影。

有趣的是,年龄尚小的用户可能会对1998年《帝国时代 黄金版》的安装界面有更深的印象。 在广袤的石头上,农民们从零开始搭起了欧式拱门。 菜单上的UI也用金色图案和徽章装饰,非常高雅精致,无愧于“黄金版”的称呼。

下一页:安装界面还可以防盗版吗?

界面还能安装防盗版吗? 回顾一下,为了打磨华丽的安装界面,除了美观、智能、吸引玩家的目光之外,从功能性的角度来看,防盗版也可能是开发者们考虑的问题之一。 其中一种形式已经广为人知,今天被称为“输入激活码”,从Windows到Adobe、AutoDesk,几乎所有的生产力工具都还在使用。

但是,除去过于常见的激活码,在某种程度上,初始物理介质本身就是防盗版。 磁带、磁带、软盘等有大规模生产能力的只有那么几家公司,极客们小打小闹也起不了波澜。

顺便说一下,同步还有一种叫做“密钥盘”的物理防盗法。 这本质上是用于检测的媒体,不包含游戏软件的文件和副本,在安装时(或程序启动时)插入电脑进行识别,用于判断玩家是否购买了正版。

当软盘和光盘的制造成本大幅下降,盗版商有了大规模的倾销能力时,开发商开始考虑用软件进行防御。 这个时候,很多公司觉得“再增加一个软盘”很麻烦,制造成本也很高,所以把目光投向了“密码短语法”,这是一个非常有趣的历史。

密码短语法可以说是虚拟和现实的完美联动。 游戏开发团队很有趣,在安装画面上设置了单独的页面,提示用户从说明书中找到单词和短语并输入。 此外,只有在包装盒中装入塑料转盘,并按照安装屏幕上的说明,按照指定的步骤单击,系统才会显示正确的密码。

90年代的电脑上有《蜘蛛侠》游戏,我喜欢在正式启动的过程中设定问题。 所有的答案都在说明书里,有趣的是,如果熟读那个时期的蜘蛛侠漫画,同样可以脱稿回答。

《西洋陆军棋》(stratego )从桌面游戏改编为电脑游戏,并附带了带密码的瓦楞纸板转盘。 在软件安装完成并开始游戏之前,你可以通过一些图标提示在转盘上找到防盗码。

但是,后续的DRM模式逐渐脱离安装接口的束缚,与游戏一体化。

乐山旗下的《太空探险4》有进入宇宙飞船的桥,玩家需要通过在说明书页面的X/Y轴上找到两个对应的字符,输入正确的火星文密码才能推进过程。 DD游戏《金盒子》系列也一样。 系统的“地下街黑客”有时会扔出防盗页面。 解读手段就是找到有几页几行的单词。

比起那个,Introversion开发的《黑客精英》更有趣。 该游戏CD中存在被识别为“安全密码”的zip,文件说明中包含解开谜题的线索。 在人们用这些信息将十六进制代码转换为普通格式之前,无法获得解压缩zip的密码。 但是,它实际上与DRM无关,最终会得到游戏的开发日志。

在2010年前后,游戏安装界面还可以零星找到。 例如,初期购买《暗黑破坏神3》的物理版时,也看到了漂亮的安装程序,通过翻页可以了解一系列背景故事。

不过,很快就被纳入暴雪战网,而此时兴起的“账号绑定全程在线”模式,已经取代了输入密码的DRM,不再需要精心安装界面。 除此之外,2009年迅速崛起的Steam也给安装界面带来了巨大的打击。 Valve完善了自己粗糙的分发业务,他们开始提供方便有序的下载、安装和玩耍服务。 复杂的安装过程现在变成了在后台静静地推进的蓝色进度条和百分比符号。

虽然怀念百花齐放的时代,但我也清楚地知道,在更换游戏商店变得困难的现在,用户们在界面上多次鼠标很困难。 当然,如果开发者们能将节约的能源用于游戏正文,创造出更多优秀的东西,这也是件好事吧。

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参考资料:

DOS Nostalgia

TV tropes :复印保护

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2