埃诺迪亚3 -圣骑士被动技能评估
前面提到的各游戏中几乎都有单位冲突。 也就是说,一个人物在游戏中的体积。 每次碰到其他东西,都会有相应的反应,比如有什么东西挤到旁边,或者直接位置不动,或者是人物在动。
所以,在这个游戏中,你可以用这个招来怨恨,超越等级杀死怪人,疯狂升级。 为了让后面的剧情更流畅,这里将发布圣骑士《凌波微步》的第二弹!
本文先上两段视频,大家一起欣赏~
注:这里单独发送了视频。 麻烦您点击链接查看
凌波微步第二弹P1 :
3358 MP.toutiao.com/preview _ article/PGC _ id=6491626207736496654
凌波微步第二弹P2
3358 MP.toutiao.com/preview _ article/PGC _ id=6491626509105627661
这里对于大块头的boos,可以这样错位,对于等于人物角色的boos,最好是绕道而行,但也有站位技巧,让职业出口近战,有足够的特长和输出时间,这样才能最快无伤大雅的boos 如果有的话,狂战士的伤害会加倍~
被动评价旧规则,先放视频,先快点看吧~
正在加载视频.
分析情况如下
1、这次脸白了,进去发现【守护神祝福】buff(6 (持续近6秒),伤害立减50%,相当严重,妈妈~500/2=250
2、boos给我打了500次血,但伤口只有一次血,真可怜啊。 为什么会这样呢? 这大概是盾牌触发的逆伤。 这里为什么是一点血呢? 默认盾牌防止的逆伤伤害是基于人物的防御力。 怪物的伤害越高,盾牌的防御就越高,反射伤害也就越高。 但是,因为boos也有物抗,所以减少到了1血
3、视频中有一次boos攻击我,没有一点血落下,没有一点血反过来。 这就是游戏中的-完美的闪光点,触发后没有一点伤害,完美至极。 () ) )金星手势),以后说刺客的时候,会做更多的解析
4、再一次,boos反而伤了25血,但人物一点血也没有落下。 这里完美避开了武器的格挡,触发概率很低。 武器格挡的伤害只与人物的攻击力有关。 可以在视频中看到,人物攻击力为26,逆伤为25即正常
5、几次boos血了1000次,这是不言而喻的吧。 是boos施加了暴力~
后话这次我们根据个人的经验对游戏中的几个特性进行了评价。 挡箭牌、防武、逆伤、全闪,还有很多不足的地方。 感兴趣的人可以测试一下。 也有人记得私信哦~
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