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这款高中生拯救世界的游戏,凭什么被称为“天下第一?”

来源:头条 浏览:0 2023-02-04 12:55:56

说起JRPG,很多人的脑海里会浮现出《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这个国民系列。 而在这种古老的游戏类型中,剑偏的“奇怪”—— 《真女神转生》就是其中之一。 与很多JRPG的《勇者拯救公主》的王道题材不同。 《真女神转生》虽然名字中有“女神”,但其基调总是非常“深黑”的——系列充满了深刻的混沌美学和哲学意蕴。 在《真女神转生》创造的晚期,一切旧世界的规则崩溃,善恶的界限已经模糊,剩下的只有混沌和秩序的冲突。 这样的题材在当时“清新”的JRPG作品中显得尤为独特。 收集、召唤、合成那个恶魔的游戏系统,对之后的很多游戏也产生了很大的影响。

这款高中生拯救世界的游戏,凭什么被称为“天下第一?”

诞生于1987年的这个古老系列,还在几十年的发展中衍生出了极其庞杂的作品分支,各种正传外传和衍生动画都能引出巨大的表格。

这也只是一部分

其中有一个弟弟,以独特的风格和玩法反击成为哥哥,获得了“天下第一”的称号。 那就是有名的《女神异闻录》系列。 与原始阴暗的气质不同,《女神异闻录》选择了看似八竿子打不着的题材——校园生活。 玩家在游戏中扮演高中生,度过整整一年的高中生活,除了“平淡祥和”的问题家生活之外,还有从《真女神转生》继承的战斗系统和内核。 两者结合在一起,发生了惊人的化学反应。

有高中生的学校生活的设定,从《女神异闻录》系列的前两部的收集,合成的游戏系统,以及黑暗的剧本中可以看到《真女神转生》的影子。 从《女神异闻录3》年,这个系列从外传作品变成了独当一面的参天大树。 三代在故事设置上弱化了前两个黑深残因素,故事偏重于青春洋溢的校园氛围。 同时用传统的JRPG系统制作了时间驱动的养成战斗游戏。 由于这个变化,《女神异闻录》系列无论是在亚洲,还是在对JRPG不太感冒的欧美,都获得了无数的粉丝。 这种狂热在《女神异闻录5》问世后更是达到了顶峰。 最受欢迎的JRPG是无法想象的,但有一个JRPG与“时尚”这个词有缘,而《女神异闻录5》无疑做到了这一点。 单从题材来看,《女神异闻录》及其母系列《真女神转生》的题材可以说是八竿不可打。 与后者充满宗教和神学气息的宏伟主题相比。 《女神异闻录》就像《高中生的中二日记》。 前者到后者,就像是从充满“人的命运”等终极命题的恶魔世界,突然来到了整天上课、钓鱼、约会的高中校园。 然而,埋在乍一看似乎很轻松的高中生活表象之下的,却是与《真女神转生》系列同样深刻的核心。 将校园日常与前者深刻的哲学思想联系起来的,是《女神异闻录》系列核心设定——人格面具。 《女神异闻录》系列英文名《Persona》是“人格面具”的意思,它本身来源于荣格心理学的概念,是指为融入这个社会而创造的用以掩饰真实自我的虚假人格。 在游戏中,人格面具指的是人心中阴暗面的具象化。 人心越歪,人格面具也越强。

而游戏的主角们,是白天上学打工的高中生,晚上变成“偷心贼”,潜入别人的心里。 他们的目标是成人世界的“坏人”——性骚扰学生老师、模仿他人作品的著名画家、为利益而不择手段的黑心政治家等。 少年们在扭曲的欲望形成的潜意识迷宫中穿梭,撕毁人格面具,寻找其中隐藏的秘笈,终于让现实世界的他们洗心革面。 这些大人们看起来有点夸张,但有一瞬间,你一定会让你联想到现实中的人。 其实,里面的很多人也确实有现实的原型。 《女神异闻录5》以人格面具这一设定为矛头,指向隐藏在冰山下的阴暗人性,最终解剖的是各种尖锐的社会矛盾。 《女神转生》与超脱于人之上的“出人头地”哲学思想比较,《女神异闻录5》用“入世”的方法探索人性。 这样的体验在高中生活的帷幕下尤为特殊,“心之侠盗团”的成员们,日常生活与普通高中生并无二致,只是丰富的“课后生活”——在华丽奇妙的迷宫中战斗着。 学生中二而独特的是非观和社会与人心阴暗面的冲突,给游戏带来了极强的戏剧张力,给人一种热血但毫不羞耻的感觉。

除了新颖的题材之外,独特的画风也广为人知。 这是一个即使很多对JRPG不感冒的玩家(包括我在内)也被其惊人的美术表现所吸引而入洞的系列。 《女神异闻录5》的画风在很多JRPG中可以说是独特的特征。 可以说,只有美术设计,才能在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。 《女神异闻录》系列从三代开始,逐渐脱离了《真女神转生》系列邪恶的画风,向着青春时尚的方向蜕变。 从这一代开始,所有的作品都有了明确的主题。 三代希腊神话、四代神道传说、五代塔罗牌。 这些差异也可以从游戏的主色调中体现出来。 三代的冷蓝,四代充满活力的黄色,还有五代宣传的红黑。

虽然受限于当时的功能,上一代作品的画面现在看起来有些简陋,但依然具有辨识度和特色,其设计水平在《女神异闻录5》达到了顶峰。

《女神异闻录5》的美术风格,用两个字来表达就是“华丽”。 游戏的画面和UI都体现了设计师的爆发性创意和表达欲。 当许多游戏设计师致力于删除UI时,《女神异闻录5》恰恰相反。 夸张的字体。 UI字体宛如游戏中的“预告函”,采用报纸拼接手法,表现出极度张扬和随意的风格,一眼看去绚烂却不繁杂,处处体现出强烈的街头朋克气息。

这种风格形成了一种文化符号,似乎什么东西加它都很流行。

UI的动感无与伦比。 与大多数游戏中从一个界面跳到另一个界面不同。 玩家可以通过《女神异闻录5》在每次操作时获得流畅而惊人的反馈。 药店切换界面时那双奇怪的帅腿,不知道俘获了多少人的心。 当这些华丽的界面通过玩家的操作真正流传开来时,就会产生宣传自由的气氛。

与优秀的美术设计不同,是从三代传承下来的优秀游戏性。 《女神异闻录5》最大的特色是无缝结合了文字AVG和JPRG天衣。 游戏的战斗、培养、游戏部分可谓优秀,但都没有达到“天下第一”的水准。 但是,这些系统结合后,能带会形成奇怪的化学反应。 玩家需要在游戏中真实地度过每一天。 每个时间段都有很多事情等着玩家去做。 打工、钓鱼、社交、抓妹妹。 为什么这些学生的上课时间这么丰富,时间完全不够呢? 永远想做的事情等在明天,会给玩家再次度过一天的动力。 这些活动不仅是为了游戏角色成长、获得技能的手段,也是对游戏角色产生感情的手段。 随着游戏的发展,一点一滴的日常生活会自然而然地给玩家带来校园生活和角色的情感联系,最终产生无与伦比的代入感。

除了让高中生活重来的诱惑外,游戏中丰富的可攻略角色也让无数人着迷,她们个个都是血肉之躯,个性鲜明。 鲁迅曾说,色欲产生的爱情是长久不了的。 游戏中的角色不都是只有外表和角色的皮囊,就像游戏的主题一样,每个角色都有自己的“人格面具”,即内心不为人知的一面。 例如,五代中高贵冷艳的女神高卷杏,其实是一个非常热心、有点单纯的人。 学生会长新岛真的是人们眼中公认的强者,但她其实已经厌倦了扮演坚强的自己。

而这些特质和故事,在角色的一次次互动和对话中逐渐显现出来,触动人的内心,使人对那个充实的角色产生真正的感情。 当然,和很多AVG游戏一样,游戏中的攻略路径也相当自由,可以选择喜欢的妹妹从头到尾,也可以成为时间管理达人脚踏n艘船。 当然,在后者的情况下,要等到情人节那天,才能体会到什么是真正的修罗场。

顿了顿

结语游戏中的“气质”一直是玄学概念,在某些维度上很难量化,但一目了然。 《女神异闻录5》就是这样具有独特气质的作品。 本质上是相当传统的JRPG,但可以给玩家带来与其他同类游戏完全不同的体验。 在你在游戏中度过了一年的校园时光后,你会觉得自己也真的在这个世界上和伙伴们战斗生活着。 借着游戏登陆PC平台的契机,秀尽学园再次向新同学敞开了大门。 没有体验过这个高中生活的小偷们,恭候您的到来。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2