文丹青解说原创文章盗载必究
导读部分:丹心不改,青云直上! 你好,我是你们的老朋友丹青。 本篇的主角,右手拿笔,左手拿扇,挥毫不地道! 她不仅是女皇身边的人气人物,也是拥有强悍输出能力的单身法师。 她是上司的委婉。 很多玩家表示,上官婉儿是刺客型法师,即使有位移爆炸也会在天上收割。 其实我还想补充一点,远程消耗和回血续航,这两个重要属性,上官婉儿都具备。
为了更深入地理解和使用上官婉儿,本教学内容以初学者为基准点,从两大部分开始逐步引导教学。 内容由浅入深,细节描写细腻,可以说是“保姆式”教育。 新手朋友强烈建议仔细阅读。 目录部分( Part1)上官婉儿的技能解析、细节、实战技巧Part2)上官婉儿的穿出与铭文与正文部分搭配(提示)以下内容为干货,建议收藏仔细阅读) )。
第一部分:技能机制解析、细节、实战技巧被动技能:笔阵笔势,是上官婉儿的核心技能,是爆发性伤害源的基础。
上官婉儿在每第3次普攻时都会被强化,手中的笔点亮,并显示图标。 强化普攻的攻击路径是一条直线,会给路径上的敌人带来额外的法术伤害。 上官婉儿各技能笔墨碰撞时,笔力迸发,对附近敌人造成AOE伤害,一秒内连续命中伤害衰减50%; 上官婉儿接触笔力后,可以恢复一定的生命值,同时激活强化普攻。 被动技能详细信息和技巧
作为法师英雄,上官婉儿也可以拥有强化普攻的输出手段,强化普攻后投掷的笔墨速度快伤害高,常用于配合技能扫兵线,穿插在连技中填补伤害; 虽然笔力会碰撞,但笔力会造成爆发性的伤害。 因此,上官婉儿的很多把戏,核心基础都是以迸发的笔力为出发点,通过技能的碰撞造成高额伤害。 笔力远扬时,上官婉儿无法获得生命恢复效果,只有笔力在自己脚下迸发才能获得生命恢复效果; 被动和其他3种技能的相互作用很强,特别是在连技方面关联最大,后面会详细说明。 (篆法疾势下,官婉儿按指定方向挥动有力有力的笔墨,对触摸过的敌人造成法术伤害,笔墨到达最远的距离,爆炸散开对附近的敌人造成法术伤害。
技能详细信息和技能
一种技能和强化普攻一样,也是直线攻击路径,挥出的笔墨飞行速度慢,路径上对敌人的伤害低,但到达终点爆炸的伤害相当大。 因为一技能是二级伤害,所以在实战中需要在最远的距离释放,使敌人位于指示器的末端。 这样,在一个技能命中后,可以瞬间将二级伤害加满。 (接触爆炸); 因为一种技能的飞行距离远,会发生远距离爆发性飞散的AOE损害,所以与强化普攻合作打扫兵线,与二种技能合作远程消费敌人。 (技)飞白藏锋上官婉儿选择一点,以自己的位置为终点写。 落笔的瞬间,会给接触到的敌人带来伤害。 在书写过程中,对接触到的敌人造成技术伤害和50%的减速。
二技能细节和技巧
这一招有点像乔的回旋扇,只是选点似地落笔,然后再回到上官婉儿当初施法的位置上笔写,而不会像乔的回旋扇那样随乔的位置移动。 落笔点和书写路径其实是两段伤害(路径伤害是落笔伤害的两倍),即使使用双技能指示器远程瞄准敌方英雄,在落笔的同时回笔,也能瞬间填满两段伤害。 双技能的笔势可以保存两次。 保存间隔为12/11/10/9/8/7。 (技能等级为一级时只需要12秒,满级后只需要7秒。 ); 因为一二技能都是二级伤害,所以从实战的观点来看,并用效果很棒。 例如,对远端敌方英雄,使用12连技可以瞬间造成四级伤害,威力惊人,输出环境安全,也是最快的清线手段。 血量不好的时候,可以释放双技能回笔,在笔即将走到上官婉儿脚下时,一技能抛掷碰撞,在获得生命值恢复效果的同时,可以立即更新强化普攻; 如果蓝色量允许的话,也可以释放双技能回笔。 笔到达上官婉儿脚下的时候,同时投出一个技能,立刻用大招向前冲刺一级,三个技能相撞,获得高额血量的恢复效果,冲刺一级的大招,只需要5秒钟就可以恢复使用。 12连技多用于远距离消耗(因笔力远散,无法获得生命恢复),21连技便于续航,可利用强化普攻清线,也可协助上官委婉飞天; 双技能书写速度慢,常用作飞天连技手法,不仅与其他技能配合造成爆炸性伤害,而且可以利用路径减速的特点,在实战中干扰敌方位置。 (章草)横鳞上官婉儿与笔墨共舞,向前冲刺时,会对一个路径上的敌人造成法术伤害。 冲刺中其他技能的笔势命中敌/野怪/兵线时,可在3秒内再次移动进行冲刺,最多可冲刺5次。
完成五次突击后,长官跳到空中,不断向附近的敌人发动10次攻击,对同一单位的伤害将会衰减。 每次冲刺后,上官婉儿的血条上都会出现倒计时的读取条件。 这是破折号间隔的读取条件,如果存在读取条件,则表示没有断开,可以继续后面的操作。 三技能细节和技巧
简单来看,上官婉儿在五次冲刺后,就能顺利上天了。 不能在天的过程中被选中。 无敌技能。 从实际情况来看,如果上官婉儿的前四次冲刺成功,第五次向任意方向移动成功,就可以上天成功。 因此,上天的核心要诀是保证前四次冲刺的稳定性。 使用三技能时,很多新手玩家不习惯。 第一级冲刺是右手技能轮盘控制,第二-五级冲刺是左手方向轮盘控制,双手需要相互配合,这一定需要一点时间; 在实战中,往往是先发制人掌握一二技能,在大招的冲刺中,与一二技能发生冲突,在路径上爆发笔力造成爆炸性伤害,最终上天完成残血的收割。 刹车(大招中途暂停),简单来说,就是在冲刺的间隙,放松左手方向的轮盘,一方面减少了不小心碰到方向杆而断裂变大的情况,另一方面,也用于强化普攻以弥补损伤,计划了后半个连招综合上官婉儿的被动和一、二、三技能机制,我们还分析了一些常用的天连技能,后面有相关的问题解答。 连招一233133解析:双技能向敌人目标的大致方位释放,以笔杆路径两次冲刺,然后一技能向敌人目标的正确方向释放,以一技能路径两次冲刺,第五次向敌人位置自由冲刺,即可顺利收割上天
这个连技比较通用。 初学者和初学者经常使用这种手段。 双技能路径稳定冲刺两次,一技能路径稳定冲刺两次,保证第五次随意方向冲刺,就能达到100%天。 但这一招的缺陷比较大,在冲刺过程中迸发出的笔力伤害达不到敌人英雄的情况下,“没有踏上俗称的敌人”。 仅仅后半部分一天后的伤害,有时还不足以让后面的队伍直接秒掉,也缺乏灵活性。 连招二233A133解析:双技能落笔(命中弹着点可以造成二段伤害),先用大招冲刺二段。 此时,强化普攻由近端笔力的碰撞触发。 当场不点击“普攻”按钮或“1V1”,按“普攻”按钮,如果附近有多名敌英雄,按“敌头像”代替“普攻”。 此时,上官婉儿在原地的车站a进行一次性的强化普攻。 与此同时,规划下一步棋的具体方向,在大招路线上冲刺两次,第五次冲刺牢牢抓住目标,朝天完成收获。
这个连技对233133更灵活,不仅仅是以空中飞行为目的,中途刹车一次强化普攻以弥补伤害的同时,也有助于观察敌人的下一步动作。 后半部分的技能尽量从正面上冲,发挥几级笔力使伤害达到极限。 这样一连串的招数连战士英雄都受不了。 何况,这不是一个脸皮很脆的英雄吗? 熟练后,手的两项技能也在落地点击中,然后贴着脸冲刺4次,伤害能力会更强。 ( (连招三) ) ) ) ) 133解析)双技能先下手为强,用大招冲刺第二段时,向左右任意一侧猛力转笔)根据情况追加强化普攻)。 随后,在大招轨迹上,又连续二段冲刺,最后一段锁定了敌人的具体位置,上天结束了收获。 如果伤害不足或充分练习,也可以弯曲233次笔后当场释放21个技(俗称),再次用大技冲刺2次(中途发挥多种笔力),用最后一链朝天完成收获。
这种把戏类似于233133,但灵活性提高了新的高度。 弯曲笔的这个操作,上官婉儿在入场时可以避免很多重要的技能。 之后,凑齐21支笔,一方面施展大把戏,另一方面在减速敌方英雄的同时,也能造成多种笔力碰撞的爆炸性伤害,为最后一天奠定基础。 与屈笔连技相近的是后撤,也就是233 (撤) 2133连技,在冲刺到第二段时突然后撤,直接清空敌人技能。 之后,两瓶一起下了三次冲刺后,上天结束了收获。 连招四213333解析:该连招主将就近使用,面向敌方英雄位置,直接21技能牵手,向前冲刺两次,然后向后冲刺两次,第五次锁定敌方具体站位,升空完成收获。
这种连招也被称为折返飞天,在非常短的距离内一二三技能多次碰撞,不仅爆发性伤害非常高,还能带来高效的血液回流效果。 213333连技既可以直线翻转在空中飞行,也可以在抛出二一技能后,有“z”字形图案在空中飞行。
在蓝色量足够的情况下,这一系列把戏被完全操作,可以回到血液量的3/4。 连招五23A3A13A3解析:此连招适合有一定操作基础的玩家。 双技能落笔后,先用大技巧冲刺一级。 此时,需要紧急刹车,当场发出强化普攻。 随后,按照双技能回笔轨迹二级冲刺,刹车下达第二个强化普攻,紧接着确定一个技能的释放方向,大招冲刺到第四级后,再次刹车下达第三个强化普攻,第五级锁定目标上天收官
在整个过程中三次刹车,打出了三个强化普攻。 连技过程多次诱发技能碰撞伤害,同时兼具多级回血效果。 多次刹车也有利于玩家的精细化判断,整体操作难度较大。 这个把戏也叫极限刹车,有些大神玩家可以四次刹车,但对初学者朋友来说,三次的难度要低得多。 关于上官婉儿,我希望能再整理一下五个最常见的问题解答,解答你的疑问。 问题1 :为什么我一使用三种技能就能马上切得很大? 答:一般来说,双技能书写速度慢,技能跨度适中,比起单技能更适合连技手法。 但是,涂鸦后的书写需要一点时间。 如果在二技能之后直接用三技能向上踩的话,第一个冲刺肯定会落空。
正确的方法是,获得双技能后,向回笔的方向轻轻走两步,然后施展大招进行双段冲刺。 或者,双技能到手后,在心里等待1秒左右的时间,然后用三技能沿着双技能的回笔轨迹冲刺。 有些玩家喜欢将一键技能作为手法使用,所以没有必要再往前走两步,也没有必要保持沉默。 Q2 )为什么要在连技中途刹车? 刹车一方面是发动强化攻击以补充伤害,另一方面是为了观察敌人位置的变化情况,有助于规划下一步的连击方向,稳定后半部分的输出和收获。 及时刹车也可以在一定程度上减少方向的错误接触,导致上级婉拒。 如果沿着一条直线,一下子飞上天空,中途敌人会突然逆行,或者使用灵光一闪的方式调整位置,连技很容易打空。 Q3 )为什么要弯曲钢笔展示操作? 弯曲钢笔的目的有两个。 一个是为了避免敌人的控制技能。 例如,安吉拉的双技能、墨子的双技能、狄仁杰的大技巧等。 他们的技能飞上云霄,将为下一步的反体制提供便利。 二是与敌人英雄走位。 这有助于连呼后半部分的输出。 有时候敌人的位置不一定,所以在连手的上级冲刺后,会和敌人英雄的站位重合,在连手的后半部分很难出现笔力的爆发性伤害。
Q4 )为什么要用后撤? 只是为了表演吗? 不仅仅是为了表演,使用后撤也可以不受定点控制,避免被强行伤害,混淆敌人的判断,欺骗敌人的重要技能。 例如,敌阵中有妲己(定向双技能)、墨子)、王昭君)、定点冻结)、花木兰)、重剑一技能蓄力)等英雄时,一连串的连技冒进,中途很容易被他们控制,吃掉连技。 这时,只要向前冲刺,然后突然后退控制,用后半部分追赶就可以了。 Q5 )为什么我加入了技能,却没有恢复血流的效果? 诱发回血效果的前提是上官婉儿自身接触笔力,因此12连技远端弹出的笔力不会产生回血效果。
21上官婉儿脚下弹开的笔力,可以实现回血航续! 另外,为了增加血液的返回量,也可以使用213这个小技巧。 21技能碰撞时,在因大技能而破裂的笔力上再冲刺的话,会有数倍的血液循环效果。 Q6 )为什么要按照技能冲刺? 不能去别的单位吗? 当然可以! 上官婉儿沿着技能轨迹冲刺,目的是在过程中爆发笔力,造成多重爆发性伤害。 如果不借助技能连技的话,光靠小兵和野怪就能大幅度磨练,但只要越来越大也能上天。
但是,如果用大招把脸转向敌人涂得很大的话,前四次只要穿过敌人的英雄,第五次就算向任意的方向飞也能在空中飞。 但是,这实际上没有什么意义。 因为我不能在敌人英雄站立的情况下大幅磨练你。 移动的目标会被大手刮掉,不仅难以命中,风险也极高。 暂时不能展示更多的问题,但在评论区留言,一看就会有回复。
第二部分:外卖与铭文的组合技巧这一部分比较简单,对于S28赛季的上官婉儿来说,接下来的两个外卖与铭文,第一套是共通的,走的是高爆发路线,第二套适合有个性、有一定手法的玩家。 第一局(冷静之鞋,回响之杖,博学者之怒,日暮之流,虚无法杖,贤者之书/辉月第一局铭文(狩( 10,心眼) 10,噩梦) 10召唤师技能推荐)
走在这条双重穿搭路线上,拥有名噪一时的权杖博学者怒贤人之书的高法强加持,上官婉儿一个接一个中途迸发出的笔力,迅速叠加了日暮之流的被动,在短时间内迅速提高了穿搭能力,还能给敌人英雄注入大量的伤害。 第二组首饰:抵抗之靴、痛苦面具、极寒风暴、日暮之流、火热统治者/时光预言、虚无法杖第二组铭文:狩猎*10、心眼*10、噩梦*10召唤师技能推荐:狂暴
因为这件事立场变了,从姿势上并不打算走爆发性的流行路线,而是变成了有一定消耗能力的游戏。 敌方控制较多时,抵抗靴的作用尤为重要,配合极寒风暴提供的物品抵抗,在连技过程中不会被杀死。 痛苦的面具日暮之流这一组合,在多次施展笔力后,贯彻法术的效果尤为突出。 这个包装可以重叠35%的冷却削减,再加上热情的统治者为了上司委婉地恢复了蓝色量,持续的消费性能非常好。 缺少伤害的部分,还可以在连技的中途横冲直撞,虽然瞬间爆发降低了一些,但是攻防一体的容错率明显提高了很多。 没有扎实的理论基础,也没有几百次实战锻炼的经验,光靠一只手在天上飞就在想天秀吗? 这几乎是不可能的事。 上官婉儿的难度不高,重点是各项细节的把握,所以初学者玩家请避免高骗,从最基础的细节开始学习练习。 要知道,没有人天生会天秀! 经过无数次的考验,逐渐积累起来了。
那么,就说到这里了,以上就是本篇的全部。 如果你是大神玩家的话,欢迎您的指正。 本内容的视频版本也将于近期上映,敬请期待。 谢谢您的阅读。 码字很难。 期待您的关注。 希望能在下一个拐角见到你。 我是丹青。 下期再见吧。 结束。
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