从05年开始关闭的大唐豪侠一直运营到13年7月15日,届时只有寒冰门、天杀门、少林寺、百花宫、蜀山5个门派。 (十级后,分别拜师门派,其中少林只拜男性,百花宫只拜女性。 那个时候,网络运营起来比较容易的还是积分卡的费用。
当时的土豪和平民玩家的差别不大,播放积分卡的普通玩家们在游戏中又吵又骂。 世界很热闹,大家都能参加点球,合作会是大家,战场也是大家。
自2008年7月21日大唐无双问世以来,首次测量开始的《大唐无双》光封测量用了两年时间。 从最初的版本到现在,我们见证了无双的成长。 经过四年的磨练,6月8日无双终于开始了全面的内测。
2012年11月16日,从《大唐无双2》开始进行内部测量。
2013年6月8日,开始了《大唐无双2》公开测试。
在此期间,大唐无双成为了PVP对抗最痛快的网络游戏,拥有全面的PK玩家,以及各种技术操作的网友。 这位隋唐名将来了,存钱名将开始了。
在哪个时间点,玩家玩到50级是一个很长的过程。 在此期间,游戏体验非常棒。 可以每天做任务吵架,吵架,每天吵架到深夜。 合作会有很多。 阵营之塔只有最高级的战斗才能得到吧。
30文案长寿宫每天都是我喜欢的文案。 当时是始皇陵几楼的地图。 最初的BOS旁边有很多狼。 招募狼团毁灭是很普通的事情。 笑着继续打已经结束了。 也有吵架。 大家虽然复印爆炸了,但为了赃物的不均而吵架。 保姆不放血就会吵架。 拿出酱油吵架。 那时,吵架的不是现在的固定队伍,而是陌生的玩家们。
那时,30级物质战场上不存在很大的装备差距。 那时候的玩家也没有多势利眼,大家能上战场的,只有一个战场人少、人少的复活依靠门卫磨砺声望,人多的复活,有战斗帮会就是有序的打斗,两个指挥员斗智斗勇
那是另一种体验,有时为了嘲笑对方而打门卫。
30级敌人之后,以前几乎每天都吵架。 为了点NPC,狂死了几十次,再不行就上机喷人,每天大米都会进入游戏,补充新的血液。 现在30级敌后,除了前两三天都有人,几乎看不见人,除了老玩家再也不会有人来了。
30级阵营任务是,大家为了一些奇怪的事情在世界上吵架,或者因为敌人在打方阵营的NPC而开始TE大战。
30级武器随时随地都可以吵架,但现在基本上没有人为了升级,没有人会开车破坏武器。
30级职业很清楚。 保姆不放血就会被骂死。 MT如果不能留住仇恨就会被歼灭。 输出浇了酱油的复印件很慢。
30级的各位抓住剑客、突厥斗士成为武将。
当时是甄子丹的代言人,我们还能完成甄子丹的任务,大家一起怪盗吵架,每天过得很充实。 但现在升级就升级,吵架是分开的,没有人会为了吵架花整晚的时间。
现在的30级,也就是2、3天就上升到40级。 12级40级来了,有放钱的轩辕8,没放钱的还在抓宝宝赚钱。 30级势利和装备无差别的争吵已经没有了。
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