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魔兽世界版本时间表,魔兽世界新版本10.0

来源:头条 浏览:0 2023-02-05 10:49:50

作者:杜某人

那个年代练级最大的困难是没有任务提示,一切任务要求都要看任务说明。 幸运的是,经常去某地名的某个方向杀害某怪,或者捡到某件物品。 但是,即使找到了正确的任务,屏幕右下角也不会显示刀具的数量。 不会直接在大地地图上显示任务的奇怪活动区域。

各地图上通常只有一个飞行点,骑鸟后只能一直飞到目的地着陆。 不能提前下鸟。 【现在看着满是新地图的飞行点,感动得快要哭了】雷崖和奥格之间没有飞艇。 炉石CD是一个小时。 之后,有一个版本改成了30分钟,工会的技能又减少了15分钟,就是现在这个样子。

魔兽世界版本时间表,魔兽世界新版本10.0

当然不仅仅是炉石,所有玩家的技能CD都比现在长了很多。 魔术师叫地狱犬的CD好像是一个小时。 盗贼的疾走好像是7.5分钟。

对练习级玩家来说,必须做的职业任务都是灾难。 魔术师的各种战斗宠物、萨满图腾、德鲁伊的变身等。 任何任务都必须让你想死就做。

杀伤的时候没有共享的设定。 如果同一个阵营之间也没有组队的话,别人碰过的怪就是灰。

捡起杀死的怪物的尸体每人只能来。 也没有远程拾取器。

因为邮政长不在,东西丢了就是丢了。 现在这个版本在做一些东西的时候,即使包满了也会把东西送到邮箱里。 这很奇怪,有些东西不行也可以。 我不会刷旧团本摸着尸体包里满满的装备给你发邮箱再去。

装备属性是固定的,法伤是法伤。 疗效就是疗效。 对于混合职业来说,法伤装备不会在切断才能后成为敏捷装备。 如果你的西装是疗效,想穿毛手快的装备,就只能抢劫散财了。

天赋系统鸡肋非常多,比如法师的奥系就没有有效的输出技能。 为了继续航行,只能订购节能法和觉醒。 另外,由于火焰法术不会危害火的因素,下MC的法师只能冰洗。 洗才能的费用越来越高,不会减少。 最后达到了50克。 其他职业情况也一样,看起来天赋很多。 但是,和职业几乎没有区别。 那个时候猎人玩家最喜欢吐槽的是,在生存31时掌握战士的基础技能进行撕裂。

法师的造水术刚学的时候只做了两根。 最高级的造水术需要给倒霉的铁锤一个任务。 70年代顶级的造水术是世界降级的技能书的学习。 初始价格接近一张积分卡,想象一下当时会议室的首页上有什么帖子。

主要城市没有方便快捷的传送门,想去远一点的地方就找个法师吧。 而且,那个虽然有几个法术需要施法材料,但是并不高。 但现在,请大家想想,绿色衣服卖100-200G的版本在喊穷。 当时没有双才的时候,保姆的职业为工会开荒也只卖卡片。

沃洛克(德鲁伊萨满战士也一样)职业任务非常多。 每十级一个。 坑爹所有宝宝的任务都很偏僻,不上几张地图是完成不了的。 而且以当时的等级只能步行。 拉人的术一次只能拉一个人,得两个人在旁边合作。

小偷的开锁和毒药要练习技能。 毒药也可以用钱练习。 开锁完全无聊。 当然只做团本不用练习。

德鲁伊几乎只有一种恢复才能。 (骑士也一样)混合职业作为坦克普及是从70级中后期开始的。 刀锋山恶魔无双给人的印象是奖励熊德的精品饰品和骑士t的加格挡法伤害的单手剑。 即使你想玩别的天赋,也请认为布景都有疗效。

最麻烦的是德鲁伊没有通常的复活术,只有战斗复活了。

猎人需要箭或子弹,近身八码内是死角。 猎人的射击速度受到弹药包的影响。 猎人捕捉到的婴儿等级不会自动上升到玩家现在的等级。 必须练习班级。 宝宝必须决定时间喂食物。 快乐度最高的宝宝的战斗力似乎能达到125%。 快乐下降了,宝宝就会逃跑。 因此,大多数猎人喜欢带熊是因为熊什么都吃而且不挑食。 现在,有些人夸耀说,以前的猎人宝宝系统很有成就感。 但实际上当时的休闲玩家宝宝的战斗力必须很低。

那个橙色的服装只有少数职业有。 而且制作非常需要成本。 早期的休闲玩家只能一边看一边做。

宠物只有观赏功能,每只宠物都占格子。 没有考古学。 钓鱼除了一些鱼能成药外没有任何好处。 烹饪的食物只能回血回蓝。 只有到了希利斯的版本才有食物的BUFF。 但是,只有加10点的力量。 有一个版本增加了费伍德森林的两个烹饪图纸,分别是法律系和物理系。 这才公平。 大餐和药锅都是后来形成的。

没有工会仓库,也没有材料仓库。 每个格子最多只能保管20个材料。 做东西和交任务的时候要掌握材料。

最初的采集专业技能分数要求极其严格,只要技能差一点就无法采集。 回采时每次只能钻一个矿石,每个矿体大概要钻完2-4次。 所以在开采中经常会被其他玩家攻击,或者被开采。 没有驱魔金这样的设定,低级材料就无法保值。 早期的陨石坑没有瑟银矿。

最初的工程专业也有两个专业,但选定一个后不能更改。 删除再练习选择分支时只能选择其他分支。 当然,这些和附魔,特别是部落的附魔相比也不是一回事。 部落方面的初级附魔训练员可以在各主要城市找到,但中级训练员藏在石爪山鸟不拉屎的地方。 不是百度绝对找不到。 当你准备好学习高级附魔时,你需要组织一个五人团队穿过联盟领土。 去欧达曼复印件里的某个角落,奇怪的人会出现。 当时,这个文案真的只能跑路了。 部落想去单枪的话,也可以从西藏湾传来。

没有附魔卷轴,附魔只能以原始的面对面方式进行交易。 不能挂AH卖。

低级的交通工具必须是40级才能购买。 高级交通工具是60级。 价格接近1000金币。 按金币和人民币的比例来说,比现在的龙还便宜。

60年代被复制品举起后,尸体必须从地图的复活点开始奔跑。 副本上没有传输点。 根据复印件的不同,也许可以从复印件外先跑一半的地图。 现在可以从复印入口跑出来,直接告诉已经通过的老板。

复印入口的集合石只是表明复印入口在这里。 没有任何实际功能。

复印的进度变成黑色是没有任何提示的。 回过神来,你会看到奇怪的人不见了。 即使是团本也只能认了。

没有泰坦战火的设定。 从某个文案毕业后打就意味着没有任何期待。 复制的装备拿到手后马上绑定。 没有两个小时的交易时间。

没有等级浮动的设定。 练习等级时必须严格按照等级的要求。 朋友之间的等级差距太大了就不能一起任务了。 即使想进行高水平的束缚也只能去高水平的地图。

角色复制的进度是唯一的。 没有像现在这样不捡起来也能打朋友老板的情况。

PVP极端不平衡。 当然也有玩家认为现在版本的PVP也不平衡。 但在某些情况下,大多数职业没有回血移位和减伤技能。 野战攻击表现为以下。

控制技能变化前的PVP控制时间与PVE基本相同,法师的变形术和盗贼的无神之棒长达数十秒。 有些职业被控制后,只能看着队友挨打。

萨满和猎人是大家都很喜欢收集火的职业,在近战中被切断时只能按空格键。 夸耀欧金斧有多猛的老玩家不记得制作欧金斧需要几块欧金晶,也不记得可以用积分卡买几块欧金锭。

骑士被打的话只能放圣疗。 即便如此,如果继续被打的话,也只有无敌的炉石。

有些爱夸耀的盗贼,在受到疲劳的诅咒和腐蚀后,也只是看着自己被拐杖扔死,想跑过去缩短距离吗? 魔术师诅咒并放大了。 反过来说,如果魔术师被涂了残疾毒药的小偷砍了,唯一能做的就是祈祷死亡纠缠命中

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2