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《原神》萌新入坑须知(12个玩原神必备诀窍)下载,《原神》萌新入坑须知(12个玩原神必备诀窍)(最新版)

来源:网络 浏览:10 2023-02-12 06:52:56

转自网站:编程应该这样学
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我也是刚入坑俩月的新手,所以对一些自己刚刚解决的问题记忆犹新。

1、这是个养成-探索-解谜类游戏,把抽卡扔掉也能玩

事实上,有人不抽卡,有人甚至卡无派蒙bug,什么都没有,玩“原人”——别担心,都能玩的。

2、利用好手头有的角色,不要怕给他们升级

第一个五星大约会在你冒险等级24+后到来——我甚至到了冒险等级30才抽到。

如果你不是太肝的话,这差不多是一周甚至半个月甚至更久后的事了。

之后,你得到新的五星的频率也大约是一个月一个的样子(如果你对某卡池没有兴趣,这个周期还会更长)。

所以,不要像别的抽卡游戏一样,我就是捏着资源不养初始给的那一把渣,不抽到五星T0就不练……这个在原神里面是行不通的。

后期是要人均70拿两个蓝球的;前期资源消耗少,人均20突破把蓝球拿了 ,好用的角色升40、升60,一点都不亏。

3、这个游戏没有别的游戏的主C一说

它打的是元素反应,主C是站场挨打、以及打元素微粒帮后台角色充能的。

换句话说,凡是有“可以在放了之后,人切后台、技能还留在场上发挥作用”的技能(黑话叫“脱手技能”)的角色,练了都不亏,总有办法上场的。

尤其行秋香菱班尼特,这些脱手辅C都忙死了,以至于很多组队的目标干脆就是“解放行秋/香菱”……

反而是那些站场打伤害的“主C”,他们前期可能好用,后期多半仓管——五星都仓管,何况四星。

所以,重复一遍:不要舍不得养“功能角色”,它们才是队伍的灵魂、是最值得大力培养的;反而是那些站场的主C(尤其四星主C),拉到70,拿了两个突破奖励的蓝球,顺便用他们度过前期即可——这些主C前期的确好用,练了不亏;但后期就算了。

4、养武器比养人合算

游戏里的抽到的所有四星武器都会自动帮你锁定。其中行秋、香菱等伪四星真六星角色的毕业武器就是祭礼剑、渔获等四星武器。

甚至,游戏里的三星武器每样都值得留一把,别都吃了。有的三星武器会绝版的。

有些角色,比如钟离,毕业武器就是三星史莱姆枪(黑缨枪,对史莱姆有伤害加成)。

总之,很多强势的四星、五星武器值得拉到满级。毕竟角色来来去去,武器就那么几把。

尤其一些强悍角色可以用的武器,只要你现在有角色可以用,那就大胆的给它升级突破吧。将来抽到更合适的上位替代角色,直接把武器换过去就行了。

5、虽然养武器更合算,但新手不要碰武器池

因为这个游戏的武器是高度特化的;不合适的高星武器远不如合适的低星武器——这就是毕业钟离用三星黑缨枪的原因。

武器池的保底机制比较坑;这个游戏的五星出率本来就低,你还拿来抽不一定能拿到、拿到也没人能用的五星武器、然后成年累月的丢仓库里找不到合适人用……这显然是自讨苦吃。

当然,你钱多、重氪,那无所谓。早晚用得上。

同样的,如果当前没有用武器的角色,那么不管一个武器吹的多好,不要强化它。先解决眼前问题。

6、不要用原石抽常驻池

这个游戏有几个不同的卡池。

其中有两个池子,一个叫新手池,新手期才能抽的,8个蓝球可以换10抽,20抽之后永久消失;另一个叫常驻池,用“相遇之缘(也就是蓝球)”抽。

这两个池子都是常驻池,千万不要用原石抽。

新手池的正确抽法是,不要抽,等任务奖励蓝球,满8个就换10抽——其实这个池子的8换10抽并不划算,多加两个蓝球抽常驻还能垫个池子:当你总是抽不到五星时,游戏会给你增加几率,直到必出五星;那么之前没有抽到的那些抽就叫做‘垫池子’,不亏的。但你要拿来抽了新手池,常驻池并不会给你加出率,这就等于用两颗蓝球换了10抽保底的四星,却放弃了常驻池五星的累加几率。

而常驻池呢,你可以一发一发抽;但记住,只用任务、冒险等级、纪行等等奖励给你的蓝球抽,千万不要用原石。因为你只能从中抽到常驻五星角色/武器,抽不到更强的限定五星。

然后,另外的三个池子才是重点。

这三个池子里面,有一个是武器池,新手期不要理它;另外两个就是当期up的两个限定五星,喜欢哪个就用力抽吧。

up池只能用“纠缠之缘(彩球)”抽。

7、打架的时候,请反复切换、让每个角色都上场打个技能

别的游戏,你养一张最强卡,然后用它大杀四方就行了;但原神不一样……

举例来说,你只喜欢安柏,把安柏拉到了40级;而凯亚那个黑皮独眼龙你一点看不上,还是1级;只是没有别的角色用,你把他编到了队伍里……

在别的游戏里,凯亚是永远不要上场的。跟着跑跑吃点经验就好……

但在原神里面,你可以尝试让你的1级凯亚上场,对着玩大斧头的丘丘大个子打个技能,让它头上出现雪花图标;然后切安柏上场,蓄力射一箭——你会发现什么?

没错!安柏这一箭,伤害增加了一倍!

这就是元素反应。

利用好元素反应,你的伤害会成倍增高(或者触发冻结之类控制特效、或者单体伤害变群体、一次性伤害变持续,等等);再舍得拉辅C、升武器,这个游戏是不存在刮痧一说的。

前些天玩我同学的号,帮他摸了须弥神像;回来没事做,用最高16级的小朋友们去挑战36级的无相雷(野外boss)——越级20级挑战,boss的血量也是哗哗掉;等它残血玩赖皮时,我切安柏,几下子就把它的晶体打光了。

我自己第一次打时真是绝望,拿诺艾尔一点点刮痧,好不容易把无相雷血量刮没了,它哗啦一下回一半,急的我只好暂停游戏,跑网上一查……重打!队伍里没火系怎么打!

8、不建议新手练岩系

当然,如果你抽到了荒陇一斗,当我没说。

岩系的确和别的游戏很像,各种辅助然后让诺艾尔一个人砍砍砍……这有效的降低了新手入门门槛,使得他们能够更快上手……

但这个系不和其他元素反应,新手期练度不够,伤害太刮痧了。

你就练安柏、凯亚、丽莎“御三家”,都比岩系来的强。

不要看网上攻略说“御三家很废”“御三家抽不满命座”“诺艾尔6命人形高达”,你就扔掉安柏凯亚丽莎去练诺艾尔……

他们说的很对,但那是你玩原神一年甚至两年后的事情——到了这时候,如果你脸比较好,诺艾尔才能6命,才能衬托的“御三家很废”。

但,在此之前,你要知道,御三家是可以相互打反应的;尤其芭芭拉加入后,你想蒸发蒸发、想永冻永冻,想感电想超载想超导……哪个方向都可以走。

前面提过,元素反应是可以成倍增加伤害的;新手期,你诺艾尔练度能有多高?怎么可能比得上御三家的乘法?

万一再抽个五星,有御三家……以及之前抽到的乱七八糟的四星配合,那伤害,直接就起飞了。

比如我同学,我让他只要有160原石就往雷神池子扔。虽然还没抽到雷神,却抽到了久绮忍……

行了,别看久绮忍只有四星,但配草主打草雷反应,再弄个行秋或者芭芭拉,一路绽放下去,深渊都挡不住他了。

9、尽快掌握元素反应体系,自己因地制宜的组队

这毕竟是一个抽卡游戏。没有人知道自己的“初始阵容”会是什么样子。

比如,我也是两个月前新入坑的,最初抽到的四星有雷泽、行秋、凝光。

于是,我用雷泽+行秋+凯亚+芭芭拉+香菱打过一段时间的永冻+超导+物理队,也打过火雷超载队……

然后,抽到了八重神子,再加上深渊4-3的柯莱,队伍就固定为八重+柯莱+行秋+芭芭拉的激化-绽放队。

最近又抽到了雷神,于是拉上行秋香菱组了雷国队(但没有班尼特),另一队则用八重+歪到的刻晴+柯莱打起了超激化,顺利的推到了深渊10-2。

而我同学呢,被我拉进坑之后,他抽到了久绮忍。于是我让他直接久绮忍+草主打激化,等将来芭芭拉入队就能打绽放了——这个队伍足够打通深渊的。

然后,我的“小号”——其实没打算玩,用我的第二张手机卡随便注册的,万一抽卡比较欧就给同学玩——初始抽到的是九条、菲谢尔、早柚……

这又该怎么玩儿呢?

练菲谢尔,让九条站场;然后草主上草,菲谢尔E喊出奥兹,九条疯狂打激化——早柚没事卖个萌、打个滚,给所有怪扩散个草给大伙回个血……

菲谢尔+九条+草主+早柚,你听说过这样组队的吗?

但初期,你只能这样组队。

为什么?

菲谢尔的奥兹是“脱手技能”,留场上可以帮助打很多雷伤;然后草雷能打超激化;然后激化反应又能触发菲谢尔被动,让奥兹疯狂输出;奥兹疯狂输出打出更多超激化……

同时,九条也是雷系,还能雷系增伤。让她站场,可以打出很多雷伤;这些雷伤触发奥兹……哈哈,这伤害是不是就上去了?

但,到了现在,雷神明显已经抽不到了(除非动用“蓝绿修改器”);没有雷神,九条后期上不了场。

所以,这个初始阵容里面,不应该练九条,升到40~70级,拿了她的蓝球就行;顺带可以把她塞队伍里,用她增强和触发更多雷伤,和奥兹形成互动就行了——如果接着玩,肯定会再抽到别的角色,那么这个队伍肯定还得调整。

说白了,没那么多角色,那么这个队伍就是最优解了;但角色多了……还是那句话:你见谁会组这么奇葩的队伍?

但菲谢尔有脱手E,草雷反应崛起后,她可以说是“炙手可热”;加上草雷队伍特别平民,怎么都组的起来——所以,菲谢尔可以砸资源练,浪费不了。

可是,谁知道这个号冒险等级40后,会是什么样子?怎么组队?

没人知道。

唯一能知道的,就是继续玩下去,肯定会有香菱、柯莱,然后趁着海灯节能搞到行秋……

你看,我说这么多,是不是都是废话?

你的初始角色和我截然不同;将来你会抽到什么,也没人知道。

那么,我前面说的这些,对你,是不是一点参考价值没有?

唯一有用的,就是:

1、你自己搞明白这个游戏的元素反应体系

2、看你自己拥有的角色,到wiki上查每个角色的性能、机制等信息

3、自己结合元素反应的原理以及自己拥有的角色的机制和网上评价,随机应变的组出最有效的队伍

4、根据自己未来的抽卡所得,随机应变的调整当前主玩的队伍

你能搞明白这个思路、能根据自己的情况组成能打出较多伤害的队伍,那就永远不可能养成“痛苦号”;反之……其实网上很多所谓的“痛苦号”,手里好用的角色大把,把我这新入坑、两队角色都凑不齐的羡慕的不要不要的——但我这两个多月的真萌新能在深渊十层乱杀、直到被雷系史莱姆针对了才止步;他们呢?大世界都玩不转!

10、玩不明白、觉得怪难打的话,不妨锁级

其实冒险等级45足够用了,已经必出金色圣遗物了。

继续升世界等级的话,摩拉之类资源可能会稍微多一些掉落,但角色养成的核心资源掉率也就那样了,收益很低的。

锁住世界等级,安心游玩吧。没什么影响的。

当然,如果你觉得自己搞明白了战斗机制、打大世界怪物/boss都不费力、完成世界突破任务也很轻松的话,那也可以继续升世界等级。

11、看看自己抽到的主力角色养成需要的资源

比如,现在是雷神池,抽到雷神等角色,就需要到稻妻才能弄到材料继续养成;下个池子你抽到艾尔海森,那就必须到须弥才能养成……

提前看一看,尽早查攻略、开地图、做任务,别像我一样,大世界怪物等级都比我高20多级了,才发现稻妻地图还没开、才带着一队小朋友去稻妻开荒——然后,八重神子的突破材料还在渊下宫,稻妻地图差不多跑遍才能找到、然后还有冗长的开门任务,门没开世界等级就又升了一级(那是我唯一打世界突破任务团灭过的一级;但最终还是过了:我打的动,只是角色血太少,中招就死)。

我有玩格斗游戏的底子,看起手躲技能几乎是本能,所以几乎不考虑怪物伤害,我能打动就等于我能打过;稍微认真一下就过去了。

但很多人玩惯了“自己不管看纸片人打架”的手游,遇到这个就很痛苦。一旦弄成这样,要么干脆弃坑;要么只能先卡世界等级、另外拉起一队“本地人”、靠等级碾压那些相对于蒙德璃月变得太过强势的怪物。

提前到自己抽到的五星主力的老家做任务,才能把他的升级变得更平滑、不至于卡在某个等级。


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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2