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各种类型的单机游戏推荐,喜欢就喜欢。

来源:头条 浏览:0 2022-12-08 22:22:01

推荐内容

各种类型的单机游戏推荐,喜欢就喜欢。

(一)国产篇:

推荐:古剑奇谭、仙剑奇侠传、轩辕剑系列。

古老的有武林群侠传、幽城幻剑录、阿猫阿狗……都叫经典。 国产的几个系列我建议先玩最近的几个,然后根据个人喜好玩前作。 (下图其实是4张图片,但是我知道把4张图片放在一起的话真的太长了,不能编辑图片,所以我们一起截图上传4张。 后面的也一样)

) (吐) )国产单机是我们的伟大梦想,是我们对武侠功夫的幻想,是害羞却刻骨铭心的爱,是落泪感动的,或者只是心中的感情。 但是,它也在这里停下来! 其实国产单机也曾经闪耀过。 如血雨、幽城幻剑录,创意十足,玩法丰富,是国际水准的经典之作。 国产的没落至今为止,在特定的背景下是由很多因素造成的,但现在想要东山再起,不是一朝一夕能完成的。 确实,我们希望国产单机突破传统仙侠题材,摒弃回合制,拓展游戏世界,丰富游戏元素和玩法,但同时我们也要抵制一些没有思考的言论。 一两作胡说八道,挖血雨老仙剑等作品的坟地,实在不行。

(二)海外篇) )进入正题了~

FPS :

推荐:生化奇兵:无限,包围3,泰坦陨石坠落; 孤岛惊魂系列、孤岛危机系列、使命召唤系列(推荐9、8、6 )、战区系列)反叛连队2、战区3 )、无主之地系列

末日废土(分支)地铁系列( 《地铁:归来》 )为2033、最后极光重拍合集)、辐射系列)包括拉斯维加斯)、潜在者系列)晴天、普里皮亚普的召唤、切尔诺贝利的阴影) 按此进行分类。

最大方的类型之一,是赋予游戏必要属性的作品很少,关于那些年代早期的神作可以以后再说。 对于系列,超过三部的才应该叫系列,否则只能叫续集。 一个系列通常有自己的玩法和文化,在这种类型中有重要的地位。 其特点包括孤岛令人惊叹的开放多元、战区网络合作的爽快感、孤岛危机的好莱坞因素等。 他们的作品质量不错,但也不一定都好。 所以我们降低了门槛,让他们可以通过。 泰坦陨石掉了,大家一起吃吧。 好作品出来后再换成洛杉矶。

TPS: 《马克思佩恩3》 ——纯正的TPS神作,附有rpg式的东西放在下面。

RPG )清爽的收获、自由开放的世界、复杂的系统、多样的玩法,这些几乎构成了国外RPG成功的标准。 求同存异,形成自己的风格,大作在此练习。

推荐: GTA系列(推荐5 )、巫师)、暗黑破坏神3、上古卷轴系列)推荐5 )、火炬之光系列、神界3 )原罪、品质效果系列、龙腾世纪)审判、阿玛拉王国)惩罚

推荐:冒险解密类型:传送门(二部)、兄弟)双胞胎传说、

【顺便说一下,传送门首席设计师Kim Swift制作的独立游戏-量子谜题( QuantumConundrum )】

ACT(avg ) :包括动作冒险、密码破译、格斗、暗杀、潜伏在内的……各种大作层出不穷!

推荐:刺客信条系列、三位一体系列、雷曼系列(推荐:传说,起源)、细胞分裂6、图画书9,《DmC:鬼泣》、杀手5 :赦免、耻辱

PS :顺便说一下,我们来看看两个格斗游戏。 《终极街头霸王4》受到好评,很受欢迎。 《风卷残云》是国产游戏,中国风大,难度不高。

RAC :

推荐:灰尘系列(推荐3、2 )、超级赛车系列)推荐:汽车运动、开始2 )、GT系列) 5、6 )、F1 2013、极限竞速5、NFS (玩17吧)【

卸载( Fuel 《飙酷车神(The Crew)》、Spintires 2014【翻译: 《野性燃料》或《越野飞驰》】、Off-RoadDirve 《旋转轮胎》

大部分是Codemasters的作品,作为老字号RAC制造商,作品处处体现着制片人的创造性和诚意,表达敬意。 最好的飞车可以说是经典系列,但这话现在不能说。 那个什么时候不做后续的话可能会成为古典作品。 越野游戏中值得说的是这三个。 我个人觉得Fuel是至今为止RAC类游戏中自由度最高、最开放的,但鲜为人知! Spintires和Off-Road Dirve由俄罗斯开发,越野驾驶是该系列的第4部,只是换了名字就不再叫越野第几了~

SIMSLG :类比类游戏种类繁多,海陆空、动植物、战略、经营……应有尽有,无奇不有!

城市建设(分支)海岛大亨系列(推荐5、4 )、模拟城市系列(推荐5 ) )。

被驱逐的街机玩法很独特,我喜欢,但平心而论,只是在模拟游戏中表现出色,独立游戏的背景和80M的体积让他在单一的玩法和无聊的后期止步。

飞行模拟(分支) Microsoft飞行模拟(推荐FSX )、Xplan 10、Falcon4)最新BMS 4.32 )、Lock On )推荐FC3 )、DCS系列( BlackShark、wortts )

【MFS和Xplan专业,机型多,全球地图; Falcon4更真实,LockOn游戏性更高; DCS三个版本号: Blac Shark、A-10CWorthog、P-51DMustang】小游戏需要购买一些论坛资源,入门有点困难。

其他:模拟人生(推荐4 )、过山车热(推荐3 )、孢子、欧洲卡车的模拟很经典

SLG :文明系列(推荐5、宇宙)、幕府将军2、罗马2、英雄连2

(三)年代前不久的作品,都是古典作品,虽然没有入选第一梯队,但也有一些相当优秀的作品:

蝙蝠侠:伽玛之城,兽人必须死亡2、热血无赖,军团要塞2、武装突袭3、黑洛城、黑手2、地牢守护者、看门狗、戴斯班、子弹风暴、战神3、心灵杀手、镜子杀手

更古老的神作: half-life2: theorangebox 《越野驾驶》、RichardBurns Rally 《半衰期2:橙盒版》、CompanyOf Heroes 《理查德伯恩斯拉力赛》、worldinconflict

再说一遍,游戏很多,请根据喜好选择相关分类中的作品。

以下推荐独立游戏。 独立游戏是专为独立工作室、个人、非商业组织或商业发行而开发的游戏。 由于游戏开发缺乏企业运营背景,资源匮乏,最终呈现的作品一般具有以下特点。 虽然游戏性非常高,但是画面粗糙,没有大作的好莱坞元素很多,体积非常小,很有个性,玩法新颖,价格低廉。 免费。 当然,也有体积大,画面非常好的东西。

PS :我厌倦了3A大作。 来玩一个朴素的独立游戏吧。 接下来的作品都是素质非常高的,所以我对独立游戏不太了解,所以简单介绍一下。 很多翻译不太准确,方便大家搜索资源,我做了中英对照。

(四)独立游戏) (注:以下分类不严格,但游戏太多略有不同)

ACT:Cave Story、RogueLegacy、super brothers:swordandsworceryep、Markof the Ninja、Cloudbuilt、Aquaria、Unepic和Spelunky

洞穴故事,盗贼遗产,超级兄弟:剑与武术,忍者印记,云路,安吉拉歌曲,厕所穿越记,洞穴探险,迈阿密热线,佣兵之王,新超级版永恒马里奥

RPG: Bastion、Transistor、Child ofLight、Tothe Moon、Evoland、Knightsof Pen and Paper 1 Edition、Riskof Rain、Mount Blade、rise

堡垒、晶体管、光之子、登月、进化之地、骑士经理1版、雨中冒险、骑马与砍杀、帽子世界、废都物语、蓝莓花园、东方编年史-双姬蓬莱物语

AVG:Fez,ftl:fasterthanlightadvancededition,Don'tStarve,TheCave,ShovelKnight,Cataclysm-DDA

(菲斯,超越光速)高级版,饥荒,魔窟冒险,铲子骑士,大灾难黑暗日

PUZ: Braid、GoneHome、Limbo、World ofGoo、SuperMeat Boy、Samorost、Machinarium、Botanicula、Full Pipe、The TinyBang Story

时空幻境,到家,地狱边陲,撞入世界,超级肉食少年,银河冒险,机器迷城,植物精灵,管道探险,小星星大碰撞,破碎的时间,交易者,诅咒世界的大冒险

RogueLike:The Binding of Isaac、Elona、DesktopDungeon、DwarfFortress、Tome4、Legend ofDungeon

以撒的结合,伊洛那,办公桌地下街,矮人要塞,马基雅的传说,地牢传说

(传说中的五个RL ) Tome4、Angband、Nethack、Adom、Dungeon Crawl游戏太小了,想让感兴趣的同学自己知道) )。

“dig”: minecraft、Terraria、SteamWorld Dig:AFistful of Dirt、StarBound、Craft TheWorld

我的世界、地拉那、蒸汽的世界:制造满手灰尘、星界边境、世界

挖掘、建设、探险、鲜明的特征我们必须单独为他们分类。 挖掘未来! )

DTD:DefenseGrid:TheAwakening,KingdomRusp

(防御阵形)觉醒,王国保卫战2

SIM:Papers,Please,Cart Life

文件,让我看看小贩的人生

PLP: TheStanley Parable、TheCompany of Myself、ActualSunlight

史丹利的寓言,独伴,真实的阳光

FS:Kerbal Space Program

坎巴拉太空计划

FTG:Nidhogg

尼德霍格

独立游戏很容易制作,产量惊人,没有在排行榜上的也很优秀。 例如:魔方世界、魔能、魔力遗迹、地下城冒险、矮人族游戏、星星探索者、尘土:幸福的轨迹、命运呼唤厄里斯的精灵石、单程勇者、兔子必须死、肯德基0号、闪光2、被放逐的街道、未改变

(五)其他平台()接触较少,仅涉及一些) ) )。

旅行、鲜花、神秘海域( 2、3、4 )、合金装备5、美国末日、二之国) ) Wuii :超级马里奥、超级马里奥2 ) )。

以下开始介绍独立游戏。 推荐的东西都有,请自己找。 ( Ctrl F ) :

饥荒:有天气、昼夜、四季系统,有饥寒、中暑、精神恍惚等状态的地图,物种丰富,有草原、沼泽、森林、矿石地区及相应生物,而且地下还有二层; 操作简单,鼠标左右键即可完成,也可以配合键盘。 适合各类型玩家; 道具制作系统完善,游戏内容丰富,玩法多样,是居家旅行的必备啊。 我强烈推荐。 官方一直在不断更新,不久将推出在线版本。

时空幻境:独特的油画风格,故事主题耐人寻味,讲故事的方式也很特别,时光倒流的模式可以让主角回到以前的位置——死不了! 解读是游戏的核心内容,但这不会破坏故事的内容。 游戏很简单,耐玩。 包括美国独立游戏节“最佳创意奖”在内,获得了很多赞誉,被大力推荐。

菲斯:执拗且独立的特行天才制作者开发的神作。 二次元的小人被三次元的小人叫去,然后冒险开始了……在主角视点改变的瞬间,游戏顺利实现了二次元和三次元的水平切换,效果爆发。 游戏画面老少皆宜,创意独特、另类玩法备受好评,效果出色,同样因其加分获得GDC2012最佳独立游戏奖。 精彩的作品,一定会让你眼前一亮!

堡垒:制作精良,但确实是独立的游戏。 主角在大灾害后,在被分割的浮动岛寻找幸存者和补给,与途中的各种怪物战斗。 好在你可以合成更多的新武器,从精灵那里学到新技能支持你去。 手绘的高清场景精致、细腻、唯美,让人过目不忘,打斗方式也十分刺激爽快,游戏中讲解了玩家的一举一动,非常有趣。 ( IGN9.0 )

(晶体管)主人公“红”被神秘组织袭击,幸运地活了下来,得到了神秘武器晶体管,然后展开冒险,弄清事情的真相。 由Supergiant Games开发的游戏,拥有完整的堡垒绝景画风、优美的音效、战斗系统,还加入了战略元素。 制片人将游戏性、故事性、艺术性完美结合,让所有玩家都能在游戏中找到自己想要的东西。

光之子(奥地利公爵的女儿奥乔拉被送到魔幻城雷姆利亚,但她甚至不知道发生了什么,为了找到回家的路和父亲重逢,开始了和“伙伴”的旅行。 角色设计独特,战斗系统迷人,艺术风格迷人,系统设计巧妙,但平易近人。 作者只是建立了他自己内心的世界,仍然成就了伟大的作品。 ( IGN9.3 )

地狱边疆:黑暗的气氛中,昏迷的少年在地狱边疆醒来,为了探索事情的真相……我们必须做点什么。 关于内容,根据玩家的不同会有不同的觉悟,所以不再多说。 该游戏获得的大小奖项已超过数百个,多家国外媒体均打出满分,国内多家媒体和玩家也一致推荐。 对于这样的游戏,我们有什么理由呢?

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云路(加速…加速…再加速……背负着帅气的喷气背包,在时间即将停滞的时候,克服重重障碍向终点冲去……你是个真正的男人。 刺激又爽快,让你死,来,来,死,只是为了刷新你的排名,一口气跑到终点~这还不够。 游戏通过主角解说配合不同的层次,完整讲述了女主角的故事,说明了世界的背景~如果你喜欢接受挑战,这是唯一的科幻跑步游戏,一定会爱你。

超版永恒马里奥:这是一款表达马里奥敬意的作品,这款产品可以说是PC平台上最好的马里奥游戏。 画面更好,内容更强大,游戏马里奥大叔拥有很多武器,添加新元素让游戏更有趣。 这个游戏很适合女孩子,而且做得这么令人满意,马里奥粉丝一定要收藏。

到家:剧情完美,主题表达深刻,音效是行业一流水准。 在精致的真房子里,通过搜索研究房子的细节,揭示该家族的历史。 讲述家庭中每个人的故事是游戏的内容,也是我们前进的动力。 游戏道具逼真,故事富有张弛。 IGN是评分评价,居然没有写缺点……

机械迷城:极具创意的手绘风格,任何时候都不会过时。 虽然没有字幕的白色,但是剧本很紧凑很有趣。 游戏有很多解读元素和丰富的谜题内容。 游戏的全部内容都是解密,但游戏将谜题和剧本完美结合,不仅形式更加多样,而且使解密过程更加有趣。 AmanitaDesign工作室顶点的作品。 不管你喜欢不喜欢解密游戏,都推荐。 ( IOS与“机器渔城”这个APP的画风相似,相当美丽) )。

进化之地:通过游戏本身讲述角色扮演游戏的发展史……说什么都很戏剧性,游戏结束后每个玩家都会感到震惊! 如果你对角色扮演游戏感兴趣,我强烈推荐。 是非常令人震惊的作品!

去月球:获得2011年剧本奖。 感人的故事和优美细腻的演出效果是很棒的地方,所以请不要说故事的内容。 据维基百科报道,这是一部使用RPG大师创作的视觉小说,简单理解就是,作者用一个不错的游戏讲述了一个感人的故事。 美观、小巧。

佣兵之王(合金弹头改编)。 人物可以定制,武器可以合成。 通过满载首饰和战利品,可以制造出特征不同的枪支,来对付特征不同的敌人。 级别的内容有点重复感,但可以看出作者很下功夫。 画面的细节描写也很好,声音也很棒。 这种风格的游戏不多。 作为代表,我必须向大家推荐。

迈阿密热线:“神秘感贯穿始终,混乱的愤世嫉俗者为该团的霓虹灯和不间断的背景低音提供了评论,鲜红的血液和分裂的人格从一开始就结束了。 但如此纯洁、简约、可爱,我带你去80年代的拱廊时代。 为什么要玩《英雄连》? 因为它在那里。 因为足够有趣。 因为值得玩”IGN语。 游戏非常暴力血腥,没有身份证的人请自己左转。 Hotline Miami 2即将发售。 热血还是老样子,惊讶不已,根本停不下来。

洞穴探险:主人公是个小有钱人,内容是找财宝。 但是,宝藏不是那么容易得到的。 游戏的每个关卡都是随机生成的,完美融合了横版游戏的许多经典元素。 重要的是,这些等级非常考究,要素很多不重复,可以保持新鲜。 由于声音、画面、游戏性、剧情都是一流的,该游戏在翻拍13年后也获得了IGN9.0的高分评价。

创造世界:挖掘、建设、探险……等等,可以做出如此精致美丽的影像! 还有谁! 画面党真的快哭了。 买正版啊。 灵魂空虚。 这次不是再孤军奋战,而是矮人兄弟来帮忙,开矿、伐木、群殴,他们不离不弃。 这是一款独特的沙盒战略游戏,结合了地城守护者、地堡、矮人城的优点,即使被误解为MC、TR等而被拒,其创造性的游戏和独特的风格也一定会得到认可。

诅咒世界大冒险:这是一款水墨画风格的解读冒险游戏。 一个在诅咒世界出生的男孩想要逃离这里,开始了他的冒险之旅,他的成长之路也开始了……主角需要在不同的五个地形上学习五种颜色,每种颜色代表不同的功能,之后玩家需要用合适的颜色在地上画画来辅助逃离。 如果你第一次就不会厌倦,你可以带着所学的五个技能玩第二周。 难度一眨眼就提高了。 游戏要素也很多,推荐!

忍者印:潜行,暗杀。 但是,你必须用脑子。 无论是飞檐走壁,还是躲在黑暗的角落,都必须先避开守卫。 你也不能勉强。 但是,那样的话不仅会被扣分,还有可能任务失败。 记住是忍者,静静地干掉敌人是正确的。 所以,游戏的乐趣是避免使用飞镖和道具一击向敌人发出警报。 游戏素质高,乐趣十足。 游戏太暗了吗? 调整一下亮点吧。 我在蹲着~

超级兄弟剑与武术:跟随剑士踏上旅途,历经千辛万苦,成就武士之道。 虽然过程短,系统简单,但有趣的谜题,引人深思的寓意。 配合被赞到专辑发行的音乐,细节制作得如此精致的艺术性画面也很有价值。 被评价为“游戏罕见地将音乐、艺术、叙事诗、游戏性诗意地融合在一起”。 关于神话般的气氛,只有体验过的玩家才能知道~

蓝莓花园:“获得2009年独立节Seumas McNally特等奖、卓越音效奖的游戏作品。 这是一款探索陌生世界的短流,但富有体验的游戏。 蓝莓花园被设定在不断变化的生态系统中。 -你的目标是找出在轻轻摇曳的树木和在那里生活的神秘动物中发生了什么。 ”百科全书。

骑士经理:创作灵感来源于桌游《冲突世界》,回合制RPG玩法。 游戏系统非常丰富,锻造、辟邪、采矿、收集样样都有,内容也很有趣。 玩家必须扮演游戏的角色才能参加龙和地下城式的桌面RPG比赛。 版本1增加了巫师、酒馆、地图、宝箱等内容,提高了游戏的可玩性。

破碎的时间:一幕幕幕出来,不知道什么时候聪明,但14年1月的第一幕获得9.5/10的高分实属罕见。 游戏画面是最大的亮点,充满幻想,是动画,让人过目难忘。 目前已知的剧情设定其实是现实的,两个平行世界的角色各自为了摆脱自己命运的束缚而挣扎……

盗贼遗产(你穿着铠甲去神秘城堡冒险,但由于各种原因你会挂掉。 然后…下一个主角将是你的后代。 儿子,孙子会一直继承你的遗志和遗产。 好在不会继承你没砍的老大。 而且,每次死的时候血统都会变得更强。 但是,主人公的每一代都会随机发生疾病。 也许不是好也不是坏。 () )游戏中可以升级建筑物。

铲子骑士:顾名思义,是用铲子活着的冒险骑士,为了打倒魔女找回自己的东西而出发了。 做奇怪的事、挖宝、跳、找宝,都靠他这把质量上乘的魔法铲子。 对了,他不仅有主武器,还有副武器系统,功能相当丰富。 游戏很难。 能读文件重做真是太好了。 官方亲切地提供了数百根金手指。 铲子骑士聚集了许多精华,向许多经典作品表示敬意,但同时,他又是一件风格独特的精品。 ( IGN9.0 )

雨中冒险:游戏可供多人选择,但可解锁的条件与游戏道具相同,奇妙道具的效果重叠。 通关的传送门位置是随机的,游戏难度随着时间而上升,吃完饭回来可能会打嗝。 我建议和两个好朋友一起玩。 游戏非常耐用,可以见到最终老大的孩子。

尼德霍格:“你们之间的距离太远了,不足以让你发动突袭; 你们之间的距离太近了,你飞跃过去的话,很可能会被对方刺伤。 你向前移动了几步,再次下降,双方就是这样对峙的。 突然,你对手的剑动了起来,你的后发制人,开枪打中了他手上的剑,刺进了他的身体,继续前进。 ”紧张刺激的击剑游戏,虽然玩法简单,但难度很大。

魔窟冒险:从多个角色中选择三个人一起进入地下城。 三个角色可以互相切换。 每个角色都提供了无法达到的特殊能力,可以进入特定的水平。 这些等级讲述的是这些开朗人物背后的黑暗故事,游戏中的许多游戏符号组合在一起就成了完整的故事。 游戏的玩法本身很有魅力,画面复古精致,故事也很好。

超越光速高级版:带船员去太空冒险。 只有合理配置战斗力和船员,在与叛军和星际迷航的战斗中生存下来,才能回到同盟的防线。 虽然画面是复古的,但是在未知的空间里,一旦死了就可以逃脱,逆转得停不下来。 超高的耐久性给了ign 9.6/10分。 但是难度真的很高呢~

厕所人行:由西班牙队Francisco Tllez de Meneses制作发行。 主角之旅开始前和哥哥们一起玩桌游,中途跑进厕所,走上了杀怪升级的不归路。 融合动作和角色扮演的游戏有跳跃、解读、战略等很多游戏。 在游戏中,玩家需要通过娴熟的技术获得道具,用智慧破解各种谜题,在不同的层面,用不同的策略打开通往下一个层面的大门。 自由度高、系统多样、地图庞大保障了游戏的耐游戏性。 游戏既滑稽又有创意,各方面都非常出色。

以撒的结合:作者在超级肉食少年成功后,想制作一个挑战自己的小游戏,诞生了一部完全不考虑市场因素的作品,但结果非常受欢迎。 在有RPG元素的射击游戏中,消除角色的等级,用道具提高角色的能力。 游戏中的地图、道具、生物等是随机生成的,数量庞大,非常耐玩。 此外,游戏并未回避宗教因素,剧情大量涉及宗教也是其特色之一。

骑马和砍杀:游戏可以切换第一人称和第三人称,比较自由,充满游戏性内容,可玩性强。 这是最广泛普及的独立游戏吧。 土耳其神奇夫妇——Armagan Yavuz和他的夫人Ipek最初是为自己开发和玩的,但没想到很快就会传播开来。 得到了玩家的好评,壮大了队伍并以此谋生。 多亏了开发者和玩家的合作,这个小巧精悍的游戏不仅没有消失,反而越来越强大!

安琪拉之歌: 07年,独立游戏的井喷,安吉拉作为顶级代表获得了当时IGF最高的独立游戏,成为里程碑式的作品,3DM为该剧甚至制作了语音汉化。 游戏的背景设定在海底,展开了改变女孩命运的冒险。 游戏内容涉及音乐、宠物、动作、破解等多种玩法,游戏画风细腻、效果好、不用出彩的剧情、丰富的内容、巨大的地图让玩家着迷。 MOD的支持使安吉拉的歌至今仍很出色。

肉食男子“跳啊跳啊~是非常难的游戏。 个性有趣的主角需要在精致的检查站通过各种危险的陷阱,拯救他的女朋友。 这样一部“平凡”而让人烦躁的作品,是一款让玩家欲罢不能、乐在其中的、真正简单而又不简单的好游戏。 国外评价媒体也频繁打出高分,被选为最好的跳跃类游戏之一。 ( IGN9.0 )

废都物语:“虽然游戏很小,但是世界很完善,整体流程很有张弛,环环相扣,隐藏着很多意外的剧本。 游戏第一周只是熟悉游戏,所以作者设计了第四周,每周给予不同的报酬解锁。 这是非常精品的独立作品,具有商业作品无法达到的质量。 麻雀虽五脏俱全,却爱不释手,废寝忘食,通关感慨万千。”

伊洛娜:历史上自由度和开放度最高的RPG,一个也没有。 故事不是亮点。 游戏性之高令人瞠目结舌。 游戏本身融合了很多要素,有无数的玩法。 超强定制,海量优秀MOD更是让内容无限。 但是……超过100小时的初学者期会吐血! 系统的复杂性提高了游戏的可玩性,不良的初学者指导使得初学者的入门非常困难。 有意体验时,请确认其他玩家的攻略。

银河冒险: AmanitaDesign工作室处女作,共三部,第二部是第一部的后续,第三部内容是新剧情,又称《黑与白》,可以说是独立的新游戏。 第一个拯救家园,第二个找回被外星人绑架的小狗,第三个找到帽子。 智力游戏的设计非常吸引人,两代人引入了开放性的游戏,让他们自己决定如何前进。 总的来说,第二部的评价比第一部稍高,第三部更休闲,进入答题模式,拼图也比较简单。

植物精灵: 《迈阿密热线》和《龙与地下城》均获奖数多,好评如潮。 这是AmanitaDesIGN的最新作品,ign打出了9.0/10的高分,可以看出一如既往的高水平仍在持续。 游戏选择清新治愈的风格,构思新颖,音效出众。 除了多种解码要素和出色的画面表现力外,收集系统也是亮点。

管道冒险:游戏于2007年发布,与机器迷城、银河冒险记齐名,但其他两部没有影响力,但游戏素质很高。 游戏名称已经揭示了游戏的背景,玩家要做的就是通过管道探索秘密。 难度稍高……

一个人:这是精神科医生Eli Piilonen基于真实案例制作的游戏,但请不要担心。 游戏没有任何让你不舒服的内容。 只是不到3米的游戏在讲述着人生。 关卡考究,寓意深刻,游戏性强,有不输时空幻境的创新之处。 因为是打动人心的作品,所以推荐。

小星星大碰撞:机器迷城的模仿者,幸运的是他不仅做到了,还创造了自己的风格。 除了与机械迷城相似的玩法外,游戏还具有简单直接的引导和别出心裁的拼图设计,画面和细节更加精致,画风轻快,独特的故事情节也为他增色不少。 这又是一个流传多年的好游戏。

斯坦福寓言:备受赞誉的哲理游戏,一大亮点是没有决定结局,玩家要做的就是唠叨个没完没了地听结局,然后做出自己的选择。 这是一个哲理游戏,所以思维是游戏应该体现的核心,也是玩家在这个过程中最重要的体验。 也是很多独立游戏大奖的获奖者。

防御阵型:觉醒:是电脑平台上塔防游戏的经典之作,游戏介绍“具有优美的场景、耀眼的特效、动感的音乐、简单的操作和极高的游戏性”。 完善的游戏设定和优秀的游戏机制,让玩家爱不释手,通过地形和路线的选择,大幅提高游戏性。

王国保卫战:两部发行的作品都好评如潮。 这是很多人接触塔防的契机,也是塔防游戏的优秀代表。 画面精致,细节惊人,场景丰富,内容新颖…这些都是其优势。 除此之外,成功的英雄系统、丰富的成果系统大大提高了游戏的趣味性,获得了最高的塔防游戏荣誉。

洞穴故事(日本游戏开发者天谷大辅利用5年的业余时间开发的免费冒险游戏。 失忆的主人公发现博士的秘密后,为了拯救地上各国而展开的一系列冒险(故事震撼人心,玩法创意十足,受到广泛赞誉,游戏迷遍布全球,制作了许多优秀的MOD。 PC强化版的画面更加精致,内容也丰富。 有评论说“这是一生都看不到的珍品”。

坎巴拉太空计划:一款真正的沙盒风太空航空游戏,自由度非常高。 作为科学家,你需要自己设计、建造和发射火箭、宇宙飞船等各种飞行器去探索宇宙。 当然需要天文学和物理学的知识,虽然有点难,但是自己的飞机飞的时候充满了成就感。

请出示文件:模拟海关人员,每天按政策要求检查报关员的护照、签证等文件,遏制移民进入,阻止走私、间谍和恐怖分子等。 看似简单,但内容丰富,假护照、人体炸弹、贿赂……工作失误还会扣工资,没钱家人就没东西吃,不能去看病……其实难度很大。 获奖无数的作品。 2014年IGF最佳独立游戏。

小贩人生:一个城市小贩,模拟他买进、卖出商品,和小猫一起生活的生活。 在游戏中可以和各种有趣的人对话,游戏的每一个决定都会影响剧情的发展。 例如,如果你忘了接孩子,他就不会和你说话了。 事业的进展会影响法院将孩子判给谁等。 和《梦幻空中岛奇遇》一样的风格,同样承担各种大奖。 2013年IGF最佳独立游戏。 目前开源是免费的。

粘世界:玩家可以利用粘度小的球自由构建物理框架,目的是制造更多的小球

一进入管道,玩法就很开放,可以充分发挥想象力。 不仅如此,你还可以和别人上网。 虽然很多物理游戏都比较成功,比如蜡笔物理学的普及,但沉迷于世界不仅给游戏带来了趣味性,而且游戏以人为本,融入了人类历史等人文因素,呼吁人们对现代社会进行反思。 作为物理游戏的代表推荐。

我的世界:给你一片天地,创造你的世界。 什么都做不了的沙盒游戏,有人用它制作幽默的动画,有人模拟丽江古城,还有人用他复原艾泽拉斯大陆…这个游戏如何玩,完全取决于想象力和创造力。 09年发行以来,高峰,几乎无人不知道。

蒂利亚德:挖掘、战斗、探索和建设,和我的世界很相似,但我倾向于战斗冒险。 装备好,砍老大直到打倒肉山大魔王。 有趣的是,你可以在游戏中建设村庄。 完成相关任务后,为NPC盖房子,NPC入住。 他们向你出售武器和药品,提供有用的建议。 地下世界很惊险,基友一起闯荡会更嗨。

蒸汽世界满是灰尘:与其他一些有挖掘元素的游戏相比,蒸汽世界更纯净,流动更短,画风更优美。 开采是主要的工作,每个人挖掘的路径都不一样,所以记得提前计划好,以免挖了就回不去了。 游戏也有在线模式。 IGN给出的9.5分是值得商榷的,但这仍然是优秀的作品。

星界边境:被称为改良后的宇宙版恐龙,实际上其制作小组的大部分也是恐龙的开发者。 当然,这毕竟是两种不同的游戏,星界的边境内容极其丰富,自由度也非常高,玩家可以任意跳到各个星球,在不同的星球上做出不同的选择。 例如,在一个星球上成为救世主,在另一个星球上成为大魔王的随机性非常高,会给游戏很多元素。 对于有耐心的玩家来说,无限的可能性会引爆这个游戏。

大灾难的黑暗之日:作为世界末日的最后幸存者,我们需要继续寻找物资,对付僵尸生存下去。 游戏也有丰富的内容。 职业是烟鬼、裁缝、技工、技术员。 技能包括谈判、急救、烹饪……数不胜数; 其他游戏可以开车、砍人、建设……这个游戏都可以。 不用说,是下一个商品。 我的截图没错。 主角是@。 画面请自己补充大脑~

交易员:在遥远的宇宙中,玩家制作自己的克隆,穿梭于这个被抛弃的空间站。 玩法很有创意,游戏中的外星文明、长生不老、人性、欲望,还有太多东西等着玩家去挖掘并做出自己的选择。 其实游戏做了宏伟的背景设定,有相当深的意义。 这部作品以IGN9.3分为评价,引用了结语说:“没有像本作品这样融合恰到好处的挑战性和深刻的故事的游戏。” 游戏内容没有任何修改和无意义的塞满,是一种小巧、棒的游戏体验的模型。 ”

双姬蓬莱物语:这是国内同人团体“橙色风铃制作集团”制作的同人游戏,但游戏质量完全不输给日本的作品。 单独的游戏剧本虽然剧本字数超过百万字,但都是原创,画面自不必说,是一个团体自己画的,据说要素收集点也超过了500小时。 充满诚意的作品是我大天朝的独立团体制作的,国产单机似乎值得期待。

帽子世界:典型的日式RPG。 名字之所以和帽子有关,是因为玩家选择的每个角色都有不同的帽子,这些帽子表示不同的能力。 游戏具有宏大的背景世界、跌宕起伏的故事情节、简洁的系统设定、丰富的收集要素,游戏还取消了关卡设定,根据战斗经验提高角色的能力。 总之这是一款近乎完美的游戏,作者花了无数时间学习其他前辈的经验,并根据自己的特点制作。

真实的太阳:这是个沉重的话题,小心翼翼地进去! 游戏中的你是抑郁症的多伦多白领,棘手的工作,孤独的生活,你怀疑生命的意义。 寂寞、悲伤、压力、无奈总是困扰着你…游戏通过很多解说讲述剧情,所以画面、操作和其他一切都无关紧要。 游戏通过展现抑郁症的世界,探讨生命的生存与死亡。 我不知道获得了什么奖,但它忠实地描述了我们周围许多人的生活和世界。

桌面地下城:“既是快节奏的roguelike游戏,也是具有战略性和随机性的休闲游戏。 1游戏通常在5分钟到10分钟以内。 在这短短的时间里,你可以感受到休闲游戏的轻松。 ——游戏的熟练程度也很简单。 另外,也能切身感受到充满roguelike类游戏恶意的——初学者大部分都是被怪虐待过的。 进化版不仅保持了传统的游戏系统和丰富的种族职业,还增加了很多元素。 最大的变化是画质的提高。 ”百度百科。

地牢传说(地牢冒险)游戏有华丽的光影效果,出色的音效也有代入感。 在单一模式下,游戏继承了RL只有一条生命的特性,但在同一台多人游戏模式(注意不是在线)下,即使有一个角色死亡,伙伴也会通过收集鬼的碎片使玩家复活不喜欢地牢里阴沉的气氛的人不推荐。 如果有条件的话,多人合作更有感觉。

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玛雅的传说:八五年游戏发行,一零年使用T-Engine引擎完全改写。 作者说还要继续开发30年。 关于游戏的内容,如果能继续的话,玩10年或8年都不需要重新开始。 这是一款开源、正统的Roguelike系单人战略角色扮演动作游戏。 多亏了新的游戏引擎,画面比其他RL游戏精致了数倍。 游戏性自不必说,我还记得黑暗当时很多独创性的游戏其实都是山寨的。

矮人要塞(游戏开始前,必须创造属于自己的世界。 另外,也可以随机生成系统。 世界上有丰富的资源、有趣的NPC、地区文明、上千年的历史和上万的事件,以及其他数不胜数。 如果废弃的要塞被各种怪物占领了,那就武装你的矮人,去把他救回来; 冒险家也可以在你的世界展开冒险,探索关于这个世界的故事。 游戏包括模拟、建设、城市管理、战略、战斗和角色扮演。 ……怎么玩只靠你了。 在如此巨大的游戏世界里,玩家可以写下属于自己的故事。 是另一部神作,况且现在还有画面版,值得一试! (如果想要更精致的画面,建议使用A Game of Dwarves。)

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好的,现在就这样吧。 希望大家能找到自己喜欢的东西。

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