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真正的资本主义模拟器!1800前期游戏指南!

来源:头条 浏览:0 2022-12-10 06:17:01

在此期间,育碧发表了自己纪元系列的最新作品《纪元1800》。 很多玩家乍一看觉得这部作品和《海岛大亨》、《城市:天际线》是同一个城市模拟器游戏。 然而,实际情况并非如此。 熟悉纪元系列的合作伙伴应该知道,纪元系列是典型的供应链模拟游戏,也是其中的一环。 如果一个环节崩溃,游戏也会崩溃。 这也就是传说中的资本主义模拟器。 很好的开始! 不是很好的地图吗? 家风好,一切顺利! 这里推荐地图种子(沙箱模式1248 )。 其他是最简单的设定。 请不要忘记岛屿的分布选择(角落)。 1、选择地图

这张地图好在靠地图边,靠近新世界,地图平整,大面积平地没有内河,利用率高,资源丰富,周边岛屿资源也不错。 如果控制左下岛的一半,配置几个重要港口的军事力量就会控制通往新世界的水路,也控制敌对航线。 这在游戏中期很重要! 良好的运输环境会让你少做麻烦事。

真正的资本主义模拟器!1800前期游戏指南!

2、城市布局经营类的博弈前期布局很重要,合理的城市布局会影响我们的经济走向和发展。 在这里也尝试了网上各种城市建设的布局,以下内容适合我。 我也推荐大家。 容易记住,容易使用。

这里提到道路的前期标准化,最好在每个房间的外圈留下三条路。 这样做是关键! 这是为了在工业时代方便装电! 这个游戏电由三个科技发电站提供,但每个发电站都有一定的电力覆盖。 另外,发电需要石油,石油输送到发电站需要手推车。 这意味着需要提供与原油港相连的铁路。 在上图中说明。

以我的农业岛为例,最高是两本。 也就是说是工人时代。 这里一共有四个房间,每个房间的外围连接预先包着三条路。 2岛科技变成三条后,我把三条路中间的路拆掉,全部改成铁路,这样更容易构筑四通发达的铁路运输网,后期也更容易停电。 这在前期计划中是一个非常重要的指标,否则后期的各种头痛,要么到处推,要么到处搬家。 3、赚钱这个游戏的难点和趣味性就在这里。 要赚钱就要发展基础农业和科技工业,满足和消费人民的各种需求。 这里有很多人认为赚钱就是收房租。 应该理解为人民消费你生产的产品,间接为你提供利益。 这个游戏最大的金钱来源简单地说就是把生产的各种产品提供给人民消费,你来收取费用,他们就会产生幸福。 了解了这种关系之后,我们开始了最基础的农业发展。 农业最难赚钱也最难计划。 效率=金钱。 最大限度地提高各农产品生产率,降低劳动人口,是前期发展的核心!

4、了解农业布局以上关系后,我个人认为农业发展最需要精心规划。 这里也有三个指标。 第一,使用工会,工会有一定的覆盖范围,里面可以组装各种各样的游戏道具。 它也可以理解为提供各种科技人才和高科技的地方。 简而言之,工会覆盖的地方可以提供各种各样的bug,提高各种产业的生产率。 二是产地的合理布局,在工会覆盖的地区尽可能多的塞满工厂。 三是合理利用土地,农业不能享受后期电厂能效的提高,农业用地稀缺。 这里也有我自己的配置心得。 以上图开局最关键的三个产物为例,土豆、小麦、啤酒花为例。 其中小麦最关键的是面包,啤酒原材料需求量很大。 我这里最大限度地利用工会BUFF堵塞了18个小麦田。 还只有一边。 这和1404不同,虽然没有排列好,但是需要效率。 也就是产业最大化。 5、道具使用可配备道具的地方有三个,分别是工会、市政府、港务处。 出处有四条路线。 第一NPC直接购买。 旧世界有三个。 各自的监狱提供各种各样的产业人才,总督府提供各种各样的社会法令,另一个销售旅游产品。 新世界里只有一个人,但两个海盗(新旧世界各一个)建立贸易关系后,可以买到各种各样的武力加成。 第二次海上冒险,三本科技开始后可以磨练冒险。 这在前期有一定难度,而且工具是随机的。 第三人民任务,也就是普通任务,有敌对的,有自己的,有中立的,比较赏脸,特别是自己人民有时候会的紫色工具,前期运气好,能提高农业生产力。 最大的惊喜! 第四后期世博会建成后,可以获得更有力的工具。 这个游戏道具很多,所以这里推荐前期需要的几个应用道具。 我个人认为这是性价比最高的神卡。 我不需要做面包所需的磨坊。 另外,前期可以在监狱购买。 几千美元。 正如照片上所写的,负责养家糊口的男人,你是知道的! 必须!

这也可以消除只用3-4屠夫制作肥皂所需的精炼作坊。

另外,这些前期既实用又便宜,可以在监狱里磨练。 前期和平时期建议放置小船,在监狱等地更新购买。 这个稀缺的东西比较贵,也是小麦神卡,要买需要我们有钱,完成基础农业后我们需要发动战争,掠夺是我们中期经济收入的主要来源。 另外,还打出了几张新世界方面的王牌。 新世界和旧世界的农业有很大的区别,可以混种,有以下工具可以追加生产其他产品。 装备多了,产量就客观了。 例如,我现在在旧世界里不种青椒和葡萄。 依靠新世界这边额外的生产。

这些卡在新旧世界都能买到,但价格昂贵,动不了几十万,现阶段只能看了。 有了计划,我们有了基础工业,也就是造船厂,可以开大帆战舰了,就要开战了。 6、战争这也是这个游戏的写实设置吧! 首先我需要知道现在我们要做什么。 为什么要发动战争? 当然现阶段的目的还是赚钱,赚钱打仗,而不是打死对方的攻城略地,也是这个游戏的战争机制之一。 目的只有一个,就是发动战争,抢购敌对岛屿的股票,对于你的对手,无论是电脑还是玩家,在去新世界之前,都必须向实际可行的对外发动一次战争。 别以为你现在愿意得到几千美元的收入。 你其实是连温饱都没有解决的弟弟。 但是,万君买不起什么,不能用道具加成,光靠人力生产,只会越建越多,越建越穷。 只要有天灾、人祸、瞬间的崩溃,我相信这是一场没有利益的游戏,政治、军事、计划都需要你去培养和学习。 战争的手段和形式都比较简单,我打你,怕你,给我股票,给我钱。 能发挥什么样的作用取决于你。 最好全部拿走。 这个时候,你也不缺乏影响力。 至少有两个岛。 请记住,在发展到新世界之前一定要有钱。 分割旧世界最大化的财产,为你积蓄力量。 朗姆酒首先在NPC的哪里买? 否则,哼! 只做运输贸易的船你得穷死。 7、投资者时代这是后时代吧。 也是个美好的时代,变成了之前和之前的两个游戏。 来到这个时代我也什么都分享不了。 几十个小时后。 大家都是大神。 但是,这里也是在进入投资者时代之前,一定要在旧世界完成移民。 第三岛、第三岛之所以有投资者的好处,是因为各级人民的需求不同。 例如,一岛的农业是工人以外的,两岛的工业是工人以外的,或者是工人以外的,或者是在人口都是纯粹的工业基地移动。 这样,三岛环境就会变好,无污染的纯居住适合旅游业的是技术人员和投资者。 在工程师时代可以进行人口对接,每个岛可以共享人口。 一定要分开建设。 否则,一个岛上就混杂着各种人口,杂乱无章,需要的资源太复杂,让人头疼的运输路线和资源分配。 必须为每个岛屿具体分配生产和供应类别。 这样运输路线就会变得轻松。 相信我从此断绝这个时代,运输路线才是你的命脉,一些重要路线一定要加倍护航。 要知道投资者是一大笔钱,按照世博会建设的要求,按1万投资人口计算,报纸的发行量最少在4~5万人以上。 但是,如果供应运输通道跳动,你也会瞬间崩溃。 最后,我认为世博会是个好东西,但必须建在投资者所在的岛上。 解锁条件有效,即使建在其他地方也不能使用。 我亏了搬家,搬了一下午。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02