地下城和勇士有数十种职业,细分为百分比和独立攻击等两大攻击类别。 随时比较,孰强孰弱需要多方面考虑。
几年前两者相差不大,但在110级版本中两者的天平终于失去了平衡。 狂战士一直作为独立攻击的代表,经过110级版本后地位直接下跌,事实太悲惨了。 百分比加强职业全员
嘉年华的发布会上,预定隆重介绍110级强化武器不会降低等级,可以直接强化到12级。 距离13只有一个等级,所以全员强化1.3级很简单,提高攻击伤害完全是一件好事。
特别是在目前国服的环境下,零比零职业的输出能力将进一步提高,将压倒独立攻击职业。
相反,独立攻击的职业是强手,完全没有了当时的风采。 碾压独立率
当你还在犹豫要不要增加10的时候,旁边的职业已经加强了15武器。 这就是实力的差距。
强化很难,但成功率很低。 但是,可以实行一些方法。 与扩增不同,只有一条路。 强化的费用也比扩增少得多,强化券相对便宜很多,所以13 15武器很常见。 所有人都可以使用放大率
通过扩增装备提及全员可以增强,包括百分比独立攻击职业。 因此,在这一点上两者的旗鼓相差不大。
总的来说,独立攻击在武器方面受到了损失。 如果别人强化13武器,你的武器增幅为10,受害差距不可避免地会变大。
而且最重要的是,很难提高独立攻击,支离破碎,像蚊子的脚。 增加困难
除了武器之外,只追加了很多耳环,徽章和附魔加在一起还没有达到百独立,极限非常大。 一般玩家一般在3000左右独立攻击,想要突破吗? 除非耳环长到18倍。
独立攻击职业被百分比职业压垮已经成为事实,今后会越来越明显。 狂战士的地位下降
以狂战士为代表的独立攻击职业也难逃厄运,他们人数相对较少但职业特性没有体现出来,这令人痛心。
在未来的版本中如果不加强独立攻击的职业,可能会进入下水道的命运。 伤害的差距越来越大的任何技巧都是徒劳的。 13普遍性
现在13武器逐渐普遍,但放大武器确实是少数,将来和现在两者的差距越来越明显。
独立攻击的职业要去哪里? 出现了提高锻造等级的意见。
目前最高的是锻造8,如果晋升为锻造9的话,也许可以恢复霸主的地位。 你觉得哪个职业强? 快点在评论区留下你的意见~ #雪梨兔游戏社区#
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