S11迎来了巨大的变革,神话系列装备的出现,让百余位英雄的热、强弱格局再次洗牌,是否适合新装备体系,换句话说,英雄与神话装备的契合度,成为了决定他们能否登场的标准。
其实英雄本身没有大的变动,装备才是其最大的影响。 例如,武器大师是需要装备三相力量的英雄,在神话体系之前,三项强则武器大师强,反之亦然。 还有一个例子,飞机现在这个版本的出装,到目前为止还没有改变,魔切三种火炮的无尽组合让他可以在以前的版本中耀武扬威,但现在这个装备成型后,收益远不如其他英雄,所以无人问津
耀光系列装备为了强化普攻机制的存在,耀光系列装备成为该机制英雄的核心装备。 例如,杰克斯、EZ、鱼人等。
新版本的耀光系列装备包括三相之力,神圣的分离者,吸蓝刀,巫妖之祸。 其中,巫妖之灾适合AP系英雄,阿卡丽通过该装备的更新,成为了T1版的选拔角色。 吸蓝刀暴击、减CD这一属性不适合大多数需要加强攻击的英雄,匹配的只有卢席恩等长AD。
除外项目除外,耀光系英雄可以选择的装备,只剩下了三相力量和神圣的分离者。 三相力量保持了原有的普攻加速和咒刃特征,仍然享有全面的属性加成,新增的“三重打击”被动提高了持续战斗能力。 由此可见,三相力量属性强于前,是三项系列英雄的一大福音。
但问题是,新版本的神话装备被赋予了独特的“神话被动”。 三相力量作为传奇装备,提供了提高攻击速度的效果。 对于很多需要三项的英雄来说,这是一个非常鸡肋的属性,比如飞机、卡米尔、船长,甚至是EZ。
但其他英雄往往通过神话被动大幅提升,如此一来,飞机等三系英雄就变成了版本的下水道状况。
那么,三相的力量是不够的,神圣分离者这个新装备能完全取代对这些英雄的三种作用吗?
神话分离者,其属性提供高负CD和生命值,不再具有攻击速度属性,咒刃效应是造成百分比伤害,该装备的神话被动是提供一定的双重穿戴属性。
目前,似乎没有最适合这个装备的英雄。 首先,双重穿着的效果淘汰了大多数英雄。 耀光系英雄中,双重穿着属性的只有飞机、EZ加上船长。 但是,在咒刃伤害的对比中,神圣分离者的百分比伤害看起来很夸张,但在没有三相力量的情况下很普遍。 即使在面对坦克众多的阵容时,三相力量的敲击速度也比神圣的分离者更快。
最重要的是,这些英雄给出三个项目的适合是三相力量所拥有的35%的攻击速度效果,虽然是这些英雄必须的属性,但是神圣的分离者非常重要。 EZ、飞机、卡米尔这些英雄们需要基础的攻击速度来提高输出。 三个项目本身35%的攻击速度就足够了,而神话被动提供的额外20%的攻击速度,对这些英雄来说,事物的攻击速度泛滥,非常鸡肋。
尽管如此,这样的英雄必须具有三个面板攻击速度属性。 三相的力量在大多数对局中都比神圣的分离者强。
QDC和EZ首先,在这两个装备中,不需要争论的英雄是杰克斯、卡米尔、刀枪、盖伦等上独斗的英雄,都需要拥有三相力量的攻击速度的加持。
可以讨论的英雄只有EZ、船长和飞机。
EZ是一个可以讨论的空间非常大的英雄。 与其为如何选择这两种装备而发愁,各EZ玩家不妨先扪心自问,自己的EZ在一局游戏中输出了多少。 也就是说,普通攻击是否熟练,是否真的作为QDC来玩?
即使是QDC也没有意见。 从某种意义上说,EZ这个英雄的很大意义是为补充到AD的玩家提供了一种可以“混淆”的方法。
对于QDC来说,普通攻击输出所占的比例非常低,3个项目提供的攻击速度属性是无意义的,因此神圣分离者是出装的最佳选择。 然后,以q为核心组合六神装。 魔切神圣分离者的CD鞋怀着九头蛇的塞雷达的怨恨想要一把炼金朋克的电锯剑。
新版本的更新还有一周的时间。 不一一介绍装备的属性。 魔剪和CD鞋自不必说,九头蛇和塞尔达的怨恨提供CD剪,q击中时附有溅射和溅射效果,以及护甲的属性。 锻炼金朋克的链锯剑提供重伤和CD切割,可以在面对高恢复阵时使用,可以灵活更换成大饮魔刀、死亡之舞和其他装备,对抗其他阵。
这是一款连败局都被省去的装备,完全以q为主,伤1q千。 唐突地说,这是补充大家EZ的最佳选择。
EZ的另一种形态是能够在技能中很好地穿插普攻的专家,是专家构筑道路的玩家,适用于冰拳版本也无法抑制三相力量的玩家。 这样的玩家可以利用三相提供的攻击速度属性。
对于新版本的EZ来说,死亡之舞的优先权不再那么高,更需要的三件套魔切三相的力量受损,破败提供的百分比伤害对EZ来说比穿甲有了很大的提升。 三相破败提供的最多85%的攻击速度稍微溢出,但有很多极限操作的可能性。 对EZ攻击速度的最大提高,不是能打几发蓬松的平板a,而是在AQ、AW上更一致,可以更快地打出全额爆炸。
这款EZ的出装追求极致的输出,普攻依然有不俗的伤害。 其出装路线是魔切三相CD鞋破败塞尔达的怨恨,可以选择重伤刀、死舞、九头蛇、大饮魔刀,新版黑切也是继续战斗时可以选择的装备。
版本子和版本弃儿船长是耀光系英雄中少数对突破要求大于攻击速度的英雄,神圣的分离者成为了比三相更适合船长的装备。 不仅护甲会穿透这位船长,法术的穿透对加农炮幕也有一定的附加。
新版本的装备收集者,历史上结合了暴击和固定穿甲两种属性,船长成为了最适合这种装备的英雄之一。 我记得曾经,每个海贼王都在犹豫选择无尽的暴击流,还是静静的梦穿甲流。 收藏家的出现,完美地解决了这个难题。
神圣的分离者收集者无限之刃的三个组合,是船长收益最高的三个集合,在这个装备的节点上也达到了英雄曲线的顶点。 除鞋外,装备还可以在供体剑刃、平凡的注意间选择输出装备,或者在血手、死亡之舞间选择防御装备。
船长是少数能在神圣的分离者和收集者两个版本的新装备中获利的英雄,从某种意义上可以说是版本之子。 各位召唤师请利用这个机会多多练习这位英雄,跟上版本的动向,实现大计。
另一个可以从装备中选择神圣分离者的英雄是飞机,是我们勇敢的投掷手。 飞机的混伤属性,使他能自然地通过该装备的双重穿戴属性获得大量利润。 但问题是,在飞机受伤害的原理上,与EZ相似,必须在技能中插入普攻。 所谓三门无尽炮,三套接管比赛的飞机,伤害的直接来源正是普攻。
但是,神圣分离者攻击速度的不足,玩家的熟练度非常高,在附加0攻击速度的情况下,要求出现QA、RA的输出频率。 当然,如果不能控制这样0攻击速度的出装,也可以考虑放弃2套加持,选择3相力量。
新版本的魔术切割,在技能命中的时候,还可以造成额外的伤害,提高技能的输出能力,对飞机来说是很好的提高。 新版飞机在装备选择上依然和以前没有太大变化,魔切三相/神圣分离者法穿上无尽的火炮会造成重伤或防御性装备。
这个版本的飞机需要四套才能成型,装备昂贵又费时,不符合版本节奏。 但是,除了飞机专业玩家外,这个英雄在现在的版本中是无法使用的。
在最强的补丁的最后,进行了三个新的变更,受益最多的英雄当然是三相之子杰克斯,追加攻击速度、追加攻击力的属性对武器主机来说是如虎添翼。 对于米尔、刀妹来说,大量的攻击速度有点浪费,但比其他装备带来的更浪费的属性更好。
卡米尔仍然是以三条贪婪九头蛇为中心的带状线外流装备,刀妹还是以三个破败为中心的高爆炸高回复装备,再加上出血手、死亡之舞、复活甲等士兵。 上一朵金花,核心定位尚未改变,仍有依靠自己的力量扭转比赛颓势的能力。
没有最强的英雄。 最强的召唤师,只有最强的版本。 与其说英雄不适应版本,不如说召唤师需要适应版本。 以上,就耀光系的装备和适合的英雄进行了总结,希望大家的适合版本能有提示。
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