其实电子游戏的历史并不长,但这个行业往往会在短时间内发生天翻地覆的变化。 8位机器的时代好像是昨天,现在开始评价角色的精细度了。 我们玩的游戏世界越来越庞大和现实,20世纪80年代像素游戏的飞跃不是一点点。 现在电子游戏在娱乐方式中的地位可以说是前所未有的。
而且随着技术的进步和行业形势的变化,我们每年都会迎来一些新的玩法,但同时,一些旧的也一去不复返了。 在现在的游戏作品中,很多功能已经隐形了,但是如果是老玩家的话,往往会想起当时非常有趣的功能而笑,也会想起最初的电脑游戏和现在有什么不同。
秘籍
不少玩家觉得以前的游戏更难。 当然,现在也有玩家在追求“灵魂”系列那样的难度。 无论如何,每个年代都有解决这个问题的方法。 当时,我们通过进行各种操作冒着生命危险,获得了无限弹药。 也就是说,是玩家常说的“秘籍”。
其实秘籍是指特定的按钮组合,玩家只要在对应的界面上及时按下对应的按钮就可以获得一定的资源。 大部分是在标题菜单界面的时候输入,但也有可以在游戏中输入的游戏。 我想最有名的秘籍当然大家也知道。 然后,KONAMI在之后的很多游戏中加入了这个秘籍,实现了各种各样的功能。 我想,如果当时不知道《上下左右BA》是干什么用的,那就不能算是单机游戏了。 最令人痛心的是,当时一些国内山寨主机制作技术不佳,导致方向盘按钮经常按错,在不知不觉中触发了秘籍。 例如,我在《最终任务》 (即《空中魂斗罗》 ) ) ) ) )的时候,无意中杀了一个人而死了一个人
如今,在主机平台上的游戏越来越难看到秘传的设置,尤其是欧美厂商的游戏很少采用这种设置。 但是,对于PC平台,情况不太一样。 除了内置控制台命令外,我们还有风灵月影。
热线攻略
国内玩家可能不熟悉这种东西,当时游戏的附属手册附带游戏的热线电话。 如果在玩游戏的时候遇到突破困难,可以打这个电话求助,告诉我突破的诀窍。 但是,这个电话费也非常贵。 一分钟两美元。 电话的另一端是攻略达人随时提供服务,为玩家提供通关建议。 其中最有名的是北美任天堂的Poweline攻略热线。 现在做这种东西也没用。 大家在攻略站和论坛上寻找通关建议。 尽管如此,如果有问题的话,也可以看到大量的通关视频。
说起来,很多FC游戏开机后进入标题菜单后一段时间不碰手柄,屏幕上就会出现一些玩得非常自由的真机游戏演示。 小时候我想,这是不是游戏公司的人以某种方式知道我开机后没有进入游戏,就进入我的机器,拿起方向盘表演“诱惑”,其实现在街上有人说:“孩子们,快来玩
续关
这个谁都应该不知道,只是说法不同,也有人说“接关”、“接命”等。 实际上,家用游戏机上的继续设定是从拱廊开始的。 其实生命计数的设定也很相似。 大多数游戏为玩家提供三条生命。 然后,在生命消失后,进入继续画面。 拱廊需要此时投入硬币,但在家用电脑上可以按下按钮轻松继续。 只是,因为有次数限制,所以老玩家应该早就记住了continue这个英语单词。 一般来说,持续关闭后,需要从这个关闭的开头开始打,所以如果在第一个关闭的时候关掉的话请不要继续关闭。 关闭次数也用尽的话,真的有必要回到最初的关闭开始玩。 如此说来,不少动作类街机玩家在生命周期结束后,故意不投币,而是开始从头开始玩耍,以寻求更长的娱乐时间。
目前,电子游戏大部分没有采用生命数的概念,有些还在使用。 另外,为玩家提供保存点,可以轻松连接自己的进度。 “持续关闭”一词很少被提及。 另外,也有游戏设定得很麻烦,死后必须从一开始就做。 如果“灵魂”类游戏想在“虐待”的概念上更进一步,可以回顾一下《超魔界村》作为参考
存储卡
现在的游戏行业比以前强的地方是,不用准备那么多东西。 由于当时像CD这样的媒体无法将数据保存到磁盘上,玩家不得不另外购买存储卡来保存进度。 首先,这些内存卡体积很小,有时会不小心丢失,或者拿到朋友家玩完之后忘记带回来,最终丢失。 另外,通常一张卡片最多可以存储15帧游戏的数据。 如果想多保存游戏数据,就必须多购买卡片。
存储卡之类的东西可以逼迫强迫症玩家。 问题是,有些游戏可能不仅仅是一格空间。 如果你想玩《合金装备》,拿出存储卡发现满满14格,真的会崩溃。 幸运的是,玩家可以直接使用主机和云服务来存储数据,可以自由地保存在游戏中,而不用太担心空间问题。 游戏越来越方便了才能普及。
密码
有些玩家应该接触过这种东西。 这和第一条的“秘籍”是两回事,这比存储卡麻烦多了。 在当时完全没有储存功能、过程非常漫长的游戏中,玩家如何在有限的时间内通关呢? 制造商想到了密码这一招。 游戏者可以在游戏结束前通过暂停菜单进入密码栏。 那里有一系列数字和文字的组合,表示你现在的状态。 下次进入游戏时,可以通过直接输入密码恢复以前的进度。 但是,众所周知,玩家一般在必须关机的时候才会退出游戏。 真正关机的时候,必须赶紧迅速写下密码。 而且这个密码还很长,如果搞错了一个人,下一场游戏可能需要从零开始。 而且日语版的游戏密码真的……画葫芦,各种各样的假名我都不太清楚,抄下来是常有的事。 采用该密码系统最多的是著名的“热血”系列,但该密码真的也可以作为秘籍使用。 例如,用《热血物语》自由输入密码,就可以得到比初始角色高的属性和一定量的钱,有助于通关。 翻开当时玩游戏时使用的密码本,不由得感慨:“当时为了玩游戏做了这么辛苦的事吗?”
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