魔兽世界之前网游的主要作用大部分是战法牧,基本上大家的选择是随大流。 漫游是一个棘手的职业,做什么都需要灵魂石,文案存在感也不强,明明有很强的单体攻击,却只能成为辅助职业,虽然点球很强,但是打球的厉害度还不到十分之一,所以体验感极差。 举个例子,法师a责备他必须用冰环,不然他就死了,仇恨得一塌糊涂。 据说魔术师没有AOE。 为了治疗,戴上牧师的木桩自焚了。 不乱跑的话输出也不比法师差,最重要的是打得稳定舒服。
这就是高端玩家和低端玩家的区别。 魔兽世界的所有技能都有他的作用。 特别是60年代魔术师自焚,才能没有中断,有概率性昏厥的才能。 魔术师为什么是布里的血牛,魔术师能秒,你认为魔术师不能秒吗? 魔术师的自焚可以稳定避免怪跑,技能、控制是团队合作的结果。 穿着怀旧的衣服我是金团的两个盗贼,魔术师和牧师在一个狂暴的战斗中红20分钟去一次,不玩魔术师是因为魔术师是永远的动机。
在t足够强的情况下,我们队全力输出,几乎不惧怕OT,在魔术师领队金克斯的基础上加入暗影力量提高效果,奥法火力全开,依然战胜不了同等装备的法师与OT无关,因为阻力太多,命中不足,打不到。 除了黑龙和一些特定的老板在外,我们团所有的职业都是火力全开,特别是魔术师。 兽人可以通过徽章上闪耀的秘银徽章、暗影反射狗吃等多种方式解除恐惧,但由于昏迷除了活力药以外别无他法,所以兽人在PVP方面比亡灵要强。
T2头魔术师耳语腰带虚空法袍,保护法术能量环T1手腕,刺伤其他全蓝散材406,再用4金吃掉35奥法药剂和40暗影力481的刺伤。 实际上MC漫游器积血也没有问题。 因为漫游器不需要太多伤害,但是很多漫游器都有强大的DPS心。
对战的所有职业魔术师都可以使用20/31/0的恶魔肉山,对于战士和猎人可以用毁灭带着女性,但是如果黑暗和终头骨破了魅惑女性的话,会有伤痕,还是恶魔比较稳定。 殴打牧师带着狗做暗系,摸黑吸蓝有不可思议的效果。 任何职业都有巫术,掌握魔术师的心理反而会赚钱。 滋补药是魔术师最害怕的药。 我最喜欢防护卷轴和小摇滚的脚魔术师,那几百个护甲被附加在魔术师身上的非常大。 你们觉得呢?
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