【萌新小教室】
门派选择和玩法选择
我曾经问过我会选择什么门派弟子……第一部分是角色塑造,第二部分是基础性的玩法介绍,不够专业。 小学生自己是根据各门派的升级和打桩、大战等咸鱼的经验写的,所以偏重主观体验……这个本应该很早就出的攻略,为什么会拖到现在呢……因为手动升级真的很慢。)
本论文是从结庐江湖赛季结束后写的,我暂时是A是白帝风云的前夜,有什么旧的,请以新的版本为主
门派的选择
如果你问剑三玩家,萌新应该选择什么样的门派,他一定会教你选择看得见的门派。 坚强只是赛季,帅气是一生的事。 (我完全赞同这个观点x
但是,最先选择的门派多少都会有感情。 老玩家在每个人手里都没有十个八个号码吗? 但是,感情上说归属感的话,大多数人都会选择自己最先用心去玩的门派。
截至目前,共有16个门派可供选择。 选择门派首先要了解职业分类。
输出职业:简称DPS,简单地说就是使用技能攻击敌人的职业。 其特征是攻击高,是输出伤害的主力,参加者范围最广,容错率高。 坏处是人数多,难以就业,还有可能因为复印输出和自己的装备水平不一致而受到质疑。 建议选择接触过类似游戏的玩家。
Tank职业(中文两个字被屏蔽) )简称t,简单来说就是受伤害的职业。 这是一种使用技能让敌人攻击自己来保护队友的职业。 其特征是防御高,血液量高。 因为数量少很难对付,所以10个人的复印件有9个人等1T的场面很常见。 存在操作简单、一键走天下多、文案中不招人怨恨容易消失的缺点,推荐接触过这种类型游戏的咸鱼玩家。
治疗职业:简称保姆/奶,简而言之就是给队友回血回蓝发泄不良状态的辅助职业。 其特征是可以治疗。 控制队友生死的人,地位很高。 缺点是技术不好容易导致队友死亡,自己攻击力弱。 推荐选择喜欢辅助的玩家。
十六个门派中有单心法门派和双心法门派,同一个门派中不同的心法可以是不同的职业
需要注意的是,输出职业是内功与外功、近战与远程。
内功可以理解为使用内力造成伤害,往往像法师的职业一样优雅
外功可以理解为使用武器伤害,就像战士的职业一样,往往威猛
近战,攻击距离短,必须贴近对方攻击
远程,攻击距离远,可以站在远处攻击
这里介绍一下按心法职业分类介绍的各门派。 有些门派我很少玩,比如苍云和乞丐扶我就不太懂玩。 另外,写得很浅薄……。
输出/T
苍云:外功近战输出心法分山劲,t心法钢架衣
门派特色:战斗时可切换刀盾状态战斗,部分技能可反弹伤害,t心法攻击高,可打磨部分文案,主流英雄文案可能就业稍难。 自闭玩家可以思考。
技能数量多,两心法技能大致相同。
定位:输出主力/高攻t
门派背景:戍边战士。
四体型昵称:苍父/盾母/盾罗/盾太
天策:外功近战输出心法骄血战意,t心法铁牢律
门派特色:快战,机动性强,各项能力均衡,战斗中能骑马。 门派除了内力之外,还有“战意”(最多五点)系统,使用部分技能获得战意,使用部分技能消耗战意。 群攻技能少,t心法强仇技少,对外攻击伤害防御强,就业机会多。
技能数少,用两种心法技能相同,操作简单。
定位:单体输出/外防t
门派背景:机关、大唐公务员
四体型昵称:军爷/军娘/军葆/策太
少林(内功近战输出心法易筋经,t心法洗髓经
门派特色:可反弹部分伤害,部分技能可为他人致伤。 除内力外还有“禅那”(最多三分)系统,使用部分技能获得禅那,使用部分技能消耗禅那。 t心法对内攻伤害的防御较强,血量大,仇恨可能不太稳定。
技能数少,两心法技能大致相同,操作简单。
定位:单体输出/内防t
门派背景:少林不收女徒弟,也没有恶魔
门派二体型昵称:大师/小家伙
明教:内功近战输出心法烧影圣诀,t心法明尊琉璃体
门派特色:隐身可控技能多( PVP方面)、技能CD短、无内力) ),有日魂/月魂系统,使用部分技能获取日月魂,使用部分技能消耗日月魂,消耗不同灵魂技能效果不同。 可以配合部分奇穴吸血,打磨部分复制品,适合自闭玩家。 t )心法强大的仇技很多,是现在很受欢迎的t。
技能数量多,操作困难。
定位:输出主力/strong仇t
门派背景:波斯驼鹿、大白鲨名人。
四体型昵称:猫咪/喵姐/喵罗/喵塔
输出/治疗
(七秀)远程输出心法冰心战术治疗心法云裳心经
门派特色:平时需要使用名动四方来维持自己的剑舞层数,消耗剑舞层数释放技能,大部分秀秀处于原地待命状态。 有在战斗中复活队友的技能,简称战复,是唯一拥有战复的门派。 机动性高,位移速度快。 群攻技能少,治疗心法下多种瞬间提血技能,急救能力强。
技能数量多,拿到手很容易。
定位:辅助输出/机动性保姆。
门派背景:善歌善舞,巾帼
三体型昵称:秀姐/秀葆/秀太。
五毒)远程内功输出心法毒经,治心法补天诀。
门派特色:召唤宠物(灵蛇、蝎子、风蜈蚣、玉蟾、蜘蛛、碧蝶)协助战斗。 不同的宠物有不同的作用和技能。 善于蛊惑,群攻技能少,输出主要依靠蛇哥( X ),群乳能力极强。
技能数少,拿到手很容易。
定位:主力/组合奶奶。
门派背景:苗疆五仙教
四体型昵称:毒哥/毒姐/毒萝/毒太。
长歌:远程内功输出心法莫问,治心法相知
门派特色:召唤影(影分身x ),影可以辅助战斗。 平沙落雁技可以在短时间内控制敌人玩家(依靠x )。 虽然将音律作为攻击手段,但也可以在短时间内切换到持剑状态进行近战。 治疗方法有盾歌、血鸽之分,辅助能力极强。
技能数量多,两心法技能大致相同,上手比较简单。
定位:输出/辅助保姆
门派背景:吟诗作对,琴为友
四体型昵称:琴父/琴母/琴罗/琴太
万花(远程内功输出心法花间游,治疗心法离经易道。
门派特色:两心法大部分技能需要站在原地看书,输出特色是对敌人施加各种持续血液流失技能后瞬间爆发结算,群攻技能少,治疗特色是技能单人一次血量大,群乳能力差。
技能数少,操作困难。
定位:单体输出/单奶奶
门派背景:风雅之地,奇人异士多聚集于此
四体型昵称:花哥/花姐/花萝/花太
输出/输出
纯阳(远程内功心法紫霞功,近战外功心法太虚剑意。
门派特色:群攻技能多,控制技能、辅助技能多,特色技能铺有增益或减益功能的气场(和炸气场)。 除内力外,还有气点系统(最多10个),部分技能获得气点,部分技能消耗气点。
技能多,气体纯操作简单,剑纯操作难。
定位:群攻输出
门派背景:华山剑仙,帅,特别帅
四体型昵称:道长/道姑/咪萝/咪太
藏剑(近战外功心法问水战术/山居剑意
门派特色:战斗时重剑轻剑切换作战,战斗中可以切换心法(相当于单心法x )。 除内力外还有剑气系统,轻剑技能储存剑气,重剑技能消耗剑气,脱战状态下的剑气自动减少。 群攻能力极强。
技能多,两心法技能相同。
定位:群攻输出
门派背景:锻造世家、土豪山庄
四体型昵称:二少/二小姐/齐罗/齐太
唐门:远程外功心法惊羽战术,远程内功心法天罗诡道
门派特色:恨值高(),惊羽战术是唯一的远程外功职业,其他外功都是近战) )凌雪是中距离)。 技能特色是随意使用机关,天罗诡道心法千机弩辅助输出(必要时可改装成机车x )。 可以临时隐身和三级跳,没有内力(蓝条),有神机值系统,部分技能获得神机值,部分技能消耗神机值,部分技能需要消耗机关或箭(需要自己制作)。
技能多,操作简单。
定位:群攻输出
门派背景:蜀中唐门,暗器烧毒(舔) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
四体型昵称:炮哥/炮姐/炮萝/炮太
单心法(输出)
乞丐帮:近战外功心法笑尘决
门派特色:虽是连招,但有僵硬时间,招式大开,打击感强。
技能少,操作困难。
定位:输出
门派背景:君山要吃饭,喝酒打鸟打女人
四体型昵称:乞丐哥哥/乞丐姐姐/乞丐罗/乞丐太
霸刀:近战外功心法北傲战术
门派特色:战斗中可以在三种身材之间切换战斗,群攻能力极强。 无内力(蓝条),使用部分技能消耗各身材对应的刀魂/狂意/精力,使用部分技能可以得到以上三种,在脱战状态或不用当前身材时自动缓慢恢复。
技能少,操作困难。
定位:群攻输出
门派背景:锻造世家(在一些剧本中充当反派)。
四体型昵称:刀哥/刀娘/刀罗/刀太
蓬莱:近战外功心法凌海战术
门派特色:撑伞可以交替持续浮空输出和落地输出,同时可以攻击敌人。
技能多,操作困难,偏向攻击。
定位:群攻输出
门派背景:东海世家,世外飞仙
四体型昵称:伞爸/伞妈/伞罗/伞太
凌雪阁:近战或远程外功心法隐龙决
门派特色:武器为链刃,可以在战斗中近战和远距离(中距离)相互切换,可以用锁链链接敌对目标,伪装成敌方玩家。 灵活,伤害高,近战,偏向群攻击。
技能多,操作简单。
定位:群攻输出
门派背景:特务机关、黑暗组织
四体型昵称:雪爸/雪阿姨/雪罗/雪太
衍天宗《远程内功心法太玄经》
门派特色:可以摆灯、移灯摆阵,给自己占卜各种卦像,有多种增益效应。 群攻可以单攻,输出功率高,可以在战斗中切换保姆模式,但保姆的技能是血量少。 除内力外还有星运系统,使用部分技能获得星运,使用部分技能消耗星运。
技能少,很难排列光阵列,操作简单。
定位:输出
门派背景:玄学背景,擅长奇门遁甲之术
四体型昵称:灯父/灯母/灯萝/灯太
体型的选择
成为男人
造型严谨,虎背熊腰、胸肌腹肌齐整,一些外观和背带上的特效动作,到了男版上非常沙雕,尤其是舞蹈,观赏价值一言难尽,但也足够沙雕。
变成女人
造型完善,部分外观饱满,大部分中等,特效动作优美,适合截图。
女孩子(萝莉)。
吃钱的怪物,美工的亲生女儿,大部分外观都很漂亮,怎么穿怎么好看,适合去温暖的大唐( x )旅行,当女儿养。
男孩(正太)。
虽然建模很精细,部分情况很酷,但是从待机动作到外观设计都经常踩雷,所以非常便宜( x )。
捏着脸
可以自己捏,也可以从网上找捏夹数据直接导入。 (留言板、百度、推送栏等……)
需要注意的是,早期的捏分界面相对简单,进入游戏后可以通过绒面界面重新捏分脸部。 虽然会有更多的选择,但是价格很高,所以我建议你从一开始就捏住漂亮的脸。
导入夹送数据时,请仔细查看第一个夹送脸是否可以导入。 一部分是商业街的脸,显示数据错误。
选择玩法
剑三的定位应该是武(仙)侠背景的mmorpg游戏,大部分人可能是被剑三的故事、玩家的氛围所吸引而入洞的。
剑三可能和普通的角色扮演游戏有些不同,但我重复了几个理由和变化,现在的剑三,满级才是游戏正式开始的时候。 目前版本为110级,玩家搭建人物后,出现在稻香村,通过任务指导进入门派,完成基础门派剧情后,人物将面临选择自己行程开始章节的局面。 (安史之乱与世外蓬莱)系统默认为世外蓬莱,但个人建议选择安史之乱的篇章。 因为世外蓬莱的主线任务对萌新不太友好,很容易上钩。 选择安史之乱后,掌门会告诉你95级的成功。 (如果选择了世界外蓬莱,则需要跟随主线任务进入小岛,吃了果实之后才能升到95级。 95级之后,需要按照你选择的主线任务升级到100级。 之后去万花乱世/七秀乱世/藏剑乱世/少林乱世执行任务,升级到110级。 (推荐萌新任务的顺序是七秀乱世-少林乱世-藏剑乱世/万花乱世) )根据任务的不同,被要求击毙的领队有可能会落到高于任务装备等级的装备上。 记住捡到了,还有其他几种升级方法。
升级方式
如果你有一定的经济实力,不想升级看剧本,也可以购买直升机礼包。
可以找传功的师傅。 每次被传功可以获得10000个修成和目前等级80%的经验(经验值) )获得经验在40万以下。 缺点是每24h只能传达一次工作。 但是,拜师后,大师在弟子周围60英尺的范围内,弟子可以获得buff,并将获得的经验加倍。 (使用道具玄九丸的话30min的经验加倍,和读碑文一样15min的经验加倍的概率。 这三种buff不能重叠) ) )。
对于100-110级,大人物的亲戚朋友可以选择自己涂战书升级。
诚实地升级任务。
剑三有很多分支游戏,其主力游戏无疑可以分为pve和pvp两种。
PVP
总称Player VS Player,即竞技对抗,简单说就是玩家与玩家之间斗智斗勇(剑三所谓电竞),乐趣大部分来源于江湖义气,不服就去做。 常见的游戏是
切磋:俗称插旗,因点击切磋可使两人之间多增一面旗帜而得名。 玩法是与其他玩家进行1v1对战,一般常见于各主要城市(目前主要是成都—广都镇)的场景。 是习惯新技能和把戏的好方法。 点击想切磋的人,选择头像下的切磋,如果对方同意就可以开始切磋。 一般来说,有些人在切磋中不使用本门派的强技能,有些人默认对方也不使用全技能,有些人则脱下装备切磋,避免分封碾压。 切磋之前,建议密切咨询对方是否是全部技能,或者为了避免麻烦而需要脱下装备。
名剑大会:竞技场,俗称jjc。 分为2v2、3v3、5v5,是组队比赛。 因为按分数有段位,可以组队也可以零散地排队,所以建议组队。 2v2最适合萌接触新的pvp,有助于萌习惯新的游戏。 3v3是一般的玩法,可以表示个人的能力,一般来说3v3的战绩是代表性的水平。 5v5是高级的,正在考验团队合作。 我建议你不要萌新的尝试。
攻防:阵营的博弈,两大阵营的大规模斗殴。 在各自阵营的指挥下攻击对方阵营。 每周任务。
跑商:将物资从指定地点护送到指定地点。 中途有可能会遇到别人飞镖。 日常任务。
帮助战(黑帮之间的对立,两个帮助会全员参战,可以互相为敌。
野外:在某些场景(野外)中,开营者、敌对阵营者可以互相攻击,报仇、悬赏、飞镖等可以归野外玩家。 是争议最多的游戏,也是萌萌哒的新游戏。
PVE
总称Player VS Enviroment,也就是秘境挑战,简单来说就是玩家和AI互相智慧。 他的大部分乐趣来自于与团队合作的触碰和掉落。 常见的游戏是
主要拷贝:有每季新发售的主要拷贝,也就是俗称的组合册。 分为10人/25人普通/25人英雄3个难度,难度依次上升,需要看攻略参加。 虽然团队招募有时会有教团,但萌新在熟悉了复印的结构和自己的技能周期之后,请试着参加。 为了避免团灭,三种难度一般有不同的分装要求。 现行版本的玄晶(制作大铁、橙武所需的道具)、现行版本中质量最高的装备、骑马的吊坠等都会掉下来。 现在版本的主流拷贝是达摩洞。
大战:日常任务,新的pve开始,老咸鱼的pve极限。 如果掉落比特派团装备等级更高的装备,也可能会有特殊的掉落。 点击每天接受任务并提供援助等大牌就可以了。
周常本(分为5人本周常和10人本周常,每周随机选3人5人本(过去版本的大战本)和3人10人本)、过去版本的主流10人本)为每周常。
有钱人的书(稀有的东西(包括但不限于斗篷/外观/宠物/特殊道具) )有可能掉落的十人的书。 因为现在几乎都是金团模式,想要掉特殊的东西需要群里的人进行拍卖,上述东西往往能拍摄到一大笔钱,所以被称为富家书。
前尘秘境:上赛季的25位普通/英雄书由于玩家的角色等级上升,一个人或几个人就可以完成了。 一般适用于自闭玩家和特殊坠落、期待成果的玩家。
pvx
主要是截图党、电视剧党、奇遇党、成果党、复制党等PVE和PVP以外的游戏……
剧情党:在各地图上做任务看剧情
风景党:寻找美丽的景色截图
奇遇党:在达到一定条件后,概率引发奇遇。 所谓奇遇党就是致力于引发奇遇的人们……包括宠物奇遇和绝世奇遇等。 许多奇遇党也是成果党。
复制党(期待每天在世界频道上发表骚动故事,复制他人的骚动故事。 没有一个剑三玩家能逃脱成为复制党的命运。
家党:剑网三忠实爱好者,不是每天盖房子,而是种绣球花。 啊,我可能在打麻将。
挂机党(在成都/扬州/侠客岛等主要城市挂机的人。
除了以上内容之外,还有很多其他的游戏,如穷途末路的战场、冲浪者、演武将棋等,请自行探索。
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