今天,COD发布了《COD》和《进击的巨人》的联动宣传片,宣布《铠甲巨人包》注册《COD先锋》和《COD战区》。
此外,《火焰纹章无双:风花雪月》目前已在澳大利亚通过评级,评级信息包括奇幻主题和暴力内容,以及在线互动。 这与前作《火焰纹章无双》基本一致。 《寂静岭1/2/3》怪物设计师伊藤畅达为什么希望自己没有在推特上设计过三角头呢?
《COD》 《进击的巨人》联动海报发表
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束包含角色蒙皮、武器路线图、背带、喷漆和MVP动作等10个项目。 其中还包括动漫经典“美工刀”的近战武器、斩杀巨人的钢刃和处决动作。 “尤米尔的诅咒”突击步枪和“西斯里亚”冲锋枪,这两种枪是玩家在这两种游戏中多人模式和僵尸模式的绝佳补充。 还包括自由之翼徽章。“一个热土豆”贴纸等。
视频截图:
《火焰纹章无双:风花雪月》在澳大利亚评估,包括在线交流
《异度神剑3》上周通过评级后,《火焰纹章无双:风花雪月》目前在澳大利亚通过了评级。 该作品被评为“m”级(成熟),根据评级信息显示,其内容涉及奇幻主题、暴力内容、网络互动,与前作《火焰纹章无双》基本一致。
《火焰纹章无双:风花雪月》评估详情:
《火焰纹章无双:风花雪月》由Omega Force和Team Ninja共同开发,任天堂和光荣特库摩发行,将于2022年6月24日在任天堂Switch平台上发售。 这部作品的故事仍然发生在与《火焰纹章:风花雪月》相同的背景下,由三雄割据的胡多拉大陆。 这部作品继承了《风花雪月》的世界观和角色,但故事的发展却是前所未见的全新展开。
《寂静岭》怪物设计师伊藤畅达:后悔三角头的设计
另一方面,《寂静岭1/2/3》怪物设计师伊藤畅达( Masahiro Ito )在推特上投稿说,希望自己没有设计过三角头。 玩家为什么? 但他表示不想分享具体原因,说后悔的原因与三角头的版权收益等无关。
三角头是《寂静岭》系列中多次出现的怪物,给人的印象是来自南北战争时的刽子手,处决时戴着三角形头套遮住脸。 伊藤畅达在参加《寂静岭2》的制作时,构想了一个遮住脸的怪物,希望不要太像人。 所以,他给了怪物一个带着尖角、边缘尖锐的多角锥的大脑袋,暗喻了这个脑袋带来的痛苦。
有粉丝猜测,伊藤畅达看到娜美长期被用作寂静岭系列“吉祥物”后,很沮丧,认为这不符合他的设计初衷。 还有人说,伊藤畅达觉得三角头让他设计的其他角色黯然失色,让他有点不舒服。
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