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角色设塌房被骂热搜,和虚拟人谈恋爱有什么尴尬的?

来源:头条 浏览:0 2022-12-19 18:04:01

孜孜不倦的文学充满了超话,千万玩家不得不自嘲三用,和虚拟人物谈恋爱还能毁了家吗?

01 《光与夜之恋》女主虚拟角色出现问题,玩家们涉嫌在大防战6月6日《光与夜之恋》出逃前策划布朗云,将自己的特质和朋友关系融入女主设定中。 女主爱吃辣、爱海归、路痴、爱喝酒,作为南方人,没有声音,安安和有一个叫猫哥的朋友……这些细节设定作为在布朗的女性爱情游戏,是一个名为《光与夜之恋》女主的虚拟角色游戏用户觉得自己花钱买的不是自己和男主的浪漫爱情,在广大游戏用户的愤怒下,#光与夜恋#、#光与夜恋布朗云#等词条进入了热搜榜。 随着事件的发酵,《光与夜之恋》官方微博也于6月6日下午就此事首次回应,表示将个人物品带入女性主要设定并不是事实,但游戏用户不会购买。 因此,官方在晚间再次澄清此事,提出免费向游戏用户补偿《亘古纱华》婚纱,此次回应成功挽回了部分游戏用户,对此,微博评论区表示,游戏用户的不信任

角色设塌房被骂热搜,和虚拟人谈恋爱有什么尴尬的?

目前,这件事的风波已经逐渐平息,但这已经不是少女游戏第一次引起如此大规模的争论,敲开虚拟人为虚拟人而战并不少见。 例如,到目前为止,《恋与制作人》的游戏玩家,游戏中的虚拟主人公角色都是互相撕裂的。 这是因为主人公白起情人节卡片的一面出现了其他三位男主送给女主的生日礼物,情人节只有白起的单线活动,玩家对游戏男主白起进行辱骂、羞辱、p遗像等人身攻击那么,为什么少女游戏受到这么多女性群体的欢迎呢?

02高代入感的女主角设定少女这个词来自日本,但少女就是少女的意思。 在一些少女游戏中,游戏开头的女主角是失忆的角色,一些女主角的脸也可以由玩家自己选择。 玩家可以为女主角角色设定自己的喜好、特质。 另外,少女游戏中一切都是以女主角第一人称的视点展开的。 其实,这就相当于为女性玩家打造一个有充分代入感的虚拟角色,让玩家在虚拟世界中尽情沉浸在另一个虚拟的“自己”中,通过这个“自己”与自己心中的对象展开恋爱。 通过故事主线的设定,增添了女主善良、聪明、独立、勇敢、坚韧等几个闪光点,也迎合了现代女性反对传统父权压迫、颠覆话语霸权、大胆追求女性主体权益、表达自身价值观和情感需求的态度在《光与夜之恋》,女性是设计了更多更好作品的万达集团初级设计师,为了追寻自己的设计梦想而逃婚。 在追逐梦想的过程中,女人会遇到五个完全不同类型的男人:赛车手肖恩、集团CEO陆沉、顶级设计师齐司礼、未婚夫查理苏、儿时的老朋友夏鸣星,而女人可以选择其中的任何一个来宣泄爱情这样具有奇幻元素的虚拟人物形象非常符合年轻女性玩家的胃口。 因为她们想成为这样一个新时代的女性。

03游戏主人公完美的爱情角色设置在少女游戏中,主人公的形象刻画非常重要。 为了使游戏玩家能够很好地代入其中,少女游戏为玩家制作接近真实人物的男性头像。 除了身高、生日、年龄、星座等基础身份资料外,游戏还对男性头像设置了不同的性格、职业、技能,力求满足所有女性玩家的需求。 此外,这些男性形象完美,游戏团队经过反复打磨,英俊的脸庞、优雅的姿态、健美的身材等,完全符合玩家对理性男友的期待。 这无疑大大增强了玩家对虚拟男性角色的情感认同,便于通过活跃、双向的体验式互动与虚拟人物建立情感联系。 而且,像男主这样完美的角色是无法挑战的。 055-79000的主人公陆沉的CV,李元韬被揭露了睡粉的外遇。 这种黑色材料通过玩家曝光后,很多玩家都不能接受自己喜欢的主人公背后有这么一个与角色分离的渣男。 《光与夜之恋》之后,角色陆沉的CV变更为Adance rover,这也影响了玩家融入角色和主人公的恋爱。

04沉浸式恋爱体验《光与夜之恋》为了模拟现实中的恋爱体验,游戏的故事设置中提供了很多男性互动。 例如,男老板发表朋友圈,但女老板回答不同,就会发生与男老板不同的剧本。 女老板也可以通过视频电话与男老板取得男性好感。 男主们不时脱口而出的浪漫情话,让玩家突然受到了甜蜜的暴力。

另外,与其他少女游戏不同,《光与夜之恋》放弃未成年组,将目标瞄准18岁以上的成年女性组,为游戏更大胆地打擦边球提供了条件。 通过设计令人心跳加速的模糊故事,女性用户在与男性用户交互的过程中,可以感受到男性用户随时随地散发的激素。 性非常紧张的男性用户成为《光与夜之恋》手中的王牌,可以吸引很多年轻女性用户,也可以打击其他竞争对手。 这些游戏环节是将玩家拉入坑内的重要原因,但真正给玩家带来精彩爱情体验的是少女游戏为玩家营造了爱情浪漫的幻想。 另一方面,游戏给了玩家非常高的使命感和仪式感。 一开始男人和女人之间没有爱情。 从玩家作为女人开始操作游戏开始,一男一女开始交往,在游戏中“活”了下来。 玩家做出的每一个选择都会影响自己和男人的恋爱过程和男人的性格,创造自己和男人的恋爱回忆,培养出属于自己的独一无二的男人。 从某种意义上说,男主喜欢的是“作为女主的玩家”,而和虚拟人恋爱的感情风险更低。 因为自己是女人,所以不管真正的自己是什么性格、什么样的外表,玩家都不用担心男人不喜欢自己。 比起真正的恋爱体验,和虚拟的人恋爱更容易。 这种恋爱体验没有猜疑、悲伤、失去等负面情绪,只是甜蜜。

05少女游戏和成为元宇宙的新赛道近年来大量出现了《光与夜之恋》、《恋与制作人》、《光与夜之恋》、《时空中的绘旅人》等国产少女游戏。 随着越来越多的年轻女性拥有独立的经济地位,女性在游戏市场上显示出巨大的潜力。 虚拟角色不仅是少女游戏吸引女性玩家的游戏主体,也是元宇宙的重要风口之一。 在元宇宙概念爆发的情况下,将元宇宙与少女游戏相结合可能会产生意想不到的效果。 在现实与虚拟边界的消解之间,女性玩家可以获得更为沉浸、虚拟的恋爱体验,与虚拟人坠入爱河的女性可能也会越来越多。 在不久的将来,少女游戏可能会成为元宇宙的新赛道。 同时,要警惕女性玩家在攻占男主的背后,被资本攻占。 在少女游戏中,主人公成为女主角注视的群体,玩家可以将自己对男性的幻想投射到游戏的主人公身上,获得非常高的情感价值。 然而,玩家也很容易在不知不觉中陷入男色消费的陷阱,在资本的驱使下,将饭圈文化中的糟粕带出游戏之外,成为资本谋利的工具。 但是,在元宇宙时代资本会被隐藏起来,所以我们必须警惕自己不要成为“道具人”。 作者:杜咏芳

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