作者:熊猫小杨
一.前言
在现在的版本中,天罡t和斩风t区别不大。 总的来说,天罡t硬而伤少,吃奶。 斩风t更胜一筹。 也就是说,飘逸和排斥。 另一方面,输出天罡的分为丈威流和双樱流。 很多人不知道这两个流派的区别在哪里,核心是什么技能,开帖把现在的整个天罡拉通说了一遍。
二.出口天罡
结论先立桩输出越大,丈威与嘤的差距越大,丈威驿桩输出能力强于嘤; 越是需要频繁错位/中断/起火的战斗过程,嘤嘤越能不浪费CD充电,所以复杂的战斗/boss倒下,需要频繁/处理的怪物越多,越强于丈威,在怪物的处理中更新剑技能的爆发性克利
1、烧烤
星蕴天赋选择:双啸、平山海、键云关、升龙息,你说什么都没衣
核心输出的想法:
尽量多打从嘤开始的技,技的优先顺序是嘤嘤飞汉海( CD最短可充电2次)、嘤嘤去沙场( CD在两个中间)、嘤嘤打重闭) ( CD30秒)、嘤嘤技磕头后左博
平整山海的目的不是为了启动,而是为了在韩海的CD和另外两辆面包车的CD同时提速时,优先打另外两辆面包车,避免浪费CD。 因此,这就相当于即使打满了也不会浪费大部分的面包车。 另外,改变左右按钮进行击球,基本上需要去沙坑和挥杆的关闭间隔CD ( )
打老板的时候,啪啪左击,再过3秒就能做其他事情了。 (长河破日积怒,左击百战磨,中断,轻功跑位,千军破追老大,撑杆跳灵虎转火小怪) ),右击不用担心变技,非常灵活) ) ),这是重点)
关于其他星蕴天赋的说明:
1、你为什么没有废铁的衣服? 明明可以伤害更多,明明有多余的愤怒,为什么不带走呢?
第三段结束后,整个第四段跳着落地打完,花了太多时间,第四段跳着再追踪老大。 因为实战中无法控制的因素,而且核心思路是更多地击右按钮诱发百战,而不是第4级伤害,平山海的充有完美的解决技能光盘同时好,浪费。 (换算出来的话,是不是有了更多的烧烤呢? )
2、为什么不带镇虎决? 照你的想法,显然很多右键造成伤害,镇虎可以加强这个伤害。 为什么没有?
理由很简单。 镇虎决现在拥有3次充电能力的上限,所以每次的充电能力为10%时快速达到55秒。 战斗时间越长,你的充电能力越不够。 而且,镇虎决必须卡3个技能的CD (先去沙场镇虎决去沙场右键摆动右键飞瀚海右键) )才能完美的在12秒以内
根据以下的贴纸,被指出有铁屑的衣服收益更大。 经过打桩测试,伤口与平山海卡CD相差不大。 (平山海牌CD摔下保持奔袭,长河落日牌CD,我现在打桩的10W秒钟划痕235左右。 取铁屑的原则是优先放入短CD,打10W的话会浮动240左右。 () ) )
主要原因是,在目前版本较低、速度较快的情况下,三种技能CD无法错位,两种或三种技能CD会同时出现好的情况。 即使同一战斗时间很少变招,左键多招第四级致命伤也太慢了,老大不是木桩,失去了灵活性
后期可以迅速达到3个技能CD的完全偏移( 16/22/30 )。 那么废铁的收益在打桩时会比平山海高出很多,但这种快速的需求至少在25%-30%左右,目前很难达到。
2、丈威
星蕴天赋选择:难道说丈威、碎铁衣、闭云、镇虎、无衣
核心输出的想法:
和嘤嘤一样,打更多的变技就好了。
因为铁屑的存在,镇虎决的收益不仅改变了鼠标右键,还扩大了鼠标左键的收益
输出循环为:丈威丶踏平川右键镇虎踏丈威丶平川丈威丶撼远山右键丈威丶挥重关右键,两个丈威完全可以覆盖镇虎决战,且光盘齐全
缺点是给了镇虎之后,必须完成两个连技和右按钮的变技。 如果中途老板逃跑了/镇虎时间过去了/没有拿出右键,都是血本无归,需要立桩
CD合起来的意思是,第一个镇虎之后,每次一个技能CD会和其他两个错位,而且其他两个技能可以前后在镇虎决战期间打完。 也就是说,一开始给踏平川,第二个镇虎正好和挥杆有重要关系。 第三个也一样看CD就可以了
关于其他星蕴天赋的说明:
为什么这个镇虎决不带升龙息,不是说更新剑的技能有稳定的收益吗?
第二个天赋是只能选择铁屑,铁屑镇虎的左按钮技能提升明显,丈威的右按钮技能终止得快(啸的右按钮技能有4级),保证了镇虎的掩护,镇虎也能覆盖到剑术。
3、丈威与嘤嘤对比:
丈威需要立技。 打左外转技后,必须打右边。 不能插上别的技能。 否则,右转技就会结束,伤害会减少。 但是,嘚的变技很灵活,可以中途插入其他技。 立技也不浪费右转技/百战龙魂。 在现在的版本中,我在复印中漱口的输出很稳定,可以玩火。 丈威的输出上下区间太大,立技无限
4、宝石选择:
阿信打蓝/绿宝石可以获得力量/集中力,打红宝石可以快速获得戒指项链(目前版本55装等以上的打5级宝石即可,55以下为4级,剩下的宝石保留团本产的75装等装备)。
5、加强推荐:
武器和配送4个就足够了,如果2级强化石不够,身上的防具强化1个就可以了( 1是性价比最高的) )。
6、食物推荐:
需要的是寒门利润( 60集中),没有乱炖的配方。 九江乌鱼( 1鲜虾) 1嫩豆腐) 1、效果饱食度13、攻击集中等级60级
其他的会心和强度也可以吃。 具体来说,请看你的心情。 毕竟,你可以吃三个BUFF装满食物。 (三种食物水产、肉食和素食主义可以同时存在。
有一张告示表明你需要吃特别的食物而不是集中注意力。 还是那句话。 集中相当于命中。 这个游戏不打就能造成30%的伤害,但损失是70%。 这是提高你其他属性无法达到的收益。 (旧魔兽打中后,你会积累别的属性吗? 我想应该做不到吧)
7、后续属性优先级:
后续版本的包装等绿色词条不同时,集中力强度快速(至少10%,随心积累即可)的专业性优先
专精收益过低,核心是触发百战龙魂,但提升有限;
可以迅速错开10%的技能CD,无论你是丈威还是嘤嘤都足够了。 之后,可以迅速堆得很高。
会心和强度的收益现在也不高,但与专业相比太高了。 如果迅速改变这部分的属性,减少的CD有限,丈威还是需要备齐技能CD,嘤嘤有所提高。
影响看穿的概率,看穿直接减少70%的伤害。 打川流躲蜘蛛(放光)2)能明显感觉到DPS下降,过于看透,后续人群在BOSS等级高于自身的情况下,集中更为重要。
8、残页推荐:
若有五级声望(或代购),伐兵、卧龙、亢龙、诛心、还怒、虎啸龙盘、敌可、龙吟
9、小技巧:
1、老板破坏金身,共躺10秒钟,如果是更新剑的技能,在最后一秒钟剑的技能启动后,可以发出伤害。 剑的技能更新剑的技能总共需要6秒。 这样,在最初的4秒钟内苍龙破(用普通的右键)就可以泄愤了。 可以打开奔袭,可以发出嘤嘤,也可以再次右键击丈威的技能。 时间足够用了。
2、无论是丈威还是啸威,在击啸/丈威之前可以插入左键伏龙战术/长河落日/右键苍龙破。 动作出来就好了。 嘤/丈威取消后摇。 同样,嘤嘤左键变换技能击完,也可以在击右键前插入各种技能进行填充。
3、AOE怪技的话,左键怪技基本上是一直线,可以站在怪物边上打,但是右键怪技是超大范围的AOE,需要站在怪物堆里。 特别需要心跳的右键。
4、升龙息并不是只有剑术可以磨练的。 要是老板倒下后出现剑技的时候能刷CD就好了。 因为某种原因奔袭中断了,留下了很多CD,所以磨练一个奔袭不是很滋补吗? 还是说,t压力太大,昏厥4秒处理小怪,t感谢你叫你爸爸不是很美吗?
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