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“过测前瞻”精度0.25,车辆18km会倒车!这款D系列双模TD有什么惊喜?

来源:头条 浏览:0 2022-12-20 13:12:01

车长们好! 最近,坦克世界宣布三辆新坦克进入超测。 分别为D系9级坦克歼灭“KPz3 07HK方案”、C系9级重型坦克“BZ-58-2”、以及r系8级坦克歼灭“五式(() () ) ) ),音同为“拖带”。 受篇幅限制,这次我们先来看看其中玩法最特殊、形状也最奇特的这个d系坦克猎人吧!

“过测前瞻”精度0.25,车辆18km会倒车!这款D系列双模TD有什么惊喜?

从名字推测,这款坦克是韩素尔卡塞尔工厂的设计( Henschel Kassel,简称HK ),似乎和游戏的《07RH主战案》有某种关系。 这种想法可能应用于后70年代跨国合作的Kampfpanzer 3项目。 值得注意的是,07HK方案的模子之一最近出现在个人收藏家手中,从外观上看与游戏建模极为相似!

07HK是韩素尔公司于1963-1965年研制的“中型主战坦克”系列方案,上面型号为第二阶段设计,采用无炮塔设计,三座式车组,拥有当时相当新颖的电视图像、自动装弹机以及中子屏蔽层

游戏中的KPz3 07HK方案具有与v系坦歼相似的“攻城模式”,但具体参数有这样的调整。 截至2022年11月24日,超测量中的KPZ3 07HK方案数据如下,均为未装配件、成员及战区改造时的基础数据,可能随测试随时调整。 这里,括号内用红色表示的是攻城模式有效时的数据。

类型: D系9级歼血量: 1450点发动机功率: 900马力重量: 38.5吨单位功率: 23.4马力/吨最大前进/后退速度: 65/-18(20/-18 ) km/小时车体转速: 28度/秒火炮俯仰速度: 28. HE单发伤害: 320/320/420点穿深: 268/320/120装填时间:7(10 (秒DPM:2742.9 ) ( 1920 (点百米精度: 0.36(0)0 3度)开启攻城模式后生效20度)水平射击界( 0度)只需旋转车体瞄准)装弹量) 60发观察距离) 350米通信距离) 750米成员( 3人制)车长、司机、通信兵隐蔽系数)作为这种坦克的特征机制,kpz 3 攻城模式和普通模式切换时间均为3秒,开启后炮控、精度和俯仰角大幅提高,但机动和射速降低。 值得注意的是,在攻城模式下,坦克的倒车速度依然维持在18千米/小时,无论是发现亮点,还是在反山坡上偷炮,都可以更快地撤退到安全地带,对提高生存性非常重要

KPz3 07HK方案的105mm火炮安装方式类似于V类的UDES 03,火炮在小范围内单独俯仰(-3/17度); 开启攻城模式后,启用液压悬架时车身也能实现俯仰-9/3度,叠加俯仰-12/20度,具有相当好的地形适应能力。 与v系高级坦克歼灭类似,这种炮没有水平发射界,只能通过旋转车身瞄准,所以在攻城模式下旋转车身或许也能享受不可隐藏的附加。

以UDES 03为参考,KPZ3 07HK卖头的时候也可能会这么说着回到火炮本身。 其最明显的优点是极高的精度(0.25/0.36 ),在攻城模式下刷新了蟋蟀15保持的全游最佳记录! 即使在通常模式下,其基础精度也渴望大部分坦歼! 射击速度也相当好,在基础结构上可以实现6秒不到1发,是9级坦歼中的“最快传说”,但遗憾的是被320点的单发束缚,DPM只能和四运、Strv 103-0差不多处于同一水平,传统的坦歼强调的“

根据可能的弱点分布外观和装甲数值判断,KPz3 07HK方案的防护性与同为9级Strv 103-0相比应该各有千秋。 它采用可强制跳弹的大倾角首,厚度达45mm,基于3倍口径碾压规则,对122/128/130几口径级坦克炮具有更可靠的防护。 但是,脖子下的角度明显很小,屋顶的观察塔等弱点也很多,更容易打。

很遗憾贫血。 从目前的数据来看,除了高机动、高精度外,KPz3 07HK方案的主要优势似乎在于攻城模式下足够的灵活性(后退速度),以及普通模式下还可以接受的输出环境(俯角和精度),中和了两种模式的特色,使其看起来不那么极端。 从战术上看,偏向于无炮塔版本的炮击中坦。 在各位车长的手中,我相信这个战场上的多面手可以玩得更有趣。

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