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刀塔自走棋各阵容强度分析刀塔自走棋龙骑/巨魔骑/猎人/地精阵容,刀塔自走棋各阵容强度分析看刀塔自走棋龙骑/巨魔骑/猎人/地精阵容。
各产品阵容的强度分析
骑龙
龙6骑体系从以前的最高胜率体系,变成了如今人人都会摔倒的小弟,我只能哀叹英雄的下场,龙被困在浅滩。
我在1局3龙6骑天湖起步,21轮9人,龙骑1星以外的5骑都是2星,还有双2星月骑。 如果是以前的版本,想想这个阵容的强度和经济有多么可怕。 最后推测如何遭遇法师,龙倒下了。 猎人,龙折断了翅膀; 遭遇战士,龙被疯狂的血流血了。 龙达到二级后,也是疯狂连败。 龙转过弟弟,就这样打倒1出去。 曾经的王者龙体制落下了悲伤和疯狂的眼泪。 耳旁写着:“龙是为了战争而来的! ”这句话还在吗? 除非真的是天胡2星龙骑士,否则建议不要轻易接触3龙6骑这个体系。
龙骑体系挡箭牌的时代已经过去了。 就连昔日龙骑的儿子法师,也能瞬间以秒光6登上前列,只剩下孤单的龙骑二拳,向四手发难。 即使有三星前排的支持,鸡也很难吃。
巨魔骑
巨魔骑
巨魔体系的灵活性,我相信在读了我前面的文章之后,大家应该大致理解了。 可以说暗影牧师的强大创造了巨魔骑的光辉!
但是,成也萧何败也萧何、3龙6骑的没落导致了法师的崛起。 现在,在高分局可以经常看到3~4家法师同时出现的疯狂局面。 龙骑这个亲兄弟的没落,也间接影响了巨魔骑。 巨魔骑在成形之前很难和法师敌对,所以建议远离法师站立。 请不要让法师把脸转向你。 在法师众多的局面下,巨魔骑可以考虑补充双娜卡代替三魔术师,在米杜莎的控制中加入双娜卡可以轻松应对法师。
在巨魔骑体系的提案中,哪个骑士来多了就用哪个骑士。 其中蝙蝠是必取的。 巨魔骑需要更多的人口来应对场上的局势,特别是双娜卡对应法师,或者船长对应猎人。 在这里偷偷告诉你们一个小秘密,你有美杜莎,猎人有点辣! 对于四巨魔的选择,只要有月骑就可以没有战将。 没有月骑就取得战将。 巨魔体系也是最容易腐烂的阵容。 为什么问暗影牧师? 谁用谁知道? 不管是卖血还是杀人,都必须呆在家里。
猎人
猎人
猎人的强大依然延续在这个新版本上。 有科纳,没有科纳敌人的时代已经过去了,第一轮经常看5~6家小黑。 如果你对猎人系统有疑问的话,可以参考我以前写的文章,在我的直播间来看看。 本人是猎人系统的忠实粉丝。
随着巨魔骑的兴起,猎人也受到了一定的影响。 暗影猎人的齐射,承受了这样的痛苦之后,一定有很多猎人爱好者在疯狂地抱怨。 但是猎人仍然是T1版体系,以船长末世美杜莎的强势,猎人可以根据场上变化的形势拿牌。 法师往往以大鱼为三战士前列,用兽亡灵组合已经与美杜莎组成双娜卡的物理攻击体系较多(死灵法师熊德狼男); 决赛对战士的高防御系统可以选择四亡灵或炼金术士。 在这里顺便说一下,新版本的炼金非常好用。 猎人4费紫卡的利用率特别高,基本上来什么就用什么。 精灵后卫的加入也极大地降低了紫卡2级的难度。 综上所述,猎人的风采还是老样子!
精英战与法师
精英战与法师
随着暗影牧师的加入,精英战也加入了T1卡集团,特别是对刺客和猎人,真正是谁用谁知道呢? 暗影牧师在为巨魔战提供攻击速度的同时,经常保证重要卡片存活4秒。 精英战绝对是这个版本的上分利器之一。 当然,玩战士一定要控制好经济。 有钱的话可以追3星卡。
随着龙的落下,神秘的法师们闯入了大家的局面。 作为上一版本的头号弟弟卡组之一,法师们表现出了长久以来忍受的愤怒。 无论是橡树法、6法还是高次战士法,目前的表现都非常明朗。 多亏了精灵守卫,大家总是遇到最后一个卖血法师,突然拿起2星5费卡疯狂止血吃鸡。 是的,就这么夸张。 我差点吃了鸡,突然遇到了双星神法黑人问号的脸。 潮汐皱起眉头的双星飞机之谜什么的我不说。 想象一下。 三星的爸爸妈妈巨魔怒气冲冲地抬走了各种各样的对手,突然神雷降临后,排在后面全部死亡,留下爸爸妈妈孤军奋战,死于法师平a。 我不想再感受到这种境遇了! 总之法师进来的表现是绝对的明亮,唯一的问题是现在玩法师的人太多了,抢劫的程度可以说是第一位。 经常21波8人生气搜索怪的时候,你之前看到的卖血猎人和士兵,突然变身为法师。 场上法师太多的时候,大家绝对不能头铁强行调转法师! 牢牢记住!
精灵相关体系
精灵相关体系
与精灵相关的体系有:精灵乳德、精灵猎人、精灵3刺、精灵6刺。
大家觉得妖精的第一瞬间是什么卖血! 在这里请使用暗影牧师。 轻轻流下十几十滴血。
正如我的前瞻文章中所写的,虽然六根刺在某种程度上有所加强! 暗影牧师特别压制了刺客! 如果场上有非常强的刺客,或者在决赛中碰到刺客,请使用黑暗牧师哼歌。 这里可疑的是暗影牧师又是六刺的好助手,不仅没有高级熊德,9名刺客也可以用暗影牧师。 尽量把蓝背包留给他,真有不可思议的效果。 6刺还是主要看装备的好坏,装备好方便吃鸡,往往差了也能保持烂点。
随着精灵乳德、法师的增加,其实是个不错的选择。 本人实测效果不错,是传统老字号阵营,强度可靠。 烂分难吃鸡,都是骑3星月跟妈妈装。
精灵3刺和精灵3猎都是高强度的阵容,是上半部分的不二选择。 大家在卡式方向是精灵的时候,可以放心选择。 在这里,6精灵体系控制着战士体系和6刺体系,但是被猎人体系控制着。 大家在选择的时候尽量参照场上的形势。
地精和其他体系
地精和其他体系
地精体系变化不大,炼金术士的强化变形强化的地精体系,变得难以被法师排序。 嗯,就这些。 嗯,还差一个炸弹手。
神法体系,除了暗影牧师加入后前排生存时间更长、重返蓝西装时强度极高、后期受人法约束外,应该是后期的兄长。 如果你能活到后期,“你的上帝来了”,就有很大概率吃鸡。 初学者不要轻易尝试。 很容易就会崩溃。
野兽体系变化并不大,依然前期强大,后期略显薄弱。
恶魔体系是? 你可能会问,我没有玩。 毕竟在40多个电视台的起点上,不敢尝试这样高贵的体系。
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