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普通攻击伤害堪比暴击,远程近战可以随意切换?这个游戏的新职业机制太强了。

来源:头条 浏览:0 2022-12-23 07:21:01

经常玩游戏的小伙伴知道,操纵游戏角色的输出,主要也要看技能和武器。 本来,攻击的损害,只要不通过各种手段提高暴击率,就不可能造成高额的损害。 受传统职业类型的限制,远程与近战一直是“鱼与熊掌”的关系,难以兼顾。 但是,有了这样的职业,普通攻击可以打出与暴击相媲美的伤害额,可以随心所欲地切换远程和近战,想想不是很兴奋吗?

普通攻击伤害堪比暴击,远程近战可以随意切换?这个游戏的新职业机制太强了。

没错,在《新笑傲江湖》手游中,新职业梨门闪亮登场,从背景设定到双流派玩法,再到独特的战斗机制,让你的游戏体验完全焕然一新。 来吧,今天的编辑对你们说得好!

首先,必须对这个梨门的起源进行说明。 唐末宿将退隐后,在长安设将军府,酷爱戏剧,收人天涯。 门弟子都是官兵和天德人后,将戏曲引入刀法,以戏融武,独创武功。 乍一看,梨门里是戏曲佳人,但实际上他们有征服沙坑的心。 此人立之,绝无“忧故国、融武御边”之说!

其次是梨门“二流派”的设定。 从祖师爷开始,梨门弟子都分为“战魁”和“江英”两派。 “战魁”流派继承大将传来的刀法,使用红缨长枪,张开宽大,刚毅,在战斗中提供长时间的霸体效果,可减伤增益,近战能力max; “江英”流派讲究消耗,通过与婉若游龙身法自由相联系的长枪、花枪、火钧等武器的变化,拉开距离产生超高功率。 能战斗、近战和远攻兼备的,不正是我们所期待的“梦中的情职”吗?

除了这些,梨门还拥有独特的卡路里系统,进一步挖掘快乐价值。 在战斗中,梨门的弟子通过不断累计卡路里,可以进一步加强攻击。 也可以将“过热状态”的卡路里值强化为普通攻击和基础技能。 以普通攻击的强化为例,最多可以获得100%的增加效果,可以造成与普通平a暴击相媲美的伤害。 想象一下在战斗中好好利用卡路里值。 慢着,我已经开始同情对方了。 别犹豫,赶紧去《新笑傲江湖》手游,体验梨门带来的全新游戏体验吧。

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02