你没有多好地仰望星空? 当你变成头顶星光灿烂的霓虹灯,童年的期待变成今天的苦恼时,今天的你,似乎早就燃烧尽了年轻时的斗志。 朋友圈和微博最近流行的“我太难了”这句话都包括在内。
不知什么时候开始,我太难了这个词在网上传开了。 有一段时间,大家似乎觉得自己很难。 有的来自生活,有的来自游戏,太多的地方让网友们觉得自己的生活很艰苦,很难。
但是,编辑在这里说。 每个人都可能很难生活。 但这并不意味着我们的生活毫无意义。 确实所有的生活都有困难的地方,但正因为这个困难才精彩。
就像游戏一样,困难的游戏并不意味着游戏就没意思。 艰难的生活,并不意味着枯燥无味的生活。
现在,以非常热血的宇宙科幻为题材的游戏《第二银河》,《太难的军队》的吐槽也不断。 吐槽的一大理由是,“真的”——游戏的初学者的入门指导非常困难。 我告诉很多玩家这个游戏没意思
但是,从吐槽到结论,整个过程可能没有超过3分钟。
但小编在体验了游戏之后,其实绝大多数玩家得出这样的结论并不难理解。 前十几分钟的初学者教程真的非常少见,这个游戏我从没见过。 这是一款宁死也不把游戏的最精彩之处放在开头的耿直游戏,游戏体验3-5个小时后,这款游戏的魅力就完全展现出来了。 在这里,我们来看看这个游戏在哪里很难,有意思,还有在哪里
在《第二银河》中,玩家将在三维宇宙空间战斗。 这对于习惯了传统手在地面上移动操作的玩家来说是全新的体验,同时也可能是新的挑战。 3d游戏大多讲究跳跃完成z轴的移动,在具有飞行功能的游戏中,飞行也往往不用于战斗,像第二银河这样的游戏对于非eve玩家来说,真的很费时间
游戏内容丰富,容错低,这个游戏有点东西。 只是,想要从中获得乐趣,玩家需要多下功夫。
第二银河的有趣之处在于pvp。 这在初学者的剧本中完全无法触及。 我认为这个游戏被很多国内玩家误解的根本原因是pvp游戏的完全分离。 在初学者的体验中只能感受到资源的积累方式,但真正热血的千万玩家参加比赛的乐趣是无法马上体验到的。
要知道,这是世界服装! 全世界的玩家都在这个服务器上进行同样的比赛,不同的玩家组成不同的阵营,占领不同的银河,发展成大规模的战争、国战甚至大陆战,最终称霸一方。
第二银河在10分钟的初学者教程中推荐了玩家,但是不想再离开持续了3个小时的所有玩家。
不碰就喊“很难”,断定“没意思”,两者有关联吗? 其实没有
举个简单的例子,我发现我习惯了骑小型摩托车,有一天突然让玛莎拉蒂试乘时,我够不着,完全摸不着头脑。 尽管如此,并不是说玛莎拉蒂比自己的小摩托车更难开。
反过来说,游戏也是同样的道理。 “难”和没意思是完全不同的概念。 如果你进去玩,研究一下,你会发现反而会得到更多意想不到的乐趣。 这就是惊讶的意思。 我列举几个甜糖炒“栗子”。
Number One: 《隻狼》
狼我就不多介绍了,游戏好玩吗? 太有趣了,不行! 但是,这个游戏的话题确实是另一种风格。 “是不是太难了? 什么样的难度是合理的? " "。
狼的难度告诉了全世界的玩家如何写“死”字。 这个游戏难吗? 很难吗? 这个游戏有意思吗? 快乐!
Number Two: 《明日方舟》
鹰角的这个游戏最近可以说引起了网友的关注。 这是一款绝对的网红游戏,作为硬核塔防,即使是氪石也无法通过特定的关卡,很多玩家不得不去B站抄作业。 这个游戏难吗? 很难,这个游戏好玩吗? 快乐!
这时,编辑作为体验过游戏的人,再问一句吧。 第二银河很难吗? 很难,第二银河开心吗,开心!
有偶然也有必然! 随便说几句话,也要先选择题材,多少有点剑偏锋的味道! 这几年,很多游戏厂商都认为《科幻题材》是个深坑,设计思路过于狭隘,玩家无从下手,所以请尽量避免。
而且,虽说是里面的玩法,也有很多种。 乍一看得说“没空”。 另外,我觉得这是一款老大难的游戏,但冷静下来后,我发现游戏引导得很仔细,更不可思议的是,被疏远的感觉非常好。
其实,这几年的玩家可以看出,对方对游戏的态度已经不是从前了。 以前,可能有些东西出去玩就可以了,可以消磨时间,但现在,很多人都变成了“明明都要花时间,为什么不玩得有深度呢?”的态度。 快餐的手游永远也不会持久。 只有真正有内涵的手游才能永远受到玩家们的喜爱。
困难的是现状。 “做饭”是原罪,无论是游戏、生活,如果一味追求安逸的生活,过早养成了退休的心态,上天赋予我们的青春、梦想、热情会不会也一起失去了意义呢?
以后别说我太难了,要说的话,我太有钱了! 你以为这样终于可以工作了吗!
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