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来源:头条 浏览:0 2022-12-25 01:15:01

为什么选择神牧

神牧的优点

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相对于戒律,神牧拥有短CD强大的保人技能、更好的自保能力、更强的控制力。

神牧之弊

目前版本的治疗剂量一般,技能冷却时提升血液非常无力。

经历了LEG的风光之后,神牧随着神器、模板的去除和戒律的兴起,在评级中逐渐被取代。

在BFA中,神牧的保人能力不亚于乳骑,技能CD更短(希望之光为CD,守护的灵魂发挥才能,即使不被消耗也为CD ) )。

在什么情况下可以选择神牧

如果组中有两个或多个治疗牧师,可以选择神牧戒律。 神牧可以弥补戒律硬保技能的不足,戒律具有强大的涂血能力,相辅相成。

单牧师不建议选择神牧。

神牧在当前版本评价中的地位

以保人为主,集火目标有危险时使用技能,压力较小时控制敌方治疗/DPS,利用心态控制-惩罚-爆破地形击杀。

技能和才能

技能的简单介绍.

治疗技能

创造圣言术(静)奇迹,为了同盟国向( 500 )法术的强度)返还生命的价值。 你给的治疗术或快速治疗,可以缩短这个技能的冷却时间6秒。

瞬发,基础法力值4%,1分钟冷却

是高治疗量的顺发单发、神牧的核心技能之一,如果没有出现双静天赋,该技能一般会配合希望之光/守护的灵魂使用。

圣言术:灵:在目标位置放出奇迹之光,在目标周围10码的范围内最多向6名同盟者返回[175%*法术强度]的生命值。 祈祷治疗的话冷却时间会缩短6秒,恢复的话冷却时间会缩短2秒。

瞬发,基础法力值5%,1分钟冷却

治疗量大的顺发群举,是神牧的核心技能之一。 团血有压力时释放到人群中。

愈合祈祷:对一个盟友施加结界,在下次受到伤害时恢复[43.75%*法术强度]点的生命值,触发后跳到20码范围内的另一个盟友。 最多可进行5次迁移,每次迁移后持续目标30秒。

1.5秒施法,2%基础法力值,冷却12秒

低蓝耗的治疗技能,可以配合天赋提高恢复覆盖,压力小的时候尽量刷卡CD。

快速治疗:快速法术为盟友恢复[135%*法术强度]的生命值。

1.5秒施法,3%基础法力值

蓝耗高、读条短,但治疗剂量普遍的悬臂技术,主要用于缩短静的CD。

术:高效术,为盟友恢复[160%*法术强度]生命值。

2.5秒施法,1.9%基础法力值

青耗少,阅读长悬臂技巧,只有在订购强力治疗术时才推荐。

恢复:使目标充满对圣光的信仰,立即恢复[20%*法术强度]的生命值,然后在15秒内恢复[100%*法术强度]的生命值。

瞬发,1.8%基础法力值

单体持续治疗技能用于稳定血液循环,无法救治,BFA失去了模板对恢复治疗剂量的加成。

治疗祈祷:强力祈祷使目标及其周围40码内最近的4个盟友恢复[62.5%*法术强度]的生命值。

2秒施法,4.5%基础法力值

青耗、长读条,但治疗量是普通的群担技能,在评级中几乎不使用

神圣赞美诗: 8秒内40码范围内所有团队或团队成员恢复[215%*法术强度]点生命值,提升疗效10%,持续8秒。 不在队伍里的时候,治疗量会提高100%。

需要引导,4.4%基础法力值,冷却3分钟

虽然是强力的群担技能,但由于读取棒过长容易被中断,所以很少在评级中使用,不被凝视的时候可以围绕在柱子后面缩小视野来使用。

自我防卫技能

绝望的祈祷:将最大生命值提高25%,持续10秒。 同时为你恢复同样数量的生命值。

瞬发,1.5分钟冷却

光盘较长,效果一般,只能作为应急血液携带,一般与其他技能配合使用。

淡出术:淡出,删除你所有的威胁值,持续10秒。

瞬发,冷却30秒

配合PVP的才能,较强的职业摔跤技能是有意义的。

集中力:当你受到近战攻击时,可以获得集中力的效果,将你受到的伤害减少15%,持续8秒,最多可以达到2层楼。

神牧的集中力没有受损,减伤效果为30%。

守护之魂(呼唤守护之魂守护我方目标。 将目标接受的治疗效果提高60%,同时通过牺牲守护的灵魂来防止目标死亡。 这个牺牲会中止守护效果,但是为了目标,最多可以恢复40%的生命值,持续10秒。 即使在昏迷状态下也可以使用。 受此效果影响的目标在受到非常大的伤害时会死亡。

瞬发,0.9%基础法力值,冷却3分钟

核心技能之一可以减少到1分钟CD,而不会根据才能消耗。 在用普通手段不能升血的情况下使用。 这个技能的意思是增加60%接受治疗。 在血流变得非常危险之前请不要使用。 请不要被消耗掉进入CD分钟。

辅助技能

希望的象征:鼓舞周围40码内的该小队或该队的治疗者,以每秒失去其恢复法力的2%,持续6秒。

引导,5分钟冷却时间

返回组蓝技能可以在血线没有压力时寻找卡片另一边视野的位置使用

信仰的飞跃:牵动团队和团队成员的灵魂,让其立即移动到你面前。

瞬发,基础法力值2.6%,冷却1.5分钟

主要用于调整队友的位置,使用起来是非常强的技能。

纯术:驱散目标的有害效果,消除所有魔法和疾病的效果。

瞬发,1.3%基础法力值,冷却8秒

单驱动器。 无法发泄中毒和诅咒的效果。

集体散布:散布半径15码范围内的魔法,从5个我方目标中除去所有有害法术,从5个敌人目标中除去1个有益法术。 这种驱散法术非常强大,可以消除通常不会驱散的法术。

1.5施法,8%基础法力值,冷却45秒

可以用惯用手法驱散不散的技能(无敌、冰箱、小德旋风),对方有鸟德魔术师暗牧等dot职业时可以放CD驱散这里。

驱散魔法:驱散敌人目标中的魔法,去除1个增益魔法效果。

瞬发,4%基础法力值

攻击驱散后,可以驱散对面牧师的心理控制,需要针对心理控制的目标,而不是对方牧师。

控制技能

惩罚圣言术(惩罚)目标,造成[112.5%*法术强度]点的神圣伤害,麻痹4秒。 给予惩罚时的冷却时间将缩短4秒。

瞬发,基础法力值2%,1分钟冷却

强大的控制技能,惩罚会因为伤害而中断,但不能驱散。 通过与其他技能并用,可以抑制悬挂旗帜或杀死地形。 如果没有出钢惩罚的才能,这个技能会通过队友施加的dot。

心灵咆哮(发出心灵咆哮,让8码范围内的5个敌人迷惑8秒钟。 对目标造成的任何伤害都有可能解除这个效果。

瞬发,基础法力值3%,1分钟冷却

群恐,对面治疗位置不好时,双恐三恐,可为己方制造击杀点。

束缚亡灵:束缚敌对亡灵的单位,持续50秒,使其无法移动或行动。 如果受到伤害,这个效果就会被取消。 仅限于一个目标。

1.5秒施法,4%基础法力值

目前,在PVP中只对邪DK的宝宝有效。

思想控制:控制一级以下的目标30秒。 对恶魔、机器、亡灵类生物无效。 该效应与其他迷茫类效应共享递减效应。

1.8秒施法,0.5%基础法力值

牧师的标记技能之一,用于控制升旗、聚集火前往另一边时的治疗、DPS的撤火、地形的杀害等。

输出技能

惩罚:惩罚敌人,造成[70.5%*法术强度]神圣伤害,20%几率重置神圣之火冷却时间。

1.5秒实施法

普通的输出技能用于不需要治疗或需要切旗的情况。

神圣之火(神圣烈火吞噬敌人,造成( 50 )法术强度)点的神圣伤害,7秒内)造成57.75 )法术强度)点的额外神圣伤害。 最多可以重叠两次。

瞬发,基础法力值1%,冷却10秒

用来切旗很方便。

神圣新星:在你周围发动圣光爆炸,给12码范围内的所有敌人造成[24%*法术强度]点的神圣伤害,治疗同盟国[10%*法术强度]点的生命值。 无论这个技能击中哪个目标,都有20%的概率重置神圣之火的冷却时间。

瞬发,1.6%基础法力值

12码范围的AOE,伤害和治疗请忽略。 旗下有一颗没有大脑的神圣新星,只要不受控制,对方就不能升旗。

天赋的选择.

被选为推荐天赋,绿色表示为可选择天赋,没有表示为不推荐的天赋。

启发:你的法力恢复速度提高了10%。

现在版本的神牧并不缺乏蓝色,即使是评级也有很多回归蓝色的机会,所以不会选择。

光明痕迹:快速治疗会将40%的治疗剂量复制到上一个快速治疗目标。

稳定提高快速治疗治疗能力,同层最佳天赋。

持续恢复:你的单体疗法将更新你给目标给药的恢复持续时间。

稍微提高一下恢复占有率,目前版本的恢复治疗量一般,与光明痕迹相比没有优势。

天使之慈(你受到的伤害取决于降低绝望祈祷的冷却时间,受到的伤害量。

绝望的祈祷是比较鸡肋的回血技能,所以不推荐。

告:如果你对自己实施恢复,你所受到的一切伤害可以减少10%。

提供稳定的10%减伤,可以在不需要神牧支持的情况下选择。

天堂之羽:瞬发,20秒充电。 将一根羽毛放在目标位置,将最初接触羽毛的同盟国的移动速度提高40%,持续5秒钟。 一次只能放三根羽毛。 最多可以使用3次。

大多数情况下可以常驻,3层能量的顺发加速,可以提前放置配合心态,更快地掉线。

宇宙涟漪(圣言术(静或圣言术)灵的冷却时间结束后,你放出圣光,为最多5个受伤的目标恢复( 30 )法术强度)的生命。

治疗量不理想,不推荐。

守护天使(守护的灵魂在持续时间结束时,如果没有拯救死亡的目标,剩下的冷却时间将缩短到60秒。

核心才能之一,选择这个来加强你的保证能力。

死后余生:救赎灵魂持续时间延长50%。

此天赋还可以延长pvp天赋拯救者的灵魂持续时间,但不推荐。

内心的声音:内心轰鸣的冷却时间缩短30秒。

相对于其他两种才能没有明显的优势。

惩罚(圣言术)惩罚使目标昏迷4秒钟,不会因伤害而中断效果。

在不需要闪光力场的图中,钢罚也无法驱散队友的dot,可以辅助攻击和走火。

闪光力场:瞬发,2.5%基础法力值,冷却45秒。 在我方目标周围放出神圣的光,击退附近的敌人,使其移动速度降低70%,持续3秒。

俗称油炸锅。 大部分地图可以常驻,可以供自己和队友使用。 可以飞很长的距离。 好好使用是神技。

圣光涌:你的治疗法术和处罚有8%的概率将你的下一次快速治疗变成瞬发,不消耗法力值。 最多可以重叠两层。

同层最优秀的才能、省青急救、神牧的大部分技能都会被触发。

联合治疗: 1.5秒施法,2.4%基础法力值。 为了你,你的目标,和20码范围内另一个朋友的目标将恢复[75%*法术强度]的生命值。 将圣言术(静和圣言术)灵剩下的冷却时间缩短3秒。

由于单个体治疗较低,且神牧在评估当前版本中的定位不是单个体治疗,因此不推荐使用MRI。

治疗环节:瞬发,2.5%基础法力值,冷却15秒,为目标及其周围30码内4名受伤盟友恢复[75%*法术强度]生命值。

理由是一样的。

祈祷:你的愈合祈祷在每次治疗中会有30%的概率在目标上留下恢复效果。

可以节约一些公共CD以提高恢复率和弥补恢复。 是同层的最高才能。

神圣之星:瞬发,基础法力值2%,冷却15秒。 投掷神圣之星,前进24码,为其路径上的同盟者恢复[40%*法术强度]的生命值,对敌人造成[40%*法术强度]的神圣伤害。 到达目的地后,神圣之星会回到你身边,再次治疗路径上的盟友,危害敌人。

评级站位比较分散,神圣星球的效果不好。

光晕: 1.5秒施法,2.7%基础法力值,冷却40秒。 在你周围制造神圣的能量环,迅速扩散到半径30码的范围,为同盟国恢复[110%*法术强度]的生命,对敌人造成[110%*法术强度]的神圣伤害。

CD最长必须达到30码才能发挥最大的疗效。

纳鲁之光:当你施行相应的法术时,圣言术剩下的冷却时间缩短了33%。

加强顺利洗血的能力,大多数情况下可以驻留。

神圣化身:瞬发,2分钟冷却。 进入纯粹的神圣形态,持续20秒,使圣言术的冷却时间缩短效果提高300%,消耗降低100%。

增强爆发性提升血液的能力,给药时占用公共CD,一旦被控制,这种才能的收益将大幅降低,可以在扛起旗场护旗时选择。

圣言术:赎价: 2.5秒施法,6%法力值,冷却12分钟。 为40码以内的所有同盟国恢复[150%*法术强度]的生命值,为所有同盟国祈祷恢复和两层愈合。 你每次注射圣言术(静或圣言术)灵,冷却时间就会缩短30秒。

cd长的团本向天赋,并不是在评级中将cd作为卡片使用圣言术,所以很难一把就多次使用,所以不推荐。

职业棒球选手的才能

pvp才能改版为多选3后,神牧的才能格子变得非常紧张。 一般来说,希望之光必须驻留在所有的地方。 大团场推荐强力治疗术/创造奇迹、强化渐隐术/神圣集中,建议扛起旗场远离神圣守卫/邪恶,可分为单一治疗点选择心灵集中/神圣集中,但不推荐其他天赋。

希望之光:瞬发,1分钟冷却。 在接下来的6秒内,你对目标造成的所有伤害和治疗都将推迟到希望之光结束,推迟到希望之光的疗效将提高50%。

翻译中存在误解,实际上会延误目标受到的所有伤害和治疗。 简单来说,就是向目标持续6秒钟。 这6秒钟内目标受到的伤害和治疗累积,光结束后累积的治疗受到伤害时目标恢复(治疗量-伤害量)的生命值,反之扣除生命值)俗称黑光)。 这是神牧的象征性技能之一,在评级中必须常驻于所有场合。 一般与静一起使用,但在可以利用希望的光时,请与静一起使用。 否则,有可能无法立即提升血而变成黑光。

强化徐隐术:瞬发,冷却45秒。 渐渐看不见,消除所有威胁,提高你的移动速度50%,大多数接近攻击、远程攻击、法术都无法命中你,持续4秒钟。

即使多次削弱,强化淡入淡出也是非常强大的自我防卫技能,效果相当于猎人的龟壳。 虽然技能没有命中,但是会受到以前就有的debuff效果。 不同的是,使用增强淡入淡出时可以使用其他技能。 这个技能可以在被聚集火的时候,或者避开一些控制的时候使用。

神圣守卫:瞬发,30秒冷却。 保护我方目标,使下一次完全失去控制的效果无效,持续30秒。

扛旗场是可选的,如果使用得当,可以帮助旗手逃避一些关键的控制。 其他情况下pvp天赋的格子很紧张,不推荐。 由于魔法的效果,可以被攻击驱散或者被法师偷走。 沉默、纠缠等无法激发这个技能。

心的集中:瞬发,冷却30秒。 5秒内沉默,切断效果的免疫。 你的下一个治疗术,快速治疗,圣言术:静和惩罚暴力的概率上升100%。

因为可以被分配到单治疗点进行选择,所以可以在读条环境不好的情况下活得更久。 不推荐其他情况。

奇迹:圣言术:静现在拥有两层楼的充能。

增强爆发性提升血液的能力,减少黑光和翅膀被消耗的可能性,几乎所有的场地都可以选择。

极前后合:前后合祈祷现在变成了瞬发,发射范围扩大了10码。

由于目前版本的愈后合并治疗量较低,不推荐选择此天赋以占据宝贵的位置。

强力治疗:缩短治疗时间15%,同时对目标产生刺激效应,使其最大生命值上升20%,持续15秒。

大竞技场是可选的,在团血平静的时候尽可能地打给任何人。 这个天赋的意义是提高生命的价值,防止队友猝死。 请注意,即使出现这种才能,急救时也需要快速治疗,而不是治疗术。

神圣集中:如果在施法过程中被中断,沉默和中断效应的持续时间可缩短70%,持续20秒。

一般在对面中断较多的情况下选择。

远离邪恶:信仰的飞跃冷却时间缩短45秒,释放时从目标中去除所有移动限制效果。

扛旗场可以避免拉人时目标已定的尴尬。 主要用于调整旗手的位置。 如果拉人的时机不好,我不推荐这个才能。

圣灵护身:守护灵魂的冷却时间缩短1分钟。

与守护天使冲突是因为守护天使的效果被缩短到1分钟,这个才能只有在守护的灵魂被消耗时才能发挥,所以不推荐。

拯救者的灵魂:拯救的灵魂现在是主动技能,冷却时间为3分钟,持续时间缩短到8秒,你没有进入死后拯救的灵魂状态。

让你能主动成为天使的状态。 成为天使的时候,不能打磨自己的血。 另外,CD很长,可以持续很短。 与鸡肋技能相比,神牧pvp天赋格子真的太紧张了,不推荐。

属性.首饰和属性.

外轮最好的特质是弥漫的光,能提高速疗质量,并能以明亮的痕迹复制。 神圣火焰的特质几乎没有利益,但两个以上可以大幅提高你的续航能力。 你最好尽量避免长时间的祈祷,以免治疗祈祷被用于评级。 其他特质收益很低,无法区分。

中轮正赶着鲜血虹吸,推荐令人心潮澎湃的寒冷。

根据圈内的喜好,我喜欢发出扭曲魔法,攻击后可以一次提供很多治疗量。

属性以精通为主,全能为辅,暴击随缘,避免快速。

为了进一步强化爆发性血液提升能力,建议选择爆发性饰品,例如使用憎恨火柳枝、添加了主要属性的PVP饰品。

神牧应该怎么玩

大团圆的时候

在大块接触前用CD祈祷愈合,尽可能多的恢复,在下单强治疗时也可以提前使用磨BUFF。 大出血时放弃康复和愈合,无需大脑早期治疗即可刷新静CD。 希望之光最好能提前预测对面的爆炸会给与,等到进入斩击之后再给与。 坚守的灵魂也是一样。 希望之光与守护之魂CD时静可以丢给放血快的人,否则最好与前者配合使用。 团血压较低时根据情况恢复愈合,或使用控制辅助攻击。

保护旗帜的时候

如果指定了神圣的守卫,可以在对方没有攻击并踢开职业选手时将CD交给旗手,或者在被拖走时控制自己。 牧师的护旗不一定要跟着旗手,和旗手交流站在他的必经之路上,用你的信仰去飞跃。 在高层数的时候用一个人的光保护旗手很难,所以和守护的灵魂一起使用比较好。 奶在牺牲后,给予了随时注意奶骑的血量。 善意控制,惩罚,爆破避免旗手伤害。

单治疗时

以自保为主,合理分配自己的大技能,在技能空档期请队友点火,队友点火,在技能使用合理的情况下,可以扛着两个DPS不死。

如何和队友一起打开单点

面对没有宝宝、无敌冰箱般具有解除控制技能的职业防守,神牧一个人可以完成控制任务,留下惩罚先控制对方让队友升旗,章解后秒罚再心猎人魔术师般的时候队友控制宠物,牧师控制人(心理控制对宠物不起作用)章节解开后,惩罚减少心理控制,队友控制宠物后继续升旗如果递减心控制结束后点还没有打开,则递减恐惧( 1.5秒)。

面对骑士,如果是法师的话,建议直接击杀(驱散无敌冰箱)。 建议不要读神圣类(或者用心欺骗)。 免得变成反体制走散。

宏和字符串

鼠标指向驱动器

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/cast [@cursor]群走散

鼠标指向宏

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/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] [@player]恢复

对自己使用羽毛

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/cast [@player]天堂之羽

TMW希望的光字符串、黑光检测用.

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  • 语言:简体中文
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