《暗黑破坏神2:重制版》新星电法攻略、新星bd点及装备选择。 《暗黑破坏神2:重制版》在发布半年后迎来了巨大的更新,2.4版的更新带来了巨大的变化,深刻地影响了游戏的玩法。 本攻略详细解析2.4版更新后的新星电气法的玩法。 《暗黑破坏神2:重制版》也被称为暗黑破坏神狱火再生,是经典的暗黑破坏神第二部的HD翻拍版。 游戏在画质和网络游戏上有了很大的提高,同时也兼顾了主机版。 本作品在尽量保持原味的基础上,修正了大量的bug,根据玩家的需求增加了大箱子等,进行了重要的调整,大幅提高了游戏体验。
一.综述
(新星的优缺点、实用性。 )
-操作
2.4版更新后,新星得到了很大的强化(或重拾昔日的荣耀),又加上新鲜的心理,让新星成为赛季法师的主流。
新星法师对操作要求很低,对tp (传输)落地几乎没有要求,往往传输到怪山就结束了疯狂的新星输出。
BD依靠新星快速的aoe和高伤害,连续打出硬直怪兽后杀死( 1pp几乎秒杀),生存性也有保障。
但新星在开垦过程中缺蓝,装备未成型时手感较差,需要频繁饮蓝。
幸运的是,新星在开垦阶段也是高伤害。 可以在伤害充分的时候追加技能,减少主体技能,抑制魔法的消耗。
另外,霜的燃烧、腰带、丝织鞋等容易得到的暗金也很有用,精神剑盾当然是必不可少的。
-技能
新星的技能点很充裕,可以充分发挥能量屏蔽( ES )效果,提高生存性和容错性。
攻略也以能量盾新星,俗称顶球新星为中心进行了说明。
还附有说明新星的“打工”方法。
开垦期的电法很辛苦地狱通关,所以可以适度地双重修理火和冰。
-装备
新星无限则飞,狮鹫点睛则成形,可以说很难获得装备等。
没有这两者也可以mf,综合效率高于冰法,生存性弱于冰法。
-场景实用性
如果有无限的场景,实用性非常高,几乎可以在任何地方磨练。 这是电法的传统艺术。
在没有无限的情况下,地穴可以作为主mf的目标,可以关灯避怪,效率很高。
也可以刷钥匙。 (老尼需要自然与和平的戒指。 )选择a1和a2boss、场景,但比效率更重要。
二.技能
即使闪电新星、静电力场、闪电专用点满了,输出也会满额。
剩下的就是考虑防御、续航、甚至双修。
开荒期间可以不戴能源屏蔽,优先考虑温暖,保证蓝色量,也可以加装防火墙应对多电的场景。
防御上自然能量屏蔽( ES )为最优解,优先满足心传动,减少抵消伤害时的法力消耗(实际必须投入20点,装备上拥有的不计其数)。
能量护盾联队的装备技能升级到8级,纯顶球新星联队的装备升级到16级后,有多余的技能点才能投入。 最终目标是联装达到40级,最大吸收比率达到95%。
双修有时会顶球。 能量屏蔽可以用副手法的拐杖一样的装备提供。 这个在装备的选择上详细说明。
小小的雷电风暴,可以用来平息小伤,打老板,但还是有几个作用的。
冰碎甲比冰封甲好一点,但是需要额外的技能,所以普通的冰封甲就可以了。
暖流还是需要1点,返青边际效应明显,只要返青紧张,随时都可以。 特别是双重修理火墙收益很高。
请注意,雷暴、冰甲和暖流也可以通过副手法的拐杖来实现。 但是,这些都是中后期的微调。
推荐双修辅助修火墙,可以在暖流(暖)上增加投资,更能保障蓝色量。
一般可以依靠es (九蛋杖)。 请参考装备部分。
三.属性
开垦期的技能和装备没有成形,施加了足以拥有精神盾牌( 156 )的力量。
一般来说,这个时候还没有到顶球的时候,所以剩下的还是用整体的力量加血。
如果法力真的紧张,可以适当加入法力,尽量顺利开垦。
如果有镰,我建议无限洗。
此时,火炬和破坏提供了足够的力量,剩下的在血和蓝之间选择。
只要技能形成,装备也基本齐全,基本上可以投入蓝色,这样生存是最有保障的(可以留下少量技能点备用,刷几个场景发现血有点紧张就投入血中)。
如果技能和装备还不足,可能是血液青平衡稍有变化,导致生命受到部分伤害(如果ES吸收较低)。
一般蓝色多于血,但es的吸收比例因人而异,属于过渡期,不需要太准确,蓝色为血的两倍左右即可。
这种方式生存力不好,只能过渡,不全力加入es,适用于单手盾牌的电法。
四.能源屏蔽( ES )详情
其实新星电法的关键并不是新星,在顶球——能量屏蔽( ES )中,能量屏蔽机制决定了成形后顶球的生存力很强,但技能、装备不充分,脆的特性。
顶球的详细机制很复杂,笔者将其简化,这样容易理解和操作:
-受到损伤时,es根据吸收率吸收损伤。
因此,es等级越高越好,达到40级可以吸收95%的伤害,es等级越低,剩余的伤害按照常规机制作用于生命,需要的血液量就越多。
-吸收的伤害按照“抵消每个点伤害的法力消耗值”扣除法力。
因此,心灵的传达必须在20级以上。 这样只要从一点伤害中减去0.75法力,就会改变形状增加生命。
注意实际上必须追加,装备上有的不算。
-毒药、血(撕裂伤口)、粉碎性打击不会被es吸收。
其中的血流和粉碎性打击都是百分比伤害,顶球法师血少,但按比例减血也少,所以不致命。
反倒是毒系伤害的穿透性让法师很痛苦。 因此,顶球必须抵抗满满的毒药,尽量缩短中毒的持续时间。
五.抗药性
上述es机制均为本节准备。
使es机制成为毒性抵抗以外的其他百分比抵抗性微不足道的机制。 例如,你受到200电损伤,95点被吸收后,只能贯通10点。 此时,75%电抗受到2.5损伤,0电抗受到10损伤,绝对值相差不大。
因此,新星几乎可以不考虑毒抗以外的抗性。
的绝对值抗性非常有用,同样在上例中,如果玩家穿着减少10法术伤害的蛇魔术师皮(海蛇皮),则完全不会受到伤害,效果比75%的电抗更好。
如果带了吸收20电损伤的皮带,就会流血。
因此,装备中的绝对数值吸收属性变得实用。
由于es在毒系中存在天生的弱点,因此不仅抗毒,减少中毒持续时间( PLR )也很重要。
PLR的上限为75%,所有PLR属性呈线性重叠。
但是,由于地狱的难易度PLR为初期-100,需要175PLR才能达到上限,需要尽量从装备中获取,或者利用净化等机制进行应对。
六.装备
1、开垦
开垦期不用es,可以尽量保证供蓝。
精神剑可以帮助起飞,精神盾可以让战斗更轻松。
剩下的装备随缘,新星的伤害1pp的开垦就足够了。
只要不太黑,精神剑盾63fcr量程就足够了。 怎么也洗不掉。
105量程可以通过蛇魔术师皮法师之拳/木薯手达到,但建议用霜燃烧蛇皮10fcr环。
头盔保持知识就可以了。 没有蛇皮可以暗中转移。 这样的话,对精神套、戒指、手套的fcr有很高的要求。
佣兵会尽快得到灵光。
再有一双丝织鞋基本上可以开垦荒地猛刷。
注意a3(a4 ) a5奖励任务就可以了。 没必要打磨。 一开始就埋头于洞里吧。
2、加强
有一些积累可以逐步加强。
首先塔拉夏季衣服项链三件套大大提高了开垦效率,可以优先考虑。
到了地狱,应该尽快制作防止怪物自我治疗的武器、皮带、手套等,打dc。 即使垃圾毁灭,也会大幅提高。
有了带华宁首饰,很容易就能在武器店买到。
新星法师强大的静电力场打dc很轻松。
其他装备的强化优先顺序:
-军帽,属性mf双优。
-橡树心、FCR (解决耐性问题,伤害也提高。 眼球也可以,新星经常进入奇怪的山中,眼球容易到处传递。
法师火炬,确实很贵,但是上升很巨大。
副手对cta召唤的强化作用还是明显的。
蓝色的基础量多,bo一下子上升。
3、成型
即使无限后头球新星开始出现,这个时候也可以稍微洗一下,加入es,进入轨道。
镰刀无限优势:
成本低,电线杆无需偏向盾牌。
-伤害高是相对的,换句话说,在同样的成本下,伤害无限高于雇佣兵。 结果,可以无限减少-55%电抗。
- -更灵活,操作方便,雇佣军有更多的选择,只是自己送,不需要改变雇佣军的位置。
很漂亮。 这因人而异。
选择镰只是对其属性的需求很低,如果可以无限期地做,只要你能得到,什么都行。
无形的交易更有价值,镰以外的其他无限需要看人。
头盔当然需要狮子的眼睛,可以带来技能、电气损伤,解决fcr的问题。
塑造的时候,一个是无限的,两个是狮子的眼睛。
不管属性高低,边际利润太高,不得不使用。
衣服可以选择高防御和魔术伤害减少( MDR )的蛇魔术师皮,特别是MDR很重要。
抗药性等倒不重要,很容易就能得到。
蛇皮还是要升级的。
项链可以开始关注黄金和手工项链。
2技能是基础,有毒抗,plr好。 生命、法力都是正面的。
手头的fcr一般都不够,所以fcr项链还是需要的,经济能力也受到考验。
腰带多使用技能带,可以在王座等场景中改变雷神的力量。
使用雷神时注意fcr移位和生存能力,如果生存没有问题的话,也可以不使用,以免俯冲。
戒指用fcr足够的时候用乔丹的石头。
鞋根据情况灵活,可用纱布ek回蓝,或重视plr、毒抗、mf等属性。
手套大多需要20fcr法拳、陶氏,这对fcr项链和戒指要求不高,性价比高。
4、提高/变化
刚毅甲是可以大幅提高生存力的选择。
dr、生命、防御及耐受性均有用,25fcr也不低。
另外,以20%的概率击中,释放寒冰甲也可以节约技能积分,但是如果没有好的项链,技能伤害就会有损失。 结果,要么换成20fcr项链,要么换成乔丹上fcr环,刚毅自己也比海蛇少一个技能。
bd在fcr上有点紧,但目标还是以105为优先。 狮子20、技能带20、手套20、衣服30/25,还是需要15fcr或20fcr的项链。
优质的fcr项链的投入理论上有可能成为bd的最大大头。
选择一个fcr环是更划算的做法。 当然,也可以直接减档。 总之,低pp的伤害足够,传输的影响也不是特别大。 高pp追求更好的装备。
实际减档可以说是后退一步,空旷的天空。 105fcr比63fcr受损12.5%。
但是,63fcr可以使用ek手套、mf手套,对项链fcr要求低,可以追求其他有用的属性。
衣服连谜团、寇德都有想法,加上技能、加入mf、加入属性、节约技能等,可以更加灵活。
当然,低fcr在传输速度方面也降低了,结果传输也需要fcr,这导致了总效率的降低。
如果是单个或低pp,这是一个性价比较高的方案,高pp,还是需要高投入的。
另外,低fcr还有可以乘坐永生项链的优点。 3系技能20伤害减少的蓝色项链,会给生存带来很大的提高。
5、其他安排
在其他安排中,一个是精神盾/偏向盾棒/新月。
这种配置虽然fcr和蓝色更有保障,但电线杆/偏转屏蔽成本极高,无法期待新月/精神效果。
你需要根据自己的情况进行取舍。
其他安排一般与双重修理有关。
在这里一季的新玩具——九蛋杖将会提高。
也就是说,是拥有3能量屏蔽技能的拐杖,用于制作记忆(回忆)码字。
3法师技能3掌握能量屏蔽技能,再加上魔杖3es,就是9es,也就是9蛋。 这样就可以放在副手身上,节约放es的街道。
底材法杖还具有冰甲、温暖、雷暴、传输等技能,可以进一步节约技能点。
好处是可以在更多的方面去双重修理。 坏处当然是es吸收有点不足,生存能力有点受影响,需要适当添加生命。
在双层结构中,顶球新星和火壁法师比较一致。
不需要大的改动,法师的拳头手套利用率很高。
当然,也有法师完全抛弃es,利用暴风盾等构筑格防新星。
这样的法师刚毅,能用荣耀的锁链穿衣服,硬度也很高。
七.雇佣军
由于自我是无限的,a2佣兵可以选择灵光辅助法力的恢复,相当于变态的回血。
光环用于补充生命也很快(毕竟生命很少)。
另外,掌握无限将使a5佣兵登上舞台。
a5佣兵以瘟疫的信号为武器,彻底释放角色的宣传需求,自身的战力也很强。
最适合超市和王座等场景。
攻略结束
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